PPT模板内容主要通过PowerPoint软件分三个部分来向我们展开介绍有关在强国建设民族复兴新征程中锻造共青团铁军党课的相关内容,共计19张幻灯片。此演示文稿第一部分主要向我们讲述了有关中国共青团正以马克思主义政治观持续深化对两个确立的政治认同的相关内容。第二部分主要是有关中国共青团致力于以青春赋能行动力塑造新时代好形象的相关内容。第三部分是有关中国共青团需要以自我革命精神推动政治组织现代性的实现的相关内容。
这套共44页的PPT课件,围绕部编高中语文选择性必修上册《在民族复兴的历史丰碑上——2020中国抗疫记》设计,以“情境沉浸—任务驱动—价值体悟—主旨升华”为主线,引导学生回望2020年那段惊心动魄、众志成城的抗疫岁月。课堂伊始,教师播放精心剪辑的抗疫短片:医护人员白衣执甲、社区工作者昼夜值守、志愿者逆行而上……画面与音乐交织,瞬间将学生带入“战时”氛围,情感被迅速点燃,为后续文本研读奠定情绪基调。进入“课文学习”环节,课件先以时间轴形式介绍作者钟华论及“社论”这一新闻体裁的五大特征——鲜明的观点、严密的逻辑、充沛的情感、生动的语言、强烈的时代感;随后用思维导图梳理文章“总—分—总”结构:开篇总写民族大考,主体分述“生命至上、举国同心、科学防控、命运与共”四个维度,结尾升华抗疫精神。“文本传达的价值理念”部分,通过关键词云、数据图表和典型事例,引导学生体悟:生命至上的价值追求体现在“应收尽收、不漏一人”的救治原则;科学抗疫的理性思考体现在“分区分级、精准施策”的治理智慧;新时代中国人民的高尚品格则凝结在“舍小家为大家”的凡人壮举之中。最终落脚于“课文主旨”:文章以宏阔视角和细腻笔触,记录了中华民族在灾难面前的集体意志与伟大精神,激励青年一代在民族复兴新征程中勇担使命。整套课件既重文本细读,又重情感共鸣与价值引领,使学生在历史回望中汲取继续前行的精神力量。
这份PowerPoint由四个部分构成。第一部分内容是复习导入,该模板首先要求学生利用除法来解题,其次介绍了除法的意义,最后让学生思考倍的概念。第二部分内容是新课探究,这一部分首先鼓励学生从习题中获取重要信息,其次展示了不同的计算方法,包括画图法和列式法,最后对规范作答进行展示。第三部分内容是随堂练习和培优训练,这一部分主要包括《填一填》、《解决问题》。第四部分内容是课堂小结和课后作业。
这是一套专为一年级数学上册人教版“数学游戏”单元第3课时《在教室里认一认》设计的37页PPT,它将教室变成一个充满数学元素的“探索空间”,引导孩子们在熟悉的环境中发现数学之美,感受数学与生活的紧密联系。整堂课以“回顾—探索—交流—实践—巩固—总结”六步展开,让孩子们在轻松愉悦的氛围中巩固数学知识,提升综合素养。一、学习目标与重点难点PPT的开篇明确了本节课的学习目标:孩子们不仅要巩固对数的含义的理解,还要结合教室中的物体进行简单的加减运算,提升计算能力。同时,通过观察、辨认和记录教室里的数学信息,培养他们的观察力和合作交流能力。重点在于理解数的含义和进行简单的运算,难点在于将数学规律与实际情境相结合,用数学语言描述教室中的位置关系。二、课前引入:趣味“说反话”游戏课堂伊始,教师通过一场充满趣味的“说反话”游戏迅速吸引孩子们的注意力。教师说出一个方向(如“向前走”),孩子们则要做出相反的动作(向后走)。这个游戏不仅活跃了课堂气氛,还巧妙地引出了“方向”的概念,为后续学习“前后左右”奠定了基础。孩子们在欢笑中不知不觉地进入了学习状态,对接下来的内容充满期待。三、认识教室位置和介绍自己这一部分通过生动的课堂游戏展开。