这份苏教版三年级上册“数量关系”期末复习课件以“总量与分量”“一一间隔排列”双主线并行,借助“情境示例—规律提炼—变式训练”三环相扣,帮助学生把应用题读图、列式、检验的完整套路一次吃透。开篇用“班级总人数”切入,先呈现男生24人、女生18人,引导学生用“部分+部分=总量”得出42人,再追问“如果已知总数和男生,怎样求女生?”反向体验“总量-部分=另一部分”,配合箭头图式,让加减互逆关系一目了然。随后抛出“跳绳、踢毽子、拍球人数”生活情境:踢毽子3组每组6人,拍球15人,求“踢毽子比拍球多几人?”教师示范提取信息→画线段图→列乘减综合算式36-15=3,顺势总结“求和用加、求差用减、求几个几用乘”的口诀卡,学生贴桌角随时可查。第二部分聚焦“一一间隔排列”。屏幕动态生成△☆△☆...两种开头:若以△开头且结尾也是△,则△比☆多1;若以☆开头且结尾也是☆,则☆比△多1;若首尾不同则数量相等。用颜色闪烁对应元素,学生直观看到“首尾相同差1,首尾相同则相等”的规律,再配“手指间隔”小游戏,让规律从屏幕走进掌心。课堂练习采用“生活三件套”:①座位安排——每行6人,男生女生间隔坐,求最多能坐几人;②糖葫芦串——山楂和橘子间隔串,已知总量求差;③作品统计——画与字间隔贴,求两种作品数量。每题先让学生画间隔示意图,再口述规律,最后列式,系统实时统计正确率,教师依据错因再讲间隔图。总结用“一句话”口诀:部分相加得总量,总量减部分得另一部分;间隔排列看首尾,相同差一不同则相等。整份课件用“情境图—线段图—间隔图—应用题”四连击,让数量关系从生活场景上升为数学模型,既训练综合列式,又培养画图建模能力,为期末解决复杂应用题奠定坚实的方法与思维双重基础。
该PPT课件以幻灯片的形式介绍了第一单元第01课时小数乘整数的内容,帮助教师在使用PowerPoint时更好地介绍小数乘整数的相关内容。在正式授课中,通过放风筝的日常活动进行课堂引入。接下来,第一部分的任务是带领同学们探究小数乘整数的算理及计算方法。第二部分的任务是确定小数乘整数积中的小数点位置。第三部分的任务是小数乘整数的延伸拓展。第四部分的任务是分层练习,帮助学生们巩固运用。最后教师进行课堂总结并布置课后作业。
该PPT课件以幻灯片的形式介绍了小数乘小数的内容,帮助教师在使用PowerPoint时更好地介绍小数乘小数的相关内容。通过分析相关例题进行课程导入,第一部分的内容是探究小数乘法与整数乘法的联系。第二部分的内容是掌握小数乘整数的计算方法。第三部分的内容是小数乘法的拓展应用。第四部部分的内容是进行达标检测,在题目中巩固所学知识。
该PPT课件以幻灯片的形式介绍了倍数是小数的实际问题的内容,帮助教师在使用PowerPoint时更好的介绍倍数是小数的实际问题的相关内容。通过经典的赛跑问题来进行课程导入,接下来的第一部分任务是解决倍数是小数倍的实际问题。第二部分任务是掌握小数乘法验算的方法。第三部分任务是延伸拓展—解决问题。第四部分任务是达标练习—巩固新知,在题目中巩固。最后教师进行课堂总结并布置课后作业。
该PPT课件以幻灯片的形式介绍了整数乘法运算定律推广到小数的内容,方便教师在使用PowerPoint时更好的介绍整数乘法运算定律推广到小数的相关内容。在正式进入课堂前,通过有趣的歇后语去进行课堂导入。课堂第一部分的内容是整数乘法运算定律在小数乘法中同样适用。第二部分的内容是小数乘法中应用乘法运算定律进行简算。第三部分的内容是较复杂的小数乘法的简便算法。第四部分的内容是进行阶梯性练习,帮助学生巩固新知识。
