本套 PPT 课件专为北师大版数学二年级上册第五单元 “分物游戏” 设计,共 35 张幻灯片。课程以丰富的分物游戏为载体,围绕知识巩固与能力培养双重目标展开:一方面帮助学生进一步巩固平均分的核心概念,熟练区分 “按份数分”(已知分成几份,求每份数量)和 “按每份数量分”(已知每份数量,求分成几份)两种情况,能根据分物场景准确列出除法算式并解读算式含义,掌握除法在实际分物中的应用方法;另一方面引导学生完整经历 “设计游戏 — 动手分物 — 记录过程 — 分析算式” 的学习流程,在实践中提升动手操作能力,在分析分法、推导算式中锻炼逻辑分析能力,在小组合作设计游戏中增强协作能力,初步形成 “从具体分物情境抽象出除法数学模型” 的思维方式。为达成目标,整套 PPT 以递进的两大核心部分推进教学,并搭配课堂练习环节强化效果。第一部分是 “认识平均分”,依托 “分桃子” 的具体情境展开 —— 通过 “把 8 个桃子分给 2 只小猴,怎样分才公平” 的问题,引导学生对比 “每只小猴分 4 个”(每份数量相同)和 “一只分 3 个、一只分 5 个”(每份数量不同)的情况,直观理解平均分 “每份数量相等” 的本质意义,为后续深入学习分法奠定基础。第二部分为 “平均分物品的方法”,在理解平均分概念的基础上,通过多样化分物游戏(如分积木、分卡片),系统讲解两种平均分方法:既会 “按份数分”(如 “把 12 块积木平均分成 3 份,每份几块”),也能 “按每份数量分”(如 “把 12 块积木,每 4 块分一份,能分几份”),并引导学生发现两种分法的内在关联,为后续建立除法与平均分的对应关系做好铺垫。此外,PPT 最后设置 “课堂练习” 环节,设计贴合生活的实际分物题目(如 “把 15 颗糖果平均分给 5 个小朋友,每人几颗”“把 20 本练习本,每 5 本放一摞,能放几摞”),通过练习帮助学生熟练运用平均分方法解决问题,检验知识掌握程度,及时弥补薄弱环节,切实提升解决实际分物问题的能力。
这是一套为人教版一年级数学上册“数学游戏”单元第1课时《在校园里找一找》量身定制的27页PPT,它像一张充满童趣的“校园寻宝图”,引领刚刚踏入数学世界的小朋友用眼睛观察、用双手触摸、用大脑思考,把抽象的数字和图形悄悄藏进熟悉的校园场景,再让孩子们自己把它们找出来。整堂课以“发现—操作—表达”为主线:教师先播放一张细节丰富的校园全景图——操场上有5个篮球、教学楼前有3棵大树、花坛边停着2辆小推车……孩子们的任务是“按数寻宝”,在图中迅速圈出与指定数字相符的物体,再用“点数法”逐一点数、“标数法”贴上数字标签,从而把0~10的数再次铭刻于心;随后,教师把图片局部放大,引导学生列出“3棵树再添1棵是几棵”“5个篮球借走2个还剩几个”等生活化算式,让加减法运算第一次走出课本,走进他们日日玩耍的校园。PPT的第二板块“在校园里找‘数’”更像一场互动游戏:随着鼠标轻点,屏幕上的校门缓缓打开,孩子们分组“走进”校园,每找到一处隐藏数字就拍照上传,系统自动生成统计表,鼓励他们用“我发现地方有个”的完整句式汇报结果,既锻炼口语,又培养数据整理意识。第三板块“在校园里找‘图形’”则把镜头拉近到地面和墙面:圆形钟表、长方形黑板、三角形彩旗、正方形地砖……孩子们用事先准备好的图形卡片在图片上“对号入座”,并走上讲台把实物模型贴到相应位置,亲手构建起“空间中的图形”概念。最后的“达标练习”设计了三级闯关:第一关“火眼金睛”——30秒内找出图中所有数量为7的物品;第二关“巧手拼拼”——拖动不同图形拼成一幅“我的校园”;第三关“小小解说员”——用今天学到的数与形介绍自己最喜欢的校园一角。当孩子们高举盖满星星的闯关卡,他们不仅巩固了数与运算、图形与空间的认知,更在一次次发现与交流中体会到:数学原来就藏在操场的阳光里、藏在教室的窗台上,藏在我们快乐成长的每一天。
