这份四年级下册“蚕丝”复习课件以“春蚕吐丝长度与丝巾质量”为真实情境,围绕“小数乘小数竖式巩固+积的大小规律+末尾0处理”三重目标展开,让学生在估算、笔算、比较、纠错中完成知识巩固与能力提升。课堂以一组竖式口算热身,快速唤醒“末位对齐、小数位数和、位数不足补0”的旧知;随后抛出任务一:1.21.25求春蚕吐丝长度,学生先估后算,教师重点示范“乘数末位52”对齐及积末尾0的划除技巧,强调“先写完整再化简”;任务二:0.35300求丝巾质量,则聚焦“300末尾0处理”——先算0.353再添两个0,避免“先乘300再点小数点”的常见误区。规律探究用“对比算式”:依次计算2.41.5、2.41、2.40.5,学生用数轴动态看到积从“大于2.4→等于2.4→小于2.4”的跳跃,顺势归纳“一个数(0除外)乘大于1,积变大;乘等于1,积不变;乘小于1,积变小”的大小关系口诀,并用“手指跳数轴”游戏强化记忆。达标练习采用“四套餐”:①判断正误——找出竖式中小数点位置错误;②点小数点——给积补小数点;③实际应用——蚕丝围巾单价数量;④拓展——积与乘数大小比较,均选自期末真题,学生先独立用竖式,再小组互评“末尾0是否划除”,系统实时统计正确率,教师针对“0未划除”“大小关系说反”再示范,确保“会算、会化简、会比较”全程过关。总结用“一句口诀”收束:末位对齐,位数相加,末尾0要划,大小看乘数;课后布置“蚕丝知识小报”和分层作业,让学生把“积的大小规律”画成数学连环画,真正实现“用数学语言表达蚕丝,用生活素材理解规律”。整份课件用“情境激趣—竖式示范—规律对比—分层应用”四连击,把小数乘小数从“会算”升级为“会化简、会比较、会应用”的综合能力,既培养数感和运算能力,又为后续小数除法及解决更复杂实际问题奠定坚实而有趣的基础。
这份四年级下册“手拉手”课件以“为灾区小伙伴购买学习用品”的真实情境贯穿始终,通过“分步计算—综合列式—对比验证”的探究路径,引导学生在爱心购物中发现并确认:小数加减乘混合运算的顺序与整数完全一致,乘法交换律、结合律和分配律在小数范围同样适用,且能简化计算。课堂以整数混合运算口算和运算律复习热身,随后抛出核心任务:先给3名同学买练习本和铅笔盒,再给5名同学买练习本和课外读物。学生用两种方法解决:①先分别求出练习本、铅笔盒的总价再相加;②用“(练习本单价+铅笔盒单价)人数”的综合算式,对比发现两种方法结果相同,顺势归纳:小数混合运算顺序从左往右、先乘除后加减,括号优先;乘法分配律a(b+c)=ab+ac对小数同样成立,并用手势歌强化记忆。为培养“简化意识”,课件设置“举例验证运算律”环节:学生任意写小数,用分配律左右两边各算一次,系统实时比对结果,体验“律”的普遍性与便捷性;达标练习则用“生活三套餐”:①验证律——写算式验证结合律;②果汁总价——用分配律简算;③草坪面积——乘减混合,均选自期末真题,学生先独立用综合算式,再小组互评“是否用律简化”,教师针对“括号未先算”“分配律漏项”再示范,确保“会顺序、会用律、会简化”全程过关。总结用“一句口诀”收束:顺序同整数,律也能简算,括号优先算;课后布置“设计一份爱心购物方案”和分层作业,让学生把“运算律简化”故事讲给家人,真正实现“用数学思维策划爱心,用运算律优化生活”。整份课件用“情境激趣—对比发现—律的验证—生活应用”四连击,把小数混合运算从“会算”升级为“会简算、会策划”的综合能力,既培养数感和运算能力,又为后续更复杂混合运算及解决实际问题奠定坚实而有趣的基础。
