这是一套专为人教版美术一年级下册“太空里的植物”课程设计的PPT课件,共22张幻灯片。本课程的核心宗旨是拓展学生视野,让他们深入了解太空植物的奇妙知识,明晰太空特殊环境对植物生长形态产生的独特影响。在此基础上,引导学生运用简单的线条、形状和色彩,大胆发挥想象力,绘制出心中太空里的植物,从而全方位培养学生的观察能力、想象能力以及动手实践能力。该PPT课件内容丰富,结构严谨,从七个关键部分展开教学。第一部分“教学目标”,从审美感知、艺术表现、创意实践、文化理解这四个维度,精准定位本节课的教学方向,为学生的学习之旅绘制清晰蓝图。第二部分“新知导入”,借助引人入胜的视频,巧妙创设与太空植物相关的神秘情境,瞬间点燃学生的好奇心与求知欲,为后续学习奠定坚实基础。第三部分“新知讲解”,先以陆地上的植物图片为起点,让学生对常见植物有直观认知。随后,引导学生细致观察植物的颜色、形状、大小等特征,培养他们的观察细节能力。最关键的是,鼓励学生打破常规思维,大胆想象太空环境下的植物会呈现何种奇特模样,并将想象转化为具体的创作,激发学生的创造力与想象力。第四部分“课堂练习”为学生提供了实践操作的平台,让他们在动手绘画中进一步巩固所学知识与技能。第五部分“课堂总结”对本节课的重点内容进行提炼与回顾,帮助学生梳理知识脉络,加深记忆与理解。第六部分“板书设计”以简洁明了的板书呈现课程核心要点,为学生提供清晰的学习指引。第七部分“作业布置”则精心设计与课程内容紧密相连的作业,促使学生将课堂所学延伸至课后,持续深化对太空植物绘画创作的探索与实践,让学习成果在课后得以巩固与拓展,真正实现知识的内化与能力的提升。
这是一套专为人教版美术一年级下册“可爱的动物”课程设计的PPT课件,共25张幻灯片。本课程的核心目的是带领学生走进动物王国,让他们熟悉多种常见动物的外形特征与生活习性,了解动物的基本分类。在此基础上,学生将熟练掌握运用绘画、手工等多种美术形式,塑造出自己喜爱的动物形象,掌握动物造型的基本表现方法,从而全方位培养学生的观察能力、分析能力和动手实践能力。该PPT课件内容丰富,从七个关键部分展开教学。首部分“教学目标”,从审美感知、艺术表现、创意实践、文化理解这四个维度,为本节课的教学明确了方向,确保学生在多方面得到均衡发展。第二部分“新知导入”,以观看视频这种生动有趣的方式,迅速吸引学生的注意力,自然引出本节课的核心主题,激发学生的学习兴趣。第三部分“新知讲解”,先通过提问引发学生对小动物的热烈探讨,营造积极互动的课堂氛围。随后,呈现丰富多样的动物图片,引导学生仔细观察动物的特征,培养学生的观察能力与分析能力。最关键的是,鼓励学生动手实践,用粘土捏塑动物,将创意与技巧相结合,感受创作的乐趣。第四部分“课堂练习”,着重鼓励学生积极参与,灵活运用捏、揉、搓、压、切、粘等技法,制作出各种立体彩泥动物。这个过程不仅锻炼了学生的动手实践能力,还能激发他们的创造力与想象力。此外,该PPT还包括“课堂总结”“板书设计”“作业布置”三个重要部分。在“课堂总结”环节,教师会对本节课的重点内容进行梳理回顾,帮助学生清晰地把握知识要点。通过“板书设计”,以简洁明了的板书呈现课程核心内容,为学生提供清晰的学习指引。而“作业布置”则精心设计与课程内容紧密相关的作业,促使学生将课堂所学延伸到课后,持续深化对动物造型创作的理解与应用,让学习成果在课后得以巩固与拓展,真正实现知识的内化与能力的提升。
这是一套专为人教版美术一年级下册《打开的柜门》精心制作的 PPT 课件,共 20 张幻灯片,旨在全方位助力学生深入学习本课内容。课件首部分聚焦教学目标,从审美感知、艺术表现、创意实践、文化理解四大维度细致展开,为学生明确学习方向。第二部分新知导入环节,巧妙借助视频激发学生兴趣,自然引出本课核心主题,引导学生带着好奇进入学习状态。第三部分新知讲解是课件重点。先通过丰富图片唤醒学生对家中柜子的记忆,从样式、颜色、材质等多角度展开探讨,让学生对柜子有更全面认知。随后,引导学生动手用纸盒制作柜子,详细讲解剪、画、拼、贴、折等实用技巧,让学生在实践中掌握制作要点。第四部分课堂练习安排学生动手操作,鼓励他们大胆展示创意与制作过程,充分锻炼动手能力与表达能力。课件尾部还包含课堂总结、板书设计与作业布置三部分,帮助学生巩固知识,延伸学习。整套 PPT 结构清晰、内容丰富,通过多种教学手段有机结合,全方位培养学生的观察力、分析力及美术综合素养,助力一年级学生在美术学习道路上迈出坚实步伐。
