本套PPT模板在内容上首先介绍了本节课的教学目标,包括帮助学生了解民间故事的特点并掌握阅读民间故事的方法、引导学生体会民间故事中所传达的情感和价值观等;接着介绍了民间故事的语文要素和写作要求,以及比赛的参赛说明,让学生交流讨论自己熟知的民间故事;然后教学分析了诗词中的民间故事,积累文学常识;最后完成课堂练习题,布置课后作业;
这份PPT由四个部分组成。第一部分内容是直播物品交流会,此模板首先展示了教材表格的内容,其次邀请学生说说自己的发现,最后对不同题目进行分类讨论。第二部分内容是跟着例文学方法,为直播助力,这一部分主要展示了例文《鲸》、《风向袋的制作》,包括鲸的特点和种类、风向袋的制作步骤和过程。第三部分内容是明确要求,自主完成“直播带货”,这一部分一方面展示了习作要求,另一方面是对习作提纲进行展示。第四部分内容是小组合作,拟定评价标准。
本套PPT模板在内容上首先布置了任务,让学生为故事会设计宣传海报,并教学了海报的三要素,包括文字、图片、色彩等,以及制作宣传海报的注意事项,包括简洁明了、突出主题等;然后进行了范文对比阅读,学会“缩写”,并介绍了缩写的方法,包括摘录、删除、概括、改写等;最后对缩写方法进行了总结,并阐明了写作要求,布置了制作海报评选代表作的作业;
这是一套专为小学语文三年级下册第五单元复习二设计的PPT动态课件模板,共包含20页,旨在通过生动有趣的形式,帮助学生巩固本单元所学内容,提升他们的想象力和创造力。课件内容设计丰富且富有层次。首先,通过回顾本单元的学习内容,引出复习任务,引导学生积极参与讨论。课件鼓励学生大胆发言,结合本单元的两篇课文《宇宙的另一边》和《我变成了一棵树》,畅谈自己对想象的理解和感受。这一环节旨在激发学生的思维活力,帮助他们回顾课文中的精彩情节和想象元素。接着,课件深入讲解了这两篇课文中的想象手法。《宇宙的另一边》通过大胆的想象,构建了一个奇妙的幻想世界;而《我变成了一棵树》则以一种截然不同的想象方式,展现了独特的创意和情感。通过对比分析,学生能够更好地理解不同想象方式的特点和魅力,从而巩固所学知识,掌握基本的文学创作技巧。课件还特别强调了想象力在文学创作中的重要性。为此,设计了一个有趣的创作活动:鼓励学生运用想象力,创作手指画。学生可以根据事物的特点进行联想,用手指蘸上颜料,在纸上画出丰富多彩的画面。这一活动不仅能够锻炼学生的动手能力,还能激发他们的创造力,让他们在实践中感受想象的乐趣。此外,课件还引导学生将阅读和写作相结合。通过本单元的学习,学生已经初步了解了想象在文学中的重要作用。课件鼓励学生尝试运用想象和手指画创作自己的故事,将抽象的想象转化为具体的作品,进一步培养他们的想象力和创造力。最后,课件安排了一个故事续写环节。教师提供一个故事开头,学生需要运用自己的想象力,对故事进行续写,并在完成后相互评价。这一环节不仅能够检验学生对本单元知识的掌握程度,还能培养他们的写作能力和批判性思维。整套PPT课件通过回顾、讲解、创作和写作等多种形式,将复习与实践相结合,让学生在轻松愉快的氛围中巩固所学知识,提升语文素养,同时激发他们的想象力和创造力。
这是一套专为部编版语文七年级上册《任务二:亲近动物,丰富生命体验》设计的 PPT 课件,通过 PowerPoint 制作,包含 22 张幻灯片。本节课的教学目标是通过实际观察和了解动物,增强学生对动物生态和生存现状的认知,培养学生的观察力、分析能力和团队合作能力。这份演示文稿从六个方面展开任务二的教学。第一部分是“情境导入”,通过生动的情境激发学生的学习兴趣,为后续的活动做好铺垫。第二部分是“活动准备”,该部分主要引导学生观察动物并且用心记录,完成具体的任务,同时引导学生从多方面进行观察,有序进行观察,并且做好详细的记录,为后续的活动提供素材。第三部分是“视频制作”,引导学生将观察的小动物制作成一个视频,保留美好的时刻,通过视频制作的过程,进一步加深学生对动物的了解和情感体验。第四部分是“展示评比”,引导学生展示自己的观察记录表,通过展示和评比,激发学生的积极性和创造力,同时也促进学生之间的交流和学习。第五部分是“总结交流,深入思考”,这一部分主要引导学生更深入地思考几个问题,例如动物给人们带来了什么;为什么人会对宠物产生强烈的感情;为什么人类要保护动物等,通过这些问题的思考,引导学生树立正确的价值观和生命观。第六部分是“课堂总结和课后作业”,通过课堂总结,帮助学生梳理本节课的重点内容,通过课后作业,巩固学生的学习成果,拓展学生的思维。
