这套共 28 张幻灯片的 PowerPoint 课件,以北师大版六年级上册“第 3 课时——比赛场次”为主题,引导学生在体育情境中展开数学探究。课堂目标定位于三维一体:知识与技能层面,学生能够独立绘制单循环赛示意图,并准确计算所需场次;过程与方法层面,学生在观察、推断、分析的连续活动中,体验“从具体到抽象”的建模过程;情感与价值观层面,学生体会生活处处皆数学,感受数学在体育竞赛中的实用价值。课件结构清晰,由四大板块递进呈现。第一板块“课前导入”以“乒乓球有哪些比赛形式”切入,通过图片、短视频唤起学生已有经验,自然聚焦“单循环赛”——每两队之间只交手一次的核心规则,为后续探究奠定情境基础。第二板块“探求新知”是整节课的思维生长点。教师先引导学生用列表法枚举 2 队、3 队、4 队时的比赛场次,发现“场次=队数(队数-1)2”的规律;再让学生尝试用连线图把队伍抽象成点、把比赛抽象成线段,从而将“算场次”转化为“数线段”的几何问题;最后通过对比两种表征,归纳出一般公式,并追问“若有 n 队”如何表达,让符号化水到渠成。第三板块“达标练习”设置分层任务。《解决问题》提供校运动会足球赛、年级象棋赛等真实数据,要求学生先画图再列式;《知识小结》则以“小老师”形式让学生口述规律与注意事项,实现即时检测、即时矫正。第四板块“作业布置”延续课堂情境:回家调查本区篮球联赛队伍数量,用今天所学预测全部比赛场次,并思考若采用“双循环”又该如何计算。任务兼顾开放性与实践性,鼓励学生把课堂收获迁移到更广阔的现实生活中。整节课在合作讨论、动手绘图、符号抽象的循环中,让学生真正体会到“数学源于比赛,又服务于比赛”。
这是一套与北师大版数学二年级上册“数学好玩猜数游戏”相关的演示文稿,共包含 32 张幻灯片。本节课是一节实践活动课,旨在通过猜数游戏让学生在轻松愉快的氛围中感受数的大小关系,并引导学生探寻有序的推理方法。在教学过程中,教师要充分尊重学生的主体地位,让学生在游戏过程中不仅能够巩固数的基础知识,还能培养他们的逻辑思维能力和语言表达能力,进而增强学生学习数学的主动性和积极性。该演示文稿由五个部分组成。第一部分是课前导入,通过展示一些有趣的课前游戏来吸引学生的注意力,激发学生的学习兴趣,为本节课的学习营造良好的氛围。第二部分是学习任务,首先明确猜数游戏的规则,让学生清楚游戏的具体要求;然后让学生亲身体验游戏过程,在实践中感受游戏的乐趣;接着引导学生进一步优化游戏策略,让学生在思考中提升自己的思维能力;最后让学生分享游戏经验,促进学生之间的交流与合作。第三部分是课堂练习,主要呈现了《猜数游戏》的练习题,通过练习让学生巩固所学知识,加深对猜数游戏的理解和掌握。第四部分是知识总结,对本节课所学的知识进行系统的梳理和总结,帮助学生构建完整的知识体系,让学生对本节课的学习内容有更清晰的认识。第五部分是课后作业,包括绘制本节课知识的思维导图和完成《分层作业》。绘制思维导图可以帮助学生更好地整合知识,培养学生的思维能力;完成《分层作业》则可以让学生根据自己的学习情况选择适合自己的作业,满足不同层次学生的学习需求,进一步巩固学生的学习成果。
这是一套专为北师大版数学一年级上册第一单元第2课时“玩具”设计的PPT课件,包含31张幻灯片。本课旨在帮助学生正确数出数量为1至5的物体个数,通过观察、操作等活动,让学生在实践中体会数的实际意义,初步培养观察能力和动手操作能力。PPT课件分为两个主要部分。第一部分是“初步认识1~5”。通过创设数玩具的情境,引导学生数出玩具的数量,从而正确数出1、2、3、4、5的物体个数。接着,用不同的方式表示每种玩具的数量,如用数字卡片、画圆圈等,帮助学生理解每个数字所代表的数量,加深对数字量的理解。第二部分是“1~5各数的写法”。这一部分着重帮助学生掌握1至5的正确书写方式。通过《数字歌》的形式,将数字的笔画顺序和书写要点融入歌词中,帮助学生在轻松愉快的氛围中加强对数字书写的理解和记忆。此外,PPT还包括课堂练习环节。通过多样化的练习形式,如数一数、写一写、连一连等,帮助学生巩固本节课所学内容。这些练习题既注重基础知识的巩固,又兼顾学生的个体差异,旨在帮助每个学生都能在原有基础上取得进步,切实提高学生的数学素养。
