这是一套专为译林小学英语四年级上册(三起)Unit 6 第1课时“Cartoon time”设计的PPT课件,通过PowerPoint制作,共包含31张幻灯片。本节课的核心目标是帮助学生掌握与玩具相关的词汇,学习介绍玩具的句型,并能够听懂与玩具相关的简单对话。通过系统的讲解和多样化的练习,学生将全面提升对玩具主题的语言运用能力。课件内容分为五个主要部分。第一部分是“Lead in”,通过展示一幅生活中的图片,引导学生观察并说出图片中出现的玩具的英文表达。例如,图片中可能展示一个儿童房间,里面有各种玩具如玩具熊、小汽车、洋娃娃等。学生通过观察图片,尝试用英语描述这些玩具,从而自然地引入本节课的学习内容。这种情境化的导入方式能够激发学生的学习兴趣,为后续学习做好铺垫。第二部分是“Presentation”,主要围绕课文中的对话展开教学。通过展示课文对话,引导学生学习与玩具相关的单词和句型。例如,学习单词“teddy bear”“doll”“robot”等,并掌握句型“How many toys do you have?”“I have a toy car.”等。此外,本部分还向学生讲解了形容词性物主代词(如“my”“your”“his”“her”)的用法,帮助学生在描述玩具时正确使用这些代词。通过课文对话的学习,学生不仅能够掌握词汇和句型,还能理解其在实际语境中的运用。第三部分是“Practice”,通过设计与本节课内容相关的练习题,帮助学生巩固课堂知识。练习题形式多样,包括填空题、选择题、匹配题和对话练习等。例如,设计一些填空题让学生用正确的形容词性物主代词完成句子,或者通过对话练习让学生模拟课文中的场景进行交流。通过这些练习,学生能够在反复实践中加深对知识的理解和记忆。第四部分是“Summary”,系统总结本节课的学习重点。通过回顾本节课所学的玩具类词汇、句型以及语法知识点,帮助学生构建完整的知识体系。例如,总结本节课学习的玩具单词和句型,强调形容词性物主代词的用法,让学生清晰地了解本节课的重点内容,便于课后复习和记忆。第五部分是“Homework”,布置与本节课内容相关的家庭作业。作业设计注重分层,包括基础题(如抄写单词和句型)、拓展题(如编写一个关于玩具的对话)和挑战题(如画一幅关于玩具的画,并用英语进行描述)。通过多样化的作业形式,满足不同层次学生的学习需求,同时鼓励学生在课后继续巩固和拓展所学知识。整套课件设计科学合理,内容丰富实用,通过情境导入、课文讲解、多样练习、系统总结和分层作业,全方位提升学生的学习效果。通过本节课的学习,学生不仅能够熟练掌握与玩具相关的词汇和句型,还能在实际生活中灵活运用英语描述和交流玩具相关的内容,真正实现学以致用。
这是一套专为译林小学英语四年级上册(三起)Unit 6 第2课时“Story time”设计的PPT课件,通过PowerPoint制作,共包含28张幻灯片。本节课的核心目标是帮助学生熟练掌握与故事相关的词汇,并扎实掌握关键句型的运用。通过系统的教学设计,学生将能够更好地理解故事内容,并在实际语境中灵活运用所学知识。课件内容分为五个主要部分。第一部分是“Lead in”,通过“词汇快闪”游戏的方式引导学生复习旧知识,集中注意力。在这一环节中,教师快速展示与本单元相关的词汇卡片,学生需要迅速读出单词并用英语进行简单描述。这种游戏化的导入方式不仅能够激发学生的学习兴趣,还能帮助他们快速回顾已学知识,为新课的学习做好铺垫。第二部分是“Presentation”,通过展示故事内容引导学生回答相关问题,进而对故事进行详细学习。在这一环节中,教师首先播放故事动画或展示故事图片,让学生带着问题观看或阅读故事。例如,教师可以提问:“Who are the main characters in the story?”“What problem do they face?”等问题,引导学生关注故事细节。随后,教师对故事中的重点词汇和关键句型进行详细讲解,并分析其中的重难点内容。例如,讲解词汇“happy”“sad”“surprised”等在故事中的具体用法,以及句型“Why is he/she...?”