这是一套为一年级数学上册“数学游戏”单元第二课时《在操场上玩一玩》量身定制的29页动态演示文稿,它把空旷的操场瞬间变成一座“数学乐园”,让孩子在奔跑、跳跃、欢笑中把抽象的数字和图形牢牢装进脑海。整节课以“游戏—记录—提问—解决”四步循环展开:教师先用幻灯片呈现“桃花朵朵开”的动画情境,孩子们按数字抱团,每成功一次就在统计表里添上一格,直观体验“添1”“去1”的加减含义;紧接着,“拉网捉鱼”游戏登场,学生分组扮演小鱼与渔网,被“网”到的同学要迅速报出自己身上的号码牌并说出“比我多1、少1的数是多少”,既练口算,又练反应;教师则利用投影实时把各组捕获的“小鱼”数量变成柱状图,让孩子第一次用数据“说话”。第二板块聚焦“图形大冒险”。伴随轻快的音乐,“跳房子”轮廓被投影到操场中央:正方形、三角形、圆形依次排列。孩子们一边跳一边喊出脚下的图形名称,落地后还要快速数出该图形出现的次数,并用手中的图形卡片在地面上拼出相同图案,真正实现“身体记忆+视觉记忆”双重编码。教师适时追问:“如果再添一个三角形,我们一共跳了几格?”把图形识别无缝链接到加法运算。第三板块是“问题解决小剧场”。幻灯片切换到操场看台——那里摆放着不同数量的足球、跳绳和沙包。学生自选场景编数学小故事:有的提出“原来有5个足球,又拿来3个,现在一共有几个?”有的逆向思考:“有8根跳绳,借走2根,还剩几根?”教师鼓励孩子把算式写在记录卡上,再贴在场景图旁,让静态图片变成动态问题墙。最后的“达标闯关”把课堂气氛推向高潮:第一关“闪电口算”——30秒内答对6道操场情境题;第二关“图形密码”——根据教师给出的形状提示,在操场上找到对应的实物并拼出“笑脸”;第三关“数据小达人”——用本节课收集到的游戏数据完成一张迷你统计图,并向同伴讲解发现。当孩子们举着盖满印章的闯关卡回到教室,他们不仅熟练掌握了10以内的加减法,认识了基本图形,更在真实的运动与协作中体会到:数学不是纸上的符号,而是藏在每一次跳跃、每一声欢笑里的智慧。
这是一套专为一年级数学上册人教版“数学游戏”单元第3课时《在教室里认一认》设计的37页PPT,它将教室变成一个充满数学元素的“探索空间”,引导孩子们在熟悉的环境中发现数学之美,感受数学与生活的紧密联系。整堂课以“回顾—探索—交流—实践—巩固—总结”六步展开,让孩子们在轻松愉悦的氛围中巩固数学知识,提升综合素养。一、学习目标与重点难点PPT的开篇明确了本节课的学习目标:孩子们不仅要巩固对数的含义的理解,还要结合教室中的物体进行简单的加减运算,提升计算能力。同时,通过观察、辨认和记录教室里的数学信息,培养他们的观察力和合作交流能力。重点在于理解数的含义和进行简单的运算,难点在于将数学规律与实际情境相结合,用数学语言描述教室中的位置关系。二、课前引入:趣味“说反话”游戏课堂伊始,教师通过一场充满趣味的“说反话”游戏迅速吸引孩子们的注意力。教师说出一个方向(如“向前走”),孩子们则要做出相反的动作(向后走)。这个游戏不仅活跃了课堂气氛,还巧妙地引出了“方向”的概念,为后续学习“前后左右”奠定了基础。孩子们在欢笑中不知不觉地进入了学习状态,对接下来的内容充满期待。三、认识教室位置和介绍自己这一部分通过生动的课堂游戏展开。教师首先展示教室的平面图,引导孩子们观察教室的布局:讲台在前面,黑板在上面,课桌椅整齐排列……然后,孩子们分组进行“找位置”游戏,每组抽取一张卡片,卡片上写着“第几排第几个座位”,孩子们要在教室里找到对应的位置并坐下。