本套课件以北师大版六年级上册《数学好玩》单元“反弹高度”第1课时为核心,共28张幻灯片,采用“情境—实验—巩固—延伸”的闭环设计,引导学生用数学眼光观察物理现象、用数据思维解释生活问题。课堂伊始,教师播放一段篮球从二楼平台自由落下并反复弹起的慢动作视频,配合“球到底能跳多高”这一悬念式提问,迅速点燃学生好奇,将“反弹”这一日常现象正式纳入数学探究视野。随后进入小组合作实验环节:四人一组领取篮球、网球、乒乓球等不同球种及卷尺、记录表等工具。PPT 依次呈现“四步实验法”——①统一落球高度(100 cm)、②观察并标记第一次、第二次反弹高度、③精确读数并填入记录表、④用计算器求反弹高度与下落高度的比值。教师特别提醒“视线平齐读数”“多次测量取平均”等操作细节,确保数据可靠。实验完毕,小组用平板即时上传数据,班级层面生成动态散点图,引导学生发现“不同球种反弹比例趋近于常数”的规律,进而引出“反弹系数”这一数学模型。课件第三部分“达标练习”先用两道单项选择题检验学生对“反弹高度下落高度”意义的理解,再用一道“解决问题”题——“若下落高度改为150 cm,预测网球第一次反弹高度”——实现知识迁移。最后“作业布置”分层设计:基础性作业要求在家重复实验并绘制折线统计图;拓展性作业鼓励学生拍摄其他弹性体(如弹力球、硅胶玩具)的反弹视频,计算并比较其反弹系数,将课堂探究延伸至更广阔的生活场景。整套课件以真实问题为驱动,让学生在动手、动口、动脑中体验数学与物理的跨界魅力,真正落实“数学来源于生活,又服务于生活”的课程理念。
这套共30页的PPT专为北师大版六年级上册《看图找关系》第2课时量身打造,以“观察—提炼—迁移”为主线,引导学生在真实图表中捕捉数量关系,实现从“看见数据”到“读懂故事”的跃升。课堂伊始,教师先以“共享单车一周骑行量折线图”“商场一天客流量柱形图”等学生熟悉的场景图表激活旧知,抛出“哪几天用车最多?”“上午和下午客流有什么规律?”等问题,让学生带着疑问走进数据世界。随后,通过教材中的典型图表,教师组织学生小组讨论:横轴与纵轴分别表示什么?折线的陡缓说明了什么?柱子的高低隐藏着怎样的数量差异?在一次次思维碰撞中,学生自主总结出“看标题—读坐标—比高低—找趋势—联生活”的五步读图法,教师顺势板书,形成可迁移的通用规律。第三环节“探求新知”继续用生活案例加码:先呈现“手机电量随时间变化曲线”,再切换到“家庭月度支出饼图”,引导学生对比不同图表的表达优势,体会线状图擅长表现“变化趋势”、柱状图善于比较“数量多少”、扇形图聚焦“结构占比”的特点,并让学生尝试把同一组数据改绘成另一种图表,感受“形式服务于内容”的数学思想。最后的“达标练习”设置四梯度任务:基础题要求从给定折线图读取具体数值;进阶题需根据情境补全缺失的条形图;拓展题则让学生自主调查班级同学每日运动时长,绘制图表并提出合理建议;挑战题引入“双轴图”,鼓励学有余力者思考如何同时呈现两种量的关系。整堂课以图表为媒、以问题为梯、以生活为源,帮助学生在反复观察、交流、绘制与解读的循环中,真正掌握“看图找关系”的核心本领,并深切体会图表在信息时代的广泛应用价值。
这是一套专为人教版数学一年级上册设计的数学游戏单元复习课件,共包含24张幻灯片。本课件旨在通过数学游戏的形式,让学生在轻松愉快的氛围中进一步巩固本单元所学的数学知识,并熟练运用这些知识解决简单的数学问题。同时,通过游戏激发学生的学习兴趣,提高他们参与教学活动的积极性,并在游戏过程中培养学生的观察、思考、分析和解决问题的能力。该PPT课件从六个方面展开本节课程的学习。首先,第一部分是学习目标,明确指出学生在本节课中需要达到的知识和技能水平。第二部分是重点难点,详细介绍了本单元的重点和难点内容,帮助学生更好地抓住课堂学习的重点。第三部分是单元知识框架,通过思维导图的方式,直观地呈现本单元的知识脉络,帮助学生梳理和整合所学知识。第四部分是知识点梳理,对本单元的知识点进行详细讲解,确保学生对每个知识点都有清晰的理解。第五部分是重难点精讲,通过分析具体的例题,加强学生对知识点的理解和应用能力。最后,第六部分是高频考点精练,通过精选的练习题,帮助学生巩固所学知识,并提高应对考试的能力。通过这套PPT课件,学生不仅能够系统地复习本单元的数学知识,还能在游戏和练习中提高数学思维能力和解题技巧。这种综合性的复习方式有助于学生更好地掌握知识,提高学习效果,并为后续的学习打下坚实的基础。