这是一套专为人教版美术一年级下册《影子的游戏》精心设计的PPT课件,共18张幻灯片,旨在引导学生探索影子的奥秘,激发他们对美术创作的兴趣。课件分为六个板块,层层递进。第一部分“新知导入”,以播放视频的形式,向学生抛出问题,巧妙引出本课主题,瞬间吸引学生的注意力,激发他们的求知欲。第二部分“新知讲解”,展示丰富多样的物品影子图片,引导学生仔细观察,发现影子与物体在大小、形状上的变化与联系。通过师生互动探讨,总结出关键知识点:有光的物体就会产生影子,影子始终位于被照物体的背面,并且随着物体的移动而移动,这一环节为学生后续的创作打下坚实的理论基础。第三部分“课堂练习”,是学生实践操作的关键环节。课件引导学生发挥想象力,思考生活中的各种场景,然后动手绘制一幅影子画。这不仅锻炼了学生的绘画技巧,更培养了他们的观察力和创造力。第四部分“课堂总结”,对本节课的重点内容进行回顾梳理,帮助学生巩固所学知识,加深对影子形成原理及特点的理解。第五部分“板书设计”,为教师提供了清晰的板书思路,使教师在黑板上书写时更加条理清晰、重点突出,便于学生在课堂上随时回顾关键信息。第六部分“布置作业”,则是对课堂学习的延伸,让学生在课后继续探索影子的更多可能性,将课堂所学运用到实际生活中,进一步提升他们的美术素养和实践能力。整套PPT课件设计科学合理,内容丰富有趣,通过多媒体的直观展示与互动教学,让学生在轻松愉悦的氛围中掌握影子的相关知识,开启他们的美术创作之旅,培养他们对美术的热爱之情。
这是一套专为人教版美术一年级下册《走进大自然》精心打造的PPT课件,共22张幻灯片。本课的核心目标是引导学生走进大自然的怀抱,让他们能够准确说出大自然中常见的景物,如蓝天、白云、绿树、红花、小溪等,并且学会运用简单的线条和色彩将这些景物描绘出来。同时,学生还将掌握一些基本的色彩知识,学会初步运用色彩搭配来表现大自然的丰富与美丽,培养他们的审美能力和创造力。课件从六个精心设计的板块展开教学。第一部分“新知导入”,以提问的方式激发学生的兴趣和好奇心,如“同学们,你们都见过大自然中的哪些美丽景物呀?”这样的问题能够迅速将学生的注意力吸引到本节课的主题上来。第二部分“新知讲解”,带领学生欣赏几幅精美的风景绘画作品,让他们在欣赏中仔细观察自然风景,了解常见自然景物的描绘方法。同时,课件还会介绍多种多样的创作用材,如水彩笔、油画棒、彩色铅笔等,让学生知道不同的材料可以呈现出不同的艺术效果,拓宽他们的创作思路。第三部分“课堂练习”是学生动手实践的关键环节。课件引导学生利用不同的材料进行创作,鼓励他们大胆尝试,发挥自己的想象力和创造力,绘制出心中美丽的大自然。在这个过程中,教师可以巡回指导,及时给予学生肯定和建议,帮助他们解决创作中遇到的问题。第四部分“课堂总结”,对本节课的重点内容进行回顾和梳理,帮助学生巩固所学知识,加深对大自然景物描绘方法和色彩运用的理解。第五部分“板书设计”,为教师提供了清晰、简洁的板书思路。板书内容包括本节课的重点知识点,如常见自然景物、线条运用、色彩搭配等,以及一些创作步骤和要点。这样的板书设计能够帮助学生在课堂上随时回顾关键信息,理清创作过程,提高学习效率。第六部分“布置作业”,要求学生用大自然中的材料制作有创意、美观的作品。这个作业不仅能够巩固课堂所学知识,还能让学生在课后继续探索大自然的奥秘,培养他们发现美、创造美的能力。学生可以收集树叶、花瓣、树枝等自然材料,通过剪贴、拼接等方式,制作出独一无二的手工作品,如树叶拼贴画、花瓣风铃等。整套PPT课件设计科学合理,内容丰富有趣,通过多媒体的直观展示和互动教学,让学生在轻松愉悦的氛围中走进大自然,感受大自然的美丽与神奇。学生在学习过程中不仅能够提升美术技能,还能培养对大自然的热爱之情,激发他们的创造力和想象力,为他们今后的美术学习和艺术创作奠定坚实基础。
这份PPT由四个部分组成。第一部分内容是情境导入,此模板首先展示了号码游戏,其次是对号码游戏的规则进行介绍,最后展示了游戏题目。第二部分内容是知识梳理,这一部分主要包括20以内不进位加法、20以内进位加法、20以内不退位减法。第三部分内容是强化巩固,这一部分一方面展示了游戏《看图写一写》、《连一连》,另一方面是对解决问题的题型进行展示。第四部分内容是课堂小结和课后作业。
这份PowerPoint由四个部分构成。第一部分内容是新课探究,该模板首先对游戏《排一排》进行展示,同时引导学生发现规律。第二部分内容是随堂练习,这一部分首先展示了游戏《连一连》,其次是游戏《填一填》,最后对游戏《比较大小》和《找规律》进行展示。第三部分内容是巩固练习,这一部分主要包括基础巩固题和能力提升题。第四部分内容是课堂小结。
