PPT模板首先介绍了奥密克戎病毒发现的经过。最初由南非发现,经过几个月的时间,奥秘克荣毒株的。已经在全球100多个国家和地区出现,其传播速度之快。前所未有。第二部分介绍了密奥密克戎病毒的传播经过。第三部分介绍了奥密克戎的应对措施。在不同的国家采取了不同的应对措施,在我国采取了“动态清零”的防疫措施。其中之一就是将病死率从目前的1%降到了0.1%左右。
PPT主要展示了肺结核的护理的主题内容。PPT的整体色调以浅蓝色,青绿色以及白色为主。将病毒、医生的人物形象以及与肺结核有关的图片作为主要装饰物,给人以简洁,专业之感。PPT的主要内容包括肺结核概念、我国的肺结核疫情、各类典型肺结核的X型图像、病例介绍、护理问题及相关的护理措施以及相关问题提问这六个部分。旨在让听众了解有关肺结核的知识,掌握肺结核护理办法,提高相关水平。
PPT模板第一部分介绍了肺癌的病因与发病的机制,肺癌的病因及发病机制至今都没有明确。主要的相关因素包括吸烟、职业有致癌因子、空气污染、电磁辐射、饮食与营养失衡。以及其他的肺结核感染、病毒、机体免疫功能低下、内分泌失调和家族遗传等因素。PPT模板以某患者的病历和手术切除后的住院监测的案例做了典型讲解,介绍了肺癌病人的查房护理注意事项。
PPT主要展示了慢阻肺病健康宣传的主题内容。PPT的整体色调以灰蓝色以及白色为主,将蓝色色块、肺部的图片、医护人员的形象以及与慢阻肺有关的图片作为主要装饰物,给人以专业简洁之感。PPT的主要内容包括慢阻肺病基本知识、慢阻肺患者的康复治疗、慢阻肺患者的注意事项以及慢阻肺患者的饮食指导这四个部分。旨在让听众对于慢阻肺病有一个全面的了解,提高预防这种病症的意识。
PPT主要展示了新生儿肺炎的护理的主题内容。PPT的整体色调以浅绿色以及白色为主,将浅绿色色块、婴儿的形象以及与新生儿肺炎护理有关的图片作为主要装饰物,给人以简洁专业之感。PPT的主要内容包括新生儿肺炎的分类、病因、感染性肺炎临床表现、感染性肺炎辅助检查、感染性肺炎治疗要点、感染性肺炎常见护理问题、感染性肺炎并发症以及感染性肺炎护理措施等几个部分的内容。旨在通过此次讲解,让听众充分掌握肺炎的护理方法。
PPT模板共分为三个部分展开对幼儿园预防肺结核的宣传。第一部分是什么是肺结核,模板向孩子介绍了肺结核的科学定义及肺结核的症状、肺结核高发人群及肺结核的传播途径,让学生进行初步了解。第二部分是预防肺结核,列出了预防肺结核不应该做的事及需要做到的有效措施。第三部分是咳嗽礼仪,教授学生正确咳嗽和打喷嚏的方法、纸巾的扔法及患感冒后的正确做法等。
这份pp模板主要从四个方面对支原体肺炎进行展开介绍。第一部分是什么是支原体肺炎,介绍了支原体是一种微生物,既不是细菌也不是病毒。第二部分是传播途径与治疗难点,传播途径包括飞沫传播,在咳嗽、打喷嚏、流鼻涕时,分泌物中可携带病原体。第三部分是儿童预防支原体肺炎,儿童可以通过健康饮食健康生活习惯、避免接触感染源、注意个人卫生以及注意空气流通的方式进行预防。第四部分是居家护理注意事项,包括保持个人卫生、保持充足睡眠等等。
这份演示文稿主要从三个部分对肺结节科普宣教进行详细展开。第一部分是什么是肺结节,主要介绍了肺结节的分类和描述、常见的良性肺结节和小结节、恶性肺结节和小结节的可能性以及对待肺部结节的正确方法介绍。第二部分是肺结节医患人群以及微创治疗肺部结节等相关知识。第三部分是发现肺结节该怎么办,主要提出了一些处理建议。
