这是一套为人教版一年级数学上册“数学游戏”单元第1课时《在校园里找一找》量身定制的27页PPT,它像一张充满童趣的“校园寻宝图”,引领刚刚踏入数学世界的小朋友用眼睛观察、用双手触摸、用大脑思考,把抽象的数字和图形悄悄藏进熟悉的校园场景,再让孩子们自己把它们找出来。整堂课以“发现—操作—表达”为主线:教师先播放一张细节丰富的校园全景图——操场上有5个篮球、教学楼前有3棵大树、花坛边停着2辆小推车……孩子们的任务是“按数寻宝”,在图中迅速圈出与指定数字相符的物体,再用“点数法”逐一点数、“标数法”贴上数字标签,从而把0~10的数再次铭刻于心;随后,教师把图片局部放大,引导学生列出“3棵树再添1棵是几棵”“5个篮球借走2个还剩几个”等生活化算式,让加减法运算第一次走出课本,走进他们日日玩耍的校园。PPT的第二板块“在校园里找‘数’”更像一场互动游戏:随着鼠标轻点,屏幕上的校门缓缓打开,孩子们分组“走进”校园,每找到一处隐藏数字就拍照上传,系统自动生成统计表,鼓励他们用“我发现地方有个”的完整句式汇报结果,既锻炼口语,又培养数据整理意识。第三板块“在校园里找‘图形’”则把镜头拉近到地面和墙面:圆形钟表、长方形黑板、三角形彩旗、正方形地砖……孩子们用事先准备好的图形卡片在图片上“对号入座”,并走上讲台把实物模型贴到相应位置,亲手构建起“空间中的图形”概念。最后的“达标练习”设计了三级闯关:第一关“火眼金睛”——30秒内找出图中所有数量为7的物品;第二关“巧手拼拼”——拖动不同图形拼成一幅“我的校园”;第三关“小小解说员”——用今天学到的数与形介绍自己最喜欢的校园一角。当孩子们高举盖满星星的闯关卡,他们不仅巩固了数与运算、图形与空间的认知,更在一次次发现与交流中体会到:数学原来就藏在操场的阳光里、藏在教室的窗台上,藏在我们快乐成长的每一天。
这是一套为一年级数学上册“数学游戏”单元第二课时《在操场上玩一玩》量身定制的29页动态演示文稿,它把空旷的操场瞬间变成一座“数学乐园”,让孩子在奔跑、跳跃、欢笑中把抽象的数字和图形牢牢装进脑海。整节课以“游戏—记录—提问—解决”四步循环展开:教师先用幻灯片呈现“桃花朵朵开”的动画情境,孩子们按数字抱团,每成功一次就在统计表里添上一格,直观体验“添1”“去1”的加减含义;紧接着,“拉网捉鱼”游戏登场,学生分组扮演小鱼与渔网,被“网”到的同学要迅速报出自己身上的号码牌并说出“比我多1、少1的数是多少”,既练口算,又练反应;教师则利用投影实时把各组捕获的“小鱼”数量变成柱状图,让孩子第一次用数据“说话”。第二板块聚焦“图形大冒险”。伴随轻快的音乐,“跳房子”轮廓被投影到操场中央:正方形、三角形、圆形依次排列。孩子们一边跳一边喊出脚下的图形名称,落地后还要快速数出该图形出现的次数,并用手中的图形卡片在地面上拼出相同图案,真正实现“身体记忆+视觉记忆”双重编码。教师适时追问:“如果再添一个三角形,我们一共跳了几格?”把图形识别无缝链接到加法运算。第三板块是“问题解决小剧场”。幻灯片切换到操场看台——那里摆放着不同数量的足球、跳绳和沙包。学生自选场景编数学小故事:有的提出“原来有5个足球,又拿来3个,现在一共有几个?”有的逆向思考:“有8根跳绳,借走2根,还剩几根?”教师鼓励孩子把算式写在记录卡上,再贴在场景图旁,让静态图片变成动态问题墙。最后的“达标闯关”把课堂气氛推向高潮:第一关“闪电口算”——30秒内答对6道操场情境题;第二关“图形密码”——根据教师给出的形状提示,在操场上找到对应的实物并拼出“笑脸”;第三关“数据小达人”——用本节课收集到的游戏数据完成一张迷你统计图,并向同伴讲解发现。当孩子们举着盖满印章的闯关卡回到教室,他们不仅熟练掌握了10以内的加减法,认识了基本图形,更在真实的运动与协作中体会到:数学不是纸上的符号,而是藏在每一次跳跃、每一声欢笑里的智慧。
