这份苏教版一年级上册第四单元第三课时课件,以“加减法解决实际问题”为主题,通过“情境唤醒—策略建模—对比内化—分层练习”四步,引领学生在真实场景中完成从“会算”到“会用”的跃迁。课前导入用卡通图呈现“树上原来有几只鸟,又飞来了几只,一共有几只?”“荷叶上有10只青蛙,跳走了3只,还剩几只?”两道口头应用题,学生边看动画边报列式,迅速唤醒加减意义。学习任务一聚焦“加法模型”:以“黄队5人、蓝队5人,求总人数”为例,先让学生用小圆片摆一摆、画一画,再把“部分+部分=整体”的结构写进算式5+5=10,教师板书关键词“求整体用加法”,并用红色箭头标注“部分→整体”的流向,完成加法策略的可视化。学习任务二转向“减法模型”:情境升级为“10人打球,已知黄队5人,求蓝队几人”,同样先动手分一分,再列式10-5=5,对比两题的条件差异,学生发现“知道整体和一部分,求另一部分用减法”,教师顺势用蓝色箭头标注“整体→部分”的流向,让加减法的对立统一在板书上一目了然。课堂练习设计“三层梯度”:①基础层“苹果数量求和”看图列式;②提高层“排球剩余量”先填条件再计算;③拓展层“母鸡数量”给出多余信息,训练筛选有用数据。每组题先让学生用“两问法”自查——“已知什么?求什么?”再决定用加还是减,系统即时统计正确率,教师针对错误点现场讲评。整份课件用“情境图—动手摆—结构图—梯度练”四连击,让加、减法的数量关系从具体画面上升为数学模型,既夯实了10以内加减口算,又培养了“先分析再列式”的解题习惯,为后续学习20以内、100以内的实际问题奠定坚实的方法与思维基础。
这份苏教版一年级上册第五单元第1课时课件,以“认识11~19”为主题,遵循“具象操作—抽象符号—数序拓展”的认知路径,通过“数桃子—摆小棒—拨计数器—填数轴”四环递进,帮助学生建立“十”的计数单位观念,顺利跨越从一位数到两位数的思维台阶。课堂伊始,屏幕跳出“数桃子”情境:先呈现10个桃子装1盒,再散放1个,教师追问“一共几个?”学生边数边摆小棒,直观看到“10+1=11”,顺势引出“1个十和1个一组成11”,计数器同步拨珠:十位1颗、个位1颗,把“十几”的数位含义刻进脑海。任务二用“小棒变变变”拓展12~19:屏幕依次增加散放桃子,学生对应添小棒,发现“都是1捆(十)加几根(一)”,教师板书“十几=10+几”,用色块突出十位不变、个位递增的规律,孩子们一眼看穿“十几”的公共结构。任务三转向0~19数序:动态数轴0~10已标好,11~19需学生拖拽就位,边放边读;接着用“跳房子”游戏比大小——11和10、16和12,用青蛙跳格验证“数越大越靠右”;最后按2个、5个一组数数,渗透等差观念,丰富数感。课堂练习分三层:①“数蝴蝶”——看图先圈10只,再数剩余,写出组成;②“比珠子”——计数器显示十位1颗、个位7颗,快速写数并比较;③“填数轴”——给空缺位置补数,系统即时反馈,教师针对错点再拨计数器演示。整份课件用“情境动画—动手操作—计数器对应—数轴拓展”四连击,让11~19的组成、读写、顺序一气呵成,既夯实“十”的计数单位,又初步渗透数位思想,为后续20以内进位加法奠定坚实而生动的数感基础。
这份苏教版一年级上册第五单元第2课时课件,以“十几加几的不进位加”为核心,借助“13支铅笔加2支铅笔”这一真实情境,引导学生经历“接着数—数轴跳—小棒摆—计数器拨”四种操作体验,直观感悟“相同数位相加”的算理,顺利完成从“会算”到“懂理”的过渡。课堂伊始,屏幕先出示文具盒里已有13支铅笔,再散落2支新铅笔,教师提问“现在一共有多少支?”学生脱口而出“15”,教师追问“你是怎么想的?”顺势展开四种方法探究:①接着数——鼠标在数轴上从13向右跳2格,嘴里念“14、15”;②正方体摆——1条十块不动,3块单块旁再添2块单块,一眼看到“十块不变,单块3+2=5”;③计数器拨——十位保持1颗珠,个位3颗加2颗得5颗,屏幕即时显示“15”,强化“个位相加,十位不变”的竖式雏形;④口算说——教师引导学生用“先算个位3+2=5,再合10+5=15”的简洁语言概括算法,完成从形象到抽象的升华。