PPT模板从三个部分来展开阐述本次关于肺结节科普宣教的相关知识。PPT模板的第一部分详细地介绍了肺结节的医学释义,并分析了恶性肺结节和小结节癌变的可能性。第二部分解释了患有肺结节的原因,并阐述了易患肺结节的高危人群,同时指出了高危人群体检筛查的首要方法。第三部分深刻地介绍了发现肺结节后的正确应对方法和处理措施。
PPT模板内容主要通过PowerPoint软件分三个部分来向我们展开介绍有关于肺结节科普宣教活动的相关内容。PPT模板内容第一部分主要向我们详细的介绍了什么是肺结节。第二部分主要向我们讲解了有关于肺结节易患的主要人群。第三部分主要向我们详细的介绍了如果患上肺结节,我们应该怎么做以及教会我们一些有关于调节肺结节疾病的有效措施等等内容。
这份苏教版一年级上册第四单元第三课时课件,以“加减法解决实际问题”为主题,通过“情境唤醒—策略建模—对比内化—分层练习”四步,引领学生在真实场景中完成从“会算”到“会用”的跃迁。课前导入用卡通图呈现“树上原来有几只鸟,又飞来了几只,一共有几只?”“荷叶上有10只青蛙,跳走了3只,还剩几只?”两道口头应用题,学生边看动画边报列式,迅速唤醒加减意义。学习任务一聚焦“加法模型”:以“黄队5人、蓝队5人,求总人数”为例,先让学生用小圆片摆一摆、画一画,再把“部分+部分=整体”的结构写进算式5+5=10,教师板书关键词“求整体用加法”,并用红色箭头标注“部分→整体”的流向,完成加法策略的可视化。学习任务二转向“减法模型”:情境升级为“10人打球,已知黄队5人,求蓝队几人”,同样先动手分一分,再列式10-5=5,对比两题的条件差异,学生发现“知道整体和一部分,求另一部分用减法”,教师顺势用蓝色箭头标注“整体→部分”的流向,让加减法的对立统一在板书上一目了然。课堂练习设计“三层梯度”:①基础层“苹果数量求和”看图列式;②提高层“排球剩余量”先填条件再计算;③拓展层“母鸡数量”给出多余信息,训练筛选有用数据。每组题先让学生用“两问法”自查——“已知什么?求什么?”再决定用加还是减,系统即时统计正确率,教师针对错误点现场讲评。整份课件用“情境图—动手摆—结构图—梯度练”四连击,让加、减法的数量关系从具体画面上升为数学模型,既夯实了10以内加减口算,又培养了“先分析再列式”的解题习惯,为后续学习20以内、100以内的实际问题奠定坚实的方法与思维基础。
这份苏教版一年级上册第四单元第4课时课件以“求加法里的未知数”为主题,通过“凑十歌热身—情境引问—多法探究—分层练习”四环节,引导学生在具体场景中理解并掌握“加法算式中括号表示未知数”的含义及求解策略。课前导入用朗朗上口的“凑十歌”动画复习10的组成,孩子们边唱边用手势比划,迅速唤醒数感,为后续“补数”埋下伏笔。新知探究从生活情境出发:盒子已有8个桃子,再放几个是10个?教师先让学生用桃子模型“添一添”,再抽象成算式8+( )=10,明确括号表示“不知道的数”。接着呈现三种求解路径:①看数轴数空格——从8跳到10需要几步;②接着数——8、9、10,数出2;③减法计算——10-8=2,三种方法并列出现,教师用不同颜色板书,让学生直观感受“加法未知数可以用减法逆运算”。为巩固“补数”思想,课件再给出“左边4盆花,右边6盆,左边添几盆和右边同样多”的对比题,引导学生把“同样多”转化成加法算式4+( )=6,再次经历“动手摆—口述—列式”的完整过程,强化“部分+部分=整体”的逆向思考。课堂练习分三层推进:①“补数凑10”快速口答,提升反应速度;②“画图形填数”让学生先补画小棒再写数字,实现表象到符号的过渡;③“算式填空”引入逆向思维题( )+3=9,要求用减法验证答案,系统即时反馈正确率,教师针对错例现场讲评。整份课件用“歌谣激趣—情境设问—多法探究—梯度操练”四连击,让“加法未知数”从具体添物走向抽象逆运算,既夯实10以内加减口算,又初步渗透方程思想,为后续学习20以内、100以内求未知数奠定坚实的数感与思维基础。