这套共 28 张幻灯片的 PowerPoint 课件,以北师大版六年级上册“第 3 课时——比赛场次”为主题,引导学生在体育情境中展开数学探究。课堂目标定位于三维一体:知识与技能层面,学生能够独立绘制单循环赛示意图,并准确计算所需场次;过程与方法层面,学生在观察、推断、分析的连续活动中,体验“从具体到抽象”的建模过程;情感与价值观层面,学生体会生活处处皆数学,感受数学在体育竞赛中的实用价值。课件结构清晰,由四大板块递进呈现。第一板块“课前导入”以“乒乓球有哪些比赛形式”切入,通过图片、短视频唤起学生已有经验,自然聚焦“单循环赛”——每两队之间只交手一次的核心规则,为后续探究奠定情境基础。第二板块“探求新知”是整节课的思维生长点。教师先引导学生用列表法枚举 2 队、3 队、4 队时的比赛场次,发现“场次=队数(队数-1)2”的规律;再让学生尝试用连线图把队伍抽象成点、把比赛抽象成线段,从而将“算场次”转化为“数线段”的几何问题;最后通过对比两种表征,归纳出一般公式,并追问“若有 n 队”如何表达,让符号化水到渠成。第三板块“达标练习”设置分层任务。《解决问题》提供校运动会足球赛、年级象棋赛等真实数据,要求学生先画图再列式;《知识小结》则以“小老师”形式让学生口述规律与注意事项,实现即时检测、即时矫正。第四板块“作业布置”延续课堂情境:回家调查本区篮球联赛队伍数量,用今天所学预测全部比赛场次,并思考若采用“双循环”又该如何计算。任务兼顾开放性与实践性,鼓励学生把课堂收获迁移到更广阔的现实生活中。整节课在合作讨论、动手绘图、符号抽象的循环中,让学生真正体会到“数学源于比赛,又服务于比赛”。
本套PPT在内容上首先介绍了本节课学习的重难点,包括估算数的大小、了解分数和百分数的实际意义、加强对数学的运用能力等;接着让学生自行整理与数的相关知识,介绍了分数和百分数的定义,区分了分数与除法运算的不同之处,阐明了分数的基本性质,以及如何运用分数的基本性质等;最后介绍了小数、分数、百分数如何互相改写,并提供了课堂习题,巩固学生所学知识;
PowerPoint从四个部分来展开介绍关于平均数的相关内容。PPT模板的第一个部分进行了情景导入,通过问题思考、生活探究和画图解析三方面来激发学生的兴趣。第二个部分为趣味数学,运用幻灯片说明什么是平均数,进行了“平均分”和“平均数”的区分,对书中的例题进行了思考,使用图片进行了解析。第三个部分进行了当堂检测,通过演示文稿中的练习,结合常见的生活事件,对平均数的相关问题进行了巩固练习。第四个部分进行了本课总结。
PPT模板内容主要通过PowerPoint软件分几个部分来向我们展开介绍有关人教版一年级数学《数的组成》课件的相关内容,共计26张幻灯片。PPT模板内容第一部分主要是有关主题导入的内容。第二部分主要通过塑料棒和小羊的游戏来教会同学们数数。第三部分是有关习题练习的环节。第四部分导入了一个脑洞大开的游戏环节。最后一部分是有关课堂小结的内容。
PPT模板在课堂导入环节时设置了看图填空的测试,帮助学生对“克”、“千克”等重量单位在。在知识探究环节,以表格的形式分析了育红小学三年级一班30名学生的体重,以帮助学生对质量的计量单位有整体的感知与把握。通过用连加计算法求出了班级同学体重的总和,得出了千克与吨之间的关系,以实现教学目标。最后设置了巩固练习,帮助学生巩固所学知识。
PPT模板的内容主要向我们展开介绍有关人教版数学九年级上册第四章圆的有关性质的相关内容。PPT模板内容首先是以练助学环节,包括圆的意义及其表示、圆的基本元素两部分内容,让同学们对圆的基本概念有了一个基本的了解。然后教师在课堂上布置相关习题来对学生的知识进行一个巩固,让他们能够更好的掌握本节课的知识要点。
