这份演示文稿主要介绍了四个数学游戏。第一个数学游戏是听口令,包括我说你做和正话反做两种规则,这一部分主要引导学生分清左右。第二个游戏是听数下蹲,这一部分可以提高学生的数字敏感性和引导学生初步认识数字。第三部分是抢凳子的游戏,这一部分可以引导学生进行比多少。第四个游戏是拼积木,这个游戏可以引导学生认识不同图形的形状。演示文稿的最后是课堂小结。
这份PowerPoint由四个部分构成。第一部分内容是复习导入,该模板首先对游戏《对口令》、《看谁算的又快又对》进行展示。第二部分内容是新课探究,这一部分首先展示了新知识的有关问题,其次介绍了计算的方法,包括“接着数”、“画图圈一圈”、“摆小棒”、“凑十法”,最后对所学知识进行总结。第三部分内容是随堂练习,这一部分主要包括《圈一圈,算一算》、《填一填》。第四部分内容是课堂小结。
这份PPT由四个部分组成。第一部分内容是复习导入,此模板首先引导学生参与游戏《算一算》。第二部分内容是新课探究,这一部分主要包括“凑十法”、“交换加数位置法”的运用,同时在习题中引导学生发现算术的规律。第三部分内容是随堂练习和培优计划,这一部分一方面展示了游戏《看图列式》,另一方面是对游戏《小老鼠回家》进行展示。第四部分内容是课堂小结和课后作业。
这份PowerPoint由四个部分构成。第一部分内容是知识梳理,该模板首先对各种图形进行展示,包括长方体、正方体、圆柱和球。第二部分内容是强化巩固,这一部分首先展示了游戏《填一填》,其次是游戏《摆一摆》,最后对操作方法和注意事项进行简要说明。第三部分内容是随堂训练,这一部分主要包括基础巩固题和能力提升题。第四部分内容是课堂小结。
这份PowerPoint由四个部分构成。第一部分内容是情境导入,该模板一方面对10以内的加减法进行展示,另一方面展示了《凑十歌》方便学生记忆。第二部分内容是新课探究,这一部分首先展示了方便加减法的运算图案,其次介绍了10以内加减法的运算步骤,最后引导学生对所学知识进行思考。第三部分内容是课堂练习,这一部分主要包括《找朋友》和《加、减法运算》。第四部分内容是培优训练和课堂小结。
这份PPT由四个部分组成。第一部分内容是情境导入和新课探究,此模板首先引导学生观察图片提出有关问题,其次根据图片进行计算,最后设计情境并引导学生进行连加、连减的运算。第二部分内容是随堂练习,这一部分主要展示了两道《填一填》的题型。第三部分内容是培优训练,这一部分一方面展示了《看图列式计算》,另一方面是对《看谁能算对》进行展示。第四部分内容是课堂小结。
PPT课件从四个部分来展开介绍关于人教版一年级上册数学课程《加、减混合》第四课时的教学内容。PPT课件的第一部分展示了有关连加连减的计算题目,并引导学生回顾了连加连减的计算顺序。第二部分通过创设天鹅飞来飞走的问题情况来引导学生思考,并总结了加减混合运算的运算顺序以及相关练习题目。第三部分展示了本节课的培优训练题目。第四部分总结了本节课的重点内容。
这份PowerPoint由四个部分构成。第一部分内容是情境导入,该模板首先对《猜一猜》和《算一算》游戏进行展示。第二部分内容是新课探究,这一部分首先介绍了列式的方法,其次鼓励学生根据所给图案列加、减法的算式,最后对《填一填》和《想一想》游戏进行展示。第三部分内容是随堂练习,这一部分主要包括《做一做》、《算一算》习题。第四部分内容是培优训练和课堂小结。
PPT课件从四个部分来展开介绍关于人教版一年级下册数学课程《减法》的教学内容。PPT课件的第一部分通过复习数字的分与合来导入课堂,为本节课的顺利开展奠定了基础。第二部分引导学生自由阐述对于图画的数学理解,从而引出减法。第三部分阐述了减法的实际意义以及其算法,并展示了相关练习题目。第四部分总结归纳了本节课的重点知识以及减法计算技巧。