这个过程中,孩子们不仅学会了用数字描述位置,还发现了“从左往右数”“从前向后数”等数学规律。接着,教师邀请孩子们上台介绍自己所在的小组和位置,用“我在第几组第几个座位”这样的句式进行表达,既锻炼了语言能力,又加深了对位置概念的理解。四、认识“前后左右”这是本节课的核心内容。教师通过实物演示和动画展示,清晰地讲解了“前”“后”“左”“右”的相对性。例如,教师站在讲台上,指着黑板说:“这是前面,黑板在我们的前面。”然后转身,指着教室的后门说:“现在,黑板在我的后面。”孩子们在观察中理解了方向的相对性。接着,教师组织孩子们进行“方向接力赛”:每组的第一个孩子从讲台出发,按照教师给出的指令(如“向前走3步,向左转,再向前走2步”)走到指定位置,然后下一个孩子继续接力。这个活动不仅巩固了孩子们对“前后左右”的理解,还培养了他们的团队协作能力。五、达标练习,巩固成果这一部分通过多样化的练习形式帮助孩子们巩固所学知识。《连一连》环节,孩子们需要根据教师给出的数字和物体,将数字与对应的物体数量用线连接起来,例如“3”与“3个书包”相连。《判断正误》环节则展示了一些关于位置和方向的陈述,孩子们要判断这些陈述是否正确,并说明理由。例如:“小明在小华的前面,所以小华在小明的后面。”孩子们通过判断和解释,进一步加深了对数学概念的理解。六、知识小结和课后作业课堂的最后,教师带领孩子们回顾本节课所学的内容:数的含义、简单的加减运算、教室里的位置和方向……然后,布置有趣的课后作业:让孩子们回家后观察自己家里的物品摆放,用数学语言描述物品的位置关系,并尝试用简单的加减法计算家里的物品数量。这样的作业不仅巩固了课堂所学,还让孩子们将数学知识延伸到生活中,真正实现“数学生活化”。整套PPT设计巧妙,内容丰富,通过游戏、活动、练习等多种形式,让孩子们在玩中学、学中玩,充分调动了他们的积极性和主动性。在教师的引导下,孩子们不仅巩固了数学知识,还提升了观察、计算、合作交流等多种能力,真正感受到了数学与生活的紧密联系,为今后的数学学习奠定了坚实的基础。
这是一套为一年级数学上册人教版“数学游戏”单元第4课时《在教室里玩一玩》设计的30页PPT,通过丰富多样的教学方法和互动活动,让孩子们在玩乐中掌握数学知识,提升综合能力。整堂课以“目标—体验—实践—巩固”为主线,将数学知识融入趣味游戏,激发孩子们的学习兴趣。一、学习目标PPT的开篇明确了本节课的学习目标:孩子们将通过“方向与位置”“数量多少”和“图形特征”三个维度,进一步巩固对数字和图形的理解。这些目标不仅涵盖了数学知识,还注重培养孩子们的观察能力、计算能力和合作交流能力。二、听指令,做动作这一部分通过“你说我做”“正话反做”“按指令蹲”等互动游戏展开。教师先发出简单指令,如“向前走一步”,孩子们迅速执行;随后增加难度,如“我说向前,你向后走”,考验孩子们的反应能力。最后,通过“按指令蹲”游戏,孩子们根据指令做出相应动作,如“数字是双数的同学蹲下”,在游戏中巩固数学知识。三、抢椅子“抢椅子”游戏是本节课的高潮部分。教师首先介绍游戏规则:音乐响起时,孩子们绕椅子走动,音乐停止时,迅速找椅子坐下。游戏过程中,教师不断减少椅子数量,增加难度。每轮结束后,获胜的孩子需要回答一个数学问题,如“现在还剩几把椅子?”或“你比上一轮少抢到几把椅子?”通过游戏拓展和小结,孩子们不仅锻炼了反应能力,还巩固了加减法运算。四、认识图形这一部分通过“搭积木”活动展开。教师展示各种形状的积木,引导孩子们认识长方体、正方体、圆柱和球体。孩子们分组合作,用积木搭建各种形状的物体,如“用长方体和正方体搭一座小房子”。在动手操作中,孩子们不仅认识了图形,还理解了图形的特征和组合方式。