这份共二十一张幻灯片的PPT课件,专为北师大版八年级上册第四章《4.1 函数》量身定制,以“从生活现象中捕捉变化规律”为切入口,引导学生完成从“感性认识变量”到“抽象定义函数”的第一次跨越。课堂流程简洁而递进:情境导入—探究新知—典例巩固—课堂小结。 开篇“情境导入”用日常短视频串烧:自动扶梯的梯级高度与时间、加油机金额与油量、气温与海拔,三组画面同步滚动,学生边看边记录“谁跟着谁变”,教师追问“一个量确定后,另一个量是否唯一确定?”生活事例瞬间聚焦到“对应”这一核心。 “探究新知”分三步走:先给出函数描述性定义,强调“唯一对应”关键词;再借助箭头图、解析式、表格三种方式呈现同一关系,让学生直观感受函数的多元表征;最后通过“分式型、根式型、零次幂型”三类表达式,归纳求自变量取值范围的“三把钥匙”——分母不为零、偶根非负、零次底非零,每把钥匙配一道即时口答,错误答案瞬间红显,强化记忆。 “典例巩固”采用“一题多变”:同一背景“汽车匀速行驶”分别用表格、解析式、图像给出,学生抢答自变量范围并计算函数值,平板自动生成正确率柱形图,教师针对最低得分点二次讲解;随后推送两道中考真题切片,要求学生判断是否为函数关系并说明理由,实现“所学即所考”的无缝对接。 结课用“思维导图快闪”:定义、表示、求范围、求函数值四节点依次展开,学生用电子笔补充易错提示,生成班级共性记忆图;作业分两层:A层教材习题夯实基础,B层拍摄生活短视频,指出其中的自变量与函数关系并配文说明,把课堂发现带回日常。整套课件以少量幻灯片承载大容量思维,通过“视觉冲击—多元表征—即时反馈”的闭环设计,不仅让学生真正理解“函数就是对应”,更在“找范围、求值、判断关系”的实战中,为后续学习一次函数、二次函数奠定坚实的概念与技能双重根基。
这份二十四页的演示文稿,紧扣北师大版八年级上册第四章《4.2 认识一次函数》第1课时,以“均匀变化”这一生活触感为支点,帮助学生完成从“感觉线性”到“符号一次函数”的抽象跨越。课堂流程简洁而递进:情境导入—新知探究—典例巩固—课堂小结。 开篇“情境导入”抛出贴近学生日常的手机流量案例:套餐内每月赠送1 GB,超出后按每200 MB固定资费累加,账单随使用量增加而阶梯式上升。学生边观看账单动画边记录“超用量”与“应缴费用”对应表,教师追问“每多200 MB,钱多几元?变化量固定吗?”生活实例瞬间聚焦“均匀递增”现象,激发用数学语言描述规律的需求。 “新知探究”分三步走:先让学生用表格记录流量与费用数据,计算相邻两组“差值”发现恒为固定常数;再引导用式子表示,设超出量为x,总费用y=kx+b,突出“变化量相同→k恒定”的核心特征;最后动态演示x每增加1个单位,y就增加k个单位,用GeoGebra画出对应直线,学生直观感受“均匀变化=直线上升或下降”,一次函数概念水到渠成。 “典例巩固”采用“一景多问”:同一背景“匀速骑车”分别给出表格、解析式、图像三种信息,学生抢答变化率、预测未来位置并判断趋势;平板实时呈现正确率,教师针对最低得分点即时二次讲解。随后推送两道中考真题切片,要求学生判断变化是否均匀、写出关系式并预测结果,实现“所学即所考”的无缝对接。 结课用“思维导图快闪”:均匀变化→差值恒定→一次函数→直线图像四节点依次展开,学生用电子笔补充易错提示,生成班级共性记忆图;作业分两层:A层教材习题夯实基础,B层观察家庭用电表或水表,记录读数变化并写出一次函数模型,把课堂发现带回日常。整套课件以少量幻灯片承载大容量思维,通过“生活触感—数据归纳—符号抽象—图像验证”的闭环设计,不仅让学生真正理解“均匀变化就是一次函数”,更在“列表—写式—画图—预测”的实战中,为后续学习斜率、截距及实际应用奠定坚实的概念与技能双重根基。