这份苏教版一年级上册第四单元第1课时课件以“10的认识”为主题,遵循“唤醒旧知—情境生成—概念建构—多维巩固—生活延伸”的清晰脉络,帮孩子在生动情境中完成从“会数9”到“理解10”的关键跨越。课前导入用“数字宝宝排队”动画:0-9依次跳上数轴,留下空位,教师问“谁该站在9的后面?”学生脱口而出“10”,既复习顺序,又制造认知悬念。新知部分先呈现实境:9名小朋友在操场游戏,再添1名,屏幕立刻出现“9添上1是10”的动态算式,配合小棒捆扎动画——散乱的10根小棒被橡皮筋捆成1捆,直观呈现“10个一=1个十”的计数单位飞跃;接着用计数器拨珠,个位9颗珠子再添1颗满十,自动向前进位,十位亮起1颗灯,孩子第一次触摸“满十进一”的位值思想。教师顺势对比书写:0-9都只占一位,10却需要两位,把“两位数”概念植根心底。课堂练习层层递进:①“数手指”游戏——先数自己双手10根手指,再数同桌车轮图片,把“10”与身体、生活物件关联;②“小鸭排序”——把8、9、10三只鸭宝宝按顺序放进池塘,强化数序;③“比大小”——用10与7、9、8进行动态PK,直观感受10的“最大”地位。知识总结用儿歌收束:“9添1,10来到;1个十,10个一;两位写,别忘记!”学生边拍手边背诵,把核心知识点唱进脑海。课后作业则让孩子回家寻找“数量为10”的物品,如10个鸡蛋、10双筷子,拍照上传班级群,实现课堂到生活的无缝延伸。整份课件用“动画情境—操作演示—游戏巩固—生活发现”四连击,让10的产生、组成、书写、大小比较一气呵成,既夯实数感,又初步渗透位值思想,为后续20以内进位加法奠定坚实而有趣的基础。
这份苏教版一年级上册第四单元第2课时课件,以“和是10的加法与10减几”为核心,沿着“情境激趣—操作探究—系统梳理—应用巩固”的脉络,引导学生在真实场景与动手活动中掌握10的加减全貌,感悟加减互逆的本质。课前导入用“口算小火車”动画,学生抢答10以内加减,迅速唤醒旧知,营造积极氛围。新知环节以“足球比赛”切入:蓝队6人、红队4人,屏幕先呈现赛场照片,再弹出“一共有多少球员?”学生脱口而出6+4=10;教师追问“若知道总数10人和红队4人,怎样求蓝队?”顺势生成10-4=6,再追问“若知道蓝队6人,怎样求红队?”又得10-6=4,同一幅情境图衍生三式,板书用红、蓝、绿三色区分,学生直观看到“加合求总,减总求部”,加减互逆关系一目了然。为突破算法单一性,课件提供“摆小棒—数数轴—想分合”三种路径:①摆小棒:先摆6根,再添4根,合成一捆;②数数轴:从6出发向右跳4格到10;③想分合:背诵“6和4组成10”,多种方法并列呈现,尊重不同思维层次。“抛圆片活动”把课堂推向高潮:学生两人一组抛10个双色圆片,记录正面、反面数量,即时填写算式(9+1=10、10-1=9等),教师汇总生成“和是10加减表”,全班齐读,系统梳理所有组合,强化记忆。巩固练习分三层:①基础口算“开火车”——教师随机指分合图,学生抢答对应加减;②看图写三式——同一幅小棒图写出加、减两式;③生活应用——“我有10元,买笔花3元,剩几元?”口头列式,体验数学与日常连接。课堂小结用儿歌收束:“6加4,10个足;10减4,6剩余;一图三式记心间,加减互逆不分离。”学生边拍手边背诵,把核心算法与算理唱进脑海。课后延伸让学生回家与家长玩“抛硬币凑10”游戏,记录5组数据并写算式,把课堂体验迁移到家庭。整份课件以“同一情境生成三式—多种算法并行—系统梳理组合—生活应用拓展”四连击,让和是10的加减法从具体情境走向符号运算,再回归生活应用,既夯实口算基本功,又初步渗透互逆与函数思想,为后续20以内进位加和退位减奠定扎实而生动的基础。
