旅游是一件很开心的事情,当然,旅游也是一个很挣钱的工作,那么如何宣传推广一个城市的旅游景点是一门很大的学问,此PPT用淡雅的图文并茂和线条风格来很好描述了一个城市的独特魅力之处
都市风格旅游旅行PPT相册模板由麦克PPT网(www.mikeppt.com)提供下载,PPT采用了IOS蒙版和都市风格,是一款都市写真游记。
PPT模板内容主要通过PowerPoint软件分几个部分来向我们展开介绍有关于都江堰旅游旅行介绍课件的相关内容。PPT模板内容第一部分主要向我们详细的介绍了都江堰的相关概述。第二部分主要是有关于都江堰水利工程的相关介绍。第三部分主要是有关于旅游景点的相关推荐。第四部分主要是有关于都江堰旅游服务与设施的相关内容。最后一部分主要是有关于都江堰的旅行贴示和建议。
该PPT以2023年第31届成都大运会介绍PPT动态模板为主题,内容上,该PPT模板从四个方面阐述主题,首先第一方面是对赛事做了详细的介绍,介绍了大运会的概念和举办的意义。第二部分介绍了成都大运会的赛事项目。紧接着第三部分介绍了大运会的举办意义,举办一次大运会对国家和城市有什么意义。最后第四部分更是详细的给我们介绍了什么是大运精神。
PPT课件从三个方面介绍了成都大运会的相关内容。第一部分内容是成都大运会知识介绍,包括成都大运会举办的时间、运动项目、会徽、吉祥物、口号、理念等内容。第二部分内容是成都大运会赛事介绍主要有竞赛种日程及运动场馆的说明。第三部分内容是成都大运会举办意义,包括提高城市,品位、文化交融、增强信心、增加就业机会和提高经济五个方面。
PPT模板内容主要通过PowerPoint软件分几个部分来向我们展开介绍有关部编版三年级语文《春游去哪儿玩》课件的相关内容,共计14张幻灯片。PPT模板内容第一部分主要是有关课前导读的内容。第二部分主要是有关本次交际课的内容。第三部分是有关交际指导的内容,包括确定旅游地点、小组交流、小组汇报等等内容。第四部分主要是有关交际示范的内容。
这是一套关于幼儿园“传纸杯游戏”的演示文稿,共包含23张幻灯片。传纸杯游戏是一种简单而富有教育意义的活动,旨在通过游戏过程提升幼儿的观察力、动手协调能力、反应力和注意力。在游戏中,教师可以通过播放音乐增加趣味性和节奏感,让幼儿在欢快的氛围中与同伴合作,培养默契,增强团队合作精神,从而使游戏效果达到最佳。这份演示文稿由四个部分组成。第一部分是“游戏背景”,主要展示了《3-6岁儿童学习与发展指南》中关于幼儿游戏活动的相关内容,强调了游戏在幼儿学习与发展中的重要性,为整个演示文稿奠定了理论基础。第二部分是“活动内容与过程实录”,详细记录了传纸杯游戏的全过程。首先介绍了幼儿初次自由探索搭建纸杯的过程,孩子们在这一阶段自由发挥,尝试不同的搭建方式。接着展示了第二次搭建的现象,孩子们在教师的引导下开始关注纸杯的稳定性与结构。最后,对第三和第四次搭建的成果进行了简要说明,展示了孩子们在多次尝试后逐渐掌握的技巧和创意,体现了幼儿在游戏中的成长与进步。第三部分是“游戏故事表征”,通过文字和图片记录了孩子们在游戏过程中的表现和故事。这些故事不仅展示了孩子们的游戏成果,还反映了他们在游戏中的思考、合作和情感体验,为教师提供了深入了解幼儿学习过程的窗口。第四部分是“总结与反思”,从幼儿学习品质的培养、教师角色的准确定位以及教师行为的反思三个方面展开。这部分总结了游戏对幼儿能力提升的积极影响,同时探讨了教师在游戏活动中的引导作用,强调了教师应如何通过有效的支持和引导,帮助幼儿更好地参与游戏,促进其全面发展。通过这套演示文稿,教师可以清晰地了解传纸杯游戏的设计理念、实施过程以及教育价值,从而更好地组织和指导幼儿游戏活动,为幼儿的全面发展创造更多机会。