本套 PPT 是北师大版四年级下册数学 “猜数游戏” 第 7 课时的课件,围绕 “解‘axb=c(a≠0)’型方程” 这一核心内容展开教学。课件以 “解方程检验” 作为课前引入,帮助学生回顾等式的性质,为后续学习奠定基础。在核心教学环节中,课件以 “猜数游戏” 为载体,引导学生运用 “试数法” 和 “倒推法” 进行思考。通过游戏情境,提炼出 “心里想的数 2+20=80” 的等量关系,进而引入列方程解题的方法。具体步骤是设未知数为 x,列出方程 2x+20=80,再利用等式的性质逐步求解,并进行检验,让学生在实践中掌握解方程的技巧。为了巩固所学知识,课件安排了 “与同伴做猜数游戏” 的互动环节,让学生在游戏过程中进一步熟悉列方程解题的方法。在此基础上,课件总结了列方程解应用题的五步流程:找关系、设 x、列方程、求解、检验,帮助学生梳理解题思路,形成系统的学习方法。最后,课件设置了达标练习,题型丰富多样,包括解方程、看图列方程等,旨在强化学生对 “axb=c” 型方程的掌握。整个课件以任务驱动的方式推进教学,通过玩游戏、列方程、做游戏、练题目等任务,结合具体实例与练习,既注重知识的理解,又兼顾应用能力的培养,符合四年级学生的认知特点,能够有效激发学生的学习兴趣和积极性。
本套 PPT 是北师大版四年级下册数学 “解方程(二)” 第 6 课时的课件,主要围绕 “等式的性质(二)及解方程” 这一核心内容展开教学。课件以 “解方程回顾” 作为课前引入,帮助学生复习等式性质(一)以及解方程的基本步骤,为后续学习做好铺垫。在核心教学环节中,课件借助天平称重的情境,通过直观演示引导学生探究等式的性质(二),即 “等式两边同时乘或除以同一个不为 0 的数,等式仍然成立”。这一过程不仅激发了学生的学习兴趣,还帮助他们从直观现象中抽象出数学规律。随后,课件指导学生运用这一性质解决 “ax=b” 和 “xa=b” 型方程,并强调解方程的规范流程:写解、对齐等号、检验答案,帮助学生养成良好的解题习惯。为了进一步巩固学生的学习成果,课件通过典例分析,纠正解方程过程中常见的错误,帮助学生避免易错点。在达标练习环节,课件设计了多样化的练习题,包括 “森林医生” 纠错、解方程以及运用方程解决长方形、正方形的周长和面积等实际问题。这些练习题不仅检验了学生对等式性质的理解,还强化了他们解方程的实操能力,同时培养了学生运用数学知识解决实际问题的能力。整个课件以 “猜想 - 验证 - 应用” 的逻辑顺序展开,结合直观的天平演示和分层练习,既落实了等式性质的理解,又强化了解方程的实操与应用。这种教学设计贴合四年级学生的认知节奏,能够有效帮助学生在理解数学概念的同时,提升解题能力和数学思维水平。
本套 PPT 是北师大版四年级下册数学 “解方程(一)” 第 5 课时的课件,专注于 “等式的性质(一)与解简单方程” 的教学内容。课件以 “看图列方程、区分等式与方程” 作为课前引入环节,巧妙地衔接了学生已有的知识基础,为新知识的学习做好铺垫。在核心教学部分,课件通过天平称重的直观演示,引导学生探究并总结出等式的性质(一):即等式两边同时加上(或减去)同一个数,等式仍然成立。这一过程借助天平模型的动态演示,将抽象的数学概念具象化,帮助学生更直观地理解等式性质的本质。随后,课件指导学生运用这一性质解决 “xa=b” 型方程,明确解方程的规范流程:写解、等号对齐、求解、检验,并通过对比辨析,帮助学生清晰区分 “方程的解” 和 “解方程” 这两个易混淆的概念。在巩固环节,课件通过小结归纳解方程的步骤,进一步强化学生对解题流程的理解。达标练习部分设计了丰富多样的题型,包括对等式性质的直观解释、看图列方程、解方程等,同时结合实际应用场景,帮助学生将所学知识灵活运用到实际问题中,提升数学思维和应用能力。整套课件以 “直观演示 - 规律总结 - 实操应用” 为逻辑主线,借助天平模型降低数学概念的抽象性,既夯实了学生对等式性质的理解,又强化了解方程的规范操作与实际应用能力。这种教学设计充分契合四年级学生的认知特点,能够有效激发学生的学习兴趣,帮助他们在轻松愉快的氛围中掌握数学知识,提升数学素养。