学习任务二转向“用数学讲故事”:屏幕出示1条十块和6块单块,再添加3块单块,学生自编“我有16块积木,妈妈又给我3块,现在有几块?”把16+3=19的算式嵌入生活情节,既练算法又练表达。课堂练习分三层:①“图书总数”——书架1层10本,2层4本,又买来3本,一共几本?②“天气统计”——连续三天分别记录14℃、2℃,求总和;③“天鹅数量”——湖里有17只,又飞来2只,现在几只?每题先让学生动手摆小棒或拨计数器,再口述“个位相加,十位不变”的口诀,系统即时反馈正确率,教师针对错例再演示,确保算理落实。整份课件用“情境动画—多元操作—口述算法—故事创编”四连击,让十几加几的不进位加从具体物件走向符号算式,既夯实口算基础,又初步渗透“相同数位对齐”的竖式思想,为后续进位加法奠定坚实而生动的算理基础。
这份苏教版一年级上册第五单元第3课时课件,以“十几减几的不退位减”为核心,遵循“复习铺垫—算理探究—情境应用—巩固提升”的链路,引导学生在动手操作与故事编创中掌握“先算个位、十位不变”的减法要领。课堂伊始,用“十几加几”口算抢答热身:14+3、16+2、17+1快速闪现,学生边答边用手势比“个位相加”,教师顺势追问“如果把加来的再拿走,会怎样?”自然过渡到减法主题。新知探究以“15-2”为例,多法并进:①计数器演示——十位1颗珠不动,个位5颗拿走2颗,剩下3颗,屏幕即时呈现“15-2=13”,突出“十位不变、个位相减”;②倒着数——鼠标在数轴上从15向左跳2格,嘴里倒念“14、13”,直观感受“越减越小”;③小正方体操作——1条十块保持不动,5块单块被拿走2块,剩余3块,学生眼见“十块完好、单块减少”,形成清晰的“分拆减法”表象;④口算概括——教师引导学生用“先算个位5-2=3,再合10+3=13”的简洁语言总结算法,完成从形象到抽象的过渡。学习任务二升级为“用数学讲故事”:屏幕出示1条十块和5块单块,再消失3块单块,学生自编“我有15支彩色铅笔,送给同桌3支,还剩几支?”把15-3=12的算式嵌入真实情境,既练算法又练表达。课堂练习分三层:①“圈一圈算一算”——先圈出10个整体,再圈剩余,写算式;②“图书剩余量”——书架1层10本,2层5本,借走3本,还剩几本?③“鸡蛋消耗”——母鸡下了15个蛋,吃掉4个,还剩几个?每题先让学生动手摆计数器或画数轴,再口述“个位相减,十位不变”的口诀,系统即时反馈正确率,教师针对错例再演示,确保算理落实。整份课件用“操作演示—数轴跳跃—故事创编—梯度练习”四连击,让十几减几的不退位减从具体物件走向符号算式,既夯实口算基础,又初步渗透“相同数位对齐”的竖式雏形,为后续学习退位减法奠定坚实而生动的算理基础。
这份苏教版一年级上册第四单元活动课课件以“好玩的‘抢10’”为主题,把枯燥的口算训练包装成紧张刺激的扑克游戏,让学生在玩中巩固10的组成与加减技能。课堂分两层任务递进:任务一“两张牌凑10”用A~9扑克牌,两人一组轮流出牌,见到和为10即可“抢”走,如3+7、4+6等,教师投影实时计分,孩子边抢边喊“3找7,4找6”,10的组合口诀自然脱口而出;任务二升级“多张牌凑10”,允许2+3+5、1+1+3+5等多元组合,引导学生用“先凑小10再凑大10”的策略,培养灵活运算与发散思维。游戏过程中,教师穿插“小老师”环节:让成功者板书算式并讲解思路,同伴用点赞贴纸投票,既练口算又练表达。课堂练习开放“自创玩法”:小组讨论新规则,有的把J、Q、K定为0,有的加入减法“10-?”,方案贴墙展示,学生互评最具创意奖,数学与创造力同步生长。知识总结用思维导图呈现“10的N种面孔”,孩子发现10可由2、3、4甚至更多数字组成,深刻体会数的拆分多样性。课后作业布置家庭版“抢10”:和家长PK并拍照记录获胜组合,下节课分享,实现课堂到生活的延伸。整份课件用“游戏竞技—策略分享—规则创新—家庭挑战”四连击,让10以内加减在欢笑中反复操练,既夯实数感,又培养合作与创新能力,为后续20以内进位加法奠定扎实而有趣的运算基础。