这是一套为一年级数学上册人教版“数学游戏”单元第4课时《在教室里玩一玩》设计的30页PPT,通过丰富多样的教学方法和互动活动,让孩子们在玩乐中掌握数学知识,提升综合能力。整堂课以“目标—体验—实践—巩固”为主线,将数学知识融入趣味游戏,激发孩子们的学习兴趣。一、学习目标PPT的开篇明确了本节课的学习目标:孩子们将通过“方向与位置”“数量多少”和“图形特征”三个维度,进一步巩固对数字和图形的理解。这些目标不仅涵盖了数学知识,还注重培养孩子们的观察能力、计算能力和合作交流能力。二、听指令,做动作这一部分通过“你说我做”“正话反做”“按指令蹲”等互动游戏展开。教师先发出简单指令,如“向前走一步”,孩子们迅速执行;随后增加难度,如“我说向前,你向后走”,考验孩子们的反应能力。最后,通过“按指令蹲”游戏,孩子们根据指令做出相应动作,如“数字是双数的同学蹲下”,在游戏中巩固数学知识。三、抢椅子“抢椅子”游戏是本节课的高潮部分。教师首先介绍游戏规则:音乐响起时,孩子们绕椅子走动,音乐停止时,迅速找椅子坐下。游戏过程中,教师不断减少椅子数量,增加难度。每轮结束后,获胜的孩子需要回答一个数学问题,如“现在还剩几把椅子?”或“你比上一轮少抢到几把椅子?”通过游戏拓展和小结,孩子们不仅锻炼了反应能力,还巩固了加减法运算。四、认识图形这一部分通过“搭积木”活动展开。教师展示各种形状的积木,引导孩子们认识长方体、正方体、圆柱和球体。孩子们分组合作,用积木搭建各种形状的物体,如“用长方体和正方体搭一座小房子”。在动手操作中,孩子们不仅认识了图形,还理解了图形的特征和组合方式。五、达标练习,巩固成果最后的“达标练习”环节通过多样化的练习形式巩固所学知识。《连一连》活动要求孩子们将数字与对应的图形数量连接起来;《判断正误》活动则展示了一些关于方向、数量和图形的陈述,孩子们需要判断这些陈述是否正确,并说明理由。通过这些练习,孩子们进一步加深了对数学概念的理解。整套PPT设计巧妙,内容丰富,通过游戏、活动、练习等多种形式,让孩子们在玩中学、学中玩,充分调动了他们的积极性和主动性。在教师的引导下,孩子们不仅巩固了数学知识,还提升了反应能力、计算能力和合作交流能力,真正感受到了数学与生活的紧密联系,为今后的数学学习奠定了坚实的基础。
这套包含 24 张幻灯片的 2025 年成都世界运动会演示文稿,全方位呈现了这一全球性体育盛事的相关信息,意义非凡。世界运动会作为国际瞩目的体育赛事,对成都而言有着多重深远影响。它能吸引国际媒体的广泛关注与报道,让成都一跃成为世界焦点,向全球展示城市的独特魅力;同时,赛事的举办将有力推动成都的基础设施建设,完善城市的交通、场馆、通信等硬件设施,为经济发展注入强劲动力,促进当地经济和社会的全面进步;此外,来自世界各地的运动员和观众汇聚于此,能极大促进各国文化交流与人际互动,增进彼此间的友谊,让成都的多元文化氛围更加丰富浓厚。该演示文稿分为五个部分,系统且详细地介绍了 2025 年成都世界运动会的各方面情况。第一部分是 “世界运动会简介”,首先阐述了世界运动会的作用,让人们了解这一赛事在全球体育领域以及促进国际交流等方面所扮演的重要角色,为深入认识 2025 年成都世界运动会奠定基础。第二部分聚焦 “2025 成都世界运动会”,详细介绍了该赛事的基本信息,包括具体的举办地点,让人们清楚赛事的举办方位;明确的举办时间,便于大家合理安排关注和参与赛事的计划;负责赛事组织的主办机构,展现赛事的权威性和组织保障;以及丰富多样的设有项目,让人们了解届时将有哪些精彩的体育竞技项目上演。