本套 PPT 是北师大版四年级下册数学 “方程” 第 4 课时的课件,主要围绕 “方程的意义与等量关系” 展开教学。课件以 “猜谜语(天平)+ 看图写等量关系” 作为课前引入,巧妙地将生活中的数量关系与数学知识相衔接,激发学生的学习兴趣,为后续学习奠定基础。在核心教学环节,课件通过四个任务逐步推进。首先,借助天平、种子、水壶等生动的情境,引导学生用含字母的式子表示等量关系,从而引出 “等式” 的概念。接着,明确指出 “含有未知数的等式是方程”,并提炼出方程需要满足的两个条件:一是等式,二是含有未知数。随后,通过对比和讲解,帮助学生理清等式与方程的关系,即方程是特殊的等式,进一步深化学生对方程概念的理解。在巩固练习部分,课件结合天平、生活场景等实际情境,设计了丰富的列方程练习,帮助学生在实践中巩固所学知识,提升运用方程解决实际问题的能力。此外,课件还补充了丢番图的代数史知识,增强了教学内容的趣味性,拓宽了学生的数学视野。整套课件以 “情境→抽象→辨析→应用” 为逻辑主线,借助直观场景将抽象的方程概念具象化,既落实了方程的定义与列写方法,又渗透了符号意识,培养了学生的数学思维能力。这种教学设计充分契合四年级学生的认知水平,能够帮助学生在轻松愉快的学习氛围中,逐步建立起对方程概念的清晰认识,为后续学习方程的解法奠定坚实基础。
本套 PPT 是北师大版四年级下册数学 “等量关系” 第 3 课时的课件,主要围绕 “认识、寻找并表示等量关系” 展开教学。课件以 “猜谜语(跷跷板)+ 跷跷板游戏现象” 作为课前引入,通过贴近生活场景的情境,激发学生的学习兴趣,自然地引出等量关系的概念。在核心教学环节,课件通过四个任务逐步推进。首先,借助 “鹅、鸭、鸡玩跷跷板” 的生动情境,引导学生理解等量关系的本质,即表示两个相等关系的量。接着,以 “姚明、妹妹、笑笑的身高” 为例,指导学生学习用线段图和文字式两种方法来寻找和表示等量关系,帮助学生掌握具体的分析方法。随后,通过不同形式的表示方法,让学生体会同一个等量关系可以有多种表达方式,培养学生的发散思维和灵活运用能力。在巩固练习部分,课件结合天平、购物、年龄等生活场景,设计了多样化的练习题,帮助学生进一步巩固等量关系的表述。此外,练习还延伸到长方形的周长和面积等几何问题中的等量关系,拓宽了学生对等量关系应用范围的认识,为后续学习列方程解决实际问题奠定了坚实基础。整套课件以 “生活情境→抽象概念→多样表示→实际应用” 为逻辑主线,借助直观的生活场景降低理解难度,使抽象的等量关系变得生动易懂。这种教学设计既落实了学生对等量关系的认知,又为后续学习方程做好了铺垫,充分契合四年级学生的认知特点,能够有效帮助学生在轻松愉快的学习氛围中逐步建立起对等量关系的清晰认识,提升数学思维能力。
这份“生日”主题课件以谜语激趣,用“四季生日大调查”把统计全过程搬进课堂:先举手报季节,再用“正”字记录,最终得到春13、夏11、秋9、冬10的班级数据,让学生经历真实的收集与整理。教师顺势引入横向条形统计图,借助涂色方块直观呈现“一格代表1人”,引导学生从图中读取“春季生日最多、秋季最少”的结论,体会条形图“一眼比大小”的优势。达标练习跳出生日场景,延伸到体育、图书、电视节目等学生熟悉的话题,通过“调查—绘图—分析”三步,巩固数据意识与应用能力。课后任务让学生回家调查家人最喜欢的水果并绘制统计图,把课堂体验延伸到生活,真正做到“用数据说话,让统计服务于选择”。