这是一套专为部编版语文七年级上册《任务三:继续与动物的相处》设计的 PPT 课件,通过 PowerPoint 制作,包含 33 张幻灯片。人与动物自然相处是保护动物的重要手段和方法,动物不仅能与人类成为朋友,还能给人们带来许多快乐和感动。这份演示文稿从四个部分展开“继续与动物的相处”的相关内容。第一部分是“了解动物,分享观察”,该部分主要引导学生通过小组讨论交流,说说自己喜欢的动物,然后与同学们分享该动物的习性和特点。通过这种方式,学生可以相互学习,拓宽对动物的认知。第二部分是“回顾课文,掌握方法”,该部分主要引导学生回顾本单元的几篇课文,分析人与动物之间的关系,并学习记述与动物相处故事的方法。通过回顾课文,学生可以更好地理解人与动物之间的和谐相处,同时掌握写作技巧。第三部分是“分析课文,把握情感”,这一部分主要引导学生找出文中相关的语句进行分析,说一说表现了作者怎样的情感态度。通过分析课文,学生可以更深入地理解作者对动物的情感,进一步体会人与动物之间的深厚情谊。第四部分是“写作实践,描绘动物”,这一部分主要引导学生通过写作的方式,把自己和动物的相处经历描述下来。通过写作实践,学生不仅可以巩固所学知识,还能提升自己的写作能力和表达能力,同时也能进一步加深对动物的喜爱和保护意识。
这是一套专为部编版语文七年级上册《任务一:体会人与动物的关系》设计的 PPT 课件,通过 PowerPoint 制作,包含 15 张幻灯片。本节课的学习目标主要是引导学生理解人与动物之间的多种关系,体会人与动物之间的深厚感情,增强学生对动物的关爱和保护意识,树立正确的生命观。这份演示文稿从三个部分展开《任务一:体会人与动物之间的关系》的教学内容。第一部分是“我们爱分享”,这一部分主要引导学生分享自己阅读过有关动物的书籍以及观看过有关动物的电影,并且说说自己对这些书籍和电影的感触。通过分享,学生可以相互交流,拓宽视野,同时也能激发他们对动物的兴趣和情感。第二部分是“我们爱思考”,该部分主要引导学生学习阅读文章的策略。具体来说,学生需要重点关注人与动物的关系、作者表达的观点以及能引发自己思考的句子,同时还要注意阅读细节。通过这些策略的学习,学生可以更好地理解文章内容,提升阅读理解能力,培养深入思考的习惯。第三部分是“我们爱行动”,这一部分主要引导学生制作一张动物朋友的介绍卡。通过制作介绍卡,学生可以更深入地了解动物的特点和习性,同时也能培养他们的动手能力和创造力。此外,介绍卡的制作还能进一步加深学生对动物的喜爱和保护意识,鼓励他们在生活中积极行动起来,关爱动物。通过这三个部分的教学设计,学生不仅能够深入体会人与动物之间的关系,还能在实践中培养对动物的关爱和保护意识,树立正确的生命观。
PPT模板内容主要通过PowerPoint软件分几个部分来向我们展开介绍有关于班主任经验交流学习课件的相关内容。PPT模板内容第一部分主要向我们详细的讲述了班主任工作的五大法宝,包括选好班干部以及与学生谈心和定时召开班会等等方法。第二部分主要向我们详细讲述的是有关于班主任每日常规工作的十个到位。最后一部分主要向我们强调了班主任必须要重视的学生十五大好习惯的培养等等内容。
创意风格应聘竞选个人简历动画展示PPT模板,牛皮纸复古风格,PPT用创新的动画来展示个人的履历,PPT动画中还包含了搭积木动画,消积木动画,90度转场动画,线条动画,文字动画,非常具有创意元素,由麦克PPT网提供下载。
PPT模板展示了班主任工作方方面面的应注意事项、明确了工作思路,为良好的开展班主任工作打下了坚实的基础。班主任的工作直接而全面的接触学生,是他们赖以信任的大家长,也是他们学习和成长过程中关键的角色。该PPT以清晰的脉络、由点及面的讲述了班主任工作的内涵及重要性,同时也细致具体的指导老师如何着手开展工作。真正走进学生的内心,和他们打成一片,将自己的工作融入他们的成长。