PowerPoint从六个部分来展开介绍关于乘方这一课时的相关内容。PPT模板的第一个部分介绍了本堂课的学习目标,说明了课堂的重点和难点。第二个部分进行了知识讲解。第三个部分讲解了有理数的混合运算,运用幻灯片展示了例题,说明了混合运算时应该注意的运算顺序。第四个部分为练一练,让学生通过练习题目来巩固学习内容。第五个部分对与乘方有关的规律探究问题做出了思考,进行了乘方的规律探究。第六个部分进行了随堂训练和课堂小结。
这份演示文稿从四个部分来介绍了人教版小学数学五年级上册第二单元位置的相关内容,方便大家在使用PowerPoint时迅速找到重点。第一部分内容是课堂导入,包含2张幻灯片,首先对此堂课所要学习的内容进行了说明并且提出了重难点;其次介绍了怎样用数表示位置。第二部分内容是学习新知,包含7张幻灯片,首先用动物园的示意图来学习现实生活中的物体位置;其次介绍了列和行的相应知识,最后介绍用数表示其他物体的位置。第三部分内容是观察与练习,包含9张幻灯片,一方面让同学们观察与发现数对运用的规律;另一方面通过不同的题型让同学们练习所学的相应知识。PPT模板的第四部分内容是课堂总结与练习。
PPT课件从四个方面介绍了有关部编版五年级数学上册掷一掷课件的相关内容。第一部分内容是探究新知,以掷色子比赛的游戏引入课程,并且让学生自己总结掷骰子所得点数的规律。第二部分内容是巩固练习,让学生在具体情境中判断事件发生概率的大小。第三部分内容是课堂小结,让学生体会到生活中处处有数学。第四部分内容是课后作业,完成习题册的练习。
这份PPT主要由三个部分组成,以幻灯片的形式放映方便大家观看演示文稿的相关内容。第一部分内容是游戏导入,该模板首先介绍了扑克牌游戏并介绍了游戏规则。第二部分内容是田忌赛马中的策略问题,这一部分首先介绍了生活中的策略问题,其次通过表格的形式来展现策略,最后是思维拓展。第三部分内容是其他策略游戏,这一部分首先对跳绳游戏进行了介绍,其次是报数游戏,最后是过河游戏。
这份北师大版四年级下册“数学好玩”PPT,把两节趣味实践课装进同一文件:先让学生当“地砖设计师”,再化身“奥运数据官”,在动手与算数之间来回切换,数学应用能力悄悄拔节。 第一课时“密铺”从生活镜头切入——厨房瓷砖、人行道花纹、蜂巢特写三连播,教师一键暂停,让学生找共同标签:“无缝隙、不重叠”,密铺定义瞬间生成。接着发布四项任务,像闯关游戏推进:①设计方案——电子白板上拖拽三角形、正方形、正五边形,自由拼图,系统实时提示“能否铺满”;②动手实验——四人小组领取磁性贴片,在铁板地面“真刀真枪”铺,记录结果;③交流反思——把成功作品拍照上传,软件自动标出拼接点,测量各角,学生惊呼“角加起来正好一圈”;④达标练习——屏幕出现缺口图形,选出可密铺的“补丁”,答对触发“铺砖成功”特效。结论水到渠成:三角形、四边形全能铺,正五边形不行,部分特殊五边形可以,核心原理“拼接点各角和=360”被红笔圈定。课后还留“生活观察日记”:回家拍一张密铺照片,标注图形名称并验证角度,培养空间观念与创新意识。 第二课时“奥运中的数学”直接把课堂搬到赛场。开幕短片过后,教师抛出“田径小数大挑战”——百米决赛成绩9.83 s、9.91 s、10.02 s,让学生算差值并排位,复习小数加减;射击场景用3D动画旋转视角,学生判断“哪幅图是裁判看到的”,空间观念在线训练;跳水比赛则给出五轮得分,先去掉最高最低再求均值,巩固平均数与小数混合运算。每道题目都配实时排行榜,小组答对即可升国旗奏国歌,仪式感满满。课后分层作业:A级完成教材小数练四题;B级查阅中国奥运冠军最新成绩,自制“成绩对比条形图”,下节数学课做2分钟新闻发布。两节课用“场景—任务—数据—应用”串线,让四年级孩子体会:数学不止在课本,还在地砖缝隙和奥运跑道里闪闪发光。