这两课时课件以“真实数据+亲身实践”为主线,带领学生完成从“小数据一格一人”到“大数据一格多单位”的统计进阶。第一课时“生日”用谜语点燃兴趣,通过举手、写纸条收集班级四季生日人数,现场画“正”字记录,再引入横向条形图:横轴人数、纵轴季节,1格=1人,学生亲手涂色便发现“春天生日最多”,体会条形图“一眼比大小”的直观优势;练习跳出生日,延伸到体育、图书、电视节目偏好调查,把“收集—绘图—分析”三步法练熟。第二课时“栽蒜苗(一)”衔接实践活动:各组汇报14天蒜苗高度,当数据出现28cm、30cm时,学生发现“1格1cm不够画”,自然引出新知——1格表示多个单位;通过讨论“1格=2cm、5cm还是10cm”,学生体会“合适单位”要兼顾数据大小、图纸空间和阅读便利,随后用鸡场卖蛋、家务劳动等大数据场景,让学生再次经历“选单位—画条—比量”的完整过程,巩固较大数据的统计与解读。两课时用“生日小调查—蒜苗大数据—生活再拓展”的链条,把统计意识、选单位策略和数据分析能力层层落实,课后延伸让学生回家调查家人最喜欢的水果并绘制一格多单位条形图,实现课堂到生活的无缝迁移,真正培养“用数据说话”的数学素养。
这两课时课件以“真实数据+亲身实践”为主线,带领学生完成从“小数据一格一人”到“大数据一格多单位”的统计进阶。第一课时“生日”用谜语点燃兴趣,通过举手、写纸条收集班级四季生日人数,现场画“正”字记录,再引入横向条形图:横轴人数、纵轴季节,1格=1人,学生亲手涂色便发现“春天生日最多”,体会条形图“一眼比大小”的直观优势;练习跳出生日,延伸到体育、图书、电视节目偏好调查,把“收集—绘图—分析”三步法练熟。第二课时“栽蒜苗(一)”衔接实践活动:各组汇报14天蒜苗高度,当数据出现28cm、30cm时,学生发现“1格1cm不够画”,自然引出新知——1格表示多个单位;通过讨论“1格=2cm、5cm还是10cm”,学生体会“合适单位”要兼顾数据大小、图纸空间和阅读便利,随后用鸡场卖蛋、家务劳动等大数据场景,让学生再次经历“选单位—画条—比量”的完整过程,巩固较大数据的统计与解读。两课时用“生日小调查—蒜苗大数据—生活再拓展”的链条,把统计意识、选单位策略和数据分析能力层层落实,课后延伸让学生回家调查家人最喜欢的水果并绘制一格多单位条形图,实现课堂到生活的无缝迁移,真正培养“用数据说话”的数学素养。
这两课时课件以“真实数据+亲身实践”为主线,带领学生完成从“小数据一格一人”到“大数据一格多单位”的统计进阶。第一课时“生日”用谜语点燃兴趣,通过举手、写纸条收集班级四季生日人数,现场画“正”字记录,再引入横向条形图:横轴人数、纵轴季节,1格=1人,学生亲手涂色便发现“春天生日最多”,体会条形图“一眼比大小”的直观优势;练习跳出生日,延伸到体育、图书、电视节目偏好调查,把“收集—绘图—分析”三步法练熟。第二课时“栽蒜苗(一)”衔接实践活动:各组汇报14天蒜苗高度,当数据出现28cm、30cm时,学生发现“1格1cm不够画”,自然引出新知——1格表示多个单位;通过讨论“1格=2cm、5cm还是10cm”,学生体会“合适单位”要兼顾数据大小、图纸空间和阅读便利,随后用鸡场卖蛋、家务劳动等大数据场景,让学生再次经历“选单位—画条—比量”的完整过程,巩固较大数据的统计与解读。两课时用“生日小调查—蒜苗大数据—生活再拓展”的链条,把统计意识、选单位策略和数据分析能力层层落实,课后延伸让学生回家调查家人最喜欢的水果并绘制一格多单位条形图,实现课堂到生活的无缝迁移,真正培养“用数据说话”的数学素养。