这套由二十二张幻灯片构成的教学课件,专为北师大版八年级上册第四章《一次函数的图像》第一课时“正比例函数的图像与性质”量身定制,旨在让学生经历“表达式→表格→描点→连线→观察→归纳”的完整过程,真正理解“k值决定直线姿势,原点必过”的图像本质。课堂依旧四段推进:情境导入—新知探究—典例巩固—课堂小结。开篇“情境导入”给出汽车仪表盘特写:指针定格在80 km/h,屏幕动态显示行驶时间t与路程s同步增加。教师提问:“除了列表、写式,还能怎样一眼看出s=80t的变化趋势?”学生脱口而出“画图像”,生活经验瞬间对接“图像法”必要性,引出本节核心任务。“新知探究”分三步走:先回顾函数图像定义——“所有有序点(x,y)的集合”;随后聚焦正比例y=kx,学生分组填表、描点、连线,发现无论k为正为负,图像都是一条经过原点的直线;接着用GeoGebra动态拖动k值,观察直线旋转,归纳出“k0,过一、三象限,上升;k0,过二、四象限,下降;|k|越大,直线越陡”的性质口诀,实现“数形同步”。“典例巩固”采用“一题三问”:给出y=2x,先列表描点验证直线,再求x=1.5时的函数值,最后判断点(-2,-4)是否在图像上,平板实时统计正确率,教师针对红区错误现场“开刀”;随后推送中考真题切片,要求根据图像写解析式并比较k值大小,实现“所见即所考”。结课用“思维导图快闪”:列表→描点→连线→观察→归纳五节点依次展开,学生口头接龙补充易错点;作业分两层:A层完成教材配套描点画图,B层拍摄家中水龙头流水视频,记录时间与接水量,验证是否为正比例并画图像,把课堂发现带回家。整套课件通过“动态生成—即时观察—对比归纳”的闭环,不仅让学生真正理解“解析式与图像一一对应”,更在“画一画、看一看、比一比”的亲历中,深刻体会数形结合思想,为后续学习一次函数平移、斜截式及实际应用奠定坚实的图像与性质双重基础。
这套由二十二张幻灯片构成的教学课件,紧扣北师大版八年级上册第四章《一次函数的应用》第二课时,以“把方程看成函数的零点”为切入口,帮助学生打通一次函数与一元一次方程之间的任督二脉,学会用图像、解析式双视角解决实际问题。课堂依旧五环递进:巩固复习—情境导入—新知探究—典例变式—课堂小结。“巩固复习”用快闪方式唤醒记忆:一次函数y=kx+b的斜率k定方向、截距b定位置,图像是一条直线,学生边口述边用手势比斜率,教师顺势追问:“直线与x轴的交点有什么特殊含义?”为后续“函数零点=方程解”埋下伏笔。“情境导入”给出“共享单车计费”折线图:前2公里计费平台平直,之后直线上升,教师指着与x轴交点问:“此时收费为0,对应路程是多少?”学生目测回答后,教师揭示“这就是方程kx+b=0的解”,生活情境瞬间对接数学本质,引出本课核心——一次函数图像与一元一次方程的关系。“新知探究”分三步走:①观察图像——用GeoGebra动态演示直线y=2x-4与x轴交于(2,0),学生眼见交点横坐标即方程2x-4=0的解;②代数验证——把交点x=2代入方程左右相等,强化“图像交点⇔方程根”的一一对应;③一般归纳——给出y=kx+b,引导得出“令y=0,解得x=-b/k”即为函数零点,也是方程根,数形结合思想水到渠成。“典例变式”采用“一景三问”:给出“出租车计费”解析式y=1.5x+7(x>3),先求收费为22元时的里程,再求收费为0时的理论里程(函数零点),最后讨论“零点在实际场景中有意义吗?”让学生体会数学解与实际解的差异;随后推送中考真题,要求用图像法与代数法并列求“水费结算”临界点,平板实时统计正确率,教师针对红区错误现场“开刀”,实现“情境→图像→方程→解释”的完整闭环。结课用“思维导图快闪”:令y=0→得方程→求x→交点坐标四步一气呵成,学生口头接龙补充易错点;作业分两层:A层完成教材配套“图像法解方程”练习,B层观察家用水费单,写出一次函数模型并求费用为0时的理论吨数,思考现实意义,把课堂所学搬回家。整套课件通过“动态交点—即时验证—情境回归”的闭环设计,不仅让学生真正掌握“函数零点即方程解”的核心思想,更在“看图→列式→求解→回代”的反复实践中,深刻体会数形结合的魅力,为后续学习一次函数与不等式、与方程组综合应用奠定坚实的模型与思维双重基础。