第三部分 “赛事理念与比赛项目”,包含核心理念,这是赛事举办的核心指导思想;办赛理念,体现了赛事组织过程中的原则和追求;还有开幕式主题,预示着开幕式将呈现的独特风格和文化内涵,让人们对赛事的精神内核和呈现形式有更清晰的认识。第四部分 “竞赛日程与参赛队伍”,梳理了赛事期间各项比赛的具体安排,包括每个项目的比赛时间、场次等,方便观众观看;同时介绍了将参与此次赛事的各个国家和地区的队伍情况,让人们了解参赛阵容的规模和实力。第五部分 “成都世运会赛事文化”,深入挖掘和展现了此次赛事所蕴含的文化元素,包括融入的成都本地特色文化、赛事吉祥物所代表的意义、会徽的设计理念等,让人们在关注赛事竞技的同时,感受其中的文化魅力。通过这份演示文稿,人们能够全面、深入地了解 2025 年成都世界运动会,更好地期待和参与这场体育与文化的盛宴。
这份关于 2025 年成都世界运动会的介绍演示文稿,共计 26 张幻灯片,从五个部分全面展现这场国际盛会的独特魅力与深远意义。作为国际最高水平的综合性运动会,世界运动会不仅为各国运动员搭建了竞技舞台,更承载着促进体育运动发展、传播奥林匹克精神的重任。当世界各地的运动员与观众齐聚成都,不同的文化背景与生活方式在此碰撞交融,既增进了彼此的友谊,也让成都的多元文化氛围愈发浓厚。第一部分 “世界运动会简介”,以清晰的逻辑阐述了这一赛事的核心目的。它不仅是运动员展现竞技实力的平台,更致力于推动全球体育事业的协同发展,通过赛事的举办凝聚世界体育力量,让 “更快、更高、更强 —— 更团结” 的奥林匹克精神在更广阔的范围内传播。第二部分 “2025 成都世界运动会”,深入解读了这场盛会的精神内核。首先介绍的核心理念,是成都结合自身城市特质与世界运动会精神提出的独特主张,彰显着东道主的智慧与担当;赛事倡导则传递出对健康生活、全民参与的呼吁,鼓励更多人感受运动的快乐;开幕式主题则以艺术化的表达,串联起成都的历史底蕴与时代活力;最后对世界运动会公认价值观的简要说明,让人们对这一赛事所坚守的公平、尊重、团结等理念有了更清晰的认知。第三部分 “赛事理念与比赛项目”,进一步丰富了盛会的内容维度。赛事理念在此得到更细致的阐释,它如何指导着赛事的筹备与举办,如何与成都的城市发展相契合,都将一一呈现;而比赛项目的介绍则涵盖了众多精彩赛事,从传统项目到新兴竞技,展现着世界运动会项目的多样性与观赏性,满足不同观众的期待。第四部分 “赛事日程与参赛队伍”,为人们勾勒出盛会的具体轮廓。赛事日程清晰规划了从开幕到闭幕期间的重要节点与赛事安排,让观众能提前了解各项目的举办时间;参赛队伍的介绍则聚焦于来自世界各地的体育劲旅,他们的到来不仅将带来高水平的竞技较量,也让这场盛会成为展现全球体育风采的窗口。第五部分 “成都世运会赛事文化”,则深入挖掘了盛会背后的文化内涵。这里既有成都本地文化与体育精神的融合,如将蜀地的历史文脉、民俗风情融入赛事的各个环节;也有赛事衍生出的吉祥物、会徽、口号等文化符号,它们承载着成都对世界的热情邀约,成为连接不同文化的桥梁,让 2025 年成都世界运动会不仅是一场体育盛会,更成为一段难忘的文化记忆。
这是一套为一年级数学上册“数学游戏”单元第二课时《在操场上玩一玩》量身定制的29页动态演示文稿,它把空旷的操场瞬间变成一座“数学乐园”,让孩子在奔跑、跳跃、欢笑中把抽象的数字和图形牢牢装进脑海。整节课以“游戏—记录—提问—解决”四步循环展开:教师先用幻灯片呈现“桃花朵朵开”的动画情境,孩子们按数字抱团,每成功一次就在统计表里添上一格,直观体验“添1”“去1”的加减含义;紧接着,“拉网捉鱼”游戏登场,学生分组扮演小鱼与渔网,被“网”到的同学要迅速报出自己身上的号码牌并说出“比我多1、少1的数是多少”,既练口算,又练反应;教师则利用投影实时把各组捕获的“小鱼”数量变成柱状图,让孩子第一次用数据“说话”。