这份针对人教版八年级下册 Unit 4 Section A 语法与综合运用板块设计的课件,遵循“导入—呈现—操练—迁移—总结—检测”完整链条,将“提建议”这一交际功能层层剖开、逐步内化。开篇以“你擅长给别人出主意吗?”破冰,学生即刻列举生活小烦恼,激活背景知识,迅速切入主题。核心环节“语法聚焦”系统梳理 Why don’t you…?、What/How about…?、You should… 等功能句型,配套中英互译、填空改错等微型任务,并借助色块、箭头与表情包实现视觉化呈现,降低认知负荷。操练阶段推出“写下你的烦恼—张贴—随机抽取—现场给建议”的互动流程:学生在便利贴上匿名写出困惑,投入“problem box”,再由同伴随机抽取并用目标句型口头回应,真实语境中完成语言输出。迁移活动升级为小组项目——设计一份“校园心理小贴士”海报,要求运用 although、so that、until 等连词衔接观点,既训练语法准确性,也培养创新思维与合作意识。总结回顾以思维导图收束,将“谈论问题—分析原因—给出建议—连词衔接”四步固化,随即插入选择题抢答,即时检测掌握度。整体蓝白配色清新明快,图文比例适中,重点句型高亮重复,既符合初中生审美,又确保语言知识、交际策略与情感目标同步落地,为后续写作与口语测评奠定扎实基础。
这份课件聚焦人教版八年级下册 Unit 4 Section B (1a-1e) 的听说任务,以“生活压力与对策”为主线,将语言学习嵌入真实情感体验,实现“识别压力—表达情绪—提出建议”的完整交际链。开篇抛出“你最近有压力吗?”的高频问题,配合卡通表情包投票,瞬间激活学生共鸣;随后进入 1a 头脑风暴,引导学生在弹幕中打出“play games, listen to music, hang out with friends”等减压方式,教师即时归类板书,为后续输入奠定词汇与情感双重基础。听力环节围绕 Wei Ming 的案例展开:第一遍抓主旨,学生用“压力来源”思维导图记录 academic pressure、peer competition 等关键信息;第二遍精听,填写表格“问题+对应建议”,重点操练“Why don’t you take a break?” “Don’t beat around the bush—tell your parents directly!” 等功能句型,并在停顿处跟读模仿,矫正语音语调。听后活动升级为“问题解决”:小组扮演 Wei Ming 的“心理顾问”,把零散建议整合成一封英文建议信,要求使用 although、so that、until 等目标连词衔接逻辑,实现从语句到语篇的跨越。展示环节采用画廊漫步,学生海报贴墙,同伴用贴纸投票“最走心建议”,教师即时颁发“Best Advice Guru”电子勋章,课堂氛围达到高潮。课件视觉以浅蓝为主基调,辅以橙、粉、黄跳色突出关键词,卡通人物形象生动,分区清晰,讲练结合;结尾“考点速递”用闪卡形式速记 pressure、compete、straightforward 等高频词,配合选择题抢答,即时检测掌握度。整份PPT内容紧贴学生生活,兼具教育温度与语言深度,既训练了提建议的实用技能,也渗透了情绪管理与心理健康教育,为单元写作与口语测评提供了扎实的语言与情感支撑。
这份PPT专为初中英语Unit 8 Section B 3a-Self Check设计,以“推测物品归属”的情态动词must/might/can’t为语言核心,借助“故事续写”任务把语法教学与写作训练融为一体。课件流程分为Lead in、Pre-writing、While-writing、Post-writing等八个环节,层层递进,首尾呼应。Lead-in先用一幅“孩子们在公园野餐”的插图配合“他们可能在做什么?”的提问,引导学生用might be doing自由猜测,瞬间激活情态动词并营造悬念。Pre-writing阶段呈现故事开头:午餐篮突然失踪,留下空草地与一串脚印。学生分组讨论“谁拿走了篮子?”并在表格中记录推测理由,教师板书关键词,为后续写作积累素材与逻辑。