这套商务项目规划计划PPT模板圆点动画开场,以繁华的都市为PPT背景,比较适用于商务都市风格,PPT介绍了公司的基本情况和公司的主打产品,从而为新的项目作出合理的工作规划。
这是一套使用了3D重叠字体的商务PPT,总共33页。在深蓝的背景下用金色琉璃字体,能很好的凸显标题和LOGO。规划书中首先分析了自身的优势和欠缺之处,以及市场的预期发展,从而量身定了一套符合本公司的计划书。
这套商务融资规划计划PPT模板以欧美设计风格为主,黑色磨砂质感的背景上金色琉璃字体格外的显眼,PPT介绍了项目的状况、产品的运营方法、以及公司未来的长期战略目标。
这是一套充满科技元素的商业计划规划书PPT模板,用CPU芯片作为PPT的背景,在芯片的电路板中还有来自各方的电流和数据流入芯片进行运算处理,看上去非常的高科技。PPT模板在色彩上使用了紫色和蓝色的过度,并用笔记本、通讯网络、电路板作为PPT中的装饰和点缀。
这是一套商业计划规划书PPT模板,采用了流行的奶奶灰设计风格,共25页。PPT的主体内容分为:项目概况;市场透视与分析;整体的规划与部署;财务能力分析‘;共四个部分组成。
作为一名优秀的吃货,唯有美食不可辜负。这套美食计划规划书PPT模版采用了菜单设计风格。PPT模板中展示了各种特色美食,色香味俱全,这种诱惑隔着屏幕都想吃,看看都觉得安逸、巴适!
这套新年计划规划PPT模板的封面上,一位成功人士正从2019跨入2020,步伐形影如风,犹如飞一般,充满了自信与希望。PPT模板首先总结了今年的工作内容,详细的描述了工作完成情况和业绩展示,最后展示了新年工作的具体计划和实施方案。
新的一年2020年已经到来,新年新气象,新年新规划,新的一年,你的工作规划准备好了吗?不妨参考一下这套2020年工作计划规划PPT模板。采用全图海报设计风格,从2019跨越到2020,准备开始迎接新的挑战和新的征程。
PPT模板从三个方面介绍了有关人力资源规划计划的相关内容。第一部分内容是人力资源规划总体概述,介绍了人力规划的定义、内容与步骤、意义及其影响因素。第二部分内容是人力资源需求与供应测试,主要介绍了结构预测法、成本分析预测法、趋势分析法、转换比率法、进步指数预测法和德尔菲法这几种方法。第三部分内容是人力资源规划制定与执行,主要包括实施、检查、反馈和修正四个环节。
中秋节是一个很重要的节日,这么重要的节日也是一个非常好的营销机会。中秋节促销策划规划计划PPT模板就是一个以中秋节为主题的商业营销计划规划策划。
圣诞节活动策划计划规划PPT模板是一个以圣诞节为主题的圣诞节活动策划PPT模板,这个PPT以黑色为背景,红、白、绿为主要色系,象征着圣诞老人红棉袄、白白的大胡子,还有绿色的圣诞树。
商业计划规划策划书PPT模板采用了简约设计风格,清新淡雅,渐变色彩过渡背景,PPT分为:1、项目概述;2、项目前景;3、项目推广;4、融资计划。
这个PPT主要分为四个部分。PPT的第一个部分向我们介绍的是素描的基本知识,比如最基本的线条和基本的定义及基础的绘图操作手法等知识。第二个部分向我们介绍的是石膏几何体在素描中的画法,讲解相关透视的基础知识。第三个部分向我们介绍的是速写的相关内容,如速写的相关画画技法。第四个部分向我们介绍的是静物素描的内容,主要是色彩明暗的相关技法。
PPT模板内容主要通过PowerPoint软件分四个部分来向我们展开介绍有关大学生职业素养培训的相关内容,共计21张幻灯片。PPT模板内容的第一部分主要展开描述了职业素养的定义。第二部分主要是指出当代大学生所缺乏的职业素养。第三部分是教育当代大学生如何培养自己的职业素养。第四部分主要是对接社会,提出社会所需要大学生具备的职业素养,更好的促进大学生与社会之间的双向选择。