五、达标练习,巩固成果最后的“达标练习”环节通过多样化的练习形式巩固所学知识。《连一连》活动要求孩子们将数字与对应的图形数量连接起来;《判断正误》活动则展示了一些关于方向、数量和图形的陈述,孩子们需要判断这些陈述是否正确,并说明理由。通过这些练习,孩子们进一步加深了对数学概念的理解。整套PPT设计巧妙,内容丰富,通过游戏、活动、练习等多种形式,让孩子们在玩中学、学中玩,充分调动了他们的积极性和主动性。在教师的引导下,孩子们不仅巩固了数学知识,还提升了反应能力、计算能力和合作交流能力,真正感受到了数学与生活的紧密联系,为今后的数学学习奠定了坚实的基础。
这套北师大版一年级数学上册《猜数游戏》第四单元第1课时的PPT课件模板,共35张幻灯片,以“猜一猜、想一想、算一算”为主线,把枯燥的计算包装成一场充满悬念的数字探险。课堂从“魔法盒子”里蹦出6颗星星开始:老师偷偷藏起几颗,学生通过观察剩下的数量,反向猜“藏起了几颗”,在“猜对啦”的欢呼声中,6的分解与组成被孩子自己“悟”出来;接着进入“数字小侦探”环节,课件依次呈现“左手有2颗,右手有几颗?”“原来有6颗,飞走3颗,还剩几颗?”等生活化情境,学生边摆小圆片边记录算式,教师顺势板书“6-2=4、6-3=3……”并圈出加减互逆关系,让“总数-部分=另一部分”的模型在脑海里生根;第三板块“小组对抗赛”把课堂推向高潮——四人小队轮流抽“谜语卡”,如“我加上4就是6,我是谁?”“6比我多1,我是几?”孩子们抢答、板演、互相评价,既练口算又练思维;最后5分钟“闪卡游戏”巩固混合运算:屏幕随机跳出“3+□=6”“6-□=2”等填空,学生举数字牌作答,速度最快的小组赢得“数字小达人”徽章。整套模板画面清新、节奏明快,将“6的加减法”与“简单混合运算”巧妙融于猜数、摆学具、说算理、抢答的层层活动中,让一年级小朋友在笑声里建立数感、符号意识与初步的代数思维,真正做到“玩中学、学得快、记得牢”。
本套 PPT 是北师大版四年级下册数学 “猜数游戏” 第 7 课时的课件,围绕 “解‘axb=c(a≠0)’型方程” 这一核心内容展开教学。课件以 “解方程检验” 作为课前引入,帮助学生回顾等式的性质,为后续学习奠定基础。在核心教学环节中,课件以 “猜数游戏” 为载体,引导学生运用 “试数法” 和 “倒推法” 进行思考。通过游戏情境,提炼出 “心里想的数 2+20=80” 的等量关系,进而引入列方程解题的方法。具体步骤是设未知数为 x,列出方程 2x+20=80,再利用等式的性质逐步求解,并进行检验,让学生在实践中掌握解方程的技巧。为了巩固所学知识,课件安排了 “与同伴做猜数游戏” 的互动环节,让学生在游戏过程中进一步熟悉列方程解题的方法。在此基础上,课件总结了列方程解应用题的五步流程:找关系、设 x、列方程、求解、检验,帮助学生梳理解题思路,形成系统的学习方法。最后,课件设置了达标练习,题型丰富多样,包括解方程、看图列方程等,旨在强化学生对 “axb=c” 型方程的掌握。整个课件以任务驱动的方式推进教学,通过玩游戏、列方程、做游戏、练题目等任务,结合具体实例与练习,既注重知识的理解,又兼顾应用能力的培养,符合四年级学生的认知特点,能够有效激发学生的学习兴趣和积极性。
这个PPT主要分为六个部分。PPT的第一个部分向我们介绍的是想一想自己有什么拿手好戏。PPT的第二个部分向我们介绍的是选择自己最擅长的事情等等内容。PPT的第三个部分向我们介绍的是与其他同学分享自己最擅长的事情是什么等等内容。PPT的第四个部分向我们介绍的是记述自己练习的过程等等内容。PPT的第五个部分向我们介绍的是思路点拨、写作提纲。PPT的第六个部分向我们介绍的是我的芭蕾之路。