“Because...”的结构和语用功能。通过这种由浅入深的教学方式,学生能够更好地理解故事内容,并掌握其中的语言知识。第三部分是“Practice”,通过设计与本节课内容相关的练习题,帮助学生巩固所学知识。练习题形式多样,包括选择题、填空题、判断题和角色扮演等。例如,设计一些填空题让学生用正确的词汇或句型完成句子,或者通过角色扮演让学生模拟故事中的场景进行对话。这些练习不仅能够帮助学生加深对知识的理解和记忆,还能培养他们的语言运用能力和合作精神。第四部分是“Summary”,通过系统总结帮助学生归纳所学知识。在这一环节中,教师引导学生回顾本节课的重点词汇、句型和语法知识点,帮助他们构建完整的知识体系。例如,总结本节课学习的形容词“happy”“sad”“angry”等,以及句型“Why...?”“Because...”的用法。通过总结,学生能够更清晰地了解本节课的学习重点,便于课后复习和记忆。第五部分是“Homework”,布置与本节课内容相关的家庭作业。作业设计注重分层,包括基础题(如抄写单词和句型)、拓展题(如用自己的话复述故事)和挑战题(如创作一个类似主题的小故事)。通过多样化的作业形式,满足不同层次学生的学习需求,同时鼓励学生在课后继续巩固和拓展所学知识。整套课件设计科学合理,内容丰富实用,通过游戏导入、故事讲解、多样练习、系统总结和分层作业,全方位提升学生的学习效果。通过本节课的学习,学生不仅能够熟练掌握与故事相关的词汇和句型,还能在实际生活中灵活运用英语描述和交流故事相关的内容,真正实现学以致用。
这是一套专为译林小学英语四年级上册(三起)Unit 7 第2课时“Story time”设计的PPT课件,通过PowerPoint制作,共包含34张幻灯片。本节课的核心目标是帮助学生整体理解语篇,梳理不同季节的气候特征及典型活动,并引导学生能够自主谈论四季气候及相关活动,从而提升学生的语言综合运用能力。课件内容分为五个主要部分。第一部分是“Lead in”,通过“快速闪卡”游戏引导学生进入本节课的学习。在这一环节中,教师快速展示与季节相关的图片或单词卡片,学生需要迅速反应并用英语说出对应的词汇或短语。这种游戏化的导入方式不仅能够激发学生的学习兴趣,还能帮助他们快速回顾已学知识,为新课的学习做好铺垫。第二部分是“Presentation”,主要引导学生学习不同季节所对应的月份,并学会用英文表达这些月份。例如,通过图片和表格的形式,展示春季包括March、April和May,夏季包括June、July和August等。此外,该部分还介绍了每个季节可以进行的典型活动。例如,在春季可以放风筝(fly kites),在夏季可以去游泳(go swimming),在秋季可以采摘水果(pick fruits),在冬季可以堆雪人(make snowmen)。通过生动的情境和丰富的例句,帮助学生理解季节与活动之间的关联,并掌握相关表达。第三部分是“Practice”,通过设计与本节课内容相关的练习题,帮助学生巩固所学知识。练习题形式多样,包括选择题、填空题、匹配题和情景对话练习等。例如,设计一些填空题让学生用正确的月份或活动词汇完成句子,或者通过情景对话练习让学生模拟不同季节的活动场景进行交流。这些练习不仅能够帮助学生加深对知识的理解和记忆,还能培养他们的语言运用能力和合作精神。第四部分是“Summary”,系统总结本节课的学习重点。通过回顾不同季节的月份、气候特征及典型活动,帮助学生构建完整的知识体系。例如,总结“Spring is warm and rainy. We can fly kites.”“Summer is hot and sunny. We can go swimming.”等表达,让学生清晰地了解本节课的重点内容,便于课后复习和记忆。第五部分是“Homework”,布置与本节课内容相关的家庭作业。作业设计注重分层,包括基础题(如抄写月份和活动词汇)、拓展题(如用英语描述自己最喜欢的季节及活动)和挑战题(如创作一个小故事,讲述四季的变化及相应活动)。通过多样化的作业形式,满足不同层次学生的学习需求,同时鼓励学生在课后继续巩固和拓展所学知识。整套课件设计科学合理,内容丰富实用,通过游戏导入、课文讲解、多样练习、系统总结和分层作业,全方位提升学生的学习效果。通过本节课的学习,学生不仅能够熟练掌握不同季节的月份及相关活动的表达,还能在实际生活中灵活运用英语描述四季变化及个人活动,真正实现学以致用。