这两课时围绕“平均数”展开螺旋式教学,从“会算”走向“会思”“会用”。第4课时先用“移多补少”小球动画引出概念:把淘气3秒记数5、4、7依次移成5、5、6,直观看到“平均5.3个”并非真实出现,却是数据的“平均身高”;再对比“总数个数”公式法,让学生体会两种策略的适用场景,随后用投球比赛、一周气温记录等练习,反复经历“求平均—作比较—下结论”的统计过程。第5课时“试一试”则聚焦“平均数的脾气”:先让学生估测科技馆一周售票平均数,再抛出实际数据,发现受周末大客流拉动,平均数明显高于平日,顺势得出“极大值抬高、极小值拉低”的特点;小熊冷饮店进货情境,则让学生用平均销量决定进货量,体验“用平均做决策”的现实意义;配套王叔叔跑步、红军老爷爷年龄等练习,再次强化“平均代表整体水平,但易受极端值影响”的本质理解。两课时用“移多补少—公式计算—估测验证—决策应用”的链条,把平均数从“一个公式”升级为“一种代表、一份参考”,课后让学生记录家庭一周用水量并计算平均数,再提出节水建议,真正落实数据意识和应用意识。
本套 PPT 是北师大版四年级下册数学 “搭一搭” 第 3 课时的课件,主要围绕 “根据三视图搭立体图形” 展开教学。课件以 “辨认立体图形的正面、上面、侧面” 作为课前引入,通过复习旧知,帮助学生快速进入学习状态,为后续学习做好铺垫。在核心教学环节,课件设计了两个学习任务。首先,以 “用 4 个小正方体,根据淘气看到的正、右、上面的形状搭立体图形” 为任务,引导学生通过多次尝试和纠错(标注正确和错误的搭法),逐步探索搭建立体图形的策略。这一过程不仅培养了学生的动手能力,还帮助他们在实践中积累经验,学会从不同角度思考问题。接着,通过 “按笑笑看到的三视图搭图形” 的巩固练习,进一步提升学生对三视图的理解和空间想象能力,帮助学生在更复杂的场景中应用所学知识。在教学过程中,课件特别强调 “先从一个面入手,再逐步调整、检验” 的方法,引导学生有条不紊地进行操作。这种方法不仅降低了学习难度,还帮助学生建立起系统的思维模式,使他们在面对复杂问题时能够从容应对。最后,通过达标练习,进一步强化学生的技能,并总结搭建立体图形的思路,帮助学生梳理知识体系,提升学习效果。整套课件以 “操作尝试 - 纠错调整 - 方法总结” 为逻辑主线,借助直观的搭法演示,帮助学生建立 “二维视图” 与 “三维立体” 之间的联系,发展空间观念。这种教学设计充分契合四年级学生的认知特点,能够有效激发学生的学习兴趣,帮助他们在动手操作和思维训练中,逐步提升空间想象能力和几何直观能力,为后续学习几何知识奠定坚实基础。
本套 PPT 是北师大版四年级下册数学 “我说你搭” 第 2 课时的课件,主要围绕 “根据视图特征搭立体图形” 展开教学。课件以 “辨认立体图形的正、上、侧面” 作为课前引入,通过复习旧知,帮助学生快速进入学习状态,为后续学习做好铺垫。在核心教学环节,课件通过 “我说你搭” 游戏展开。首先,以 “用 3 个正方体,根据‘正面 3 个正方形→右面 2 个正方形→上面正方体在右面’的线索搭图形” 为例,引导学生在实际操作中逐步得出结论:确定一个立体图形需要结合正、上、侧三个面的形状。这一过程不仅培养了学生的动手能力,还帮助他们理解多视图组合的重要性。接着,通过 “正面是 2 个正方形时,第 3 个正方体的摆放位置” 的探究,让学生体会仅靠一个面的形状,搭出的立体图形可能有多种可能性,从而进一步理解多视图的必要性。在教学过程中,课件总结出搭立体图形的规律:单一面的形状对应多种搭法,而三个面的形状才能确定唯一的立体图形。这一规律的总结帮助学生建立起系统的思维模式,使他们在面对类似问题时能够迅速找到解决方案。最后,通过达标练习,进一步巩固学生的技能,强化空间想象能力,帮助学生在多样化的练习中提升对三维空间的理解。整套课件以 “游戏操作 - 规律探究 - 练习巩固” 为逻辑主线,借助互动情境让学生直观感知 “二维视图” 与 “三维立体” 的对应关系。这种教学设计充分契合四年级学生的认知特点,能够有效激发学生的学习兴趣,帮助他们在动手操作和思维训练中逐步提升空间想象能力和几何直观能力,为后续学习几何知识奠定坚实基础。