这是一套专为一年级数学上册人教版“数学游戏”单元第3课时《在教室里认一认》设计的37页PPT,它将教室变成一个充满数学元素的“探索空间”,引导孩子们在熟悉的环境中发现数学之美,感受数学与生活的紧密联系。整堂课以“回顾—探索—交流—实践—巩固—总结”六步展开,让孩子们在轻松愉悦的氛围中巩固数学知识,提升综合素养。一、学习目标与重点难点PPT的开篇明确了本节课的学习目标:孩子们不仅要巩固对数的含义的理解,还要结合教室中的物体进行简单的加减运算,提升计算能力。同时,通过观察、辨认和记录教室里的数学信息,培养他们的观察力和合作交流能力。重点在于理解数的含义和进行简单的运算,难点在于将数学规律与实际情境相结合,用数学语言描述教室中的位置关系。二、课前引入:趣味“说反话”游戏课堂伊始,教师通过一场充满趣味的“说反话”游戏迅速吸引孩子们的注意力。教师说出一个方向(如“向前走”),孩子们则要做出相反的动作(向后走)。这个游戏不仅活跃了课堂气氛,还巧妙地引出了“方向”的概念,为后续学习“前后左右”奠定了基础。孩子们在欢笑中不知不觉地进入了学习状态,对接下来的内容充满期待。三、认识教室位置和介绍自己这一部分通过生动的课堂游戏展开。教师首先展示教室的平面图,引导孩子们观察教室的布局:讲台在前面,黑板在上面,课桌椅整齐排列……然后,孩子们分组进行“找位置”游戏,每组抽取一张卡片,卡片上写着“第几排第几个座位”,孩子们要在教室里找到对应的位置并坐下。这个过程中,孩子们不仅学会了用数字描述位置,还发现了“从左往右数”“从前向后数”等数学规律。接着,教师邀请孩子们上台介绍自己所在的小组和位置,用“我在第几组第几个座位”这样的句式进行表达,既锻炼了语言能力,又加深了对位置概念的理解。四、认识“前后左右”这是本节课的核心内容。教师通过实物演示和动画展示,清晰地讲解了“前”“后”“左”“右”的相对性。例如,教师站在讲台上,指着黑板说:“这是前面,黑板在我们的前面。”然后转身,指着教室的后门说:“现在,黑板在我的后面。”孩子们在观察中理解了方向的相对性。接着,教师组织孩子们进行“方向接力赛”:每组的第一个孩子从讲台出发,按照教师给出的指令(如“向前走3步,向左转,再向前走2步”)走到指定位置,然后下一个孩子继续接力。这个活动不仅巩固了孩子们对“前后左右”的理解,还培养了他们的团队协作能力。五、达标练习,巩固成果这一部分通过多样化的练习形式帮助孩子们巩固所学知识。《连一连》环节,孩子们需要根据教师给出的数字和物体,将数字与对应的物体数量用线连接起来,例如“3”与“3个书包”相连。《判断正误》环节则展示了一些关于位置和方向的陈述,孩子们要判断这些陈述是否正确,并说明理由。例如:“小明在小华的前面,所以小华在小明的后面。”孩子们通过判断和解释,进一步加深了对数学概念的理解。六、知识小结和课后作业课堂的最后,教师带领孩子们回顾本节课所学的内容:数的含义、简单的加减运算、教室里的位置和方向……然后,布置有趣的课后作业:让孩子们回家后观察自己家里的物品摆放,用数学语言描述物品的位置关系,并尝试用简单的加减法计算家里的物品数量。这样的作业不仅巩固了课堂所学,还让孩子们将数学知识延伸到生活中,真正实现“数学生活化”。整套PPT设计巧妙,内容丰富,通过游戏、活动、练习等多种形式,让孩子们在玩中学、学中玩,充分调动了他们的积极性和主动性。在教师的引导下,孩子们不仅巩固了数学知识,还提升了观察、计算、合作交流等多种能力,真正感受到了数学与生活的紧密联系,为今后的数学学习奠定了坚实的基础。