这份PPT由四个部分组成。第一部分内容是整体回顾,此模板首先展示了20以内的进位加法,其次是对20以内进位计算方法进行介绍,包括“凑十法”和“交换加数的位置和不变”、“多角度解决求总数问题”,最后是归纳总结。第二部分内容是综合应用,这一部分主要包括《填一填》、《算一算》。第三部分内容是解决问题,这一部分展示了游戏《圈一圈,算一算》、《比一比》。第四部分内容是课后作业。
本套PPT课件是针对人教版一年级数学下册第四单元第二课时“口算加法(二)”的教学资源,共包含24张幻灯片。本节课的教学目标是培养学生抽象思维能力和迁移类推能力,让学生在学习过程中深刻感受数学与生活的紧密联系,从而增强他们学习数学的兴趣和自信心。课件内容围绕三个核心部分展开。第一部分聚焦于“两位数加一位数的进位加法”。通过引导学生用小棒操作来表示“28+5”这一算式,帮助学生直观地理解进位加法的原理。在操作过程中,教师特别强调学生要仔细观察合并后小棒数量的变化,从而理解进位的概念,为后续的口算学习奠定基础。第二部分是“应用拓展—发散思维”。为了激发学生对加法计算的兴趣,课件设计了一个有趣的移动火柴棒游戏。通过游戏的形式,引导学生从不同角度思考问题,培养他们的发散思维能力。这种趣味性的教学活动不仅能够调动学生的学习积极性,还能帮助他们在轻松的氛围中巩固所学知识。第三部分是“巩固成果,达标练习”。这一部分是课件的重点内容,通过设计多种题型,帮助学生加深对知识点的理解和运用能力。练习题包括填空题、判断题和应用题三种类型。填空题旨在帮助学生巩固口算技巧,判断题则引导学生学会辨别错误,加深对加法规则的理解,而应用题则将所学知识与实际生活相结合,让学生在解决实际问题的过程中提升计算能力,进一步体会数学的实用性。通过以上三个部分的系统学习,学生不仅能够掌握两位数加一位数的进位加法,还能在趣味活动中提升思维能力,并通过练习巩固所学知识,从而实现本节课的教学目标。
本套PPT课件是专为人教版数学一年级下册第四单元第五课时“解决问题”设计的教学资源,共包含36张幻灯片。本节课的核心目标是帮助学生掌握用连续减法解决分装物品的实际问题,并熟练掌握相关的计算方法。通过本节课的学习,学生将能够运用所学知识解决生活中的实际问题,提升数学思维能力和应用能力。课件内容从四个方面展开。第一部分是“用数一数圈一圈的方法解决减去相同数的数学问题”。这一部分通过引导学生观察图片,帮助他们从图中提取数学信息。随后,教师引导学生使用“数一数、圈一圈”的直观方法来解决减去相同数的问题。这种方法不仅帮助学生理解减法的含义,还培养了他们的观察能力和动手操作能力。通过具体的图像和操作,学生能够清晰地看到问题的解决过程,从而更好地理解连续减法的概念。第二部分是“用算一算的方法解决减去相同数的数学问题”。在学生掌握了直观的“数一数、圈一圈”方法后,这一部分进一步引导学生通过计算来解决类似问题。教师通过讲解和示范,帮助学生理解如何用算式表示减法过程,并逐步掌握计算方法。这一环节旨在帮助学生从直观操作过渡到抽象计算,提升他们的数学思维能力。第三部分是“应用拓展—发散思维”。这一部分通过展示三种不同的计算方式,引导学生观察并思考这些方法是否正确。通过对比和分析,学生能够进一步加深对连续减法的理解,同时培养他们的发散思维能力和批判性思维。这种设计不仅帮助学生巩固所学知识,还鼓励他们从不同角度思考问题,提升数学思维的灵活性。第四部分是“巩固成果,达标练习”。这一部分通过设计多样化的练习题,帮助学生加强对本节课知识点的理解和运用能力。练习题的设计注重层次性和针对性,旨在帮助学生熟练掌握连续减法的计算方法,并能够灵活运用到实际问题中。同时,通过练习,教师可以更好地了解学生对知识点的掌握程度,及时调整教学策略。通过以上四个部分的系统学习,学生不仅能够掌握用连续减法解决实际问题的方法,还能在观察、操作、对比和练习的过程中,逐步提升数学思维能力和应用能力。本套PPT课件的设计注重知识的系统性和实用性,旨在帮助学生在轻松愉快的学习氛围中,提升数学素养,增强学习数学的信心。