本套 PPT 是北师大版四年级下册数学 “看一看” 第 1 课时的课件,主要围绕 “观察立体图形并画三视图” 展开教学。课件以 “画杨桃” 和 “观察正方体的方法” 作为课前引入,通过生动的实例渗透 “不同角度观察结果不同” 的认知,帮助学生初步建立从多角度观察物体的思维基础。在核心教学环节,课件通过三个任务逐步推进。首先,引导学生从同一角度观察不同立体图形,发现即使形状不同的立体图形,其正面视图也可能相同。这一发现让学生初步认识到视图的多样性和复杂性。接着,从不同角度观察同一物体,明确同一立体图形在不同位置观察到的形状可能不同,并在此过程中界定正面、左面、上面的观察方位,帮助学生建立清晰的方位概念。最后,学习在方格纸上画出立体图形的正、上、左视图,强调画图时需要体现正方形的数量与位置,培养学生的绘图能力和空间表达能力。课件以 “观察 - 对比 - 画图” 为逻辑主线,通过观察不同立体图形的视图特征,对比不同角度下的视图差异,逐步引导学生掌握如何在方格纸上准确绘制三视图。在达标练习部分,设计了判断视图、连线、画图等多种题型,帮助学生巩固所学技能,进一步强化空间想象能力。通过这些练习,学生能够在实践中不断深化对空间图形与平面视图之间关系的理解。整套课件的设计充分契合四年级学生的认知特点,通过直观的观察、对比和绘图操作,帮助学生逐步建立起空间图形与平面视图之间的联系,发展空间观念和空间想象能力。这种教学设计不仅提升了学生对几何图形的理解,还为后续学习更复杂的几何知识奠定了坚实基础。
这份苏教版一年级上册第四单元第三课时课件,以“加减法解决实际问题”为主题,通过“情境唤醒—策略建模—对比内化—分层练习”四步,引领学生在真实场景中完成从“会算”到“会用”的跃迁。课前导入用卡通图呈现“树上原来有几只鸟,又飞来了几只,一共有几只?”“荷叶上有10只青蛙,跳走了3只,还剩几只?”两道口头应用题,学生边看动画边报列式,迅速唤醒加减意义。学习任务一聚焦“加法模型”:以“黄队5人、蓝队5人,求总人数”为例,先让学生用小圆片摆一摆、画一画,再把“部分+部分=整体”的结构写进算式5+5=10,教师板书关键词“求整体用加法”,并用红色箭头标注“部分→整体”的流向,完成加法策略的可视化。学习任务二转向“减法模型”:情境升级为“10人打球,已知黄队5人,求蓝队几人”,同样先动手分一分,再列式10-5=5,对比两题的条件差异,学生发现“知道整体和一部分,求另一部分用减法”,教师顺势用蓝色箭头标注“整体→部分”的流向,让加减法的对立统一在板书上一目了然。课堂练习设计“三层梯度”:①基础层“苹果数量求和”看图列式;②提高层“排球剩余量”先填条件再计算;③拓展层“母鸡数量”给出多余信息,训练筛选有用数据。每组题先让学生用“两问法”自查——“已知什么?求什么?”再决定用加还是减,系统即时统计正确率,教师针对错误点现场讲评。整份课件用“情境图—动手摆—结构图—梯度练”四连击,让加、减法的数量关系从具体画面上升为数学模型,既夯实了10以内加减口算,又培养了“先分析再列式”的解题习惯,为后续学习20以内、100以内的实际问题奠定坚实的方法与思维基础。