该演示文稿以幻灯片的形式分四个部分介绍了坚决贯彻落实立德树人根本任务的演示文稿,学习该PPT模板有助于我们更好的了解坚持以文化人、以文育人的内容。PPT模板的第一部分是着力培养可堪大用、能担重任的栋梁之才,主要介绍了铸魂强基、强化自主培养、用好关键课程等方面的内容。第二部分是锻造高素质专业化人才培养队伍,主要介绍了建好教师队伍、建强干部队伍、涵养师德师风等方面的内容。第三部分是坚持以文化人、以文育人,主要介绍了传承红色文化、壮大校友文化、繁荣校园文化的内容。第四部分是不断塑造人才培养新动能新优势,主要介绍了优化学科布局、推进科研创新、激发内生动力等方面的内容。
PPT模板主要从五个部分来展开儿童数学趣味数学感觉数学中的美的相关内容。PPT的第一部分展示了一些数学谜语,激起学习者的兴趣。第二部分是一个关于火柴棒的问题。第三部分展示了一些数学智力题,包括撒谎的有几人和半只小猫等。第四部分介绍了一些动物中的数学天才,例如蜜蜂,丹顶鹤和珊瑚虫等。第五部分详细阐述了如何才能学好数学。
这是一套专为小升初数学第二课时《数学思考、综合实践—数学思考》设计的PPT课件,共包含20张幻灯片。本节课的核心目标是通过典型案例的分析与练习,引导学生经历观察、分析、推理、归纳等数学思考过程,从而提升学生的逻辑思维能力、抽象概括能力和问题解决能力。整套PPT课件围绕这一目标,从三个方面展开本节课的学习内容。第一部分是“复习提纲”。这一部分以思维导图的形式呈现,旨在帮助学生对《数学思考、综合实践—数学思考》这一节课程内容进行全面梳理。通过思维导图的结构化展示,学生能够清晰地看到知识点之间的关联,从而更好地把握知识脉络。在梳理过程中,学生不仅能够巩固已学知识,还能进一步提高总结归纳的能力,为后续的学习奠定坚实的基础。第二部分是“经典案例”。这一部分通过结合实际考题,对考点进行了深入剖析。通过对经典案例的分析,学生能够更加直观地理解知识点的运用方法,从而加深对数学概念的理解。同时,这一环节注重引导学生将所学知识与实际问题相结合,帮助学生提高运用知识点解决实际问题的能力。通过经典案例的讲解,学生能够学会如何从复杂的问题中提取关键信息,运用数学思维进行推理和分析,最终找到解决问题的方法。第三部分是“实战演练”。这一部分为学生提供了自主练习的机会,旨在通过实际操作提高学生对知识点的运用能力。通过一系列精心设计的练习题,学生可以在实践中巩固所学知识,进一步提升解题技巧。同时,这一环节也为教师提供了了解学生学习情况的窗口。教师可以通过观察学生的答题情况,及时发现学生在学习过程中存在的问题,并给予针对性的指导和帮助,从而更好地调整教学策略,提高教学效果。整套PPT课件内容丰富、结构合理,既注重知识的梳理与巩固,又强调能力的培养与提升。通过复习提纲、经典案例和实战演练三个环节的有机结合,能够有效激发学生的学习兴趣,帮助学生在数学思考方面取得显著进步,为小升初数学学习做好充分准备。
PPT模板主要展示了以走进数学世界为课件的主题,表达出全面了解数学这门学科对学生们的重要作用。PPT背景颜色以白色、墨绿色两种颜色为主,装饰以动漫人物、黑板、书籍、铅笔、计算器、笔记本等元素所组成,营造出专心、钻研的氛围。PPT内容主要介绍了学好数学的重要性和数学课堂上的高效要求,以及初中数学的主要学习特点等方面的内容。
本套PPT模板在内容上分为小试牛刀、数学中的乐趣、数学谜语、数学名言、生活中的数学共计五个部分;第一部分首先让学生看计算题乘法题的算式,分析其中的规律;第二部分阐述了数学是一门有趣的学科,具有“活”的特点,题目千变万化,并介绍了数学家花拉子密的遗嘱和数学图形中的艺术;第三部分让学生猜谜语,包括数字名词、成语等;第四、五部分介绍了数学名言警句,以及数学在生活中的运用;
这份PowerPoint由四个部分构成。第一部分内容是导入新知,该部分向学生提问奥运五环的变化过程,并引入所学知识。第二部分内容是素养目标,学生们首先会分析一种图案的设计方法,其次能够利用平移、轴对称和旋转的知识进行多角度的组合设计方案,最后会利用旋转变换进行图案设计。第三部分内容是探究新知,这一部分主要包括分析构成图案的基本图形、分析图形形成过程、图案的设计和欣赏。第四部分内容是链接中考和课堂检测。
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