第二板块聚焦“图形大冒险”。伴随轻快的音乐,“跳房子”轮廓被投影到操场中央:正方形、三角形、圆形依次排列。孩子们一边跳一边喊出脚下的图形名称,落地后还要快速数出该图形出现的次数,并用手中的图形卡片在地面上拼出相同图案,真正实现“身体记忆+视觉记忆”双重编码。教师适时追问:“如果再添一个三角形,我们一共跳了几格?”把图形识别无缝链接到加法运算。第三板块是“问题解决小剧场”。幻灯片切换到操场看台——那里摆放着不同数量的足球、跳绳和沙包。学生自选场景编数学小故事:有的提出“原来有5个足球,又拿来3个,现在一共有几个?”有的逆向思考:“有8根跳绳,借走2根,还剩几根?”教师鼓励孩子把算式写在记录卡上,再贴在场景图旁,让静态图片变成动态问题墙。最后的“达标闯关”把课堂气氛推向高潮:第一关“闪电口算”——30秒内答对6道操场情境题;第二关“图形密码”——根据教师给出的形状提示,在操场上找到对应的实物并拼出“笑脸”;第三关“数据小达人”——用本节课收集到的游戏数据完成一张迷你统计图,并向同伴讲解发现。当孩子们举着盖满印章的闯关卡回到教室,他们不仅熟练掌握了10以内的加减法,认识了基本图形,更在真实的运动与协作中体会到:数学不是纸上的符号,而是藏在每一次跳跃、每一声欢笑里的智慧。
这是一套与北师大版数学二年级上册“数学好玩猜数游戏”相关的演示文稿,共包含 32 张幻灯片。本节课是一节实践活动课,旨在通过猜数游戏让学生在轻松愉快的氛围中感受数的大小关系,并引导学生探寻有序的推理方法。在教学过程中,教师要充分尊重学生的主体地位,让学生在游戏过程中不仅能够巩固数的基础知识,还能培养他们的逻辑思维能力和语言表达能力,进而增强学生学习数学的主动性和积极性。该演示文稿由五个部分组成。第一部分是课前导入,通过展示一些有趣的课前游戏来吸引学生的注意力,激发学生的学习兴趣,为本节课的学习营造良好的氛围。第二部分是学习任务,首先明确猜数游戏的规则,让学生清楚游戏的具体要求;然后让学生亲身体验游戏过程,在实践中感受游戏的乐趣;接着引导学生进一步优化游戏策略,让学生在思考中提升自己的思维能力;最后让学生分享游戏经验,促进学生之间的交流与合作。第三部分是课堂练习,主要呈现了《猜数游戏》的练习题,通过练习让学生巩固所学知识,加深对猜数游戏的理解和掌握。第四部分是知识总结,对本节课所学的知识进行系统的梳理和总结,帮助学生构建完整的知识体系,让学生对本节课的学习内容有更清晰的认识。第五部分是课后作业,包括绘制本节课知识的思维导图和完成《分层作业》。绘制思维导图可以帮助学生更好地整合知识,培养学生的思维能力;完成《分层作业》则可以让学生根据自己的学习情况选择适合自己的作业,满足不同层次学生的学习需求,进一步巩固学生的学习成果。
这是一套北师大版数学一年级上册“我上学啦”单元中“好玩的游戏”的 PPT 课件,包含 30 张幻灯片。本节课的目的是通过具体情境,让学生学会正确比较两个物体的多少,认识基本图形,并通过与他人交流比较的方法,尝试解释自己的思考过程,初步发展学生的推理能力。该套 PPT 课件从两个方面展开本节课程的学习。第一部分是“小花朵朵开”,通过“小花朵朵开”这一游戏,让学生在游戏中理解数的量。游戏规则是:老师喊“小花朵朵开”,学生齐问“开几朵”,老师说“开两朵”,学生听到后立刻两人围在一起手拉手。通过这个游戏,学生可以直观地理解数的量,学会比较两个数的多少,并且在游戏中培养合作意识和反应能力。第二部分是“小小运输员”,同样以游戏的形式让学生在游戏过程中认识基本图形,掌握基本图形的特点。