本套 PPT 课件专为人教版数学一年级下册第 5 单元第二课时“笔算加法进位”精心设计,共 25 张幻灯片,旨在助力学生精准掌握两位数加两位数进位加法的计算技巧,提升计算速度与准确性,培养扎实的数学运算能力。课件内容围绕四大板块展开。第一板块聚焦于两位数加两位数进位加法的口算训练。通过引导学生完成书本上的相关题目,鼓励他们借助学具进行操作,直观感受进位加法的运算过程,从而初步理解进位原理,为后续笔算学习奠定坚实基础。这一环节注重培养学生的动手操作能力和数感,让学生在实践中逐步熟悉进位加法的规律。第二板块深入讲解两位数加两位数进位加法的笔算方法。采用列竖式的方式,清晰展示每一步的计算过程,引导学生规范书写竖式,明确个位相加满十向十位进一的规则。通过详细讲解与逐步演示,帮助学生掌握笔算进位加法的正确步骤,确保计算的准确性。同时,强调竖式计算的格式要求,培养学生良好的书写习惯。第三板块为应用拓展与发散思维训练。通过精心设计的列式计算题目,引导学生运用所学的笔算方法解决实际问题。这一环节不仅巩固了学生对笔算进位加法的理解和运用,还激发了他们的思维活力,鼓励学生从不同角度思考问题,拓展解题思路,提升数学思维的灵活性和创造性。第四板块为巩固成果与达标练习。通过一系列有针对性的练习题,帮助学生进一步巩固本节课所学的知识点,强化两位数加两位数进位加法的竖式计算能力。练习题的设计注重层次性和多样性,既包括基础题型,又涵盖稍有难度的拓展题,满足不同层次学生的学习需求。同时,通过练习培养学生认真计算、仔细检查的良好学习习惯,帮助学生养成严谨的数学学习态度。整体而言,这套 PPT 课件内容丰富、结构合理,通过循序渐进的教学设计,引导学生从口算到笔算,再到应用拓展和巩固练习,全方位掌握两位数加两位数进位加法的计算方法。它不仅有助于学生提升计算能力,还能培养学生的数学思维和良好学习习惯,是一份实用性强、针对性高的教学辅助资源,能够有效助力一年级学生在数学学习中取得进步。
这是一套专为人教版一年级数学下册第六单元第4课时整理和复习设计的演示文稿,共包含27张幻灯片。本节课作为复习课,旨在通过系统化的方法帮助学生梳理本单元所学的知识,构建起完整的知识网络。通过引导学生进行总结和归纳,不仅培养了他们的逻辑思维能力,还让他们感受到数学知识之间的内在联系,增强了他们对数学的整体理解。在复习过程中,通过大量习题的练习,学生能够在解决实际问题的过程中培养严谨的数学态度。这种实践性的学习方式不仅巩固了学生的知识,还进一步提升了他们分析和解决问题的能力,使他们在学习过程中体验到数学的乐趣,增强学习的自信心。这份演示文稿由四个精心设计的部分构成,涵盖了教学的各个环节,确保了复习内容的系统性和有效性。第一部分:建构知识体系这一部分首先对加减法模型进行详细介绍,帮助学生回顾和巩固基本的运算方法。接着,重点复习“谁比谁多、少几”的问题,通过具体例子引导学生理解数量关系。最后,复习“求比一个数多、少几的数”的问题,通过实际操作和练习,帮助学生掌握解题技巧。这一环节通过系统的知识梳理,帮助学生建立起清晰的知识框架。第二部分:典型例题精讲典型例题精讲部分展示了本单元的重点例题,并提供了详细的解题步骤和标准答案。