这份苏教版一年级上册第五单元第1课时课件,以“认识11~19”为主题,遵循“具象操作—抽象符号—数序拓展”的认知路径,通过“数桃子—摆小棒—拨计数器—填数轴”四环递进,帮助学生建立“十”的计数单位观念,顺利跨越从一位数到两位数的思维台阶。课堂伊始,屏幕跳出“数桃子”情境:先呈现10个桃子装1盒,再散放1个,教师追问“一共几个?”学生边数边摆小棒,直观看到“10+1=11”,顺势引出“1个十和1个一组成11”,计数器同步拨珠:十位1颗、个位1颗,把“十几”的数位含义刻进脑海。任务二用“小棒变变变”拓展12~19:屏幕依次增加散放桃子,学生对应添小棒,发现“都是1捆(十)加几根(一)”,教师板书“十几=10+几”,用色块突出十位不变、个位递增的规律,孩子们一眼看穿“十几”的公共结构。任务三转向0~19数序:动态数轴0~10已标好,11~19需学生拖拽就位,边放边读;接着用“跳房子”游戏比大小——11和10、16和12,用青蛙跳格验证“数越大越靠右”;最后按2个、5个一组数数,渗透等差观念,丰富数感。课堂练习分三层:①“数蝴蝶”——看图先圈10只,再数剩余,写出组成;②“比珠子”——计数器显示十位1颗、个位7颗,快速写数并比较;③“填数轴”——给空缺位置补数,系统即时反馈,教师针对错点再拨计数器演示。整份课件用“情境动画—动手操作—计数器对应—数轴拓展”四连击,让11~19的组成、读写、顺序一气呵成,既夯实“十”的计数单位,又初步渗透数位思想,为后续20以内进位加法奠定坚实而生动的数感基础。
这份苏教版一年级上册第五单元第2课时课件,以“十几加几的不进位加”为核心,借助“13支铅笔加2支铅笔”这一真实情境,引导学生经历“接着数—数轴跳—小棒摆—计数器拨”四种操作体验,直观感悟“相同数位相加”的算理,顺利完成从“会算”到“懂理”的过渡。课堂伊始,屏幕先出示文具盒里已有13支铅笔,再散落2支新铅笔,教师提问“现在一共有多少支?”学生脱口而出“15”,教师追问“你是怎么想的?”顺势展开四种方法探究:①接着数——鼠标在数轴上从13向右跳2格,嘴里念“14、15”;②正方体摆——1条十块不动,3块单块旁再添2块单块,一眼看到“十块不变,单块3+2=5”;③计数器拨——十位保持1颗珠,个位3颗加2颗得5颗,屏幕即时显示“15”,强化“个位相加,十位不变”的竖式雏形;④口算说——教师引导学生用“先算个位3+2=5,再合10+5=15”的简洁语言概括算法,完成从形象到抽象的升华。学习任务二转向“用数学讲故事”:屏幕出示1条十块和6块单块,再添加3块单块,学生自编“我有16块积木,妈妈又给我3块,现在有几块?”把16+3=19的算式嵌入生活情节,既练算法又练表达。课堂练习分三层:①“图书总数”——书架1层10本,2层4本,又买来3本,一共几本?②“天气统计”——连续三天分别记录14℃、2℃,求总和;③“天鹅数量”——湖里有17只,又飞来2只,现在几只?每题先让学生动手摆小棒或拨计数器,再口述“个位相加,十位不变”的口诀,系统即时反馈正确率,教师针对错例再演示,确保算理落实。整份课件用“情境动画—多元操作—口述算法—故事创编”四连击,让十几加几的不进位加从具体物件走向符号算式,既夯实口算基础,又初步渗透“相同数位对齐”的竖式思想,为后续进位加法奠定坚实而生动的算理基础。