这是一套专为北师大版一年级数学上册第四单元“10以内数的加减一起做游戏”设计的PPT模板,通过PowerPoint软件精心制作,共包含31张幻灯片。本节课的核心目标是引导学生正确进行10以内数的组合与分解,并能选择合适的方法进行计算。同时,学生还将学会运用所学知识解决简单的数学游戏中的实际问题,培养他们的数学思维和解决问题的能力。演示文稿从六个部分展开,内容丰富且结构清晰。第一部分是“课前导入”。在这一环节中,教师通过引导学生填写等式两边不同数的分解,帮助学生回顾数的组合与分解,使等号两边保持平衡。这种导入方式不仅复习了旧知识,还为新课的学习做好了铺垫,激发学生的学习兴趣。第二部分是“明确游戏规则”。这一部分通过介绍摸牌游戏的规则,引导学生学习10以内数的加减法计算。通过游戏的形式,学生能够在轻松愉快的氛围中掌握加减法的计算方法。游戏规则的设计注重趣味性和互动性,让学生在玩中学,学中玩。第三部分是“体验游戏过程”。在这一环节中,学生与同桌相互合作,动手尝试游戏,通过实际操作感受加减法的计算过程。教师鼓励学生积极参与,通过游戏体验培养他们的合作意识和竞争精神。同时,通过观察谁是最终的赢家,学生能够更好地理解加减法的运算规则。第四部分是“游戏挑战升级”。在学生熟悉基本游戏规则后,教师引入更具挑战性的任务,进一步提升游戏的难度和趣味性。这一环节不仅巩固了学生对10以内数加减法的掌握,还培养了他们的应变能力和思维灵活性。第五部分是“分享游戏经验”。在这一环节中,教师引导学生分享他们在游戏过程中的经验与感受。通过交流,学生能够互相学习,总结游戏中的策略和技巧,进一步加深对加减法的理解。同时,分享环节也培养了学生的语言表达能力和逻辑思维能力。第六部分是“达标练习、知识总结和课后作业”。这一部分通过多样化的练习题,帮助学生巩固本节课所学的知识和技能。练习题的设计注重层次性和趣味性,既能满足不同学生的学习需求,又能激发他们的学习积极性。教师还会对本节课的知识进行总结,梳理重点内容,帮助学生更好地掌握知识。最后,课后作业部分为学生提供了进一步巩固和拓展学习的机会,鼓励他们在生活中寻找类似的游戏情境,将所学知识应用到实际生活中。整套PPT模板设计科学合理,内容丰富多样。通过课前导入、游戏规则介绍、游戏体验、挑战升级、经验分享以及练习巩固六个环节,系统地引导学生学习10以内数的加减法。这种结构化的教学设计不仅帮助学生更好地掌握知识,还能培养他们的数学思维和应用能力。通过生动的展示和丰富的互动,学生能够在轻松愉快的氛围中学习数学,提高学习效果,为后续的数学学习打下坚实的基础。
本教学课件专为统编版小学语文三年级下册第一单元口语交际《春游去哪里》量身设计,整体采用充满童趣的春日郊游插画作为视觉背景,营造出活泼明快、生机盎然的课堂氛围。全课以最佳春游出行攻略征集活动为情境主线,巧妙通过分享好词环节导入课题,引导学生在积累春光明媚春暖花开等描写春天的优美词汇中,唤起对春日美景的向往与感知。课件清晰界定口语交际的双重核心要求:一方面要学会清晰阐述推荐理由,做到言之有物、言之有序;另一方面要培养良好的倾听习惯,学会耐心聆听、不随意打断他人。教学过程中以郊外植物园等具体场景为例搭建表达支架,引导学生掌握我推荐……因为……的基本句式逻辑,为后续自主表达奠定语言基础。在话题交流实践环节,学生以小组合作形式共同策划春游方案,围绕地点选择、推荐理由、活动安排三大维度展开深入研讨,并运用第一……第二……等连接词条理清晰地梳理想法。最终通过全班展示交流与民主投票评议,评选出最具吸引力的春游攻略。整套课件将口语表达训练与逻辑思维能力培养有机融合,在真实的交际情境中既提升了学生的语言表达能力,又有效培养了合作意识与交际礼仪。