这份29页的PPT围绕译林版四年级上册Unit 2《My day》展开,以“会说一天、说好一天、说精一天”为总目标,用游戏化、情境化、合作化的方式层层推进。课堂伊始,教师启动“快问快答”热身游戏:屏幕上随机闪现get up, have breakfast, go to school, do homework等日常活动剪影,学生需在3秒内大声喊出短语并配动作,答对即可触发“小太阳”旋转动画,瞬间激活课堂氛围,同时帮助学生建立词汇与动作的直接链接,降低母语转换成本。随后进入“小组拼图对话”环节:每组领取一套缺句的“一天流程图”,成员须在限定时间内用英文补齐空缺并分角色朗读,如A: When do you get up? B: I get up at seven. 朗读完毕,教师用手机扫码实时投屏,全班用表情符号为最佳合作小组点赞,既锻炼口语,又强化团队协作。为突破“频率副词”这一语法难点,PPT创设“小明的一周”大情境:周一到周日的时间轴上,不同活动以不同颜色呈现,教师引导学生用always, usually, often, sometimes, never描述差异,如“I usually play football on Tuesday, but I never watch TV on school days.”学生先个体思考,再两人互查,最后推选“频率小达人”上台用激光笔指图说句子,台下同学齐做手势表示认同或纠错,实现全班互动。语音板块,课件先播放一段含/i:/ /ɪ/ 对比的听力材料,学生拖拽单词到对应音标桶,系统自动播放“叮咚”或“再试一次”反馈;随后出现“节奏chant”:Get-up, wash-up, breakfast-time, go! 学生边拍手边模仿,感受重读与连读,培养良好语感。时间表达法部分,教师用“钟表转盘”游戏强化“past to”结构:指针随机停在7:10,学生须快速说出“It’s ten past seven.”答对即可为小组赢得“时间币”,累计最多者可优先选择课后拓展任务。练习与巩固环节设置三层任务:①图文匹配——把散落的短语贴回对应时间段;②句型转换——把“I get up at six.”改为一般疑问句并作答;③情境写话——根据提供的“Tom’s Tuesday”关键词写5句话,鼓励加入频率副词。知识小结时,学生跟随“一天手势操”齐背核心句型,边做动作边回忆,加深记忆。作业设计体现梯度:基础层——跟读课文录音并上传;提升层——拍摄60秒vlog,用英文介绍“My Wednesday”;拓展层——设计“理想的一天”海报,用至少5个频率副词描述,下节课举行“最佳日程规划师”评选。整套PPT画面明快、节奏紧凑,既夯实词汇句型,又提升语用能力,让四年级孩子在“说一天”的过程中体验英语学习的成就感与自主感。
这套总计28页的复习课件,专为译林版四年级上册Unit 3《My week》量身定制,紧扣“周末”主题,通过“词—句—境—用”四维联动,帮助学生在轻松愉悦的氛围中系统梳理并灵活运用与“一周七天”相关的语言知识。课件开篇以“星期单词快闪”切入:屏幕上依次闪现Monday至Sunday的全称与缩写,学生需在2秒内快速喊出并做出对应手势(如Monday双手做“1”),系统随即播放“叮咚”或“再试一次”音效,既训练认读速度,又强化拼写与缩写对应关系,为后续句型输出奠定坚实基础。第二环节聚焦核心句型“What day is it today?”“It’s …”以及“What do you do on…?”“I … on…”,教师创设“校园广播站”情境:学生两人一组轮流扮演DJ与听众,用目标句型进行实时连线,教师依据“语音语调、信息丰富、合作默契”三维量表现场评星,优胜组获得“金话筒”徽章,充分调动表达欲望。