本套PPT课件共31页,精心围绕人教版数学一年级上册第一单元第五课时“加法”展开设计,旨在帮助刚刚踏入数学世界的一年级学生打开“加法”这扇大门。整节课以“情境—操作—符号—应用”四步循环为主线,让孩子在游戏化、生活化的氛围中,既理解“加法就是把两个部分合起来”的本质,又熟练掌握5以内加法的多种计算策略,并在不断成功体验中萌发“我能学好数学”的自信心。第一部分“认识加法的意义”用故事与动画点燃兴趣:清晨,树上有2只小鸟,又飞来了1只,现在一共有多少只?屏幕上的小鸟“扑棱”一声飞到一起,孩子们情不自禁地拍手数数。教师顺势把“合起来、变多了”的生活语言提炼成“2+1=3”的数学符号,并通过“苹果装进果盘”“小朋友牵手排队”等多组情境反复强化“部分+部分=整体”的核心概念,让抽象的“+”号在孩子眼里变成“手拉手、抱一抱”的温暖动作。第二部分“5以内加法的计算方法”则像一座“工具乐园”,分层呈现三种触手可及的操作策略:第一,点数法——借助手指、小圆片或数轴,把两个部分逐一点数后求和;第二,接数法——从较大的数开始接着往后数,体验“跳数”带来的快捷;第三,数的组成法——利用“3和2合成5”等已有经验,一眼看出答案。课件通过拖拽互动、同桌合作摆学具、小组竞赛“谁最快”等丰富形式,引导学生自主选择、灵活切换不同策略,在动手、动口、动脑中体会算法的多样化,培养思维的灵活性。第三部分“达标练习巩固成果”设计成“加法欢乐城”闯关游戏:第一关“闪电口算”用计时器营造紧张氛围,夯实计算熟练度;第二关“小判官”呈现典型错例,引导学生在纠错中再一次厘清加法意义;第三关“生活大挑战”把课堂搬进超市、游乐园和生日派对,让学生用加法解决“买2支铅笔又买2支一共几支”“玩滑梯再来3人一共几人”等真实问题;最后一关“我来编故事”鼓励孩子用画图或口述自创5以内加法题,把知识从课堂延伸到生活,实现“学以致用”。教师端实时统计的答题数据,既能让教师精准掌握每一位学生的达成度,又为后续的分层辅导与家校沟通提供可视化依据。整节课在“看得见的情境”中孕育“摸得着的数学”,在“多样化的算法”中培育“个性化的思维”,在“生活化的应用”中播下“用数学眼光观察世界”的第一粒种子。孩子们在一次次的“合起来”游戏中,不仅学会了5以内的加法,更悄然生长出观察、思考、表达与合作的综合能力,迈出了快乐学数学的坚实一步。
本套PPT课件共31页,聚焦人教版数学一年级上册第一单元第六课时“减法”的启蒙教学,致力于让刚刚跨入小学门槛的孩子在真实、生动、富有挑战的情境中初次触摸“减法”的灵魂。整节课以“从生活情境中来,到数学符号中去,再回到生活问题解决中去”的闭环思路展开,既关注知识技能的形成,也关注数学思维、学习兴趣与情感态度的同步生成。第一部分“认识减法的意义”摒弃直接给出“减号”“被减数”“减数”等术语,而是先用孩子们熟悉的“小松鼠摘松果”故事点燃课堂:树上有4颗松果,松鼠搬走1颗,还剩几颗?教师通过动画让松果“飞走”,学生用手势比划、用语言表达“飞走了、变少了、还剩”,再顺势把生活语言凝练成“4-1=3”的数学表达。接着,课件用“气球飞走”“小朋友下车”“饼干被吃掉”等多组情境,引导学生反复经历“整体-部分=另一部分”的抽象过程,让“减法就是去掉、还剩”的核心意义在孩子心中生根发芽。第二部分“5以内减法的计算方法”则像一把工具箱,分层呈现四种可操作、可选择的策略:其一,点数法——伸出手指或摆放学具,一个一个数出剩余;其二,倒数法——从被减数开始倒着数,数到减数为止;其三,数的分解法——借助“5可以分成3和2”等数的组成经验,直接看出剩余;其四,想加算减法——利用“加法双胞胎”关系,看到“4-1”就联想“1+?=4”。课件用动态演示、对比连线、合作口述等方式,让学生在“动手、动口、动脑”中自由选择最适合自己的那一把“钥匙”,既尊重差异,又促进思维灵活性的萌芽。第三部分“达标练习巩固成果”以闯关游戏“小小减法王国大冒险”串联:第一关“闪电口算”限时抢答,夯实计算熟练度;第二关“火眼金睛辨对错”呈现易错算式,引导学生在纠错中再次厘清减法意义;第三关“生活小管家”把课堂搬进超市、游乐场、生日派对,让学生用减法解决“买走3个苹果还剩几个”“走了2位客人还剩几位”等真实任务;最后一关“创编小故事”鼓励学生用画图或口述的方式自编一道5以内减法题,把知识从书本带向生活。教师端同步生成的即时数据,既能精准捕捉个体掌握情况,又为后续分层辅导提供依据。整节课在“看得见的故事”中孕育“看不见的数学思维”,在“多样化的算法”中培育“个性化的学习自信”,在“生活化的练习”中播下“用数学眼光观察世界”的第一粒种子,让一年级的孩子在欢声笑语中完成从“会算”到“会想”、再到“乐学”的第一次飞跃。