这是一套为北师大版数学五年级上册 “数学好玩” 第 1 课时 “设计秋游方案” 量身定制的 PPT 课件,共包含 22 张幻灯片。本节课的主旨是带领学生走进秋游的趣味世界,运用所学的数学知识,如 “路程、时间、速度” 之间的关系、价格计算以及数据对比等,去收集和整理秋游所需的各种信息,进而精心设计出一份结构完整、合理可行的秋游方案。通过这一过程,学生不仅能提升信息整合和数学应用能力,还能深刻感受到数学与生活的紧密联系,体会到数学在实际生活规划中的独特价值和实用意义。该套 PPT 课件从三个关键部分展开本节课的学习内容。第一部分是课前导入环节,通过播放一段生动有趣的视频,迅速吸引学生的注意力,引导他们积极思考外出游玩时需要考虑的各种方面,如交通、餐饮、时间安排等,为后续的方案设计做好充分的思想准备。第二部分是明确活动任务,这部分明确给出了秋游的地点,为学生提供了一个明确的目标和方向,鼓励他们充分发挥自己的想象力和创造力,运用所学的数学知识,设计出一个既合理又富有创意的秋游方案。第三部分是设计活动方案,这是本节课的核心环节,学生将综合运用之前所学的数学知识,如计算路程、时间和速度,对比不同交通方式和餐饮选择的价格等,对秋游的各个环节进行详细规划和设计。在这一过程中,学生需要收集和整理大量的信息,如景点的开放时间、门票价格、交通路线及费用等,然后通过数据对比和分析,选择最优的方案。同时,学生还需要考虑秋游过程中的安全问题、环保意识等,确保方案的全面性和可行性。通过这样的实践活动,学生不仅能够将数学知识运用到实际生活中,还能培养他们的团队合作精神、创新思维能力和问题解决能力,真正实现数学知识与生活实践的有机结合,让学生在轻松愉快的氛围中感受数学的魅力和价值。
这是一套为北师大版数学五年级上册 “数学好玩” 第 3 课时 “尝试与猜想” 量身定制的 PPT 课件,共包含 27 张幻灯片。本节课的核心目标是通过经典的 “鸡兔同笼” 等实际问题,引导学生深入理解 “尝试与猜想” 的解题思路,并熟练掌握运用 “列表法” 解决类似问题的方法。通过本节课的学习,学生将经历一个完整的解题过程,包括理解问题、提出猜想、列表验证、调整优化以及总结规律,从而培养他们的有序思维、数据分析能力和逻辑推理能力。同时,学生还将学会从不同角度优化猜想策略,深刻体验解决问题策略的多样性。该套 PPT 课件从四个关键部分展开本节课的学习内容。第一部分是课前导入环节,通过一些有趣的数学问题或生活中的实例,激发学生的学习兴趣,为后续的学习做好铺垫。这一部分旨在引导学生思考如何通过尝试和猜想来解决问题,初步感受这种方法的魅力和实用性。第二部分是 “鸡兔同笼” 问题的探讨。这是本节课的重点内容之一。通过呈现经典的 “鸡兔同笼” 问题,引导学生仔细读题,获取关键信息。然后,鼓励学生尝试运用 “列表法” 来解决问题。在这一过程中,学生将逐步学会如何通过有序的尝试和猜想,逐步缩小答案的范围,最终找到正确的解决方案。这一部分不仅帮助学生掌握具体的解题方法,还培养了他们的耐心和细致的观察能力。第三部分是解决实际问题。在这一部分,学生将运用在 “鸡兔同笼” 问题中学到的 “尝试与猜想” 的方法,去解决更多不同类型的实际问题。这些实际问题涵盖了生活中的各种场景,如购物、行程安排等,旨在帮助学生将所学的数学知识应用到实际生活中,进一步提升他们的数学应用能力。通过解决这些实际问题,学生将更加深刻地体会到数学与生活的紧密联系,增强他们运用数学知识解决实际问题的信心和能力。第四部分是达标检测与巩固练习。