Presentation环节,课件推出“一周计划表”任务:学生拖拽play football, read books, go shopping等短语到对应星期,并用“I usually… on…”进行口头描述,系统即时判断搭配合理性并给出“点赞”或“建议”反馈,实现意义理解与语言形式的同步内化。为了突破“星期+活动”易错点,课件嵌入“星期大富翁”游戏:学生掷骰子前进,每到一格须用英文说出该日活动,错误则暂停一轮,游戏中难点迎刃而解。练习与复习环节分三层推进:基础层“图文配对”检测词义;提升层“对话排序”还原校园广播场景;拓展层——设计“理想一周”海报,用至少五句话描述并口头呈现,教师依据“词汇丰富度、语用准确度、创意指数”现场评星,优胜组获得“计划小达人”称号。课堂总结以“星期手势操”收尾:学生边拍打节奏边齐背Monday至Sunday,在律动中巩固记忆。作业设计延续情境:基础层——抄写星期单词并配图;提升层——拍摄30秒英文vlog,介绍“My favourite day”;拓展层——采访家人周末活动,用英语写3句调查报告,下节课举行“家庭周末秀”分享。整套课件画面清新、节奏明快,既系统梳理单元知识,又培养时间规划意识与语言表达能力,让四年级孩子在“说一周、用一周、爱一周”的多元体验中实现语言与思维的双重提升。
这份PPT由六个部分组成。第一部分内容是本课目标,主要包括审美、艺术、创意和文化方面。第二部分内容是新课导入。第三部分内容是新知讲解,这一部分一方面介绍了故事的情境,另一方面是对不同奇妙的声音进行展示,并且引导学生模仿。第四部分内容是课堂展示。第五部分内容是课堂拓展。第六部分内容是课堂总结,主要展示了发音图,包括狼叫声、小鸟的声音和猎人劳动的声音。
该课件以幻灯片的形式介绍了《世界音乐博览会》的内容,方便教师在使用PowerPoint时更好的进行导入。PPT课件的第一部分呈现了本节课的目标。第二部分对新课进行了导入。第三部分呈现了弓弦乐器的概念、西洋乐器的概念、弓弦乐器和西洋乐器的主要类型等内容。第四部分介绍了利用道具和乐器上台为大剧院的这段音乐表演的内容。第五部分介绍了这节课的收获。第六部分对这节课进行了简要的总结。
这份PPT由四个部分组成。第一部分内容是本课目标,学生首先能够感受到音乐所表达的情绪和故事意境,其次可以想象出音乐所表现的画面,最后能够丰富学生的音乐感受和体验。第二部分内容是新课导入。第三部分内容是新知讲解和课堂展示,这一部分一方面讲述了作品的故事背景,另一方面是对乐曲的表现内容和含义进行介绍。第四部分内容是课堂拓展和课堂总结。
该课件以幻灯片的形式介绍了《跟着小九学简谱》的内容,方便我们在使用PowerPoint时更好的了解简谱的相关内容。PPT课件首先介绍了本节课的学习目标。其次,课件以一些音符及其排列顺序对新课进行了简要的介绍。第三部分则引导学生发现这些简谱中的规律。第四部分邀请同学上台表演音阶演唱。第五部分呈现了一个视频。总的来说,这套PPT课件的风格比较活泼,可以很好的吸引学生的注意力。
该课件以幻灯片的形式介绍了《节奏密码-均拍》的内容,方便教师在使用PowerPoint时更好地对本课的内容进行小结。PPT课件首先呈现了本节课的目标。第二部分以一个问题对新课进行了导入。第三部分介绍了四分音符的概念、四分音符的演唱方法以及演唱四分音符的注意事项,并且呈现了一些图片。第四部分邀请学生利用道具和乐器上台来表演节奏。第五部分呈现了一个关于节奏的视频,并邀请学生讨论自己的感受。
这份PowerPoint由六个部分构成。第一部分内容是本课目标,该模板首先对四大目标进行展示。第二部分内容是新课导入,这一部分首先介绍了本堂课需要认识的音符,其次介绍了节奏在拍打和演唱时需要注意的事项,最后对课题《节奏密码》进行展示。第三部分内容是新知讲解,这一部分主要展示了不同的教学环节,包括《朗诵歌词》、《跟琴演唱》。第四部分内容是课堂展示。第五部分内容是课堂拓展。第六部分内容是课堂总结。