这份三年级上册第2课时新授课课件以“分析问题的策略”为主题,借助“排队变形”的真实情境,让学生体验“从问题倒推条件”在两步计算中的高效与清晰。课堂伊始,屏幕播放兴民小学144人武术表演短片:原队形每行6人,后调整为每行多2人,教师抛出问题“后来共排多少行?”学生 instinctively 想先算原行数,发现无用后立即陷入“条件迷宫”,教师顺势板书“从条件出发易走弯路”,点燃探究欲望。学习任务一聚焦“策略建模”:屏幕左侧锁定问题“后来行数”,右侧逐层展开“需要知道什么”→“后来每行人数(6+2)”“总人数144”,再倒推“先求每行,再求行数”的两步路径,配合线段图分段变色,把“问题→中间量→最终解”可视化,提炼口诀“问题出发,缺啥找啥”。学习任务二进入“计算与验算”:学生口算6+2=8(人),再用1448=18(行),教师立即追问“对吗?”引导用“每行8行数18=总人数144”反向验证,强调验算习惯;同时对比“从条件出发”需先算原行数24,再调行数,步骤冗余,让学生切身感受“问题导向”的简洁。课堂练习设计“双情境”:①“队形变化行数差”——先求增加行数,再求差;②“笼子装兔数量”——先求每笼新装兔,再求总笼数,均遵循“拆问题→找中间→分步算→回头验”四步,系统实时批改并生成“策略掌握度”雷达图,教师针对错例再演示,确保思路落地。总结用“一张流程图”收束:锁定问题→拆所需条件→找中间量→分步计算→验算回头,学生用便利贴写下今日收获贴于展板,实现策略可视化;课后作业布置“家庭队形设计”——用棋子或纸盒设计新队形并写解题过程,下节课分享,把课堂策略搬回家。整份课件用“情境冲突—策略对比—分步建模—验算反思”四连击,让两步计算从“推着算”变成“想着算”,既提升思维条理,又培养验算习惯,为后续解决更复杂的多步应用题奠定坚实的方法与信心双重基础。
这份三年级上册数学第2课时课件以“观察由相同正方体摆成的组合体”为主题,遵循“回顾旧知—正向观察—反向搭建—综合应用”的脉络,引导学生在“看、想、摆、画”的多重体验中掌握三视图与立体造型之间的对应关系。导入环节先用“长方体三视图”快闪复习:前面、右面、上面依次闪现,学生抢答各能看到几个正方形,激活“视角不同形状不同”的已有经验,为组合体观察奠定参照标准。学习任务一聚焦“正向观察”:屏幕出示4个正方体摆成的“L”形组合体,学生用平板从三个方向截图并连线匹配,发现前面呈“L”、右面呈“”、上面呈“”的视图特征;再对比另一组“”形组合体,发现右面、上面视图相同而前面不同,教师顺势板书“摆法变,视图跟着变;视图同,摆法可多样”,强调既要数方块又要看位置。学习任务二转向“反向搭建”:只给出前面视图(如“”形),让学生用学具正方体探究最少块数摆法,再追问“还可以怎样加块仍保持前面视图不变?”引导学生先确定底层轮廓,再按视图特征向上层叠放,渗透“先轮廓后层次”的空间策略;随后给出右面、上面双视图,小组合作摆唯一造型,系统根据用时与准确度颁发“空间小达人”电子勋章,激发挑战热情。课堂练习采用“双通道”:基础层“摆一摆”——根据三视图用积木复原造型;提高层“画一画”——给出上面和右面,补画前面视图并标注块数,教师即时投屏点评,强调“漏块”“错位”等常见错误。总结用“三句话”收束:视图先数块,再对层;摆法先定底,再叠形;相同视图可多解。课后任务布置“创意拼搭”:用5块正方体设计造型并画三视图,下节课展示互评,实现课堂到生活的延伸。整份课件用“对比观察—反向探究—操作验证—创意分享”四连击,让抽象的三视图变成看得见、摸得着、摆得出的具体活动,既训练空间想象,又培养逻辑推理,为后续复杂组合体表面积、体积计算奠定坚实的观念与兴趣双重基础。