通过讲解具体的例题,学生能够更好地理解解题方法和思路。教师在讲解过程中注重引导学生分析问题,培养他们的逻辑思维能力。这一环节不仅帮助学生巩固知识,还提升了他们的解题能力。第三部分:知识总结知识总结部分通过思维导图的方式,将本单元所学的知识内容进行系统展示。思维导图以其直观性和逻辑性,帮助学生清晰地看到知识之间的联系,便于他们进行总结和归纳。通过这种方式,学生能够更好地理解和记忆所学知识,提升学习效率。第四部分:课后作业课后作业部分提供了精心设计的练习题,旨在帮助学生巩固复习内容。这些练习题形式多样,包括基础题和拓展题,全面考察学生对本单元知识的掌握程度。通过课后作业,学生能够在实践中进一步巩固所学知识,提升数学能力。总之,这套演示文稿以其科学合理的结构、丰富多样的内容和实用有效的教学设计,为人教版一年级数学下册第六单元的复习提供了有力的支持和保障。通过使用这套演示文稿,教师能够更加高效地开展复习活动,学生也能够在系统化的复习中更好地掌握数学知识,提升数学素养,为他们的数学学习之路奠定坚实的基础。
这套专为一年级数学上册《加减法的初步认识》量身定制的27页演示文稿,以“公园一日游”为主线,把抽象的数量变化编织进孩子熟悉的生活故事,让“+”“-”第一次出场就带着笑声和温度,而非冷冰冰的符号。课堂从一张动态长卷展开:屏幕缓缓推开一座春日公园——草地上有2只白兔在蹦跳,远处又跑来3只灰兔;湖面上5只天鹅悠闲游弋,忽然飞走了2只。教师一句“你看见了什么数学故事?”瞬间把学生拉进情境。孩子们争先恐后地用生活语言描述“又来了”“飞走了”,教师顺势把“合在一起”“去掉一些”板书为“加法”“减法”的雏形,再让“+”“-”两位小精灵闪亮登场:加号像交叉的小树枝,表示“合起来”;减号像一把小镰刀,表示“拿走”。两幅简单的手势操——双臂交叉做“+”,单臂横劈做“-”——把符号形与义牢牢锁进肌肉记忆。接下来进入“问题列车”环节:课件以连环画形式逐格呈现四组场景图,每格只给半幅画面,留出空白让学生先猜想再揭晓。例如第3格只露出“篮子里原有4个气球”,第4格空白,教师提问:“放飞了几个?”学生用手势投票2、3或4,随后动画揭晓放飞2个,篮子里剩2个。猜想—验证—记录算式,三步闭环让算理自然生长。为进一步巩固,课堂设置“小管家”游戏:每组领取一张“公园小卖部”价目表和10元代金券,任务是用加法买两样零食、用减法找回零钱,再把算式贴到展示墙。孩子们边算边吆喝,“我买3元的薯片和2元的果汁,一共5元,找回5元!”真实交易情境让数字有了价格和温度。检测环节同样嵌入故事:第一层“看图算数”——点击湖面,飞走几只天鹅,自动生成算式;第二层“连一连”——把散落的算式与对应场景配对;第三层“生活小剧场”——学生两两合作,一人演“买冰淇淋”,一人演“找零钱”,现场编题、列式、口答,教师即时拍照上传大屏,生成班级“加减法故事墙”。总结时,师生共同创编“符号儿歌”:“加号加号像树枝,两边朋友抱一起;减号减号像镰刀,轻轻去掉不烦恼。”配上节奏律动,孩子们边唱边做动作,把知识唱进心里。课后作业分双线并进:A类“家庭小账本”——和家长一起记录晚餐食材数量变化,写两道加法或减法算式并配图;B类“创意画故事”——用贴纸或画笔在A4纸上创作一幅“我的公园加减法”故事,下节课带来分享。课堂、家庭、创作三维联动,让“+”“-”真正走进孩子的生活,成为他们观察世界、表达变化的数学语言。