该课件以幻灯片的形式介绍了《乃呦乃》的内容,方便教室在使用PowerPoint时更好的进行课堂展示。PPT课件的第一部分介绍了本节课要实现的四个目标。第二部分以中国有五十六个少数民族来对本节课的内容进行导入。第三部分介绍了《乃呦乃》这首歌曲以及这首歌的演唱方法及演唱中的注意事项。第四部分邀请学生演唱这首歌。第五部分呈现了《乃呦乃》的表演视频。
该课件以幻灯片的形式介绍了《打击乐竞演》的内容,方便教师在使用PowerPoint时更好的对新知识进行讲解。PPT课件的第一部分从审美感知、艺术表现、创意实践和文化理解这四个方面介绍了本节课的学习目标。第二部分以中国的乐器对新课进行了导入。第三部分介绍了镲这个乐器的概念、镲的特点、镲的声音等内容。第四部分邀请学生上台表演。第五部分拓展了一些课外的资源。
这套面向一年级上册《几个和第几个》的29页课件,以“情境故事—动手操作—语言表达—游戏检测”四级台阶,把“基数与序数”这一易混概念拆成孩子可感、可触、可乐学的颗粒化活动,让“几个”与“第几个”不再是黑板上的冰冷符号,而是跳到手心、飞到嘴边的鲜活数学。故事从“动物列车去郊游”展开:课件先播放一列由9节车厢组成的小火车动画,每节车厢跳出不同数量的小动物。教师提问:“小火车一共有几节车厢?”学生齐答“9节”,自然引出“几个”表示总数;随后教师追问:“穿红帽的小兔子在第几节车厢?”孩子们伸手指、张口数,发现“第几个”说的是位置。两问之间,教师用红色圆点标出总数,用箭头指向具体位置,视觉对比让概念差异一目了然。紧接着进入“动手贴一贴”环节:每组领取一张“水果货架”图纸和10张水果贴纸。任务一:把6个苹果贴在货架上,体验“几个”;任务二:再把第3个苹果换成香蕉,体会“第几个”。贴纸可反复移动,学生边操作边用完整句式汇报:“我在第4格贴了第3个苹果,现在第3个苹果被换成香蕉。”声音与动作同步,抽象概念因此落地。为了强化语言输出,课件设计“口令接龙”:教师喊“拿3个”,学生迅速抓3支铅笔;教师再喊“放回第2支”,学生精准操作。两轮之后角色互换,学生喊口令,教师故意做错,引得全班哄笑并纠正,课堂气氛瞬间高涨。检测部分分层推进:第一层“填一填”——看图写“几个”与“第几个”;第二层“连一连”——把左侧的位置词与右侧的物体配对;第三层“生活大搜索”——让学生在教室现场找出“第4张课桌”“第2扇窗”并拍照上传,实现知识迁移。总结时,师生共同创编“位置儿歌”:“几个说数量,第几个说方向,开口别混淆,生活处处藏。”配上节奏拍手,孩子们笑着把知识打包带走。课后作业采用“亲子任务卡”:A卡“厨房小管家”——请孩子晚饭后摆碗筷,说出“一共几个碗”“爸爸坐第几个位置”;B卡“绘本小作者”——用贴纸在空白绘本里编一个“第几个小动物吃几个草莓”的故事。课堂与生活无缝衔接,让“几个”和“第几个”真正住进孩子的日常思维。
这套共38页、专为一年级上册《1~5各数的认识与写法》定制的演示文稿,像一条“数字探秘小径”,把1、2、3、4、5从抽象符号变成孩子们看得见、摸得到、画得出、用得上的“生活小伙伴”。课堂伊始,屏幕徐徐展开一幅“幸福小镇”全景:1只小狗在追蝴蝶,2只白鸽停屋檐,3辆小汽车排队过斑马线,4棵小树风中摇,5只彩旗随风飘。教师一句“你发现了谁?有多少?”瞬间把孩子们拉进故事,数字不再是课本上的小黑点,而是藏在小镇角落里的“精灵”。紧接着,“数字魔法箱”被打开:箱子里躺着5个神秘口袋,分别装1支铅笔、2颗纽扣、3片树叶、4块积木、5根吸管。孩子们轮流伸手摸一摸、猜一猜,再拿出实物贴到对应数字卡旁,手脑并用完成第一次“数量—符号”配对。为了强化字形记忆,课件设计了“数字体操”:大屏出现大大的“2”,孩子们站起来用身体扭出“2”的曲线;出现“4”时,同桌两人合作搭出“4”的直角……动作与字形同步,肌肉记忆让书写笔顺不再枯燥。随后进入“创意画数字”环节:每人领取一张“数字变形画”模版,把“3”画成耳朵、把“5”画成钩子,再在旁边画出对应数量的物品,如3只气球、5颗星星。画完后,孩子们拿着作品上台做“小小讲解员”:“我的3像耳朵,我画了3只小兔耳朵。”