这是本节课的总结和巩固环节。通过精心设计的练习题,学生将对本节课所学的 “尝试与猜想” 的解题方法进行全方位的巩固和检测。这些练习题不仅包括基础的 “鸡兔同笼” 类型问题,还包括一些拓展性的问题,旨在帮助学生进一步深化对解题方法的理解,提升他们的综合解题能力。通过这一环节,教师可以及时了解学生的学习情况,发现他们在学习过程中存在的问题,并给予针对性的指导和帮助,确保学生能够真正掌握本节课的核心内容。通过这样的课程设计,学生不仅能够掌握 “尝试与猜想” 的解题方法,还能在解决问题的过程中培养多种重要的数学思维能力。这种以问题为导向、以学生为中心的教学方式,将极大地激发学生的学习积极性和主动性,使他们在轻松愉快的氛围中提升数学素养,为今后的数学学习奠定坚实的基础。
这份五年级下册“象征性‘长跑’”课件以“跑向北京”为真实任务,通过“方案设计—数据收集—全班共议—反思提炼”四步,让学生经历一次完整的数学项目式学习,积累活动经验,提升用数学解决实际问题的能力。开篇播放“校园迷你马拉松”短片,教师抛出“能否设计一条跑向北京的象征性长跑路线?”瞬间点燃参与热情,明确目标:用数学思维规划一条可行、有趣、有挑战的“长跑”方案。核心环节用“问题串”驱动:①学校到北京的实际距离是多少?②途经哪些城市?③每日跑程如何分配?④人员、时间、后勤怎样安排?学生分组领取“任务包”,内含地图比例尺、里程表、班级人数、平均步幅等真实数据,用比例尺量、用计算器算、用表格记,教师提供“数据记录表”和“小组分工建议”,渗透“先分解再综合”的项目策略。全班交流环节用“方案竞标”:各组用海报展示路线、日程、补给点,台下学生用“可行性、趣味性、挑战性”三维评分,教师引导用“平均数、比例、估算”等数学工具优化方案,最终合成一条“全班统一路线”,并现场测算“日均里程≈2 km,28天可抵北京”,让数据说话。反思环节用“思维导图”梳理:设计要点→数据收集→数学知识(比例、平均数、估算),学生用便利贴写下“最得意的一次优化”贴于展板,形成班级“长跑智慧墙”;巩固练习精选期末真题:相遇、追及、行程计费,系统实时统计正确率,教师针对“单位换算”“平均速度”再点评,确保知识迁移。总结用“一句话”收束:数学就在脚步里,数据让梦想落地;自我评价从“我敢设计、我会计算、我肯合作”三面点赞,小组互评贴星星,让知识、情感双提升。整份课件用“任务驱动—数据支撑—共议优化—反思迁移”四连击,把“长跑”从体育活动升级为“数学项目”,既培养数据处理与方案设计能力,又渗透合作与优化意识,为后续综合与实践活动奠定坚实而有趣的核心素养基础。
这是一套专为北师大版四年级下册数学《密铺》第一课时精心设计的教学课件,以生活化情境为切入点,通过层层递进的教学活动,引导学生经历观察、实验、推理、应用的完整学习过程,培养空间观念与数学思维能力。课件开篇创设了贴近学生生活经验的教学情境——客厅地面铺砖问题。通过展示常见的地砖铺设图片,引导学生直观感知密铺现象,进而抽象概括出密铺无空隙、不重叠的核心特征,明确本节课的学习目标(理解密铺概念、探究密铺条件)与教学重难点(图形密铺的原理)。这种从生活到数学的引入方式,既激活了学生已有经验,又激发了探究欲望。随后,课件结合丰富的生活实例拓展学生视野,展示墙面瓷砖铺设、棋盘格子排列、蜂巢结构构造、广场地面拼花等多样化的密铺现象,引导学生发现密铺在生活中的广泛应用,自然引出核心探究问题:什么样的图形能够密铺?密铺背后蕴含着怎样的数学规律?主体教学部分精心设计了三大学习任务,构建起螺旋上升的认知路径。任务一探究可密铺图形注重动手实践与经验积累。学生通过剪一剪、拼一拼、摆一摆的实验操作,对比验证不同类型图形的密铺可能性:发现任意三角形、任意四边形都可以密铺;正五边形不能密铺;部分特殊五边形却可以密铺。在实验过程中积累感性认识,产生认知冲突,为原理探究埋下伏笔。