PPT模板内容从七个部分来展开介绍有关做一名有温度的班主任主题课的相关内容。PPT模板内容第一部分主要是有关做好班主任工作需要的四心的相关内容。第二部分主要是班主任需要处理好的人际关系的相关内容。第三部分主要强调做好班主任工作需要善于识人用人。第四部分主要讲解到一个好的班级需要班主任注重言传身教。第五部分主要是处处留心润物无声的相关内容。第六部分强调做一个个性班主任的重要性。第七部分强调班主任要善于学习取人之长补已之短。
这份演示文稿主要从三个部分对这个主题进行详细讲解。第一部分是正确定位班主任角色,主要包括做好角色的演绎、做好角色的转变和做好角色的定位。第二部分是以幼儿为本做好班级管理,主要强调了以幼儿为主体常规教育的转变和发挥环境的教育作用。第三部分是以专业和真诚促进家园共育,主要强调让家长了解幼儿园,给家长提供一些关于儿童发展的资料。
PPT模板展示了家政公司对家政服务岗位的招聘方案汇报宣传内容,PPT背景装饰以摩登风格的花边,搭配动漫家政服务人员图像元素,符合PPT主体是家政员工的招聘需求。PPT内容主要从家政服务员的工作职责要求、家政服务员的具体工作内容的安排、员工的薪资待遇以及公司包含的相关福利、员工上岗前的培训计划这四个方面进行主要论述,PPT风格大体上以图文并茂的形式存在,图表样式多变化,带来了丰富的视觉享受同时也能给予工作需求内容的详细介绍解说。
这份苏教版一年级上册期末复习课件以“20以内数与运算”为核心,通过“知识要点回顾+教材习题精讲”双线并行,帮助学生在第一课时内迅速唤醒数的概念、夯实运算技能。开篇用色彩鲜明的思维导图把20以内数按两种标准分类:先按大小分成“10以内”“10和十几”两大阵营,再按数值细化为“0”“1-19”逐条列举,让孩子们一眼看清数的“家谱”;接着用动态拆分图把11-19的组成直观呈现:11就是“1个十和1个一”,12就是“1个十和2个一”,边数边拆,建立“十”这个新的计数单位表象。运算环节用“接着数、凑十法”攻加法,用“倒着数、破十法”克减法:屏幕先演示7+6把6拆成3和3,“7+3凑成10,再加3得13”;再演示15-8把15拆成10和5,“10-8=2,2+5=7”,配合小兔子跳数轴、猴子摘桃子的动画,让算法看得见、听得懂、记得牢。“教材习题精讲”把知识搬进生活:电梯楼层问题让孩子按↑↓方向读数,巩固数的顺序;“最大能填几”用卡通数字比高矮,强化大小比较;分桃情境把10个桃子分给两只小猴,训练“分与合”的逆向思维;读书页数题则把加法融入“昨天读到第几页、今天读到第几页”的真实场景,引导学生用数学语言讲述生活故事。整份课件以“分类图唤醒—拆分图建构—动画图运算—生活题迁移”四连击,既夯实20以内数的概念,又提升口算速度与问题解决能力,为一年级期末“数与运算”模块复习提供了清晰、有趣、高效的第一课时方案。
这份苏教版一年级上册期末复习课件聚焦“数量关系”第2课时,以“加法、减法生活模型”为主线,通过“知识要点—习题精讲—当堂练习”三环递进,帮助孩子把“会算”升级为“会用”。开篇用卡通动画演示核心关系:加法“一部分+另一部分=总量”,减法“总量-一部分=另一部分”,并配“合并糖果”“吃掉剩余”两个生活小故事,让学生边讲故事边列式,初步建立数量关系图式。“教材习题精讲”精选三类真实情境:①糖果信息多余题,先圈有用数据再列式,渗透“从问题出发”的筛选策略;②池塘鸭子、天鹅情境,鼓励学生创编加、减法故事,培养逆向表达;③“我后面有15人”排队题,用动态小人演示“前、后、总数”的转换,突破“求部分量”思维难点。每题均留“说一说”空白,让学生用“因为……所以……”完整表达数量关系,做到“列式前先画图,计算后再说理”。“课堂练习”以手工折纸鹤任务串联:每组折的只数即时填入统计表,集体提出“一共折了多少只”“送给幼儿园后还剩几只”等加、减问题,边操作边列式,既巩固加法模型,又体验数学与劳动、生活的紧密联系。整份课件用“关系口诀+情境动画+创编故事+动手操作”四连击,让加法、减法的数量关系从抽象符号转化为看得见、说得出、用得上的生活工具,为一年级期末应用题复习提供了扎实、生动、高效的第二课时方案。