教师首先展示教室的平面图,引导孩子们观察教室的布局:讲台在前面,黑板在上面,课桌椅整齐排列……然后,孩子们分组进行“找位置”游戏,每组抽取一张卡片,卡片上写着“第几排第几个座位”,孩子们要在教室里找到对应的位置并坐下。这个过程中,孩子们不仅学会了用数字描述位置,还发现了“从左往右数”“从前向后数”等数学规律。接着,教师邀请孩子们上台介绍自己所在的小组和位置,用“我在第几组第几个座位”这样的句式进行表达,既锻炼了语言能力,又加深了对位置概念的理解。四、认识“前后左右”这是本节课的核心内容。教师通过实物演示和动画展示,清晰地讲解了“前”“后”“左”“右”的相对性。例如,教师站在讲台上,指着黑板说:“这是前面,黑板在我们的前面。”然后转身,指着教室的后门说:“现在,黑板在我的后面。”孩子们在观察中理解了方向的相对性。接着,教师组织孩子们进行“方向接力赛”:每组的第一个孩子从讲台出发,按照教师给出的指令(如“向前走3步,向左转,再向前走2步”)走到指定位置,然后下一个孩子继续接力。这个活动不仅巩固了孩子们对“前后左右”的理解,还培养了他们的团队协作能力。五、达标练习,巩固成果这一部分通过多样化的练习形式帮助孩子们巩固所学知识。《连一连》环节,孩子们需要根据教师给出的数字和物体,将数字与对应的物体数量用线连接起来,例如“3”与“3个书包”相连。《判断正误》环节则展示了一些关于位置和方向的陈述,孩子们要判断这些陈述是否正确,并说明理由。例如:“小明在小华的前面,所以小华在小明的后面。”孩子们通过判断和解释,进一步加深了对数学概念的理解。六、知识小结和课后作业课堂的最后,教师带领孩子们回顾本节课所学的内容:数的含义、简单的加减运算、教室里的位置和方向……然后,布置有趣的课后作业:让孩子们回家后观察自己家里的物品摆放,用数学语言描述物品的位置关系,并尝试用简单的加减法计算家里的物品数量。这样的作业不仅巩固了课堂所学,还让孩子们将数学知识延伸到生活中,真正实现“数学生活化”。整套PPT设计巧妙,内容丰富,通过游戏、活动、练习等多种形式,让孩子们在玩中学、学中玩,充分调动了他们的积极性和主动性。在教师的引导下,孩子们不仅巩固了数学知识,还提升了观察、计算、合作交流等多种能力,真正感受到了数学与生活的紧密联系,为今后的数学学习奠定了坚实的基础。
这是一套为一年级数学上册人教版“数学游戏”单元第4课时《在教室里玩一玩》设计的30页PPT,通过丰富多样的教学方法和互动活动,让孩子们在玩乐中掌握数学知识,提升综合能力。整堂课以“目标—体验—实践—巩固”为主线,将数学知识融入趣味游戏,激发孩子们的学习兴趣。一、学习目标PPT的开篇明确了本节课的学习目标:孩子们将通过“方向与位置”“数量多少”和“图形特征”三个维度,进一步巩固对数字和图形的理解。这些目标不仅涵盖了数学知识,还注重培养孩子们的观察能力、计算能力和合作交流能力。二、听指令,做动作这一部分通过“你说我做”“正话反做”“按指令蹲”等互动游戏展开。教师先发出简单指令,如“向前走一步”,孩子们迅速执行;随后增加难度,如“我说向前,你向后走”,考验孩子们的反应能力。最后,通过“按指令蹲”游戏,孩子们根据指令做出相应动作,如“数字是双数的同学蹲下”,在游戏中巩固数学知识。三、抢椅子“抢椅子”游戏是本节课的高潮部分。教师首先介绍游戏规则:音乐响起时,孩子们绕椅子走动,音乐停止时,迅速找椅子坐下。游戏过程中,教师不断减少椅子数量,增加难度。每轮结束后,获胜的孩子需要回答一个数学问题,如“现在还剩几把椅子?”