PPT以介绍宣传西安为主题,使用大量西安夜晚景观图,西安美食图片,突出特色,展现西安之美。内容上,分为4大板块,先从整体上对西安进行了介绍,进而抓住西安特色,详细介绍了西安必去的旅游景区和美食,不仅可以节约游客的时间,让游客有更好的旅游体验同时可以打造出西安旅游的品牌。最后,介绍了西安的趣闻轶事,使得西安旅游元素更加多元丰富。
PPT模板从四个部分来展开介绍关于语文课文《庄子与惠子游于濠梁之上》的教学内容。PPT模板的第一部分介绍了庄子和惠子的基本信息以及其思想观点。第二部分展示了《庄子与惠子游于濠梁之上》的课文内容以及其白话译文。第三部分对《庄子与惠子游于濠梁之上》进行深入探究,并分析了庄子与惠子的性格特点。第四部分对本节课的内容进行拓展延伸,并总结归纳了本文的中心思想。
PPT模板分为四个部分来展开介绍庄子与惠子游于濠梁之上这一课的主要内容。PPT模板的第一部分为课前准备,主要介绍了作者背景和其所著作品,并且展示了课文的翻译。第二部分为课文内容分析,要求学生通读课文并且思考问题。第三部分为探究内容,主要带领学生理清文章的结构以及中心思想。第四部分对课文进行赏析,带领学生感受课文所运用的艺术手法。
PPT模板从五个部分展开游褒禅山高一语文下册课件的相关内容。PPT的第一部分是课程导读,介绍了游记内涵,作者生平和褒禅山华阳洞。第二部分是初读课文,包括听读课文,字音辨析和理清思路。第三部分是课文解读,包括译文展示,重点字词和问题解答。第四部分是课堂总结,此课文包括叙事记游和感事言志。第五部分介绍了本堂课的课后作业。
PPT模板从作者介绍、作品简介、注释译文、课文解读、结构梳理、主旨归纳、艺术特色七个部分来展开《庄子与惠子游于濠梁之上》的教学内容。PPT模板的第一部分介绍了本文的作者庄子的基本信息。第二部分介绍了道家经典著作《庄子》的基本信息。第三部分展示了《庄子与惠子游于濠梁之上》的原文以及白话译文。第四部分对课文内容进行深入探究。第五部分梳理了本文的文章结构。第六部分阐述了本文的课文主旨。第七部分强调了本文的亮点。
PPT模板从五个部分来展开介绍关于语文课文《庄子与惠子游于濠梁上》的教学内容。PPT模板的第一部分阐述了本节课的三点学习目标以及教学重难点。第二部分介绍了《庄子与惠子游于濠梁上》的写作背景。第三部分展示了本节课的生字生词以及其读音,并展示了《庄子与惠子游于濠梁上》的白话译文。第四部分对课文内容进行深入探究,并总结了《庄子与惠子游于濠梁上》的文章主旨。第五部分展示了本节课的板书设计。
这是一套关于进一步加强旅游市场综合监管的 PPT 课件,共包含 29 张幻灯片。该课件围绕如何进一步加强旅游市场综合监管这一主题,从四个关键方面进行了全面而深入的探讨,旨在为旅游市场的规范发展提供清晰的指导和策略。第一部分:依法落实旅游市场监管责任这一部分着重强调了依法落实旅游市场监管责任的重要性。首先,课件指出需要强化旅游市场监管的统筹协调,确保各部门之间能够协同合作,形成监管合力。其次,明确各相关部门的职责,避免职责不清导致的监管空白或重复监管。最后,落实旅游经营者的主体责任,通过法律法规和行业规范,促使旅游经营者自觉遵守市场规则,保障游客权益。第二部分:完善旅游市场综合监管机制在完善旅游市场综合监管机制方面,课件提出了多项具体措施。首先,健全法律规范体系,确保监管有法可依。其次,加强监管检查和执法协作,提升监管效率和执法力度。此外,完善信息化监管体系,利用现代信息技术手段,实现对旅游市场的动态监控和精准监管,提高监管的科学性和有效性。