这是一套为一年级数学上册人教版“数学游戏”单元第4课时《在教室里玩一玩》设计的30页PPT,通过丰富多样的教学方法和互动活动,让孩子们在玩乐中掌握数学知识,提升综合能力。整堂课以“目标—体验—实践—巩固”为主线,将数学知识融入趣味游戏,激发孩子们的学习兴趣。一、学习目标PPT的开篇明确了本节课的学习目标:孩子们将通过“方向与位置”“数量多少”和“图形特征”三个维度,进一步巩固对数字和图形的理解。这些目标不仅涵盖了数学知识,还注重培养孩子们的观察能力、计算能力和合作交流能力。二、听指令,做动作这一部分通过“你说我做”“正话反做”“按指令蹲”等互动游戏展开。教师先发出简单指令,如“向前走一步”,孩子们迅速执行;随后增加难度,如“我说向前,你向后走”,考验孩子们的反应能力。最后,通过“按指令蹲”游戏,孩子们根据指令做出相应动作,如“数字是双数的同学蹲下”,在游戏中巩固数学知识。三、抢椅子“抢椅子”游戏是本节课的高潮部分。教师首先介绍游戏规则:音乐响起时,孩子们绕椅子走动,音乐停止时,迅速找椅子坐下。游戏过程中,教师不断减少椅子数量,增加难度。每轮结束后,获胜的孩子需要回答一个数学问题,如“现在还剩几把椅子?”或“你比上一轮少抢到几把椅子?”通过游戏拓展和小结,孩子们不仅锻炼了反应能力,还巩固了加减法运算。四、认识图形这一部分通过“搭积木”活动展开。教师展示各种形状的积木,引导孩子们认识长方体、正方体、圆柱和球体。孩子们分组合作,用积木搭建各种形状的物体,如“用长方体和正方体搭一座小房子”。在动手操作中,孩子们不仅认识了图形,还理解了图形的特征和组合方式。五、达标练习,巩固成果最后的“达标练习”环节通过多样化的练习形式巩固所学知识。《连一连》活动要求孩子们将数字与对应的图形数量连接起来;《判断正误》活动则展示了一些关于方向、数量和图形的陈述,孩子们需要判断这些陈述是否正确,并说明理由。通过这些练习,孩子们进一步加深了对数学概念的理解。整套PPT设计巧妙,内容丰富,通过游戏、活动、练习等多种形式,让孩子们在玩中学、学中玩,充分调动了他们的积极性和主动性。在教师的引导下,孩子们不仅巩固了数学知识,还提升了反应能力、计算能力和合作交流能力,真正感受到了数学与生活的紧密联系,为今后的数学学习奠定了坚实的基础。
这套北师大版一年级数学上册《猜数游戏》第四单元第1课时的PPT课件模板,共35张幻灯片,以“猜一猜、想一想、算一算”为主线,把枯燥的计算包装成一场充满悬念的数字探险。课堂从“魔法盒子”里蹦出6颗星星开始:老师偷偷藏起几颗,学生通过观察剩下的数量,反向猜“藏起了几颗”,在“猜对啦”的欢呼声中,6的分解与组成被孩子自己“悟”出来;接着进入“数字小侦探”环节,课件依次呈现“左手有2颗,右手有几颗?”“原来有6颗,飞走3颗,还剩几颗?”等生活化情境,学生边摆小圆片边记录算式,教师顺势板书“6-2=4、6-3=3……”并圈出加减互逆关系,让“总数-部分=另一部分”的模型在脑海里生根;第三板块“小组对抗赛”把课堂推向高潮——四人小队轮流抽“谜语卡”,如“我加上4就是6,我是谁?”“6比我多1,我是几?”孩子们抢答、板演、互相评价,既练口算又练思维;最后5分钟“闪卡游戏”巩固混合运算:屏幕随机跳出“3+□=6”“6-□=2”等填空,学生举数字牌作答,速度最快的小组赢得“数字小达人”徽章。整套模板画面清新、节奏明快,将“6的加减法”与“简单混合运算”巧妙融于猜数、摆学具、说算理、抢答的层层活动中,让一年级小朋友在笑声里建立数感、符号意识与初步的代数思维,真正做到“玩中学、学得快、记得牢”。