或“你比上一轮少抢到几把椅子?”通过游戏拓展和小结,孩子们不仅锻炼了反应能力,还巩固了加减法运算。四、认识图形这一部分通过“搭积木”活动展开。教师展示各种形状的积木,引导孩子们认识长方体、正方体、圆柱和球体。孩子们分组合作,用积木搭建各种形状的物体,如“用长方体和正方体搭一座小房子”。在动手操作中,孩子们不仅认识了图形,还理解了图形的特征和组合方式。五、达标练习,巩固成果最后的“达标练习”环节通过多样化的练习形式巩固所学知识。《连一连》活动要求孩子们将数字与对应的图形数量连接起来;《判断正误》活动则展示了一些关于方向、数量和图形的陈述,孩子们需要判断这些陈述是否正确,并说明理由。通过这些练习,孩子们进一步加深了对数学概念的理解。整套PPT设计巧妙,内容丰富,通过游戏、活动、练习等多种形式,让孩子们在玩中学、学中玩,充分调动了他们的积极性和主动性。在教师的引导下,孩子们不仅巩固了数学知识,还提升了反应能力、计算能力和合作交流能力,真正感受到了数学与生活的紧密联系,为今后的数学学习奠定了坚实的基础。
这个PPT主要分为四个部分。PPT的第一个部分向我们介绍的是数字时代以文以民为本的新的含义。PPT的第二个部分向我们介绍的是如何建设数字法治政府等等内容。PPT的第三个部分向我们介绍的是助力落实以民为本的基本政策等等内容。PPT的第四个部分向我们介绍的是如何坚持以民为本,建设普惠发展的数字法治型政府等等内容,提高政府的办事效益。
该演示文稿以幻灯片的形式介绍了人民的数学家华罗庚的故事,方便我们在使用PowerPoint时更好的了解华罗庚的成长经历。PPT模板的第一部分对华罗庚的成长经历进行了简要的介绍。第二部分主要介绍了华罗庚的学习故事。第三部分详细的介绍了华罗庚进入清华并出国求学的故事。第四部分介绍了一些知名数学家对华罗庚的评价,并且还呈现了近几年华罗庚数学奖的获奖名单。
该演示文稿以幻灯片的形式介绍了认识钱币的内容,方便汇报人在使用PowerPoint时更好的介绍外国的钱币。PPT模板的第一部分是货币知识小课堂,介绍了钱币的概念、我们国家的钱币的单位等内容。第二部分是我是小小调查员,介绍了一些物品的价格。第三部分是外国钱币知多少,介绍了美元、英镑、日元、韩元、欧元、泰铢等内容。第四部分是淘乐乐跳蚤市场,呈现了一些关于钱币运算的题目。
这是一套针对第三单元第 3 课时“节余多少钱”的教学演示文稿,共包含 34 张幻灯片。本节课的核心目标是让学生深入理解并熟练掌握三位数加减混合运算的方法,并能够灵活运用这一方法来解决一些简单的数学问题。在教学过程中,通过引导学生自主探究和合作交流,培养他们独立解决问题的能力。同时,通过解决实际问题,让学生亲身体验数学知识的重要性和乐趣,激发他们对数学的兴趣,使他们感受到数学与生活的紧密联系,从而更加积极主动地投入到数学学习中。该演示文稿由五个部分组成。第一部分是学习目标和重点难点介绍。这部分明确提出了本节课学生需要达到的学习目标,包括掌握三位数加减混合运算的方法以及运用该方法解决实际问题。同时,指出了本节课的重点和难点,帮助教师在教学过程中有针对性地进行讲解和指导,确保学生能够突破难点,掌握重点知识。第二部分是课堂导入环节。这一部分通过介绍混合运算的运算顺序,为学生后续的学习奠定基础。接着,通过一些简单的数学问题,引导学生思考如何运用所学知识解决问题,激发学生的学习兴趣和探究欲望。最后,对课堂知识链接进行简要说明,帮助学生将新知识与已学知识进行有机整合,形成完整的知识体系。