语言、图像、数量三线交织,使数的意义深深扎根。课堂检测设计成“闯关大冒险”三关:第一关“写一写”——跟随动画笔顺,用手指在空气中“写”数字;第二关“画一画”——听口令画对应数量的图形;第三关“连一连”——把数字与实物图片、手指表示、点子图三线配对,巩固多元表征。评价环节采用“数字徽章”奖励制,完成一关贴一颗星,集齐五颗星升级为“数字小骑士”,仪式感满满。课后作业分为“亲子任务卡”:A卡“家庭数字侦探”——和爸爸妈妈一起在家中寻找1~5的“藏身之处”并拍照记录;B卡“数字故事接龙”——用今天学的数字编一个五句话的小故事,下节课上台分享。课堂、生活、创作三维联动,让1~5在孩子的心里不只是几个符号,而是一把把打开世界的小钥匙。
这套共32页、专为一年级上册《6~9的认识与写法》量身定制的演示文稿,像一座“数字成长乐园”,把6、7、8、9四个“大哥哥数字”从故事、图像、操作到书写层层展开,帮助孩子在眼、手、脑、口多重通道中完成由“会认”到“会写”、由“具象”到“抽象”的跃迁。课堂伊始,大屏出现一条“数字彩虹隧道”,隧道入口依次跳出6只小鸭、7只彩蝶、8只彩旗、9颗星星,孩子们情不自禁地大声报数,教师顺势揭示今天的“主角”。紧接着,“数字魔法书”翻开第一页:左侧是一幅“生日派对”情境图——6根蜡烛插在蛋糕上,7个气球飘屋顶,8个小朋友戴生日帽,9块糖果摆成一排;右侧同步出现放大版的数字卡片。教师引导学生用“数一数、圈一圈、说一说”的三连击,把场景中的物体与数字符号一一对应,既复习了点数法,又让数量与字形产生第一次“亲密接触”。为了突破数字书写难点,课件设计了“数字变形记”动画:数字6像蜗牛卷壳、7像锄头弯腰、8像雪人叠罗汉、9像气球系长线。孩子们边看边用手指在空中“描红”,再拿起粗头彩笔在“魔法沙盘”里临摹,教师巡视时用投影放大展示,及时纠正笔顺与占位。随后进入“动手拼拼乐”:每组领取一盒彩色小棒和点子卡片,任务一:用6根小棒搭一颗小树;任务二:用7根小棒拼成数字7;任务三:8根小棒围成一只小蝴蝶;任务四:9根小棒搭一座小房子。孩子在“拆—拼—说”的过程中直观感受“数的形成”与“量的守恒”,观察力、动手力与空间想象力同步提升。课堂检测分三层闯关:第一关“找朋友”——屏幕闪现数字6,孩子迅速举起6根手指并大声读;第二关“看数涂色”——根据数字给对应数量的气球涂色;第三关“数字迷宫”——帮小兔子沿着数字6~9的顺序走出迷宫,既巩固数序又增添趣味。评价环节采用“数字勋章”机制,完成一关贴一枚勋章,集齐四枚即可升级“数字小勇士”,仪式感满满。总结阶段,师生齐跳“数字手指操”:边唱口诀“6像蜗牛慢慢爬,7像锄头把地挖,8像雪人笑哈哈,9像气球天上挂”,边用手指比划,字形与节奏再次共振。课后作业设计“双通道”:A卡“数字侦探”——请孩子在家中寻找数量为6~9的物品拍照并标注数字;B卡“创意数字画”——用贴纸或彩笔把6~9变成一幅主题画,下节课举办“数字艺术展”。课堂、生活、艺术三线融合,让6~9不再是黑板上的符号,而成为孩子丈量世界、表达创意的新工具。
这套共33页、以“熊猫请客”为主情境的一年级上册数学课件,把“数的合与分”彻底搬进了孩子们最向往的“竹林宴会厅”。故事从一只憨态可掬的熊猫胖胖发出电子请柬开始:它要请6位小伙伴到家做客,可竹篮里只有10根竹笋、8个苹果、4罐蜂蜜,该怎么分才能让每位客人既满意又不浪费?情境一出,孩子们立刻化身“小管家”,在轻松愉悦的氛围里开启了一场融合数学、语言、情感与合作的大冒险。课堂共分四个递进式活动。活动一“模拟分食物”:教师为每组准备实物磁贴——竹笋、苹果、蜂蜜各若干,学生根据“客人名单”先估一估,再动手摆一摆,把10根竹笋分成6份,并记录不同分法。胖胖熊猫的动画头像会根据结果给出“太棒啦”或“再想想”的表情包,实时反馈让孩子不断调整策略。活动二“交流分配方法”:各组派代表上台展示分法,教师引导用“先……再……还剩……”的完整句式表达,既练口语又强化数量关系。孩子们发现“每人1根竹笋还剩4根”,于是自发提出“再分一次”或“留作明天”,数学的“余数”思想在生活讨论中悄然萌芽。