While-writing环节明确任务:先用must/might/can’t发表人物猜想,再用连贯叙事续写故事走向;屏幕同步提供句式银行(“It must be... because...”, “The basket might have been taken by...”)和范文片段,学生按需取用,降低写作焦虑。Post-writing部分给出自评表,从情节连贯、情态动词使用、推测理由合理性三维打分,随后完成Self Check:情态动词填空+根据喜好推测物品归属,实现语法精准检测。整份课件以蓝绿为主、橙黄点缀,清新活泼;插图、表格、句式银行多模态呈现,既分散语言难点,又延长注意力。故事悬念驱动写作,写作反哺语法巩固,真正落实“用中学、学中用”,让学生在构思、推理、落笔的全过程中体验语言逻辑与创作乐趣,为后续更复杂的叙事写作奠定坚实基础。
这份苏教版一年级上册第四单元第2课时课件,以“和是10的加法与10减几”为核心,沿着“情境激趣—操作探究—系统梳理—应用巩固”的脉络,引导学生在真实场景与动手活动中掌握10的加减全貌,感悟加减互逆的本质。课前导入用“口算小火車”动画,学生抢答10以内加减,迅速唤醒旧知,营造积极氛围。新知环节以“足球比赛”切入:蓝队6人、红队4人,屏幕先呈现赛场照片,再弹出“一共有多少球员?”学生脱口而出6+4=10;教师追问“若知道总数10人和红队4人,怎样求蓝队?”顺势生成10-4=6,再追问“若知道蓝队6人,怎样求红队?”又得10-6=4,同一幅情境图衍生三式,板书用红、蓝、绿三色区分,学生直观看到“加合求总,减总求部”,加减互逆关系一目了然。为突破算法单一性,课件提供“摆小棒—数数轴—想分合”三种路径:①摆小棒:先摆6根,再添4根,合成一捆;②数数轴:从6出发向右跳4格到10;③想分合:背诵“6和4组成10”,多种方法并列呈现,尊重不同思维层次。“抛圆片活动”把课堂推向高潮:学生两人一组抛10个双色圆片,记录正面、反面数量,即时填写算式(9+1=10、10-1=9等),教师汇总生成“和是10加减表”,全班齐读,系统梳理所有组合,强化记忆。巩固练习分三层:①基础口算“开火车”——教师随机指分合图,学生抢答对应加减;②看图写三式——同一幅小棒图写出加、减两式;③生活应用——“我有10元,买笔花3元,剩几元?”口头列式,体验数学与日常连接。课堂小结用儿歌收束:“6加4,10个足;10减4,6剩余;一图三式记心间,加减互逆不分离。”学生边拍手边背诵,把核心算法与算理唱进脑海。课后延伸让学生回家与家长玩“抛硬币凑10”游戏,记录5组数据并写算式,把课堂体验迁移到家庭。整份课件以“同一情境生成三式—多种算法并行—系统梳理组合—生活应用拓展”四连击,让和是10的加减法从具体情境走向符号运算,再回归生活应用,既夯实口算基本功,又初步渗透互逆与函数思想,为后续20以内进位加和退位减奠定扎实而生动的基础。
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企业相册宣传册——乘风破浪,开拓未来一个公司的成立与发展需要付出无尽心血,更是一段苦不堪言的岁月历程,回首这段过往有不尽感慨。唐朝著名诗人李白曾说:“长风破浪会有时,直挂云帆济沧海。”这句话也告诉我们只要内心坚定,一往无前,在逆境中英勇抗争,永不言败、风雨同舟,一定能勇创佳绩,共享美好未来。
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PowerPoint幻灯片演示文稿展开介绍了关于篮球运动竞赛的编排方法的相关内容,该PPT模板一共分为两个部分。PPT模板的第一部分介绍了篮球运动竞赛的基本类别,并从成立竞赛筹备组织、成立组织机构、指定竞赛规程等四个方面阐述了赛前准备工作。第二部分分别阐述了不同赛制的编排方法以及比赛环节,其中包括淘汰赛制、循环法、混合法等。
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