第三部分是课堂学习任务。这部分是本节课的核心内容,主要包括三位数加减混合运算的运算顺序以及运用多种策略解决实际问题。通过详细讲解运算顺序,让学生明白在进行混合运算时应该先算什么、再算什么,避免出现运算错误。同时,通过引导学生运用多种策略解决问题,培养学生的发散性思维和创新意识,使学生能够根据具体问题选择最合适的解决方法,提高解决问题的效率和准确性。第四部分是达标练习。这部分设计了一系列有针对性的练习题,旨在巩固学生在课堂上学到的知识和技能。通过练习,学生可以加深对三位数加减混合运算方法的理解和掌握,进一步提高运用该方法解决实际问题的能力。同时,教师可以根据学生在练习过程中的表现,及时发现学生存在的问题并进行指导,确保每个学生都能达到本节课的学习目标。第五部分是知识总结和课后作业。知识总结部分对本节课所学的重点知识和方法进行梳理和回顾,帮助学生形成清晰的知识脉络,加深对知识的理解和记忆。课后作业则包括一些基础性题目和拓展性题目。基础性题目旨在巩固学生对本节课基本知识的掌握,确保学生能够熟练运用所学知识解决简单问题;拓展性题目则更具挑战性,能够引导学生进一步拓展思维,将所学知识应用到更复杂的情境中,培养学生的综合运用能力和创新思维,满足不同层次学生的学习需求,促进学生全面发展。
这是一套北师大版数学一年级上册第二单元“还剩下多少”的 PPT 课件,包含 44 张幻灯片。本节课的目的是通过具体情境,帮助学生理解减法的意义,知道减法算式各部分的名称。同时,通过本节课的学习,让学生经历从具体情境中抽象出减法算式的过程,培养学生的观察、比较和初步的抽象思维能力。该套 PPT 课件从四个方面展开本节课程的学习。第一部分是“认识减法”,通过创设数苹果的具体情境,帮助学生理解减法的含义。例如,展示一个有5个苹果的篮子,拿走2个苹果后,还剩下多少个苹果。通过这样的具体情境,引导学生理解减法表示从总数中去掉一部分,求剩下部分的意思。同时,带领学生认识减号“-”,并介绍减法算式各部分的名称,如被减数、减数和差。第二部分是“画一画,算一算”,通过具体例题帮助学生掌握减法的正确计算方法。例如,展示一些简单的减法算式,如 5 - 2 = 3,引导学生通过画图的方式,如画圆圈或小棒,来表示减法的过程。通过这种直观的方式,帮助学生理解减法的计算方法,并能够正确进行计算。第三部分是“还剩下多少”,通过更多的实际情境,如“树上有5只鸟,飞走了2只,还剩下几只”,让学生进一步巩固减法的意义和计算方法。通过这些情境,引导学生学会从具体问题中抽象出减法算式,并能够正确解答。第四部分是“说一说”,结合图片引导学生观察图片内容,提取数学信息。例如,展示一张有多个物体的图片,引导学生观察并描述图片中的物体数量,然后提出减法问题,如“图中有6个气球,放飞了2个,还剩下几个气球”。通过这样的活动,帮助学生更好地掌握减法的含义,培养学生的观察和表达能力。通过本节课的学习,学生不仅能够理解减法的意义,掌握减法的正确计算方法,还能通过多样化的练习和活动,提高观察、比较和初步的抽象思维能力。同时,通过具体情境和实际问题的解决,学生能够更好地将数学知识应用到生活中,感受数学与生活的紧密联系。