这份苏教版一年级上册期末复习课件以“图形的认识”第3课时为主题,聚焦长方体、正方体、圆柱、球四种立体图形,依托“知识回顾—习题精讲—操作练习”三模块,帮助学生从“会认”走向“会分”“会搭”。开篇用拟人化动画逐一介绍图形外形:长方体“长长方方6个平面”,正方体“方方正正6个一样大的面”,圆柱“直直的上下圆面”,球“圆圆的光滑会滚”,并配口诀“长正圆柱球,特征记心头”,让孩子边跟读边用手势比划,形成多感官记忆。分类环节用“滚动选拔赛”:屏幕左侧放出四种图形,右侧设“会滚”“不会滚”两个筐,学生拖拽分类,立刻发现圆柱侧面、球体表面可以滚动,长方体、正方体只能滑动,直观渗透“曲面—平面”差异。拼搭部分用同色正方体现场演示:两块拼一起变“长条”,四块变“大方”,再切换视角观察“山”字模型,引导学生按“分层—分列—分排”的有序方法数图形,避免漏数或重复。“教材习题精讲”精选三类任务:①数图形——先分类再点数,强调“标记法”;②拼高矮——用相同正方体垒两座塔,比一比谁高,引出“底面积一样,高取决于层数”;③补图形——给出一个缺角的正方体框架,让学生思考最少再补几块才能恢复正方体,训练空间想象。“课堂练习”采用连线、涂色、拼搭三种形式:连线题把图形与名称对应;涂色题给长方体涂红、圆柱涂绿,巩固外形;拼搭题四人一组用积木再现屏幕上的“小桥”,比一比哪组又快又稳,教师即时拍照展示,激发参与热情。整份课件用“特征口诀—滚动分类—有序数图—拼搭操作—空间补缺”五连击,让立体图形从抽象名称变成看得见、摸得着、数得清、搭得出的生活对象,为一年级期末“图形的认识”模块复习提供了生动、系统、可操作的第三课时方案。
这份苏教版一年级上册第四单元第1课时课件以“10的认识”为主题,遵循“唤醒旧知—情境生成—概念建构—多维巩固—生活延伸”的清晰脉络,帮孩子在生动情境中完成从“会数9”到“理解10”的关键跨越。课前导入用“数字宝宝排队”动画:0-9依次跳上数轴,留下空位,教师问“谁该站在9的后面?”学生脱口而出“10”,既复习顺序,又制造认知悬念。新知部分先呈现实境:9名小朋友在操场游戏,再添1名,屏幕立刻出现“9添上1是10”的动态算式,配合小棒捆扎动画——散乱的10根小棒被橡皮筋捆成1捆,直观呈现“10个一=1个十”的计数单位飞跃;接着用计数器拨珠,个位9颗珠子再添1颗满十,自动向前进位,十位亮起1颗灯,孩子第一次触摸“满十进一”的位值思想。教师顺势对比书写:0-9都只占一位,10却需要两位,把“两位数”概念植根心底。课堂练习层层递进:①“数手指”游戏——先数自己双手10根手指,再数同桌车轮图片,把“10”与身体、生活物件关联;②“小鸭排序”——把8、9、10三只鸭宝宝按顺序放进池塘,强化数序;③“比大小”——用10与7、9、8进行动态PK,直观感受10的“最大”地位。知识总结用儿歌收束:“9添1,10来到;1个十,10个一;两位写,别忘记!”学生边拍手边背诵,把核心知识点唱进脑海。课后作业则让孩子回家寻找“数量为10”的物品,如10个鸡蛋、10双筷子,拍照上传班级群,实现课堂到生活的无缝延伸。整份课件用“动画情境—操作演示—游戏巩固—生活发现”四连击,让10的产生、组成、书写、大小比较一气呵成,既夯实数感,又初步渗透位值思想,为后续20以内进位加法奠定坚实而有趣的基础。