本套PPT课件共32页,围绕人教版数学一年级上册第一单元第四课时“分与合”精心设计,意在让刚入学的孩子在摆一摆、分一分、说一说的丰富活动中,亲手“拆开”又“拼回”2~5各数,从而直观理解“一个数可以分成哪两个部分,这两个部分又能合成原来的数”这一核心概念。整节课以“动手操作—合作交流—符号记录—灵活应用”四步递进,既关注知识的扎实落地,又关注学生动手能力、观察能力与团队意识的同步生长。第一部分“5的分与合”创设“秋收小农夫”情境:金灿灿的5根玉米要分到两个篮子里,可以怎么放?课件先让学生自由摆弄实物图片,出现“4和1”“3和2”等不同分法后,再以动画将玉米“跳进”篮子的过程可视化,引导孩子用连线、手势、口头三种方式同步表达“5可以分成4和1,4和1合成5”。紧接着的“对对口令”小游戏,让同桌轮流说分法、答合成,强化记忆。第二部分“4的分与合”把操作材料换成孩子们最喜欢的小圆片。教师提出挑战:“用两种颜色的小圆片给4个位置排队,看看能排成几种不同的‘图案’?”在动手排列、拍照展示、同伴互评的环节中,学生惊喜地发现“4可以分成1和3,也可以分成2和2”,并通过把圆片“推到一起”的动作体验“分与合”的互逆关系,加深对数结构的感性认识。第三部分“3和2的分与合”则把舞台完全交给孩子:小组领取“数字魔法棒”(3根或2根吸管),在限定时间内用身体造型、桌面搭建、画图记录等方式呈现所有可能的分法。教师巡视时用“你是怎么想到的?”“还有别的方法吗?”等追问,引导学生从“无序摆弄”走向“有序思考”,初步渗透“不重复、不遗漏”的数学思想。第四部分“达标练习巩固成果”设计成“数字大冒险”闯关地图:第一关“闪电配对”——拖拽数字卡片完成分与合的连线;第二关“小法官断案”——判断小伙伴的分法是否正确并说出理由;第三关“生活小管家”——用分与合的知识帮妈妈把5个苹果分到两个果盘里,并记录所有可能;最后一关“创意小舞台”——邀请学生用今天学到的分与合知识编一个“数字小故事”或“数字小歌曲”,在分享中实现知识的迁移与升华。教师端实时生成的操作轨迹与答题数据,为后续个别化辅导与家校沟通提供精准依据。整节课在“看得见、摸得着”的操作中,让孩子亲历“拆数—组数”的完整过程,既为后续加减法奠定坚实基础,又在合作、表达、创造的多重体验中悄然孕育出对数学的亲近感与探究欲。
本套PPT课件共28页,围绕人教版数学一年级上册第一单元第三课时《第几》展开,旨在帮助刚入学的小朋友在“数”的世界里再向前迈一大步:不仅知道“有多少”,更能说清楚“在哪里”。课程以“数量”与“顺序”这对最容易混淆的概念为核心,借助故事、动画与游戏,引导学生在具体情境中反复体验、辨析、运用,最终实现把“几个”和“第几”分得清清楚楚,并能自信地用“第几”来描述生活中的人或物的位置。第一部分“认识‘几’和‘第几’”创设了一个孩子们喜闻乐见的“森林运动会”情境:跑道上有5只小动物,教师先抛出问题——“大家数一数,一共有几只?”孩子们齐声回答“5只”,这时画面上方出现醒目的“5”表示数量;紧接着画面拉近,广播响起:“现在公布第一名——小兔子!”教师追问:“小兔子是第几名?”学生发现小兔子身上亮出数字“1”,于是体会到“第1”表示的是顺序而非数量。通过“几只”与“第几”的对比板书,孩子初步建立“几=总量,第几=位置”的分化概念。第二部分“深化理解”则把镜头转向学生身边:请5位小朋友上台排队领书,台下同学先回答“台上一共有几人”,再回答“穿红衣服的同学排在第几个”。课件同步放大局部,用聚光灯效果突出“第3位”,并故意调换顺序,让孩子发现“同一个人,位置变了,第几也随之改变”,从而深刻体会顺序的相对性。随后安排“手指游戏”:教师说“请把第4根手指藏起来”,学生迅速反应,进一步把抽象符号转化为身体动作,巩固认知。第三部分“拓展提升”鼓励学生当“小老师”,对着屏幕上的电影院座位图自由提问:“穿蓝帽子的叔叔坐在第几排第几座?”“从左边数第2个空座位是第几号?”同伴抢答、质疑、补充,课堂成为真正的对话场。学生在提出问题和解决问题的过程中,把“第几”从单一维度拓展到二维位置,也为后续学习行列、坐标奠定感性经验。