活动三“信息提取挑战”:屏幕闪现一张“混乱的餐桌图”,要求学生用30秒找出并圈出关键数学信息——盘子数、食物总数、空位等,再口头编一道“合与分”的小问题考同伴。此环节训练孩子从复杂情境中抽象数字的能力,也让他们体会数学信息的筛选与表达。活动四“生活应用”:课件切换到“超市购物”场景,胖胖熊猫要再买3罐蜂蜜凑成7罐,请学生用画笔画出购买方案,再列式说明3+4=7,实现知识迁移。课堂检测以“画一画”和“生活应用”双轨进行:第一轨,学生用简笔画把10根竹笋分成两组并写算式;第二轨,用贴纸在“餐桌布”上为客人重新配餐,拍照上传大屏,系统自动统计不同方案。总结阶段,师生共创“胖胖熊猫的感谢信”,把今天学到的分法、算法、说法浓缩成朗朗上口的三句话,齐声朗读后贴到班级“数学故事墙”。课后作业也延续“请客”主题:A卡“家庭小主人”——请孩子用家里的水果或零食为家人分一分,拍照并口述过程;B卡“创意菜单”——设计一张“下次聚会”的购物清单,要求用到今天学的合与分知识,并在下节课举办“熊猫二次宴会”分享会。情境、操作、表达、应用环环相扣,让孩子在欢笑中体会“数学原来就在请客吃饭里”,真正做到学以致用、趣学合一。
这套《10以内数的顺序》PPT课件共25页,紧扣冀教版新教材一年级数学上册1.4.3节内容,以“会排、会说、会用”为核心追求,引领一年级小朋友在轻松活泼的节奏中把1~10各数排成“整齐小火车”,弄清谁在前、谁在后,谁和谁是“亲密邻居”。课件遵循“目标先行—旧知唤醒—多维探究—即时检测—反思提升—生活延伸”六个板块,层层递进,既照顾认知特点,又培养关键能力,让数学课堂充满秩序感与趣味性。第一部分“学习目标”从三维立体定位:知识目标——准确说出1~10各数的先后顺序,理解“相邻数就是相差1的两个数”;技能目标——借助数轴、点子图、数字卡片等学具,完成正序、倒序、跳数等多种排列任务,提升观察、操作与简单推理能力;情感目标——在帮小动物排队、给花儿找邻居的故事情境中,感受数学的条理美与节奏美,养成乐于合作、敢于表达的学习品质。第二部分“知识链接”用“数字热身操”激活旧知:教师点击PPT,1~10数字宝宝随机蹦跳,孩子们边唱“数字歌”边用手势比划大小,随后全班齐动手把打乱顺序的数字卡片贴回“长条轨道”,自然引出本节主题——“让数字乖乖排队”。第三部分“探究新知”创设三大情境任务:任务一“小火车出发”——学生拖拽数字图标,为正序1~10挂车厢;任务二“倒着开回家”——小组合作把火车倒序10~1重新排列;任务三“找找邻居”——在数轴上圈出5的左右邻居,再找出3和7的共同邻居,教师适时点拨“相邻数差1”的规律,引导学生用“前、后、邻居”完整表达。第四部分“课堂检测”设计趣味闯关:第一关“火眼金睛”,判断排列是否正序;第二关“帮数字回家”,把掉队的数字插回正确位置;第三关“数字迷宫”,沿正确顺序走出迷宫。即时反馈、现场订正,确保人人过关。第五部分“总结评价”采用“星星奖章”自评:学生给自己贴星——会排得一颗,会说再得一颗,会用再得一颗,教师同步颁发“秩序小达人”奖状,强化成就感。第六部分“课后作业”分三级:基础——完成练习册第页填空;提升——与家长用扑克牌玩“顺子接龙”;拓展——拍摄生活中见到的数字序列(楼层、公交站牌等),下节课分享。通过亲子互动,把课堂所学迁移到真实场景,真正实现“学在课堂,用在生活”。
这套专为一年级数学上册“8和9的加减法”量身定制的PPT演示文稿共31页,以“温故—创境—探究—巩固—反思—延伸”六大环节串联始终,既让学生扎实掌握8与9的加减运算,又让他们在故事、游戏与操作中体会数学的趣味与自信。整堂课以“卡片快闪”开场,教师先出示6、7的口算卡片,全班抢答,既唤醒旧知,又为新课搭好“桥梁”;紧接着,用“老鹰捉小鸡”的校园游戏情境切入,孩子们自然发现场上8只小鸡、1只老鹰,再跑走2只、又跑来3只……加减问题油然而生。第一部分“学习目标”三维并举:知识目标——熟练口算8、9的加减法,能正确书写算式;技能目标——借助小棒、点子图、数轴等多元学具,通过摆、画、说、比,掌握“分与合”的策略,并能迁移解决简单实际问题;情感目标——在游戏与合作中体验成功,增强“我能算、我爱算”的自信心,培养认真倾听、敢于质疑的学习品质。