第三部分:全面提高旅游市场综合监管水平这一部分聚焦于提升旅游市场综合监管水平的多个关键领域。首先,提升旅游标准化水平,通过制定和实施统一的旅游服务标准,规范旅游市场秩序。其次,提升信用监管效能,建立旅游市场信用体系,对失信行为进行惩戒,激励诚信经营。再次,创新质量监管方式,引入新的监管技术和方法,提高监管的灵活性和适应性。最后,提升旅游市场执法水平,通过培训和考核,提高执法人员的专业素质和执法能力。第四部分:增强旅游市场综合监管保障能力在增强旅游市场综合监管保障能力方面,课件提出了加强组织实施、基础保障、宣传引导和总结评估等措施。加强组织实施意味着需要建立健全的监管机构和工作机制,确保各项监管措施能够有效落实。加强基础保障则包括提供必要的资金、技术和人员支持,为监管工作提供坚实的物质基础。加强宣传引导,通过多种渠道宣传旅游市场法律法规和监管政策,提高公众的法律意识和参与度。最后,加强总结评估,定期对监管工作进行评估和总结,及时发现问题并调整策略,确保监管工作的持续改进和优化。通过这四个部分的详细阐述,该 PPT 课件为旅游市场综合监管提供了全面的策略和方法,有助于提升旅游市场的整体监管水平,保障旅游市场的健康、有序发展,为游客提供更加安全、优质、满意的旅游体验。
PPT模板展示了为我国摄影爱好者、摄影协会或摄影专业课程所准备的摄影知识讲解课件,PPT背景主要以白色为主,干净整洁的白色背景上装饰以不同型号、不同角度的摄影机图片,创造了独具一格的装饰模板。PPT主要以摄影机为主体,拍摄了具有新意的图像内容,小巧精致的摄影机局部图,让机器身上迷人的构图线一览无遗,带给大家独特的视觉感受。
本PPT以介绍中国的太探索历程及成就为主题,以深蓝色为主打色调凸显太空的神秘之感,搭配宇航员漫画人物和各种探测器等元素,主题突出。内容上,主要分为四个部分。首先,介绍了我国太空发展这一路走来的成就,紧接着,就我国现发射的神舟系列飞船进行讲解,让大家通过PPT的学习能够有更深入的了解,最后对我国太空任务和空间站建设进行介绍。
这个PPT主要分为四个部分。PPT的第一个部分向我们介绍的是寒食节的历史渊源,在汉朝时期,山西民间要禁火一个月表示纪念。三国时期,曹操下令取消了这个习俗。第二个部分向我们介绍的是寒湿节当天具有哪些重要的特色,包括进火、改火,请新火等等内容。第三个部分向我们介绍的是寒食节的相关习俗,包括寒食节的时间,习俗有赏花、斗鸡、斗百草、放风筝等等习俗。第四个部分是寒食节的文学创作,展示了关于寒食节的相关诗词。
这个PPT主要分为四个部分。PPT的第一个部分向我们介绍的是清明节的来历。第二个部分向我们介绍的是中国不同地区再度过清明节时的相关习俗,其中包括清明节扫墓、踏青、荡秋千、植树、植树等等内容。第三个部分是清明节的饮食,包括清明节所吃的食物、枣糕、青团等等内容。第四个部分是在清明节时缅怀先烈,领悟革命奋斗精神,包括革命先烈邱少云、雷锋、刘胡兰、董存瑞等革命英雄,感受他们在革命战争时期的伟大斗争精神,勇于牺牲的革命精神。
这个PPT主要分为四个部分。PPT的第一个部分向我们介绍的是烫发,染发所能够带来的代价就会使头发逐渐的开始出现脱发、掉发等问题。第二个部分是如何科学的护发,需要注意的三个方面,第一个方面是避免日晒,第二个方面是合理洗发,第三个方面是不要过度的染发、烫发。第三个部分向我们介绍的是掉发问题,是可以通过治疗来解决的,向大家介绍了三种治疗的方法。第四个部分是正确认识少白头,除了遗传背景之外,缺乏维生素也和出现少白头有关系。
PPT全称是PowerPoint,麦克素材网为你提供沉迷于游戏PPT模板免费下载资源。让你3分钟学会幻灯片怎么做的诀窍,打造高质量的专业演示文稿模版合集。