这份苏教版一年级上册第四单元第1课时课件以“10的认识”为主题,遵循“唤醒旧知—情境生成—概念建构—多维巩固—生活延伸”的清晰脉络,帮孩子在生动情境中完成从“会数9”到“理解10”的关键跨越。课前导入用“数字宝宝排队”动画:0-9依次跳上数轴,留下空位,教师问“谁该站在9的后面?”学生脱口而出“10”,既复习顺序,又制造认知悬念。新知部分先呈现实境:9名小朋友在操场游戏,再添1名,屏幕立刻出现“9添上1是10”的动态算式,配合小棒捆扎动画——散乱的10根小棒被橡皮筋捆成1捆,直观呈现“10个一=1个十”的计数单位飞跃;接着用计数器拨珠,个位9颗珠子再添1颗满十,自动向前进位,十位亮起1颗灯,孩子第一次触摸“满十进一”的位值思想。教师顺势对比书写:0-9都只占一位,10却需要两位,把“两位数”概念植根心底。课堂练习层层递进:①“数手指”游戏——先数自己双手10根手指,再数同桌车轮图片,把“10”与身体、生活物件关联;②“小鸭排序”——把8、9、10三只鸭宝宝按顺序放进池塘,强化数序;③“比大小”——用10与7、9、8进行动态PK,直观感受10的“最大”地位。知识总结用儿歌收束:“9添1,10来到;1个十,10个一;两位写,别忘记!”学生边拍手边背诵,把核心知识点唱进脑海。课后作业则让孩子回家寻找“数量为10”的物品,如10个鸡蛋、10双筷子,拍照上传班级群,实现课堂到生活的无缝延伸。整份课件用“动画情境—操作演示—游戏巩固—生活发现”四连击,让10的产生、组成、书写、大小比较一气呵成,既夯实数感,又初步渗透位值思想,为后续20以内进位加法奠定坚实而有趣的基础。
这份苏教版一年级上册第四单元活动课课件以“好玩的‘抢10’”为主题,把枯燥的口算训练包装成紧张刺激的扑克游戏,让学生在玩中巩固10的组成与加减技能。课堂分两层任务递进:任务一“两张牌凑10”用A~9扑克牌,两人一组轮流出牌,见到和为10即可“抢”走,如3+7、4+6等,教师投影实时计分,孩子边抢边喊“3找7,4找6”,10的组合口诀自然脱口而出;任务二升级“多张牌凑10”,允许2+3+5、1+1+3+5等多元组合,引导学生用“先凑小10再凑大10”的策略,培养灵活运算与发散思维。游戏过程中,教师穿插“小老师”环节:让成功者板书算式并讲解思路,同伴用点赞贴纸投票,既练口算又练表达。课堂练习开放“自创玩法”:小组讨论新规则,有的把J、Q、K定为0,有的加入减法“10-?”,方案贴墙展示,学生互评最具创意奖,数学与创造力同步生长。知识总结用思维导图呈现“10的N种面孔”,孩子发现10可由2、3、4甚至更多数字组成,深刻体会数的拆分多样性。课后作业布置家庭版“抢10”:和家长PK并拍照记录获胜组合,下节课分享,实现课堂到生活的延伸。整份课件用“游戏竞技—策略分享—规则创新—家庭挑战”四连击,让10以内加减在欢笑中反复操练,既夯实数感,又培养合作与创新能力,为后续20以内进位加法奠定扎实而有趣的运算基础。
该PPT课件以幻灯片的形式介绍了积的近似数的内容,方便教师在使用PowerPoint时更好的介绍积的近似数的相关内容。通过缉毒犬的案例进行课前导入,第一部分的内容是认真审题,寻找信息,根据倍数关系列算式。第二部分的内容是根据实际需要用“四舍五入”法取积的近似数。第三部分的内容是根据近似数还原原数的方法。第四部分的内容是进行课程训练并做课程总结。
该PPT课件以幻灯片的形式介绍了小数估算解决购物问题的内容,方便教师在使用PowerPoint时更好的介绍小数估算解决购物问题的相关内容。从日常生活中的购物进行课程导入,第一部分的内容是阅读并理解题意,借助表格梳理信息。第二部分的内容是根据问题情境及数据特点,用估算的方法解决问题。第三部分的内容是回顾反思,验证估算的正确性。第四部分的任务是分层练习,巩固达标。