这份苏教版一年级上册第四单元第三课时课件,以“加减法解决实际问题”为主题,通过“情境唤醒—策略建模—对比内化—分层练习”四步,引领学生在真实场景中完成从“会算”到“会用”的跃迁。课前导入用卡通图呈现“树上原来有几只鸟,又飞来了几只,一共有几只?”“荷叶上有10只青蛙,跳走了3只,还剩几只?”两道口头应用题,学生边看动画边报列式,迅速唤醒加减意义。学习任务一聚焦“加法模型”:以“黄队5人、蓝队5人,求总人数”为例,先让学生用小圆片摆一摆、画一画,再把“部分+部分=整体”的结构写进算式5+5=10,教师板书关键词“求整体用加法”,并用红色箭头标注“部分→整体”的流向,完成加法策略的可视化。学习任务二转向“减法模型”:情境升级为“10人打球,已知黄队5人,求蓝队几人”,同样先动手分一分,再列式10-5=5,对比两题的条件差异,学生发现“知道整体和一部分,求另一部分用减法”,教师顺势用蓝色箭头标注“整体→部分”的流向,让加减法的对立统一在板书上一目了然。课堂练习设计“三层梯度”:①基础层“苹果数量求和”看图列式;②提高层“排球剩余量”先填条件再计算;③拓展层“母鸡数量”给出多余信息,训练筛选有用数据。每组题先让学生用“两问法”自查——“已知什么?求什么?”再决定用加还是减,系统即时统计正确率,教师针对错误点现场讲评。整份课件用“情境图—动手摆—结构图—梯度练”四连击,让加、减法的数量关系从具体画面上升为数学模型,既夯实了10以内加减口算,又培养了“先分析再列式”的解题习惯,为后续学习20以内、100以内的实际问题奠定坚实的方法与思维基础。
这份苏教版一年级上册第四单元第4课时课件以“求加法里的未知数”为主题,通过“凑十歌热身—情境引问—多法探究—分层练习”四环节,引导学生在具体场景中理解并掌握“加法算式中括号表示未知数”的含义及求解策略。课前导入用朗朗上口的“凑十歌”动画复习10的组成,孩子们边唱边用手势比划,迅速唤醒数感,为后续“补数”埋下伏笔。新知探究从生活情境出发:盒子已有8个桃子,再放几个是10个?教师先让学生用桃子模型“添一添”,再抽象成算式8+( )=10,明确括号表示“不知道的数”。接着呈现三种求解路径:①看数轴数空格——从8跳到10需要几步;②接着数——8、9、10,数出2;③减法计算——10-8=2,三种方法并列出现,教师用不同颜色板书,让学生直观感受“加法未知数可以用减法逆运算”。为巩固“补数”思想,课件再给出“左边4盆花,右边6盆,左边添几盆和右边同样多”的对比题,引导学生把“同样多”转化成加法算式4+( )=6,再次经历“动手摆—口述—列式”的完整过程,强化“部分+部分=整体”的逆向思考。课堂练习分三层推进:①“补数凑10”快速口答,提升反应速度;②“画图形填数”让学生先补画小棒再写数字,实现表象到符号的过渡;③“算式填空”引入逆向思维题( )+3=9,要求用减法验证答案,系统即时反馈正确率,教师针对错例现场讲评。整份课件用“歌谣激趣—情境设问—多法探究—梯度操练”四连击,让“加法未知数”从具体添物走向抽象逆运算,既夯实10以内加减口算,又初步渗透方程思想,为后续学习20以内、100以内求未知数奠定坚实的数感与思维基础。