《一共有多少》是北师大版数学一年级上册第二单元的重要内容,为了帮助学生更好地理解加法的意义,我们精心制作了一套包含46张幻灯片的PPT课件。本节课的教学目标是让学生在具体情境中理解加法的意义,初步认识加法算式,能正确读、写加法算式。同时,通过本节课程的学习,让学生经历从实际情境中抽象出加法算式的过程,通过操作、观察等活动,培养学生的动手操作能力和初步抽象思维能力。该套PPT从三个方面展开本节课程的学习。第一部分是认识加法。这一部分主要通过具体情境,如数一数铅笔的支数,引导学生认识加法符号以及加法各部分的名称。教师将通过生动的图片和实际操作,让学生直观地感受加法的意义。例如,展示两组铅笔,一组有3支,另一组有2支,引导学生数一数一共有多少支铅笔。通过这个过程,学生能够初步理解加法的意义,并学会根据具体问题列出加法算式,如3 + 2 = 5。这个环节旨在帮助学生建立加法的初步概念,为后续的学习打下坚实的基础。第二部分是画一画,算一算。这一部分主要通过列算式,帮助学生掌握加法算式的含义。教师将引导学生通过画图的方式,直观地表示加法算式。例如,让学生画出3个圆圈和2个圆圈,然后数一数一共有多少个圆圈。通过这种方式,学生能够更直观地理解加法算式的含义,掌握加法的基本运算方法。同时,教师还可以通过提问和讨论的方式,帮助学生进一步巩固对加法算式的理解,如“3 + 2 = 5”表示什么含义,如何用语言描述这个过程等。第三部分是一共有多少。这一部分主要通过解决具体问题,帮助学生加强对加法算式的理解和应用。教师将通过一系列实际问题,如“小明有4个苹果,小红有3个苹果,一共有多少个苹果?”引导学生运用加法算式解决问题。通过实际问题的解决,学生能够更好地理解加法在生活中的应用,提高解决实际问题的能力。同时,教师还可以通过小组讨论和合作学习的方式,鼓励学生分享自己的解题思路和方法,培养学生的合作精神和交流能力。通过这三个部分的学习,学生不仅能够理解加法的意义,初步认识加法算式,还能正确读、写加法算式。同时,通过操作、观察等活动,学生能够经历从实际情境中抽象出加法算式的过程,培养动手操作能力和初步抽象思维能力。这不仅是一次数学知识的学习,更是一次思维能力的训练。通过这次《一共有多少》的学习,我们希望学生能够更加热爱数学学习,善于发现生活中的数学问题,并且能够用数学知识解决实际问题,提高数学素养。
家是人们避风的港湾,家是人身心最终的归宿。随着物质生活水平的提高,促使人们追求更高、更好的精神生活享受。几十年前人们都居住的草房、泥土房,吃的自给自足的最干净的食物,几十年后,人们住在高楼大厦里,享受的是现代都市的繁华与日新月异的高科技,人们对家庭物质环境的布置与装饰要求越来越高。这套立体风格的精品室内设计PPT模板素材,一起了解室内设计,为自己的小家设计布置属于自己独一无二的风格。
羽毛球室内课ppt,感受羽毛球比赛的乐趣。运动是一项有益于身体健康的体能活动,对人的身心都有很大的益处。羽毛球运动也是一样,是一种技巧性强的小型球类运动。羽毛球运动起源于英国,是一项极富趣味性的运动。打羽毛球有消耗身体多余的热量,帮助减肥的作用,同时还可以缓解颈椎不适以及调节视力等效果,还可以锻炼人的控制力和耐力。
这个PPT主要分为五个部分。PPT的第一个部分向我们介绍的是关于环境的基本资料。PPT的第二个部分向我们介绍了什么是客户需求,包括客户分析、客户理想当中的设计等等内容。第三个部分向我们介绍的是设计定位,PPT的第四个部分向我们介绍的是设计理念,包括创意元素的提取方式。PPT的第五个部分向我们介绍的是如何进行空间功能的布局。
这份PowerPoint由四个部分构成。第一部分内容是复习导入,该模板首先展示相关情境引导学生回答问题,并且展示正确答案。第二部分内容是新课探究,这一部分首先展示了教科书上的习题,其次引导学生发现数学信息并解答问题,最后对解题方法进行简要说明。第三部分内容是随堂练习和培优训,这一部分主要包括《算一算》、《做一做》、《解决问题》。第四部分内容是课堂小结和课后作业。