任务二剖析密铺原理实现从现象到本质的思维跨越。课件引导学生聚焦拼接点,从角度关系入手深入分析:通过计算发现,三角形在拼接点处六个角之和为360,四边形在拼接点处四个角之和为360,因此能够无缝拼接;而正五边形每个内角为108,三个角之和为324,四个角之和为432,均不能恰好组成360,因此必然产生空隙或重叠,无法实现密铺。这一推导过程将实验发现数学化、理性化,帮助学生建立拼接点角度和等于360的密铺判定标准。任务三拓展实践强调知识的迁移应用。学生尝试运用两种或多种不同图形进行组合密铺设计,如正三角形与正方形组合、正六边形与正三角形组合等,在创意设计中深化对密铺原理的理解,发展空间想象力与审美意识。课件最后通过达标练习巩固知识要点,设计分层检测题检验学习效果;通过生活图案赏析(如埃舍尔的艺术作品、伊斯兰建筑几何图案等)拓展文化视野,感受数学之美;通过精炼的课堂总结梳理知识网络,明确密铺的概念、条件与应用;布置实践性作业,如观察记录生活中的密铺现象、设计密铺图案等,引导学生用数学视角观察生活,实现知识学习与现实应用的深度融合。整套课件设计体现了生活情境—数学探究—原理建构—实践应用的教学逻辑,充分落实了数学核心素养的培养要求。
北师大版四年级下册《数学好玩》第3课时《优化》教学课件,以数学优化思想为主线脉络,依托学生熟悉的生活情境层层展开,构建起从具体到抽象、从感知到应用的完整认知链条,充分体现数学源于生活又服务于生活的课程理念。课程起始环节巧妙设计,以一则关于时间的趣味谜语激活学生思维,继而引入中华传统茶文化情境,通过为客人沏茶这一日常礼仪活动自然引出时间规划问题。教学过程中,教师引导学生对比分析多种不同的沏茶流程方案,细致梳理洗水壶、接水、烧水、洗茶杯、找茶叶、沏茶等各道工序之间的逻辑关系,明确区分必须先后顺序完成的步骤与可以同步并行操作的任务。在师生共同探究下,学生发现通过统筹安排在烧水的同时完成洗茶杯和找茶叶,可将总耗时从14分钟压缩至11分钟,由此深刻感悟统筹思想的核心要义——在合理规划下同时完成的事项越多,整体所需时间就越少,初步建立优化意识。教学重心随后转向经典的烙饼问题,采用由浅入深的探究策略。先从烙制1张饼、2张饼的基础情形入手,引导学生计算基本用时;再扩展到4张、6张饼等双数情形,通过操作验证总结出每次烙2张饼最为省时的初步规律。课程难点聚焦于3张饼的最优烙制策略,教师借助分步动画演示或实物操作,展示交替烙制饼的正反两面这一突破性方法,打破学生一张一张烙的思维定式,得出仅需9分钟的最优解决方案。在此基础上,师生共同归纳提炼出烙饼问题的数学模型:最优烙饼时间=每面所需时间饼的张数,有效培养学生的模型思想与归纳推理能力。巩固提升环节紧密联系生活实际,设计分层达标练习,涵盖家务安排、任务调度等多样化场景,引导学生运用所学优化思想解决真实问题。课堂尾声系统梳理合理安排时间的核心步骤:明确任务清单、分析工序关系、区分串并联环节、计算最优方案,帮助学生形成可迁移的问题解决策略。整体教学设计注重操作体验与思维发展的有机结合,让学生在动手实践中经历数学化的过程,在对比优化中体会数学思维的简洁之美,既强化了应用意识与实践能力,又发展了逻辑推理与数学建模素养,真正实现做中学、学中思、思中悟的教学追求。
夏天是一个灿烂的季节、明媚的季节,是万物蓬勃发展、生机勃勃的季节,夏季聆听鸣蝉蛙声,感受大自然的灿烂芬芳,雨润滋露,一切都是很美好。这套简约风格的六年级上册语文夏天里的成长PPT模板素材,是中国作家、教育家梁容若先生的作品。通过文章的学习让学生了解夏天是万物迅速生长的季节,明白一定要珍惜时间,积极争取学习知识、能力、经验的增长,不要错过时机。