这是一套专为个案护理优秀案例介绍而设计的PPT动态课件模板,总页数为19页。课件内容围绕高血压这一常见慢性疾病展开,涵盖了背景资料、护理评估、护理问题及措施等多个方面。高血压是一种发病率较高的慢性疾病,其症状表现因人而异,部分患者可能并无明显症状,但其潜在危害不容忽视。它需要患者进行长期的管理和控制,且近年来呈现出发病日益年轻化和病情复杂化的趋势。本课件首先对高血压进行了全面概述,详细介绍了其发病现状、高发病人群等相关背景资料,帮助护理人员快速了解疾病特点。接着,课件通过一个具体的高血压发病案例,深入展开护理评估与分析。通过对患者的生活习惯、家族病史、身体状况等多方面信息的收集,总结出患者发病的可能原因,为后续的治疗和护理提供重要依据。这一环节不仅展示了护理评估的科学性和系统性,还突出了个体化护理的重要性。在护理措施方面,课件依据前期的评估结果,为患者定制了专门的护理计划。针对患者头晕等症状,强调遵医嘱服药以控制血压的重要性;针对患者对疾病知识的缺乏,制定了详细的健康宣教方案,并为患者量身定制了科学合理的饮食食谱。这些措施体现了护理工作的全面性和细致性,旨在从多个维度帮助患者改善病情。最后,课件对整个护理过程及结果进行了回顾与评价。通过护理干预,患者不仅病情得到了有效控制,生活逐渐恢复了正常,还掌握了相关疾病知识,提高了自我管理能力。这一案例的成功展示了护理工作在慢性疾病管理中的重要作用,也为其他类似病例提供了可借鉴的经验。
这个PPT主要分为四个部分。PPT第一个部分主要是关于电信诈骗。电信诈骗也就是通过短信、电话等等方式来诈骗。比如冒充老师发短信给我们家长说,孩子需要钱交资料费等等。第二,关于钓鱼网站。所以我们平时一定不要有侥幸心理,贪图便宜被骗。第三,校园贷款千万不可取。最后,其他的一些诈骗方式。比如投资返利等等,都是一些常见骗人手法。
PPT模板从六个方面向我们科普了工伤保险条例的相关知识。介绍了工伤保险条例制定的过程、主要内容;科普了工伤保险条例适用的范围:任何用人单位的职工和个体工商户的雇工都可以享受工伤保险条例中规定的工伤保险待遇;介绍了工伤保险基金的征缴,包括费率确定的流程、缴纳总额等基本知识;讲解了劳动能力鉴别的标准以及工伤待遇计算中遇到的一些典型案例。理论性强,具有很强的普法意义。
这个PPT主要分为四个部分。PPT的第一个部分向我们介绍的是航空事故的预兆和安全措施等等内容。第二个部分向我们介绍的是航空出现飞机失事的主要原因,包括主观原因和客观原因等等内容。第三个部分向我们介绍的是空难的主要形式,以及在发生空难后应当进行的治疗措施等等内容。第四个部分向我们介绍的是出现空难后的自救相关技巧。
PPT主要展示了办公室空间设计及案例分析动态的主题内容。PPT的整体色调以红色和白色为主,将与办公室空间设计有关的图片以及大面积色块作为主要装饰物,给人以简洁明了之感。PPT的主要内容包括办公室空间定义及类型、办公室空间功能、办公室空间优缺点以及办公室空间案例分析这四个部分。旨在能够清晰明了的讲解办公室空间设计的意义等以及一些有关的案例分析。
PPT主要展示了城管执法程序及案例评析的主题内容。PPT的整体色调以墨蓝色为主,将墨蓝色的大面积色块以及与城管有关的图片作为主要装饰物,给人以简洁明了之感。PPT的主要内容包括法律法规适用、执法配合与协调、行政执法程序以及典型案例分析这四个部分。旨在对城管的执法程序进行简单介绍,对有关的经典案例进行详细解析,了解城管执法工作。
这个PPT主要分为三个部分。PPT的第一个部分向我们介绍的是保险代理人违规操作的法律问题有哪些,包括故意不履行说明义务,对投保人进行误导等等内容。需要提醒广大民众,保障自己的财产。PPT的第二个部分向我们介绍的是关于售后服务当中存在的法律纠纷,PPT的第三个部分向我们介绍的是保险产品所具有的资产保全功能分别有哪些。