游戏规则是:老师展示一些基本图形的物品,如球、正方体、长方体等,学生需要根据老师的指令,快速找出对应的图形物品。通过这个游戏,学生可以直观地认识基本图形,掌握它们的特点,并且在游戏中培养观察力和反应能力。此外,该套 PPT 还包括课堂练习环节。这一环节通过多样化的练习题,让学生在练习中加强对本节课堂所学知识的理解和记忆,提高学生解决实际问题的能力。练习题设计注重与生活实际相结合,如比较两个物体的多少、识别生活中的基本图形等。通过这些练习,学生可以巩固所学知识,同时老师也可以根据练习结果了解学生的掌握程度,及时调整教学策略。通过本节课的学习,学生不仅能够在具体情境中正确比较两个物体的多少,认识基本图形,还能通过与他人交流比较的方法,初步发展推理能力。同时,通过游戏和练习,学生能够在轻松愉快的氛围中学习数学,感受数学与生活的紧密联系,激发学习数学的兴趣。
这是一套专为北师大版一年级数学上册第四单元“10以内数的加减一起做游戏”设计的PPT模板,通过PowerPoint软件精心制作,共包含31张幻灯片。本节课的核心目标是引导学生正确进行10以内数的组合与分解,并能选择合适的方法进行计算。同时,学生还将学会运用所学知识解决简单的数学游戏中的实际问题,培养他们的数学思维和解决问题的能力。演示文稿从六个部分展开,内容丰富且结构清晰。第一部分是“课前导入”。在这一环节中,教师通过引导学生填写等式两边不同数的分解,帮助学生回顾数的组合与分解,使等号两边保持平衡。这种导入方式不仅复习了旧知识,还为新课的学习做好了铺垫,激发学生的学习兴趣。第二部分是“明确游戏规则”。这一部分通过介绍摸牌游戏的规则,引导学生学习10以内数的加减法计算。通过游戏的形式,学生能够在轻松愉快的氛围中掌握加减法的计算方法。游戏规则的设计注重趣味性和互动性,让学生在玩中学,学中玩。第三部分是“体验游戏过程”。在这一环节中,学生与同桌相互合作,动手尝试游戏,通过实际操作感受加减法的计算过程。教师鼓励学生积极参与,通过游戏体验培养他们的合作意识和竞争精神。同时,通过观察谁是最终的赢家,学生能够更好地理解加减法的运算规则。第四部分是“游戏挑战升级”。在学生熟悉基本游戏规则后,教师引入更具挑战性的任务,进一步提升游戏的难度和趣味性。这一环节不仅巩固了学生对10以内数加减法的掌握,还培养了他们的应变能力和思维灵活性。第五部分是“分享游戏经验”。在这一环节中,教师引导学生分享他们在游戏过程中的经验与感受。通过交流,学生能够互相学习,总结游戏中的策略和技巧,进一步加深对加减法的理解。同时,分享环节也培养了学生的语言表达能力和逻辑思维能力。第六部分是“达标练习、知识总结和课后作业”。这一部分通过多样化的练习题,帮助学生巩固本节课所学的知识和技能。练习题的设计注重层次性和趣味性,既能满足不同学生的学习需求,又能激发他们的学习积极性。教师还会对本节课的知识进行总结,梳理重点内容,帮助学生更好地掌握知识。最后,课后作业部分为学生提供了进一步巩固和拓展学习的机会,鼓励他们在生活中寻找类似的游戏情境,将所学知识应用到实际生活中。整套PPT模板设计科学合理,内容丰富多样。通过课前导入、游戏规则介绍、游戏体验、挑战升级、经验分享以及练习巩固六个环节,系统地引导学生学习10以内数的加减法。这种结构化的教学设计不仅帮助学生更好地掌握知识,还能培养他们的数学思维和应用能力。通过生动的展示和丰富的互动,学生能够在轻松愉快的氛围中学习数学,提高学习效果,为后续的数学学习打下坚实的基础。
PPT模板从四个部分来展开介绍关于都江堰旅行宣传推广攻略分享的相关内容。PPT模板的第一部分简要介绍了都江堰的地理位置以及气候特点,并阐述了其名字来源以及其历史背景。第二部分展示了都江堰的特色景点的图片,其中包括青城山、都江堰等。第三部分通过图文结合的形式展示了都江堰的特色美食。第四部分介绍了都江堰特有的民俗文化。