第四部分“达标练习”设计成“闯关小勇士”游戏:第一关“闪电辨一辨”——课件瞬间呈现一组水果,孩子快速回答“有几个苹果”“香蕉是第几个”;第二关“生活大搜索”——把班级合影、公交站牌、超市货架等真实照片引入课堂,请学生圈一圈、说一说“第几”;第三关“创意小导演”——让学生用贴纸在空白小剧场上设计一场4人演唱会,并向同伴介绍“主唱是第几位上台”。教师端实时统计正确率与反应时间,精准捕捉每一位学生的掌握程度,及时给予个别化指导。整节课在“看得见”的生活场景与“动得起”的互动体验中,帮助孩子完成了从“会数”到“会说”、从“静态观察”到“动态描述”的跨越,让他们第一次真切感受到:数字不仅能告诉我们“有多少”,还能告诉我们“在哪里”,数学原来如此亲切而有趣。
本套 PPT 课件共 30 页,为人教版数学一年级上册第一单元第二课时《比大小》量身定制,旨在带领刚入学的孩子敲开“符号王国”的大门:认识并能灵活运用“=、>、<”这三种关系符号,准确表达 1~5 各数之间的大小关系,同时在一连串贴近生活的情境与游戏中,体会数学与日常的紧密联结,养成认真观察、积极表达、规范书写的良好习惯。第一部分“比较数的大小”以“森林运动会”拉开序幕:小猴、小兔、小熊分别端着 3、4、2 根香蕉走来,孩子们先凭直觉说“谁的多”,再一起数出具体数量。教师顺势把三根香蕉、四根香蕉、两根香蕉的卡片排成对应高度,让“高矮”一目了然,由此自然引出“>、<、=”三个符号的“神秘登场”。动画演示“大嘴巴朝大数,尖尖尾巴朝小数”的形象比喻,使符号瞬间有了生命,孩子边看边比划,初步感知符号的方向性。第二部分“区分‘>’和‘<’”则设计为“符号大侦探”游戏。课件先呈现一组易混题:3○5、5○3、4○4,让学生用手臂做“大嘴巴”动作判断方向;随后出现“数字跷跷板”动画,跷跷板永远向数量多的一侧倾斜,孩子通过观察倾斜方向迅速锁定符号开口朝向。教师再追问“如果两边调换位置,符号会怎样变化?”引导学生发现“>”与“<”互逆的关系,突破左右易反的难点。第三部分“‘=’‘>’‘<’的书写”把孩子变成“小小书法家”。课件先用慢镜头示范三种符号的起笔、行笔、收笔,并配口诀:“等号两横平平躺,大于小于像嘴巴;嘴巴朝左小于号,嘴巴朝右大于号。”接着让学生在“符号田字格”里描红、临写、独立写,教师即时拍照投屏,集体点评“谁的嘴巴最标准”,让规范书写与趣味评价同步发生。第四部分“达标练习巩固成果”设计为“三关大冒险”。第一关“闪电口答”——课件随机闪现 1~5 的数对,孩子迅速举牌示意该用哪个符号;第二关“生活大搜索”——展示停车场 3 辆红色轿车、5 辆蓝色轿车的照片,请学生用符号描述数量关系;第三关“创意小导演”——四人小组用积木搭出两组不同高度,并写出相应的大小关系句,如“4 块>2 块”。后台实时统计正确率与书写规范度,教师据此进行即时表扬与个别辅导。整堂课在“看得见的情境、动得起的手势、写得好玩的符号”中展开,孩子们不仅学会了用“=、>、<”准确表达数的大小,更在一次次成功的体验里,感受到数学原来如此贴近生活,如此富有趣味——为后续更复杂的比较与运算奠定了扎实而快乐的第一级台阶。
这套共30页、为一年级上册《1—9的数法》量身定制的演示文稿,像一张“数字探险地图”,把1到9这九个“数字小精灵”从动物园的各个角落请出来,让孩子们在“看—指—数—说—想”的层层闯关里,不知不觉完成从“能唱数”到“会点数”、再到“懂顺序”的三级跳。课堂伊始,大屏缓缓展开一幅热闹的动物园长卷:1头大象甩着长鼻子,2只长颈鹿探出高枝,3只斑马并排奔跑,4只猴子倒挂金钩,5只火烈鸟单脚站立,6只企鹅摇摇摆摆,7条金鱼吐泡泡,8只兔子竖耳朵,9只鹦鹉学人说话。教师并不急于报数,而是抛出“你发现了谁?它们在做什么?”的开放问题,孩子们瞬间化身小导游,用稚嫩的语言描述画面,数字思维在故事与情境中被悄悄唤醒。紧接着,“数字放大镜”登场:画面定格在大象身上,教师拖动放大镜,旁边跳出1颗大星星;再移到长颈鹿,跳出2颗星星……星星的数量与动物数量一一对应,视觉锚点帮助孩子建立“数字—数量”的准确链接。随后进入“动手操作岛”:每组领取一个“数字百宝盒”,盒里装着9张数字卡、9个小圆片和1支可擦笔。任务一:按照屏幕提示,用圆片摆出相应数量并举起对应数字卡;任务二:交换角色,一名学生随意抓一把圆片,同伴快速报数并找出数字卡。