这份苏教版一年级上册第四单元第2课时课件,以“和是10的加法与10减几”为核心,沿着“情境激趣—操作探究—系统梳理—应用巩固”的脉络,引导学生在真实场景与动手活动中掌握10的加减全貌,感悟加减互逆的本质。课前导入用“口算小火車”动画,学生抢答10以内加减,迅速唤醒旧知,营造积极氛围。新知环节以“足球比赛”切入:蓝队6人、红队4人,屏幕先呈现赛场照片,再弹出“一共有多少球员?”学生脱口而出6+4=10;教师追问“若知道总数10人和红队4人,怎样求蓝队?”顺势生成10-4=6,再追问“若知道蓝队6人,怎样求红队?”又得10-6=4,同一幅情境图衍生三式,板书用红、蓝、绿三色区分,学生直观看到“加合求总,减总求部”,加减互逆关系一目了然。为突破算法单一性,课件提供“摆小棒—数数轴—想分合”三种路径:①摆小棒:先摆6根,再添4根,合成一捆;②数数轴:从6出发向右跳4格到10;③想分合:背诵“6和4组成10”,多种方法并列呈现,尊重不同思维层次。“抛圆片活动”把课堂推向高潮:学生两人一组抛10个双色圆片,记录正面、反面数量,即时填写算式(9+1=10、10-1=9等),教师汇总生成“和是10加减表”,全班齐读,系统梳理所有组合,强化记忆。巩固练习分三层:①基础口算“开火车”——教师随机指分合图,学生抢答对应加减;②看图写三式——同一幅小棒图写出加、减两式;③生活应用——“我有10元,买笔花3元,剩几元?”口头列式,体验数学与日常连接。课堂小结用儿歌收束:“6加4,10个足;10减4,6剩余;一图三式记心间,加减互逆不分离。”学生边拍手边背诵,把核心算法与算理唱进脑海。课后延伸让学生回家与家长玩“抛硬币凑10”游戏,记录5组数据并写算式,把课堂体验迁移到家庭。整份课件以“同一情境生成三式—多种算法并行—系统梳理组合—生活应用拓展”四连击,让和是10的加减法从具体情境走向符号运算,再回归生活应用,既夯实口算基本功,又初步渗透互逆与函数思想,为后续20以内进位加和退位减奠定扎实而生动的基础。
这份苏教版一年级上册第五单元第1课时课件,以“认识11~19”为主题,遵循“具象操作—抽象符号—数序拓展”的认知路径,通过“数桃子—摆小棒—拨计数器—填数轴”四环递进,帮助学生建立“十”的计数单位观念,顺利跨越从一位数到两位数的思维台阶。课堂伊始,屏幕跳出“数桃子”情境:先呈现10个桃子装1盒,再散放1个,教师追问“一共几个?”学生边数边摆小棒,直观看到“10+1=11”,顺势引出“1个十和1个一组成11”,计数器同步拨珠:十位1颗、个位1颗,把“十几”的数位含义刻进脑海。任务二用“小棒变变变”拓展12~19:屏幕依次增加散放桃子,学生对应添小棒,发现“都是1捆(十)加几根(一)”,教师板书“十几=10+几”,用色块突出十位不变、个位递增的规律,孩子们一眼看穿“十几”的公共结构。任务三转向0~19数序:动态数轴0~10已标好,11~19需学生拖拽就位,边放边读;接着用“跳房子”游戏比大小——11和10、16和12,用青蛙跳格验证“数越大越靠右”;最后按2个、5个一组数数,渗透等差观念,丰富数感。课堂练习分三层:①“数蝴蝶”——看图先圈10只,再数剩余,写出组成;②“比珠子”——计数器显示十位1颗、个位7颗,快速写数并比较;③“填数轴”——给空缺位置补数,系统即时反馈,教师针对错点再拨计数器演示。整份课件用“情境动画—动手操作—计数器对应—数轴拓展”四连击,让11~19的组成、读写、顺序一气呵成,既夯实“十”的计数单位,又初步渗透数位思想,为后续20以内进位加法奠定坚实而生动的数感基础。
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