这套为一年级上册数学《减法的意义》量身打造的28页课件,以“拿走—变少—还剩”为核心线索,把“减法”这一抽象运算还原成孩子看得见、摸得着、说得出、用得上的一段段生活故事。课堂伊始,一段“欢乐糖果屋”动画率先点燃兴趣:橱窗里原来有6颗草莓糖,小老鼠偷偷叼走了2颗,货架瞬间空出位置。教师顺势追问:“发生了什么变化?”孩子们立刻调动口语经验——“变少了”“被拿走了”“还剩4颗”。教师把这三句话依次贴上黑板,对应出现“-”“=”两个符号,像两位小助手把生活语言翻译成数学语言,减法的雏形就此扎根。紧接着进入“动手操作”环节:每组领取10根双色小棒和一张“魔法地毯”。任务一:在地毯上摆出8根红色小棒,教师口令“拿走3根”,学生边操作边口述:“原来8根,拿走3根,还剩5根。”任务二:角色互换,学生自己出题,小伙伴执行并列出算式。小棒“哗啦啦”的声音成为最直观的减法节拍,孩子在动手与动口的同步中把“整体—部分—剩余”的逻辑链条固化成肌肉记忆。为了突破“减法就是变少”的单一理解,课件特别插入“对比放大镜”:同样8根小棒,如果“添上3根”会发生什么?学生在加法与减法的左右对照中,体会符号方向与数量变化的对应关系,深化对减法本质的认识。随后进行“问题接龙”:屏幕滚动出现生活场景图——7个气球飞走2个、9只小鸭游走4只……学生抢答列式,教师即时把正确算式拖进场景,形成“图—式—话”三向链接。课堂检测分三层闯关:第一层“填一填”,看图填数与符号;第二层“算一算”,听故事写算式;第三层“说一说”,用完整句式讲述“减法故事”。评价环节以“减法小达人”徽章激励,孩子互评互贴星星,教师总结“减法三句话”口诀:“先找总数,再圈去掉,最后数剩余。”朗朗上口,便于迁移。课后作业设计“双通道”:A类“生活小侦探”,请孩子与家长逛超市时记录“原来6瓶牛奶,喝掉2瓶,还剩几瓶”,拍照并口述;B类“创意故事卡”,用贴纸在卡纸编一个“减法童话”,下节课进行故事集市分享。课堂、家庭、创作三线并行,让减法不再是冰冷的算式,而成为孩子解释世界、表达变化的第一把数学钥匙。
这套共33页、以“熊猫请客”为主情境的一年级上册数学课件,把“数的合与分”彻底搬进了孩子们最向往的“竹林宴会厅”。故事从一只憨态可掬的熊猫胖胖发出电子请柬开始:它要请6位小伙伴到家做客,可竹篮里只有10根竹笋、8个苹果、4罐蜂蜜,该怎么分才能让每位客人既满意又不浪费?情境一出,孩子们立刻化身“小管家”,在轻松愉悦的氛围里开启了一场融合数学、语言、情感与合作的大冒险。课堂共分四个递进式活动。活动一“模拟分食物”:教师为每组准备实物磁贴——竹笋、苹果、蜂蜜各若干,学生根据“客人名单”先估一估,再动手摆一摆,把10根竹笋分成6份,并记录不同分法。胖胖熊猫的动画头像会根据结果给出“太棒啦”或“再想想”的表情包,实时反馈让孩子不断调整策略。活动二“交流分配方法”:各组派代表上台展示分法,教师引导用“先……再……还剩……”的完整句式表达,既练口语又强化数量关系。孩子们发现“每人1根竹笋还剩4根”,于是自发提出“再分一次”或“留作明天”,数学的“余数”思想在生活讨论中悄然萌芽。活动三“信息提取挑战”:屏幕闪现一张“混乱的餐桌图”,要求学生用30秒找出并圈出关键数学信息——盘子数、食物总数、空位等,再口头编一道“合与分”的小问题考同伴。此环节训练孩子从复杂情境中抽象数字的能力,也让他们体会数学信息的筛选与表达。活动四“生活应用”:课件切换到“超市购物”场景,胖胖熊猫要再买3罐蜂蜜凑成7罐,请学生用画笔画出购买方案,再列式说明3+4=7,实现知识迁移。课堂检测以“画一画”和“生活应用”双轨进行:第一轨,学生用简笔画把10根竹笋分成两组并写算式;第二轨,用贴纸在“餐桌布”上为客人重新配餐,拍照上传大屏,系统自动统计不同方案。总结阶段,师生共创“胖胖熊猫的感谢信”,把今天学到的分法、算法、说法浓缩成朗朗上口的三句话,齐声朗读后贴到班级“数学故事墙”。课后作业也延续“请客”主题:A卡“家庭小主人”——请孩子用家里的水果或零食为家人分一分,拍照并口述过程;B卡“创意菜单”——设计一张“下次聚会”的购物清单,要求用到今天学的合与分知识,并在下节课举办“熊猫二次宴会”分享会。情境、操作、表达、应用环环相扣,让孩子在欢笑中体会“数学原来就在请客吃饭里”,真正做到学以致用、趣学合一。