点数法(一个一个指)与标记法(数一个划一个)在操作中自然渗透,教师巡视时用“魔法棒”轻点小手,纠正口手不同步的“小马虎”。为了强化数字顺序,课件设计“数字列车”游戏:9节车厢分别标1—9,却被调皮的风吹乱。孩子们走上讲台,一人一节把车厢按顺序挂好;伴随汽笛声,列车缓缓开动,全班齐喊“1到9,跟我走!”声音与动作同步,顺序记忆瞬间加固。检测环节分两层:第一层“看数涂色”——屏幕闪现数字3,孩子们迅速把图上的3只小猫涂成黄色;第二层“数一数,连一连”——把散落的数字与对应数量的动物连起来,系统自动反馈“叮咚”或“再想想”,即时纠错。课堂总结用“数字拍拍操”:教师喊数字,学生拍相应次数的桌子,边拍边念口诀:“1像铅笔细又长,2像小鸭水上漂……”节奏感让数字形象与数量再次共振。课后作业采用“亲子打卡”:A卡“家庭动物园”——和家长一起找9样物品排成1—9的队伍,拍照上传;B卡“数字故事接龙”——用1—9编一句包含数量的小故事,如“我家有3个苹果,妈妈吃了1个,还剩2个”。课堂、生活、游戏三线交织,让1—9不再是抽象符号,而成为孩子打开数学世界的第一串金钥匙。
本套《10以内数的大小比较》PPT课件共28页,专为冀教版新教材一年级数学上册1.4.2节设计,旨在帮助一年级学生循序渐进地掌握10以内数的比较方法,并能准确使用“、、=”三种符号描述两个数的大小关系。课件通过“知识—情境—实践—反思—拓展”的完整闭环,让学生在轻松、有趣、富有挑战的课堂氛围里,既学知识,又养习惯,更感受数学与生活的紧密关联。第一部分“学习目标”从“三维”进行定位:知识目标——能准确说出并写出10以内任意两个数的大小关系;技能目标——能灵活运用符号“、、=”进行比较,并能在具体情境中快速判断;情感目标——体会数学来源于生活、服务于生活的价值,激发主动探究、积极表达的意愿,培养认真倾听、大胆发言的学习品质。第二部分“知识链接”以游戏化方式带领学生复习0~10的数字顺序、数量含义和书写规范,为后续比较做好铺垫。教师可通过“数字接龙”“拍手报数”等互动小游戏,让学生在欢快节奏中唤醒旧知,自然过渡到“比大小”的新课主题。第三部分“探究新知”创设“数字王国竞选大小国王”的童话情境:卡通人物0~10依次登场,学生借助小棒、点子图、数轴等直观学具,动手摆一摆、画一画、说一说,自主发现“谁多谁少”。教师再引导学生总结“先看数量,再对齐数位,最后用符号记录”的比较三步法,并通过儿歌“大口朝大数,尖尖朝小数,两边相等画等号”帮助记忆符号方向。第四部分“课堂检测”设计分层闯关题:第一关“小试牛刀”——比较3和7;第二关“眼疾手快”——快速抢答“5○9”;第三关“生活应用”——篮子里有6个苹果、4个梨,比一比谁多。即时反馈、当堂订正,确保人人过关。第五部分“总结评价”采用“我学会了……”“我最喜欢……”“我还想挑战……”的三句式,鼓励学生自评、互评、教师评相结合,既梳理知识,又关注情感体验,帮助学生树立自信。第六部分“课后作业”分基础、提升、拓展三级:基础题——完成课本第页第题;提升题——用家里的玩具或水果摆出两组数量并拍照记录比较结果;拓展题——与家长一起玩“数字扑克比大小”,看谁先出完牌。通过亲子互动,把课堂延伸到生活,真正实现学以致用、学以增趣。
这套《10以内数的顺序》PPT课件共25页,紧扣冀教版新教材一年级数学上册1.4.3节内容,以“会排、会说、会用”为核心追求,引领一年级小朋友在轻松活泼的节奏中把1~10各数排成“整齐小火车”,弄清谁在前、谁在后,谁和谁是“亲密邻居”。课件遵循“目标先行—旧知唤醒—多维探究—即时检测—反思提升—生活延伸”六个板块,层层递进,既照顾认知特点,又培养关键能力,让数学课堂充满秩序感与趣味性。第一部分“学习目标”从三维立体定位:知识目标——准确说出1~10各数的先后顺序,理解“相邻数就是相差1的两个数”;技能目标——借助数轴、点子图、数字卡片等学具,完成正序、倒序、跳数等多种排列任务,提升观察、操作与简单推理能力;情感目标——在帮小动物排队、给花儿找邻居的故事情境中,感受数学的条理美与节奏美,养成乐于合作、敢于表达的学习品质。第二部分“知识链接”用“数字热身操”激活旧知:教师点击PPT,1~10数字宝宝随机蹦跳,孩子们边唱“数字歌”边用手势比划大小,随后全班齐动手把打乱顺序的数字卡片贴回“长条轨道”,自然引出本节主题——“让数字乖乖排队”。