该PPT以时间管理案例分析PPT课件模板为主题,内容上,该PPT模板从三个方面阐述主题。首先第一方面介绍了时间都去哪了,提出我们每个人的心中的疑问,也详细解答了这个问题。然后第二部分介绍了时间管理理论和方法,针对如何科学规划和管理时间给出了具体的建议。最后第三部分详细介绍了一些企业的时间管理案例分析,成功的案例才更有说服力。
PPT模板从六个部分来展开介绍关于咖啡奶茶店案例分析的相关内容。PPT模板的第一部分介绍了希腊Cups Nine咖啡甜品店的基本信息以及装修设计。第二部分布拉格电气主题咖啡厅的基本信息以及店铺理念,并通过图文结合的形式展示了该咖啡店的设计思想。第三部分介绍了韩国Ezer咖啡店的相关信息以及其设计理念。第四部分介绍了上海市黄浦区Baker One面包坊的相关信息。第五部分介绍了北京的一家咖啡甜点店的相关信息。第六部分介绍了佛山的Hi-POP茶饮概念店的相关信息。
PPT主要展示了房地产销售案例的主题内容。PPT的整体色调以深蓝色以及白色为主,将金色的房屋、灯笼、树枝、蓝色色块、人们正在工作的场景以及与主题演讲有关的图片作为主要装饰物,给人以简洁,专业之感。PPT的主要内容包括案例部分、案例启示、什么是物超所值、优惠要放慢,配合要紧密以及如何对待冷淡傲慢型客户等几个部分的内容。旨在通过此次主题演讲,让听众对于房地产销售有更加深入的了解和认识。
PPT模板从两个部分来展开介绍关于网络安全违规案例培训的相关内容。PPT模板的第一部分介绍了有关网络安全管理的相关文件,并详细地展示了公安机关和人民警察使用公安信息网的违规行为的处分规定以及网络安全管理的相关岗位设置和职责要求,同时指出了禁止“一机两用”。第二部分展示了五个有关网络安全的违规案例,并分别分析了其违规内容和处分内容。
PPT模板从两个方面介绍了有关网络安全违规案例培训的相关内容。第一部分内容是网络安全管理相关规定,包括公安机关人民警察使用公安信息网违规行为行政处分暂行规定、公安边防部队网络安全管理实施细则、禁止公安边防业务用计算机“一级两用”的规定和关于申请上国际互联网计算机的批复相关条例介绍。第二部分内容是网络安全违规案例分析,主要介绍了五个案例的基本情况和分析内容。
这份PowerPoint由四个部分构成。第一部分内容是引言。PPT模板首先可以了解到学生工作是教师最重要的工作。第二部分内容是案例,这一部分首先通过相应案例来反思自己的处理方法,并且给出了自己的想法,其次介绍了知己知彼的教育成果,最后介绍了引导的重要性。第三部分内容是案例介绍,这一部分首先是解决问题的有效性,其次要学会低头。第四部分内容是案例分析,包括提前想好对策、要晓之以情动之以理、学会适当的虚构。
本套PPT模板在内容上分为什么是SWOT分析、SWOT分析模型、SWOT分析法的规则、SWOT分析步骤、SWOT分析案例共计五个部分;第一部首先介绍了SWOT分析法的提出人和定义概述、适用场合、具体维度等,包括优势、劣势、机会、威胁四个因素;第二部分介绍了SWOT分析模型的意义和内部环境分析方法;第三、四部分阐述了SWOT分析的分析原则和局限性,以及详细步骤,包括环境因素分析、构造SWOT矩阵、制定战略计划等;第五部分介绍了SWOT分析的企业案例;
PPT模板内容主要通过PowerPoint软件分三个部分来向我们展开介绍有关于公共关系案例分析课件的相关内容。PPT模板内容第一部分主要向我们详细的介绍了公共关系传播的相关含义和主要传播媒介。第二部分主要向我们详细讲述了一些有关于公共关系传播的基本形式。第三部分主要向我们详细的介绍了一些有关于2022年度比较重要的公关舆情案例分析的内容。
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