这份苏教版一年级上册第四单元活动课课件以“好玩的‘抢10’”为主题,把枯燥的口算训练包装成紧张刺激的扑克游戏,让学生在玩中巩固10的组成与加减技能。课堂分两层任务递进:任务一“两张牌凑10”用A~9扑克牌,两人一组轮流出牌,见到和为10即可“抢”走,如3+7、4+6等,教师投影实时计分,孩子边抢边喊“3找7,4找6”,10的组合口诀自然脱口而出;任务二升级“多张牌凑10”,允许2+3+5、1+1+3+5等多元组合,引导学生用“先凑小10再凑大10”的策略,培养灵活运算与发散思维。游戏过程中,教师穿插“小老师”环节:让成功者板书算式并讲解思路,同伴用点赞贴纸投票,既练口算又练表达。课堂练习开放“自创玩法”:小组讨论新规则,有的把J、Q、K定为0,有的加入减法“10-?”,方案贴墙展示,学生互评最具创意奖,数学与创造力同步生长。知识总结用思维导图呈现“10的N种面孔”,孩子发现10可由2、3、4甚至更多数字组成,深刻体会数的拆分多样性。课后作业布置家庭版“抢10”:和家长PK并拍照记录获胜组合,下节课分享,实现课堂到生活的延伸。整份课件用“游戏竞技—策略分享—规则创新—家庭挑战”四连击,让10以内加减在欢笑中反复操练,既夯实数感,又培养合作与创新能力,为后续20以内进位加法奠定扎实而有趣的运算基础。
这份苏教版三年级上册期末复习课件聚焦“数与运算”板块,以“乘除算理—混合顺序—分层练习”为主线,系统梳理两、三位数乘除以一位数及混合运算的核心要点。开篇先用“学习目标雷达图”明确三大方向:竖式计算零失误、运算顺序不踩坑、估算验算快又准,让学生带着任务进复习。知识梳理分两大任务推进。任务一“乘除竖式”用动态步骤拆分:乘法从个位乘起、满十向前一位进位,屏幕同步用红、蓝两色标注“乘积”与“进位小数字”,让学生一眼看清“谁乘谁、谁加谁”;除法从高位除起,余数必须比除数小,动画演示“高位不够看两位”的调商过程,再配估算口决“先估后算,误差减半”,强化验算意识。任务二“混合运算”用三色流程图呈现:同级运算从左到右,两级运算先乘除后加减,有括号先算括号内,再配“脱式计算”示范,要求学生写出每一步结果,杜绝“跳等”失分。课堂练习采用“闯关升级”:基础口算抢答、竖式计算当堂板演、混合运算脱式订正、估算验算互批,系统实时统计正确率,教师依据数据当场“开门诊”。达标练习精选历年易错题:如“商的末尾0忘写”“括号位置看错”等,先放错例让学生找茬,再呈现正解并配“避坑口诀”,实现错误归零。总结环节用“三句话”快闪:竖式要对位,进位写小字;除法从高到低,余数要比小;混合运算先分级,括号里面优先算。整份课件用“目标导航—步骤拆分—错例找茬—闯关达标”四连击,让乘除与混合运算的算理、算法、验算一气呵成,既提升计算速度,又培养严谨习惯,为期末高质量答题奠定坚实技能基础。
这份苏教版三年级上册“数量关系”期末复习课件以“总量与分量”“一一间隔排列”双主线并行,借助“情境示例—规律提炼—变式训练”三环相扣,帮助学生把应用题读图、列式、检验的完整套路一次吃透。开篇用“班级总人数”切入,先呈现男生24人、女生18人,引导学生用“部分+部分=总量”得出42人,再追问“如果已知总数和男生,怎样求女生?”反向体验“总量-部分=另一部分”,配合箭头图式,让加减互逆关系一目了然。随后抛出“跳绳、踢毽子、拍球人数”生活情境:踢毽子3组每组6人,拍球15人,求“踢毽子比拍球多几人?”教师示范提取信息→画线段图→列乘减综合算式36-15=3,顺势总结“求和用加、求差用减、求几个几用乘”的口诀卡,学生贴桌角随时可查。第二部分聚焦“一一间隔排列”。屏幕动态生成△☆△☆...两种开头:若以△开头且结尾也是△,则△比☆多1;若以☆开头且结尾也是☆,则☆比△多1;若首尾不同则数量相等。用颜色闪烁对应元素,学生直观看到“首尾相同差1,首尾相同则相等”的规律,再配“手指间隔”小游戏,让规律从屏幕走进掌心。课堂练习采用“生活三件套”:①座位安排——每行6人,男生女生间隔坐,求最多能坐几人;②糖葫芦串——山楂和橘子间隔串,已知总量求差;③作品统计——画与字间隔贴,求两种作品数量。每题先让学生画间隔示意图,再口述规律,最后列式,系统实时统计正确率,教师依据错因再讲间隔图。总结用“一句话”口诀:部分相加得总量,总量减部分得另一部分;间隔排列看首尾,相同差一不同则相等。整份课件用“情境图—线段图—间隔图—应用题”四连击,让数量关系从生活场景上升为数学模型,既训练综合列式,又培养画图建模能力,为期末解决复杂应用题奠定坚实的方法与思维双重基础。
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