第三部分“探究新知”创设三大情境任务:任务一“小火车出发”——学生拖拽数字图标,为正序1~10挂车厢;任务二“倒着开回家”——小组合作把火车倒序10~1重新排列;任务三“找找邻居”——在数轴上圈出5的左右邻居,再找出3和7的共同邻居,教师适时点拨“相邻数差1”的规律,引导学生用“前、后、邻居”完整表达。第四部分“课堂检测”设计趣味闯关:第一关“火眼金睛”,判断排列是否正序;第二关“帮数字回家”,把掉队的数字插回正确位置;第三关“数字迷宫”,沿正确顺序走出迷宫。即时反馈、现场订正,确保人人过关。第五部分“总结评价”采用“星星奖章”自评:学生给自己贴星——会排得一颗,会说再得一颗,会用再得一颗,教师同步颁发“秩序小达人”奖状,强化成就感。第六部分“课后作业”分三级:基础——完成练习册第页填空;提升——与家长用扑克牌玩“顺子接龙”;拓展——拍摄生活中见到的数字序列(楼层、公交站牌等),下节课分享。通过亲子互动,把课堂所学迁移到真实场景,真正实现“学在课堂,用在生活”。
这套专为冀教版一年级数学上册1.4.4《10的数位及组成》量身定制的PPT课件共24页,以“从具体→表象→抽象”的认知路径为主线,引导孩子们借助看得见、摸得着、动得起的多元操作,在“摆、拨、说、想”的层层递进中,第一次真正触摸到“十位”“个位”这两个承载整十概念的关键支点,并亲手拆解、重建“10”的丰富组成。整份课件遵循“目标先行—旧知唤醒—探究建构—即时检测—反思提升—生活延伸”六大板块,既让知识落地生根,又让思维拔节生长,更让孩子爱上数学的味道。第一部分“学习目标”三维并举:知识目标——认识计数器,知道右边第一档叫“个位”,第二档叫“十位”,能把10根小棒用“1个十、0个一”在计数器上准确表示;技能目标——通过摆小棒、拨珠子、画数位表等活动,熟练掌握10的组成(如10=9+1、8+2……),并能迁移到11~19的读写准备;情感目标——在合作、分享、展示中体验“我也能发明数学符号”的成就,激发主动探究、乐于表达的学习热情,培养初步的抽象思维与空间观念。第二部分“知识链接”用“数字列车”情境复现:屏幕上一列从1开到10的小火车依次进站,孩子们边拍手边报数,复习1~10的顺序与数量后,教师抛出问题:“10号车厢太长,能不能给它修个‘双座位’?”巧妙引出“十位”和“个位”概念。第三部分“探究新知”分三步螺旋上升:第一步“捆一捆”——学生动手把10根零散小棒捆成一捆,直观感受“10个一是1个十”;第二步“拨一拨”——在计数器上把这一捆小棒移到“十位”拨1颗珠,个位保持0,教师板书“10”示范读写;第三步“拆一拆”——再打开捆,把10根小棒分成两堆,记录8+2、7+3等所有组成,并用“十位不变、个位变化”的语言描述,完成从形象到半抽象的过渡。第四部分“课堂检测”采用“闯关集星”:第一关“看珠写数”——投影展示不同计数器图,学生抢答并说明十位、个位各是几;第二关“听音拨珠”——教师读“1个十和0个一”,学生在桌面小计数器上快速拨出;第三关“找朋友”——手持数字卡10的孩子寻找能组成10的两位小伙伴,现场配对。即时反馈、现场订正,确保人人掌握。第五部分“总结评价”由学生完成“三句话”:我学会了……我发现……我还想……先在小组内分享,再全班展示,教师颁发“小小数位建造师”奖章,强化成就感。第六部分“课后作业”分层设计:基础——完成练习册第页数位填空;提升——用家里的豆子或纽扣摆一摆、画一画10的组成,并拍照上传;拓展——和家长一起寻找生活中的“10个一打包成1个十”现象(如鸡蛋盒、铅笔捆),下节课举行“10的发现”小型展览,让课堂所学真正融入生活,延伸学习的生命力。
这套《3.1.2 11~20各数的组成》PPT课件共28张,以“动手操作—直观感知—符号抽象—迁移应用”为学习主轴,帮助一年级孩子在“摆一摆、捆一捆、拨一拨”的丰富活动中,把11~20各数从“一串小棒”变成“1个十和几个一”的清晰结构。课件先用三维学习目标锁定方向:知识维度,学生要能说出11~20中任何一个数都是由“1个十”再“添几个一”组成,并能用“十几就是十加几”的语言进行表达;技能维度,通过“数小棒—捆小棒—记组成—画计数器”的连续动作,发展学生的数感、符号感和动手操作能力;情感维度,在小组合作“建小棒城堡”的过程中,体验共同探究的快乐,养成有条理、敢表达的学习品质。“探究新知”环节层层递进。第一步“数到二十”:教师先投影一捆杂乱的小棒,学生快速数到10后,教师示范用橡皮筋“捆”成1个十,再逐根添到20,边添边喊“十一、十二……”,直观呈现“满十进位”。