这份苏教版一年级上册第四单元第2课时课件,以“和是10的加法与10减几”为核心,沿着“情境激趣—操作探究—系统梳理—应用巩固”的脉络,引导学生在真实场景与动手活动中掌握10的加减全貌,感悟加减互逆的本质。课前导入用“口算小火車”动画,学生抢答10以内加减,迅速唤醒旧知,营造积极氛围。新知环节以“足球比赛”切入:蓝队6人、红队4人,屏幕先呈现赛场照片,再弹出“一共有多少球员?”学生脱口而出6+4=10;教师追问“若知道总数10人和红队4人,怎样求蓝队?”顺势生成10-4=6,再追问“若知道蓝队6人,怎样求红队?”又得10-6=4,同一幅情境图衍生三式,板书用红、蓝、绿三色区分,学生直观看到“加合求总,减总求部”,加减互逆关系一目了然。为突破算法单一性,课件提供“摆小棒—数数轴—想分合”三种路径:①摆小棒:先摆6根,再添4根,合成一捆;②数数轴:从6出发向右跳4格到10;③想分合:背诵“6和4组成10”,多种方法并列呈现,尊重不同思维层次。“抛圆片活动”把课堂推向高潮:学生两人一组抛10个双色圆片,记录正面、反面数量,即时填写算式(9+1=10、10-1=9等),教师汇总生成“和是10加减表”,全班齐读,系统梳理所有组合,强化记忆。巩固练习分三层:①基础口算“开火车”——教师随机指分合图,学生抢答对应加减;②看图写三式——同一幅小棒图写出加、减两式;③生活应用——“我有10元,买笔花3元,剩几元?”口头列式,体验数学与日常连接。课堂小结用儿歌收束:“6加4,10个足;10减4,6剩余;一图三式记心间,加减互逆不分离。”学生边拍手边背诵,把核心算法与算理唱进脑海。课后延伸让学生回家与家长玩“抛硬币凑10”游戏,记录5组数据并写算式,把课堂体验迁移到家庭。整份课件以“同一情境生成三式—多种算法并行—系统梳理组合—生活应用拓展”四连击,让和是10的加减法从具体情境走向符号运算,再回归生活应用,既夯实口算基本功,又初步渗透互逆与函数思想,为后续20以内进位加和退位减奠定扎实而生动的基础。
这份苏教版一年级上册第五单元第1课时课件,以“认识11~19”为主题,遵循“具象操作—抽象符号—数序拓展”的认知路径,通过“数桃子—摆小棒—拨计数器—填数轴”四环递进,帮助学生建立“十”的计数单位观念,顺利跨越从一位数到两位数的思维台阶。课堂伊始,屏幕跳出“数桃子”情境:先呈现10个桃子装1盒,再散放1个,教师追问“一共几个?”学生边数边摆小棒,直观看到“10+1=11”,顺势引出“1个十和1个一组成11”,计数器同步拨珠:十位1颗、个位1颗,把“十几”的数位含义刻进脑海。任务二用“小棒变变变”拓展12~19:屏幕依次增加散放桃子,学生对应添小棒,发现“都是1捆(十)加几根(一)”,教师板书“十几=10+几”,用色块突出十位不变、个位递增的规律,孩子们一眼看穿“十几”的公共结构。任务三转向0~19数序:动态数轴0~10已标好,11~19需学生拖拽就位,边放边读;接着用“跳房子”游戏比大小——11和10、16和12,用青蛙跳格验证“数越大越靠右”;最后按2个、5个一组数数,渗透等差观念,丰富数感。课堂练习分三层:①“数蝴蝶”——看图先圈10只,再数剩余,写出组成;②“比珠子”——计数器显示十位1颗、个位7颗,快速写数并比较;③“填数轴”——给空缺位置补数,系统即时反馈,教师针对错点再拨计数器演示。整份课件用“情境动画—动手操作—计数器对应—数轴拓展”四连击,让11~19的组成、读写、顺序一气呵成,既夯实“十”的计数单位,又初步渗透数位思想,为后续20以内进位加法奠定坚实而生动的数感基础。