这份苏教版一年级上册第五单元第3课时课件,以“十几减几的不退位减”为核心,遵循“复习铺垫—算理探究—情境应用—巩固提升”的链路,引导学生在动手操作与故事编创中掌握“先算个位、十位不变”的减法要领。课堂伊始,用“十几加几”口算抢答热身:14+3、16+2、17+1快速闪现,学生边答边用手势比“个位相加”,教师顺势追问“如果把加来的再拿走,会怎样?”自然过渡到减法主题。新知探究以“15-2”为例,多法并进:①计数器演示——十位1颗珠不动,个位5颗拿走2颗,剩下3颗,屏幕即时呈现“15-2=13”,突出“十位不变、个位相减”;②倒着数——鼠标在数轴上从15向左跳2格,嘴里倒念“14、13”,直观感受“越减越小”;③小正方体操作——1条十块保持不动,5块单块被拿走2块,剩余3块,学生眼见“十块完好、单块减少”,形成清晰的“分拆减法”表象;④口算概括——教师引导学生用“先算个位5-2=3,再合10+3=13”的简洁语言总结算法,完成从形象到抽象的过渡。学习任务二升级为“用数学讲故事”:屏幕出示1条十块和5块单块,再消失3块单块,学生自编“我有15支彩色铅笔,送给同桌3支,还剩几支?”把15-3=12的算式嵌入真实情境,既练算法又练表达。课堂练习分三层:①“圈一圈算一算”——先圈出10个整体,再圈剩余,写算式;②“图书剩余量”——书架1层10本,2层5本,借走3本,还剩几本?③“鸡蛋消耗”——母鸡下了15个蛋,吃掉4个,还剩几个?每题先让学生动手摆计数器或画数轴,再口述“个位相减,十位不变”的口诀,系统即时反馈正确率,教师针对错例再演示,确保算理落实。整份课件用“操作演示—数轴跳跃—故事创编—梯度练习”四连击,让十几减几的不退位减从具体物件走向符号算式,既夯实口算基础,又初步渗透“相同数位对齐”的竖式雏形,为后续学习退位减法奠定坚实而生动的算理基础。
这份苏教版一年级上册第四单元活动课课件以“好玩的‘抢10’”为主题,把枯燥的口算训练包装成紧张刺激的扑克游戏,让学生在玩中巩固10的组成与加减技能。课堂分两层任务递进:任务一“两张牌凑10”用A~9扑克牌,两人一组轮流出牌,见到和为10即可“抢”走,如3+7、4+6等,教师投影实时计分,孩子边抢边喊“3找7,4找6”,10的组合口诀自然脱口而出;任务二升级“多张牌凑10”,允许2+3+5、1+1+3+5等多元组合,引导学生用“先凑小10再凑大10”的策略,培养灵活运算与发散思维。游戏过程中,教师穿插“小老师”环节:让成功者板书算式并讲解思路,同伴用点赞贴纸投票,既练口算又练表达。课堂练习开放“自创玩法”:小组讨论新规则,有的把J、Q、K定为0,有的加入减法“10-?”,方案贴墙展示,学生互评最具创意奖,数学与创造力同步生长。知识总结用思维导图呈现“10的N种面孔”,孩子发现10可由2、3、4甚至更多数字组成,深刻体会数的拆分多样性。课后作业布置家庭版“抢10”:和家长PK并拍照记录获胜组合,下节课分享,实现课堂到生活的延伸。整份课件用“游戏竞技—策略分享—规则创新—家庭挑战”四连击,让10以内加减在欢笑中反复操练,既夯实数感,又培养合作与创新能力,为后续20以内进位加法奠定扎实而有趣的运算基础。