这套为一年级数学上册“0的加减法”量身打造的PPT共30页,以“从故事中悟算法,在操作中得规律”为设计理念,帮助学生在轻松、愉悦的氛围里彻底攻克“任何数与0相加减仍是原数”“两个相同数相减得0”这两大核心知识点。课件遵循“目标导航—情境链接—探究建构—即时检测—反思提升—生活延伸”六步闭环,既关注知识获得,也关注思维成长,更关注情感体验,让“看似简单的0”在孩子心中变得丰富而有趣。第一部分“学习目标”三维并举:知识目标——准确口算含0的加减法算式,会用“添0、去0”解释结果;技能目标——借助小棒、计数器、数轴等学具,通过摆、拨、画、说等多通道表征,发现“0的加减规律”;情感目标——在故事、游戏、操作、交流中获得成功体验,建立“我能学数学、我爱学数学”的自信心,培养认真倾听、大胆质疑的学习品质。第二部分“知识链接”用《0宝宝旅行记》动画小故事暖场:0宝宝先来到数字5家,5+0还是5;又来到数字3家,3−3不见了,只剩0……故事戛然而止,教师顺势提问:你发现了什么?学生带着悬念进入下一环节。第三部分“探究新知”设计三大任务:任务一“摆一摆”——小组用小棒摆出4+0、0+4、4−0,再讨论结果;任务二“拨一拨”——在计数器上边拨珠边说0的加法与减法,直观感知“珠数不变”;任务三“画一画”——在数轴上从7出发,向右跳0格、向左跳0格,仍旧落在7,再画7−7直接回到0,学生自主总结“加0、减0都不变,相同数减完是0”的规律,教师用儿歌巩固:“0来加,原数站;0去减,原数站;相同减,归0站。”第四部分“课堂检测”采用“闯关集星”形式:第一关“闪电口算”——5+0、0+9、6−6等10道题;第二关“对错小法官”——判断算式结果是否正确;第三关“应用小超市”——货架上有8瓶牛奶,小猴买0瓶、买8瓶分别还剩几瓶?即时反馈、现场订正,确保人人过关。第五部分“总结评价”设置“三句话分享”:我学到了……我最高兴的是……我还想挑战……学生先在小组内交流,再推选代表全班分享,教师颁发“0的加减小博士”徽章,强化成就感。第六部分“课后作业”分层设计:基础——完成同步练习第页;提升——与家长玩“扑克0的加减”游戏,翻出任意一张牌与0相加或相减;拓展——寻找生活中“0的加减”实例(如电梯楼层显示、购物小票抹零),拍照或画图记录,下节课举办“0的加减在身边”小型展览,让数学真正走进生活,延伸课堂生命力。
这套专为一年级数学上册《0的认识》量身打造的30页PPT,以“看得见、摸得着、用得上”的体验式设计,带领孩子们从“没有”走向“有”,在“分水果、摆小棒、画一画”的层层活动中,循序渐进地触摸0的丰富内涵,让看似“空洞”的0变得鲜活、立体、可感。课件遵循“目标导航—情境唤醒—多维探究—即时检测—反思提升—生活延伸”六大板块,既关注概念的准确建立,又关注情感态度的积极唤醒,真正实现“概念—符号—应用”的完整建构。第一部分“学习目标”三维并举:知识目标——知道0可以表示“没有”,也可以表示“起点”“分界”等生活含义,能正确读写数字0;技能目标——通过“分水果、摆小棒、跳格子”等操作,能用0描述实际情境中的数量状态,并能在数轴上指出0的位置;情感目标——在真实情境与合作交流中体验数学与生活的紧密联系,树立“数学就在身边”的意识,培养大胆表达、善于倾听的学习品质。