第二步“读组成”:每组领取20根小棒和一张“组成卡”,任务是把指定数字(如13、17)先捆后摆,再在计数器上同步拨珠,屏幕同步放大显示“十位1颗珠、个位几颗珠”,引导学生说完整句式:“13是1个十和3个一合起来的”。第三步“写组成”:利用PPT动画,把捆好的小棒与计数器、数字分解式(10+3=13)一一对应,学生边看边在“组成小书”中填空,完成从实物到符号的第一次抽象。“课堂检测”分三层推进:基础层“连一连”——把小棒图、计数器图与数字卡片配对;提升层“填一填”——给出十位或个位的珠子数量,补全另一个数位;拓展层“说一说”——投影生活场景(如15只小兔、18个苹果),学生用“1个十和几个一”口头描述数量,并说说“再添几个就到2个十”。“总结评价”环节采用“小棒魔法棒”:学生挥动自己制作的“小棒魔法棒”,说出今天学到的组成秘诀;教师根据表现颁发“操作小巧手”“表达小明星”奖章,并把优秀作品拍照上传班级云相册,形成即时成长记录。课后作业以“亲子小任务”延伸:A级“家庭小管家”——与家人一起清点家中16~20件小物品,用橡皮筋捆成“1个十和几”拍照;B级“故事小作家”——编一个“小棒精灵找朋友”的数学故事,故事里要出现11~20各数的组成;C级“创意小画家”——把今天学到的组成式画成连环画,下节课带来展示交流。整节课让学生在看得见、摸得着、说得出的活动中,真正理解“十几”的本质结构,为后续进位加法和退位减法奠定坚实的数感基础。
本套PPT课件共24页,紧扣冀教版数学一年级上册第三单元第1.3课《11~20各数的大小比较》,以“看得见的数位、摸得着的学具、说得清的道理”为主线,引导学生在观察、操作、比较、表达的多重体验中,牢固掌握20以内两位数的大小比较策略,同时发展数感、逻辑思维与合作交流能力。整节课按照“目标导航—探究建构—即时检测—反思提升—迁移延伸”五个环节层层推进,让学习既扎实又生动。第一部分“学习目标”用彩色阶梯图将知识、技能、情感目标形象化:知识上,会用“>、<、=”准确比较11~20任意两个数的大小;技能上,能借助数位筒、计数器或数轴解释比较过程;情感上,体验合作探究成功的喜悦,树立勇敢表达、乐于倾听的学习态度。第二部分“探究新知”创设“数字列车出发啦”情境:车厢编号从11排到20,站台广播响起“请比一比哪列车厢人数多”。学生先通过动画观察“14”与“17”在计数器上的表示——十位同样一颗珠,个位4颗对7颗,直观发现“个位越多,数就越大”;接着用数位筒比赛“谁的小棒捆得又对又快”,在动手捆扎中体会“比大小时先看十位,十位相同看个位”的位值规则;最后教师引导学生把口头发现凝练成朗朗上口的比较口诀:“十位相同看个位,个位大的数就对;十位不同不用慌,十位大的赢全场。”第三部分“课堂检测”分为三级闯关:第一关“闪电举牌”——课件随机闪现两个数,学生迅速举起“>、<、=”卡片;第二关“小老师讲解”——随机抽取学生用计数器边拨边说“为什么19>16”;第三关“错例诊断”——课件呈现错误比较“13>18”,请学生用数位筒现场纠正,强化易错点。系统自动统计正确率,教师即时给予针对性反馈。第四部分“总结评价”以“我学会了……”接龙游戏展开:学生先口述比较方法,再用手势比出“>、<”的方向,教师用思维导图把关键词“十位、个位、相同、大于、小于”串联成可视化网络,帮助学生完成知识结构化。第五部分“课后作业”分层设计:A级“口算卡片”——每天与家长互出5组题;B级“生活数学”——记录公交站牌、电梯按钮或超市货架上的11~20数字,拍照并比较大小,次日课堂分享。作业既巩固技能,又让数学真正融入孩子的日常视野。
这份PPT由四个部分组成。第一部分内容是复习回顾,此模板首先回顾了9加几的计算方法,其次是对9加几的计算拓展题进行展示,最后展示了正确答案。第二部分内容是强化巩固,这一部分主要包括四道巩固题。第三部分内容是拓展题,这一部分一方面展示了两道基础巩固题,另一方面是对四道能力提升题进行展示。第四部分内容是课堂小结和课后作业。
这份PPT由四个部分组成。第一部分内容是复习回顾,此模板首先展示了20以内进位计算方法,包括“凑十法”、“交换加数的位置和不变”,其次是对两种方法进行详细介绍,最后是练习巩固。第二部分内容是强化巩固题,这一部分主要包括《算一算》、《比一比》、《填一填》。第三部分内容是培优训练,这一部分一方面展示了两道基础巩固题,另一方面是对解决问题的题型进行展示。第四部分内容是课堂小结。
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