PowerPoint从四个部分来展开介绍关于小学数学五年级上册第一单元第7课时《用小数运算解决分段计费问题》的相关内容。PPT模板的第一个部分介绍了本堂课的教学目标以及教学重难点。第二个部分运用幻灯片通过出行交通工具向孩子们提出问题来进行课前引入。第三个部分为探求新知,通过情景引入带领孩子们来了解小数运算解决分段计费问题的相关知识。第四个部分为小试牛刀,通过演示文稿展示了相关的问题来帮助孩子们练习巩固今天所学的内容,并且进行了知识总结。
这套北师大版一年级数学上册《猜数游戏》第四单元第1课时的PPT课件模板,共35张幻灯片,以“猜一猜、想一想、算一算”为主线,把枯燥的计算包装成一场充满悬念的数字探险。课堂从“魔法盒子”里蹦出6颗星星开始:老师偷偷藏起几颗,学生通过观察剩下的数量,反向猜“藏起了几颗”,在“猜对啦”的欢呼声中,6的分解与组成被孩子自己“悟”出来;接着进入“数字小侦探”环节,课件依次呈现“左手有2颗,右手有几颗?”“原来有6颗,飞走3颗,还剩几颗?”等生活化情境,学生边摆小圆片边记录算式,教师顺势板书“6-2=4、6-3=3……”并圈出加减互逆关系,让“总数-部分=另一部分”的模型在脑海里生根;第三板块“小组对抗赛”把课堂推向高潮——四人小队轮流抽“谜语卡”,如“我加上4就是6,我是谁?”“6比我多1,我是几?”孩子们抢答、板演、互相评价,既练口算又练思维;最后5分钟“闪卡游戏”巩固混合运算:屏幕随机跳出“3+□=6”“6-□=2”等填空,学生举数字牌作答,速度最快的小组赢得“数字小达人”徽章。整套模板画面清新、节奏明快,将“6的加减法”与“简单混合运算”巧妙融于猜数、摆学具、说算理、抢答的层层活动中,让一年级小朋友在笑声里建立数感、符号意识与初步的代数思维,真正做到“玩中学、学得快、记得牢”。
这份PowerPoint由四个部分构成。第一部分内容是学习目标和重点难点。第二部分内容是课前引入,这一部分首先展示了生活中在计算总价时利用的计算工具,其次介绍了第一台计算机的发明历程,最后对学习任务进行简要说明,包括认识计算器、用计算器计算、用计算器探索规律。第三部分内容是应用拓展,这一部分主要包括小试牛刀和知识总结。第四部分内容是课后作业,包括“绘制本节课知识的思维导图”、“完成分层作业”。
这套共31页的PPT课件,是专为北师大版一年级数学上册第四单元第4课时“小鸡吃食”主题量身打造的课堂助手。它借用了“鸡兔同笼”那种把数量藏在生活场景里的经典思路,却把“主角”换成了一群毛茸茸的小鸡:有的低头啄米,有的抬头张望,有的跑来跑去,孩子们一看就觉得亲切。教师顺势把“10的加减法”藏进“小鸡吃食”的故事里,让学生在具体、可爱、可感的情境中,不知不觉完成从“数实物”到“算抽象”的过渡,既降低理解门槛,又激发探究欲望。开篇,课件用动画呈现“鸡妈妈端来一盘米”:先跑来3只小鸡,又跑来7只小鸡,合起来正好10只。孩子们跟着数图标、摆小棒,很快自己说出“3+7=10”。教师立即追问:“如果跑走了4只,还剩几只?”学生脱口而出“10-4=6”,于是“10的分与合”在“跑来—跑走”的节奏里被反复体验。接着,PPT出示“10的加法塔”和“10的减法梯”:左边一列红色数字从0到10,右边一列蓝色数字从10到0,中间用双向箭头连接,配上一句顺口溜“红蓝好朋友,相加都是10”,帮助孩子在头脑中建立“补数”模型,为后续心算奠基。第二部分是“课前热身”。屏幕出现一张农场全景图,学生用“聚光灯”工具随意点击一只小鸡,就会弹出一张数字卡片,如“4”,再点击另一只,弹出“6”,系统自动合成算式“4+6=10”。游戏化的交互让全班瞬间沸腾,教师则借机板书“交换加数位置和不变”,用孩子自己的话总结“小鸡换位置,总数还是10只”,把“加法交换律”悄悄种进心里。第三部分进入“10的加法”系统学习。课件把10只小鸡分成两堆,用拖拽功能让学生自由组合:1和9、2和8、3和7……每成功一组,屏幕就绽放一朵小烟花,并自动生成对应算式。