第二部分“知识链接”以“小猴分水果”故事开场:篮子里原本有3个苹果,小猴依次分给小伙伴,最后篮子空了,教师追问“篮子里还有几个苹果?”学生自然回答“没有了”,教师板书一个大大的0,引出今天的研究主题——“0的认识”。第三部分“探究新知”分三层推进:第一层“0表示没有”——学生动手把桌上的小棒一根一根拿走,边拿边数,直到0根,体验“数量逐渐减少到没有”;第二层“0表示起点”——在地面贴一条简易数轴,学生从0开始向前跳3格,感受0是“起点”;第三层“生活中的0”——PPT依次呈现温度计0℃、尺子0刻度、电梯0层、电话键盘0键等图片,学生说一说“这里的0表示什么”,教师适时补充“0还可以表示分界、占位”等含义,拓宽视野。第四部分“课堂检测”采用“闯关集星”游戏:第一关“比一比”——两组水果图,一组有0个,一组有2个,学生用手势表示哪边多;第二关“写一写”——在田字格里练习书写0,强调“椭圆要封口”;第三关“说一说”——教师随机出示生活图片,学生用“这里有……个,用数字几表示”的句式回答。即时反馈、现场订正,确保人人掌握。第五部分“总结评价”由学生完成“三句话”:我学会了……我发现……我提醒……先在小组内交流,再全班展示,教师颁发“0的小博士”奖章,强化成就感。第六部分“课后作业”分层设计:基础——完成练习册第页“数一数、写0”;提升——寻找家里带有0的标志或物品,拍照并标注“这里的0表示什么”;拓展——与家长合作完成“0的故事”小绘本,用4幅画表现0的不同含义,下节课分享。让课堂所学真正走进生活,延伸学习的生命力。
本套《1.4.1 10的认识》PPT课件共32页,整体设计遵循“感知—理解—巩固—提升—反思—延伸”的认知规律,旨在帮助一年级学生在轻松愉悦的氛围中全面掌握数字10。课件首先以“三维目标”为统领,明确提出:在知识维度上,学生要能准确认读并规范书写数字10,知道10可以表示“十”个具体事物;在技能维度上,通过“数一数、摆一摆、分一分”等操作活动,发展学生的动手实践、有序观察和初步抽象概括能力;在情感维度上,激发学生对数学的好奇心和亲近感,体验合作探究的乐趣。接着,课件通过“知识链接”环节,用贴近生活的情境图片——如10颗糖果、10只气球、10根手指——唤醒学生已有经验,自然引出“今天我们要认识的新朋友——数字10”。进入“探究新知”板块,教师引导学生先整体观察情境图,再动手用计数器、小棒或圆片摆出10,体会“9添上1就是10”“10个一是1个十”的本质;随后借助点子图、数轴、方格纸等多表征方式,帮助学生从实物到图形再到符号,逐级抽象,深刻理解10的数量含义。为了及时诊断与巩固,课件设计了分层递进的“课堂检测”:第一层基础练——看图写数、连线配对;第二层变式练——圈出10个物体、把10根小棒分成两堆并记录;第三层拓展练——开放题“用10说一句话”。检测完毕,进入“总结评价”环节,教师引导学生用“我学会了……”“我发现……”“我还想知道……”的句式自主梳理,同时借助课堂即时评价表,从倾听、表达、合作、创新四个维度进行星级互评,让学生成为反思的主人。最后,课件布置了富有童趣的“课后作业”:A类“家庭小侦探”——在家中寻找10个相同的物品拍照并标注;B类“创意小画家”——把数字10设计成一幅画;C类“亲子小游戏”——和家长一起用10张扑克牌玩“凑十”游戏。整节课在“做中学、玩中悟”,既夯实了10的认识,又为后续学习11~20各数奠定了坚实的数感基础。
PPT全称是PowerPoint,麦克素材网为你提供小学数学一年级逻辑思维数学三分钟PPT模板免费下载资源。让你3分钟学会幻灯片怎么做的诀窍,打造高质量的专业演示文稿模版合集。