这是一份苏教版小学数学二年级上册第五单元“退位减”第3课时的PPT课件,专注于“两位数减两位数(退位减)”的教学内容。该课件以“学习目标 - 探究新知 - 练习巩固 - 总结作业”为教学脉络,旨在帮助学生系统掌握退位减法的计算方法,并能够运用所学解决实际问题。在教学设计上,课件首先明确本节课的学习目标,即让学生掌握退位减法的计算方法,并能够运用所学解决实际问题。同时,突出本节课的重难点,即理解退位减法的算理。通过课前导入环节,以“图书剩余数量”这一贴近生活的问题引出课题,激发学生的学习兴趣,使他们快速进入学习状态。在“探究新知”部分,课件设计了两个任务来帮助学生理解退位减法的算理。第一个任务是通过小方块进行拆分操作,例如以54-36为例,直观展示“个位不够减,从十位退1当10”的过程。这种直观的演示帮助学生清晰地理解退位减法的基本原理。第二个任务是借助计数器演示退位过程,并同步总结笔算步骤,将抽象的算理与具体的计算方法相结合,帮助学生更好地掌握退位减法的规范操作。课堂练习环节形式多样,旨在巩固学生对退位减法的理解和应用能力。练习内容包括摆小棒验证、口算、表格计算以及实际应用题(如书架上图书数量的比较)。这些练习不仅涵盖了基础计算,还结合实际问题,帮助学生将所学知识应用于生活场景中,提升他们的数学思维和解决问题的能力。在课程总结部分,通过梳理退位减法的方法,帮助学生系统回顾本节课的重点内容。同时,课后作业设计包括实践操作和书面练习,旨在进一步巩固学生对退位减法的理解和应用能力。在视觉设计上,PPT采用了卡通元素和直观教具(如小方块、计数器)相结合的方式,贴合二年级学生的认知特点。这种设计不仅使课堂更加生动有趣,还通过直观的教具拆解了退位减法的抽象算理,帮助学生更好地理解和掌握计算技能。通过这样的教学设计,学生能够在轻松愉快的氛围中掌握退位减法的核心知识,提升数学计算能力和应用能力,为后续学习奠定坚实基础。
这是一份针对苏教版小学数学二年级上册第五单元“进位加”第2课时的PPT课件,专注于“两位数加两位数(进位加)”的教学内容。该课件以“目标 - 导入 - 探究 - 练习 - 总结”为逻辑主线,旨在帮助学生深入理解进位加法的算理,并熟练掌握其计算方法。在教学设计上,课件首先明确了本节课的学习目标,即让学生理解“满十进一”的算理,并掌握进位加法的计算方法。同时,课件突出重难点,即帮助学生突破进位算理的理解。通过课前导入环节,以“买花需要34+16朵”这一贴近生活实际的问题引出课题,激发学生的学习兴趣,引导他们主动思考进位加法的应用场景。在“探究新知”部分,课件设计了两个任务来帮助学生逐步理解进位加法的算理。第一个任务是借助小方块进行拆分操作,例如以34+16为例,直观展示“个位相加满十,向十位进1”的过程。这种直观的操作方式帮助学生清晰地理解进位加法的基本原理。第二个任务是通过计数器演示进位操作,并同步总结笔算步骤。这种结合直观演示与规范操作的教学方法,帮助学生将抽象的算理与具体的计算方法相结合,从而更好地掌握进位加法的规范操作。课堂练习环节形式多样,旨在巩固学生对进位加法的理解和应用能力。练习内容包括摆小棒验证、口算以及实际应用题(如判断游船座位是否足够、计算物品购买余量等)。这些练习不仅涵盖了基础计算,还结合实际问题,帮助学生将所学知识应用于生活场景中,提升他们的数学思维和解决问题的能力。在课程总结部分,通过梳理进位加法的方法,帮助学生系统回顾本节课的重点内容。同时,课后作业设计包括实践操作和书面练习,旨在进一步巩固学生对进位加法的理解和应用能力。在视觉设计上,PPT采用了卡通元素与直观教具(如小方块、计数器)相结合的方式,贴合二年级学生的认知特点。这种设计不仅使课堂更加生动有趣,还通过直观的教具拆解了进位加法的抽象算理,帮助学生更好地理解和掌握计算技能。通过这样的教学设计,学生能够在轻松愉快的氛围中掌握进位加法的核心知识,提升数学计算能力和应用能力,为后续学习奠定坚实的基础。
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