教师引导学生横看、竖看、倒过来看,发现“规律”:越往中间分,两组小鸡的数量越接近;算式也从“1+9”慢慢过渡到“5+5”,为后续学习“对称”埋下伏笔。紧接着的“减法接龙”同样精彩:给出总数10,学生任选一个小于10的数作为“跑走”的只数,电脑实时显示剩余只数并列出减法算式,帮助学生在“一图四式”中体会加减互逆。最后的“达标闯关”把课堂推向高潮。第一关“口算小达人”,30秒内完成10道“10的加减”题,系统自动统计正确率;第二关“看图列式”,给出静态或动态的小鸡吃食图,学生用平板拍照上传自己的算式;第三关“农场小管家”,创设“原来有10条虫子,小鸡先吃3条,又吃5条,还剩几条?”的连续情境,让学生用两种方法解答:先加后减或先减后减,在对比中体会运算顺序的灵活性。教师根据后台数据,即时推送“个性化错题单”,实现精准补救。收尾的“知识树”用一颗大苹果树形象归纳:树干写“10的加减法”,五大树枝分别写“分与合”“加法算式”“减法算式”“解决问题”“易错提醒”,每根树枝上再挂3片“叶子”——学生刚在课堂上生成的真实算式和关键词。孩子们一边拍手一边齐读:“十只小鸡叽叽叫,分与合要记牢;加法减法一家人,补数朋友最可靠!”在欢快的儿歌声中,本节课的核心知识被牢牢封存进儿童的记忆仓库。整套课件色彩柔和、动画简洁、交互丰富,31张幻灯片张张有任务、页页有反馈,真正做到了“让孩子在故事里学数学,在玩耍中练思维”。
这份专为北师大版一年级数学上册打造的“背土豆”教学PPT,共28张幻灯片,以“小老鼠背土豆”的趣味故事贯穿始终,把“数字7的加减法”悄悄藏在生活化的场景里:土豆掉了、又捡回来了、被小伙伴分走了……孩子们一边替小老鼠着急,一边不知不觉地摆小棒、画圆圈、列算式,把7可以分成“几和几”、几加几等于7、7减几还剩几,全都摸得清清楚楚。课件先用四格漫画“引爆”话题——“背土豆的路上发生了什么?”让学生自己看图说话、提问题;接着进入“7的分与合”探究环节,通过拖拽动画把7颗土豆“放进-掉出-再放进”,动态呈现7的六种分法,板书同步生成“7=1+6、7=2+5……”的加法簇和对应的减法簇,引导孩子发现“总数不变,分法互换,加减互逆”的小秘密;随后设计三层闯关练习——“帮小老鼠把土豆背回家”“用7块钱买两样零食可以怎么买?”“给7根小棒涂两种颜色并写算式”,由扶到放,层层递进,既巩固计算,又训练逆向思维与表达能力;最后以“我学会了……我还能……”的课堂小结收尾,让学生用一句话复述收获,并布置“回家讲给爸爸妈妈听”的亲子任务,把课堂笑声延续到生活。整套模板色彩柔和、动画简洁、文字精炼,完全符合一年级儿童的注意力节奏,教师只需轻点鼠标,就能让“背土豆”的故事带着孩子把7的加减法“背”进心里,真正做到“学有所思、思有所得、得而能言、言而能行”。
PowerPoint从四个部分来展开介绍关于小学数学四年级上册第一单元第12课时《认识算盘》的相关内容。PPT模板的第一个部分介绍了本堂课的教学目标以及教学重难点。第二个部分运用幻灯片通过谜语进行了课前的引入,激发了孩子们对学习算盘的兴趣。第三个部分布置了本堂课的学习任务为认识算盘以及探究算盘的计数方法,带领孩子们探求了新的知识点,并且进行了发散思维的拓展。第四个部分通过演示文稿帮助孩子们巩固了学习成果,进行了达标练习、知识总结以及布置了课后作业。
PowerPoint从四个部分来展开介绍关于小学数学人教版小学数学五年级上册第三单元第8课时《用计算机探索规律》的相关内容。PPT模板的第一个部分运用幻灯片介绍了本堂课的教学目标,分析了课堂的教学重难点。第二个部分通过展示计算机的组成部分来进行了课堂的引入。第三个部分分析了本堂课的学习任务,带领学生探索了新的知识点。第四个部分通过演示文稿对所学知识进行了分层练习来巩固课堂的学习成果并且进行了知识点的总结。
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