第二部分“知识链接”以“老鹰捉小鸡”为背景:教师播放游戏短视频,定格画面,引导学生用6、7的加减法描述场上人数变化,再抛出“如果游戏升级,变成8只、9只小鸡呢?”自然过渡到新课。第三部分“探究新知”设置三层任务:任务一“摆小棒”——每组8根小棒,先分一分,再说出4+4、8−3等不同算式;任务二“数轴跳跳”——学生在地面数轴上从0跳到8,再退到5,体验加、减的动态过程;任务三“情境图说话”——PPT呈现游乐园场景:过山车上原有9人,下车4人又上车2人,学生独立列式并说明理由。教师适时板书“8的分成儿歌”和“9的分成儿歌”,帮助记忆。第四部分“课堂检测”采用“闯关集章”:第一关“看图列式”——出示气球图、苹果图,学生抢答算式;第二关“填一填”——8=□+□,9−□=6等填空题;第三关“生活应用”——午餐分发9根香蕉,吃掉了几根、还剩几根?即时反馈、现场订正,保证人人过关。第五部分“总结评价”由学生完成“三句话”:我学会了……我发现……我还想挑战……小组内先说,再全班分享,教师颁发“加减小达人”奖章,强化成就感。第六部分“课后作业”分层设计:基础——完成练习册第页;提升——与家长玩“扑克8、9加减”游戏,翻牌抢答;拓展——拍摄或记录家中数量为8或9的物品,自编一道加减应用题,下节课交流。让课堂知识真正走进生活,延伸学习生命力。
这是一套专为译林小学英语四年级上册(三起)Unit 8 第 2 课时 “Story time” 设计的 PPT 模板,通过 PowerPoint 制作,共包含 33 张幻灯片。本节课的核心目标是引导学生运用核心句型描述他人的着装,并进行简单的问答交流。同时,通过小组合作复述故事,提升学生的语言组织和表达能力。通过系统的教学设计,PPT 模板分为六个部分,全面覆盖了本节课的教学目标和内容。第一部分是 Lead-in(情境导入)。这一部分通过复习已学的服装相关单词,帮助学生快速进入本节课的学习状态。通过图片、单词卡片或简单的问答形式,教师引导学生回顾上节课所学内容,激活学生的已有知识,为后续学习做好铺垫。第二部分是 Presentation(知识呈现)。这一部分是本节课的核心环节,首先引导学生对故事进行初读,回答一些简单的问题,以帮助他们初步理解故事内容。随后,教师引导学生细读故事,对其中的重点内容和难点进行详细讲解。通过提问、讨论和讲解,学生能够更好地理解故事的细节和语言点。最后,教师鼓励学生自己阅读故事,并模仿故事中人物的语音、语调和发音,通过角色扮演的方式增强语感和表达能力。第三部分是 Practice(强化练习)。这一部分通过多样化的练习题,帮助学生巩固本节课所学的知识。练习题包括填空、选择、问答等形式,旨在帮助学生在实践中加深对句型和词汇的理解和记忆。通过这些练习,学生能够进一步提升语言运用能力,确保知识的内化。第四部分是 Summary(总结提炼)。在这一环节,教师引导学生回顾本节课的重点内容,包括核心句型、重点词汇以及故事的主要情节。通过总结,学生能够梳理知识脉络,巩固学习成果。同时,教师可以根据学生的反馈,对易错点和难点进行再次强调,确保学生对知识的全面掌握。第五部分是 Homework(拓展巩固)。作为学习闭环的收尾环节,这一部分通过布置有针对性的课后任务,帮助学生进一步巩固所学知识。作业形式多样,如绘制与故事相关的插图、编写小故事或进行角色扮演练习等,旨在鼓励学生将课堂所学延伸到课外,实现知识的深化和拓展。通过这样的设计,PPT 模板为教师提供了一个清晰、高效的教学框架,同时也为学生创造了一个系统、有趣的学习体验。学生不仅能够通过学习故事中的核心句型和词汇提升语言能力,还能通过小组合作和角色扮演增强语言组织和表达能力。这种教学方式不仅有助于学生在课堂上积极参与,还能激发他们对英语学习的持续兴趣,为后续学习打下坚实基础。
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