这是一套为北师大版数学五年级上册 “数学好玩” 第 1 课时 “设计秋游方案” 量身定制的 PPT 课件,共包含 22 张幻灯片。本节课的主旨是带领学生走进秋游的趣味世界,运用所学的数学知识,如 “路程、时间、速度” 之间的关系、价格计算以及数据对比等,去收集和整理秋游所需的各种信息,进而精心设计出一份结构完整、合理可行的秋游方案。通过这一过程,学生不仅能提升信息整合和数学应用能力,还能深刻感受到数学与生活的紧密联系,体会到数学在实际生活规划中的独特价值和实用意义。该套 PPT 课件从三个关键部分展开本节课的学习内容。第一部分是课前导入环节,通过播放一段生动有趣的视频,迅速吸引学生的注意力,引导他们积极思考外出游玩时需要考虑的各种方面,如交通、餐饮、时间安排等,为后续的方案设计做好充分的思想准备。第二部分是明确活动任务,这部分明确给出了秋游的地点,为学生提供了一个明确的目标和方向,鼓励他们充分发挥自己的想象力和创造力,运用所学的数学知识,设计出一个既合理又富有创意的秋游方案。第三部分是设计活动方案,这是本节课的核心环节,学生将综合运用之前所学的数学知识,如计算路程、时间和速度,对比不同交通方式和餐饮选择的价格等,对秋游的各个环节进行详细规划和设计。在这一过程中,学生需要收集和整理大量的信息,如景点的开放时间、门票价格、交通路线及费用等,然后通过数据对比和分析,选择最优的方案。同时,学生还需要考虑秋游过程中的安全问题、环保意识等,确保方案的全面性和可行性。通过这样的实践活动,学生不仅能够将数学知识运用到实际生活中,还能培养他们的团队合作精神、创新思维能力和问题解决能力,真正实现数学知识与生活实践的有机结合,让学生在轻松愉快的氛围中感受数学的魅力和价值。
本PPT以介绍天津特色为主题,以粉色、黄色等各种鲜艳色彩交相搭配,营造轻松愉悦的氛围,汤圆、饺子、包子等元素切合介绍内容,主题突出。PPT在内容上主要分为四个部分,首先,从天津的地方特色饮食开始介绍,豆腐脑、熟梨膏等天津风味小吃,令人垂涎三尺,紧接着就天津的风俗和特产进行阐述。最后,通过天塔、世纪钟等建筑展现天津的独特风景。
本PPT以介绍洛阳古都为主题,PPT中运用大量古都建筑元素,主题突出。PPT在内容上,主要分为四个部分。首先,对洛阳进行了简单介绍,洛阳是中国四大古都之一,丝绸之路的东方起点,有着十分重要的地理位置。紧接着,对洛阳的著名景点进行介绍,龙门石窟、白马寺等景点,恢宏大气,带领我们感受过去的辉煌。值得一提的还有洛阳的美食,锅贴、羊肉汤、牡丹燕菜,让游客流连忘返。最后,历史上出自洛阳的名人也不在少数,伏羲、杜康等。
这个PPT主要分为四个部分。PPT的第一个部分向我们介绍的是新课导入,介绍课文的背景,天都峰以及风景展示的照片。PPT的第二个部分向我们介绍的是字词学习,词语理解等等内容。PPT的第三个部分向我们介绍的是课文解析,朗读课文,思考课文是按照什么顺序描写爬天都峰的等等内容。PPT的第四个部分向我们介绍的是拓展延伸,布置课后作业,用一两句话谈一谈学习课文后的感想。
该PPT以如何玩转抖音为主题,内容上,该PPT模板从四个方面阐述主题。首先第一方面介绍了抖音平台的运营机制,如何玩转抖音这个平台,平台规则如何,介绍的很清楚。第二部分介绍的对标账号,找出自己的对标账号,模仿到超越。第三部分是内容制作,也是最重要的,抖音账号最后能留下观众还是需要靠内容。最后一部分详细介绍了盈利模式。
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