本套PPT模板在内容上首先介绍了本节课的教学方法,包括掌握求一个数比另一个数多(少)百分之几是多少的解题方法、准确找出问题中的标准量和比较量等;接着通过森林的调节作用引入课文内容,并让学生完成习题,带领学生分析解答习题,掌握这类题型的解决方法;然后考察学生剖析题目文本和获取信息的能力,让学生按照解题步骤解答习题;最后布置了课堂练习题,并让学生学以致用;
PPT主要展示了苗族侗族文化风情展示的主题内容。PPT的整体色调以暗红色以及白色为主,将花朵、祥云以及与苗族侗族文化有关的图作为主要装饰物,给人以民族传统之感。PPT主要内容包括风情简介、芦笙文化、建筑文化、风族文化以及服饰文化这五个部分。旨在让听众能够对苗族和侗族的文化有更加全面的了解,感受我国少数民族的优秀文化。
该PPT课件以幻灯片的形式介绍了求一个数的几分之几是多少的内容,便利教师在使用PowerPoint 时更好的介绍求一个数的几分之几是多少的相关内容。在教学过程中,教师要取材于生活,帮助建立数学与生活的联系,帮助学生们更好理解数学。第一部分通过经典的涂色问题进行课程导入。第二部分通过教材例题求男女生人数问题展开新课探究,并在分析中总结出求一个数的几分之几是多少解题规律。第三部分开展培优练习,阶段性上升题目难度,培养学生逻辑能力和计算能力。第四部分回顾本堂所学内容并布置课后作业。
这份PowerPoint由五个部分构成。第一部分内容是三大学习目标。第二部分内容是课堂教学内容,首先展示了教学重点,其次对教学难点进行介绍,最后介绍了本堂课的核心素养。第三部分内容是学习任务,这一部分主要包括“借助于示意图分析数量关系”、“连续求一个数的几分之几数是多少的解题方法”。第四部分内容是达标练习和拓展延伸。第五部分内容是知识总结和课后作业。
这套共31张幻灯片的人教版三年级上册第六单元第06课时《解决求一个数的几分之几是多少的实际问题》演示文稿,定位于“把分数知识转化为生活能力”的关键一课。教师在设计时以“情境—探究—建模—应用”为主线:课始播放“妈妈烤了16块曲奇,吃掉3/4是多少块”的短视频,激活学生已有经验,使其产生“先分再乘”的直觉需求;随后借助直观演示,让学生把16块积木平均分成4份,圈出其中的3份,亲眼看到“12块”这一答案,从而建立“先除后乘”的算法雏形;紧接着安排小组合作,用画条形图、折纸条、说思路等方式归纳出“求一个数的几分之几”的统一步骤——“1.找整体 2.看分母平均分 3.用分子去乘”,并用“24的5/6、1时的2/3”等变式题进行正向迁移;最后通过“比一比谁算得快”的闯关游戏和“我家一周喝掉整桶水的7/8是多少升”的生活调查,把课堂气氛推向高潮,学生既巩固了技能,又体会到分数的实用价值。整份课件四大板块层层递进:学习目标从“理解部分与整体关系”到“掌握先除后乘步骤”再到“提升分析与解决问题能力”,三维并举;课前导入用贴近生活的“分糖果”情境迅速聚焦问题;学习任务先训练“读信息、找整体、辨分率”的阅读能力,再聚焦“列式计算”的算法提炼;课堂练习与课后作业首尾呼应,既有《分一分,比一比》的基础巩固,又有《解决问题》的拓展创新,还布置了“记录家中食材分数用量”的实践任务,引导学生把数学眼光延伸到校外,真正实现“学以致用”,落实核心素养。
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