这份苏教版一年级上册第五单元第2课时课件,以“十几加几的不进位加”为核心,借助“13支铅笔加2支铅笔”这一真实情境,引导学生经历“接着数—数轴跳—小棒摆—计数器拨”四种操作体验,直观感悟“相同数位相加”的算理,顺利完成从“会算”到“懂理”的过渡。课堂伊始,屏幕先出示文具盒里已有13支铅笔,再散落2支新铅笔,教师提问“现在一共有多少支?”学生脱口而出“15”,教师追问“你是怎么想的?”顺势展开四种方法探究:①接着数——鼠标在数轴上从13向右跳2格,嘴里念“14、15”;②正方体摆——1条十块不动,3块单块旁再添2块单块,一眼看到“十块不变,单块3+2=5”;③计数器拨——十位保持1颗珠,个位3颗加2颗得5颗,屏幕即时显示“15”,强化“个位相加,十位不变”的竖式雏形;④口算说——教师引导学生用“先算个位3+2=5,再合10+5=15”的简洁语言概括算法,完成从形象到抽象的升华。学习任务二转向“用数学讲故事”:屏幕出示1条十块和6块单块,再添加3块单块,学生自编“我有16块积木,妈妈又给我3块,现在有几块?”把16+3=19的算式嵌入生活情节,既练算法又练表达。课堂练习分三层:①“图书总数”——书架1层10本,2层4本,又买来3本,一共几本?②“天气统计”——连续三天分别记录14℃、2℃,求总和;③“天鹅数量”——湖里有17只,又飞来2只,现在几只?每题先让学生动手摆小棒或拨计数器,再口述“个位相加,十位不变”的口诀,系统即时反馈正确率,教师针对错例再演示,确保算理落实。整份课件用“情境动画—多元操作—口述算法—故事创编”四连击,让十几加几的不进位加从具体物件走向符号算式,既夯实口算基础,又初步渗透“相同数位对齐”的竖式思想,为后续进位加法奠定坚实而生动的算理基础。
这份苏教版一年级上册第五单元第3课时课件,以“十几减几的不退位减”为核心,遵循“复习铺垫—算理探究—情境应用—巩固提升”的链路,引导学生在动手操作与故事编创中掌握“先算个位、十位不变”的减法要领。课堂伊始,用“十几加几”口算抢答热身:14+3、16+2、17+1快速闪现,学生边答边用手势比“个位相加”,教师顺势追问“如果把加来的再拿走,会怎样?”自然过渡到减法主题。新知探究以“15-2”为例,多法并进:①计数器演示——十位1颗珠不动,个位5颗拿走2颗,剩下3颗,屏幕即时呈现“15-2=13”,突出“十位不变、个位相减”;②倒着数——鼠标在数轴上从15向左跳2格,嘴里倒念“14、13”,直观感受“越减越小”;③小正方体操作——1条十块保持不动,5块单块被拿走2块,剩余3块,学生眼见“十块完好、单块减少”,形成清晰的“分拆减法”表象;④口算概括——教师引导学生用“先算个位5-2=3,再合10+3=13”的简洁语言总结算法,完成从形象到抽象的过渡。学习任务二升级为“用数学讲故事”:屏幕出示1条十块和5块单块,再消失3块单块,学生自编“我有15支彩色铅笔,送给同桌3支,还剩几支?”把15-3=12的算式嵌入真实情境,既练算法又练表达。课堂练习分三层:①“圈一圈算一算”——先圈出10个整体,再圈剩余,写算式;②“图书剩余量”——书架1层10本,2层5本,借走3本,还剩几本?③“鸡蛋消耗”——母鸡下了15个蛋,吃掉4个,还剩几个?每题先让学生动手摆计数器或画数轴,再口述“个位相减,十位不变”的口诀,系统即时反馈正确率,教师针对错例再演示,确保算理落实。整份课件用“操作演示—数轴跳跃—故事创编—梯度练习”四连击,让十几减几的不退位减从具体物件走向符号算式,既夯实口算基础,又初步渗透“相同数位对齐”的竖式雏形,为后续学习退位减法奠定坚实而生动的算理基础。
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