这个PPT主要分为七个部分。PPT的第一个部分是课程导入,向我们介绍了文章的写作背景以及对学习的相关提示。第二个部分是词语积累,向我们介绍了文章当中的重要词语和句子。第三个部分是走进课文,向我们介绍了作者描写这篇课文背后的感人故事。第四个部分是句段导读,通过对文章进行分段引领式的学习。第四个部分是句段导读,对文章当中重要的词句进行分析。第五个部分是人物性格的分析。第六个部分是拓展延伸,包括了文章所涉及的部分故事。第七个部分是课后习题,对文章进行回顾。
这个PPT主要分为四个部分。PPT的第1个部分向我们介绍的是学习这篇文章所要达到的教学目标,包括体会革命先辈的革命精神。第2个部分向我们介绍的是本篇文章的教学重点,包括关注人物的言行培养,爱国主义精神等内容。第3个部分向我们介绍的是在教学过程当中所包括的重要含环节,有认识生字词,交流讨论课文,深入学习课文等内容。第4个部分向我们介绍的是对这篇文章教学之后的总结,包括课文思想,主旨,课文主旨探讨,学习课文之后的思想启发等内容。
这个PPT主要分为个六部分。PPT的第一个部分向我们介绍的是情景导入,讲述了在长城过程当中的故事。第二个部分是自主预习,需要回答一个问题:课文主要讲了什么故事。第三个部分是感悟情感,通过三个问题对文章的情感进行掌握。第四个部分是重点段落赏析,对全文进行段落划分,再将重点的段落进行学习。第五个部分是主题升华,了解文章所想要升华的主题。第六个部分是复述课文,带同学一起回顾课文。
该PPT以圆明园的毁灭为主题,以圆明园的一些建筑的图片作为元素点缀主题。内容上,该PPT模板从四个方面阐述主题。第一方面是针对课文的导读,简单介绍了圆明园。第二部分是针对课文的字词学习,生僻字的读音写法。第三部分是课文的赏析。详细针对原文做了鉴赏分析。最后一部分是知识的拓展,通过学习圆明园拓展到其他方面的知识。
该PPT以大象的耳朵PPT课件为主题,用一些大象的卡通图像和大象的图片作为点缀呼应主题。内容上,该PPT模板从四个方面阐述主题。首先第一方面阐述的课堂的学习目标,听说读写目标。第二部分讲述的是课文解析,针对课文做详细的解析。第三部分讲述的是随堂检测,针对课堂教学的知识对学生做一个检测看知识汲取的程度。最后一部分是拓展延伸。
该PPT以《巨人花园》PPT课件为主题,用一些巨人,孩子,春天生意盎然,冬天白雪皑皑的景象作为点缀呼应主题。内容上,该PPT模板首先抛出两个学习目标,阐述学习的重点难点。然后重点结合图案解析文章,让学生更直观的理解文章。接着介绍了作者。然后是讲述生词生字。最后用第二个课时详细分析巨人的花园的变化原因是什么,巨人因为什么带来了改变。
这个PPT主要分为五个部分。PPT的第一个部分向我们介绍的是新课导入等等内容,PPT的第二个部分是针对这篇课文提出的相关问题等等内容,体会文章的层次、结构和主旨。PPT的第三个部分是熟读课文等等内容,PPT的第四个部分向我们介绍的是文章当中的生词生字等等内容,PPT的第五个部分是学思结合,思考我是一个怎样的孩子等等内容。
PPT主要展示了四年级上册语文课文《蟋蟀的住宅》的教学课件。PPT的整体色调以天蓝色以及绿色为主,将蟋蟀、草地、树木、房屋、书本以及学生正在观察蟋蟀的场景作为主要装饰物,给人以清新自然之感。PPT的主要内容包括学习背景、课堂检测、课文解读以及拓展延伸这四个部分。旨在让学生通过这节课的学习了解蟋蟀建造住宅的过程,激发学生观察大自然,探索大自然的兴趣。
这个PPT主要分为五个部分。PPT的第一部分向我们介绍的是作者简介,为我们介绍了作者陶金鸿的生平简介和主要的作品。PPT的第二个部分是字词学习,PPT的第三个部分是词义的解释,PPT的第四个部分是思考问题,整体感知这篇文章的行文线索是什么,描绘了怎样的秋天。PPT的第五个部分是思考问题,通过布置课后作业,对今天所学的内容进行回顾。
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