这是一套专为人教版九年级英语全一册 Unit 5 第 1 课时(Section A 1a - 2d)设计的 PPT 课件,共包含 56 张幻灯片。本节课的核心目标是帮助学生掌握核心词汇和句型,能够运用所学词汇和句型简单描述身边物品的材质与产地。课程设计通过“实物观察—句型示范—结对练习”的流程,引导学生主动探索语言规律,提升语言运用的灵活性和准确性。在课程的 Lead-in 部分,教师通过展示丝绸材料,引出本节课的学习主题。这种直观的导入方式能够迅速吸引学生的注意力,并激发他们对新知识的好奇心。接着,教师带领学生学习“be made of”这一短语,为后续的学习内容奠定基础。Pre-listening 部分是听力前的准备环节。教师通过展示一些常见物品的图片,引导学生猜测这些物品的组成材料。这一环节不仅帮助学生复习相关词汇,还为听力练习做好了背景知识的铺垫。通过讨论和预测,学生能够更好地理解听力材料的内容。While-listening 部分是本节课的核心听力练习环节。教师播放听力材料,引导学生回答相关问题,并完成填空任务。这一环节旨在帮助学生锻炼听力技巧,捕捉关键信息。通过听力练习,学生能够更好地理解“be made of”等短语在实际语境中的运用。Post-listening 部分进一步巩固学生的听力和口语能力。教师通过提问和讨论的方式,引导学生回顾听力材料中的关键信息,并鼓励他们用自己的语言进行表达。这一环节不仅帮助学生巩固所学内容,还提升了他们的语言组织能力和口语表达的流畅度。Language points 部分对本节课的重点短语和词汇进行了详细讲解。教师通过例句、图片和讲解,帮助学生了解短语的多种形式及其用法。这一环节注重知识的系统性和实用性,帮助学生构建清晰的语言框架。Exercises 部分通过多种形式的练习题,帮助学生巩固本节课所学的知识。这些练习题包括词汇练习、语法填空和口语对话等,旨在全面提升学生的英语综合运用能力。通过练习,学生能够更好地掌握重点词汇和语法结构。Summary 部分是课堂小结环节。教师带领学生回顾本节课的重要单词、短语以及重点句型。通过总结,学生可以清晰地梳理知识脉络,强化记忆。这一环节不仅帮助学生巩固了本节课的学习内容,还为后续的学习打下了坚实的基础。最后是 Homework 部分。教师根据本节课的学习内容,布置适量的作业,包括书面作业和口语练习。这些作业旨在巩固学生在课堂上学到的知识,同时培养他们的自主学习能力和语言运用能力。通过这样的教学设计,本节课不仅帮助学生掌握了核心词汇和句型,还通过多种互动活动,如听力练习、小组讨论和口语对话,提升了学生的语言运用能力和口语表达的流畅度。从课堂导入到练习与巩固,每个环节都紧密相连,环环相扣。学生在学习过程中不仅掌握了语言知识,还在实际运用中提升了语言能力。同时,通过实物观察和句型示范,课堂氛围活跃,学生的学习积极性被充分调动,为他们的英语学习提供了有力的支持。
这是一套专为人教版英语九年级全一册Unit 6第1课时(Section A 1a—2d)设计的PPT课件,共包含55张幻灯片。本节课的教学目标是帮助学生掌握核心词汇,学习一般过去时的被动语态,并通过“实物/图片展示—句型示范—结对练习—情境模拟”的教学流程,引导学生主动感知一般过去时被动语态的结构与功能,将抽象的语法知识转化为具象的语言运用场景,从而提升学生的学习兴趣和语言运用能力。该套PPT课件从八个部分展开本节课程的学习。第一部分是Lead-in(导入),通过播放一段关于中国古代四大发明的视频,吸引学生的注意力,激发他们的学习兴趣,从而自然地引出本节课的学习主题。第二部分是Pre-listening(听前准备),主要帮助学生掌握年份的正确读法,为接下来的听力活动做好铺垫。第三部分是While-listening(听中活动),引导学生认真听听力材料,并根据所听内容回答相关问题,完成填空任务,培养学生提取关键信息的能力。第四部分是Post-listening(听后活动),这部分旨在进一步巩固学生对听力材料的理解,通过相关练习或讨论活动,加深学生对所学知识的印象。第五部分是Language points(语言点讲解),这是本节课的重点部分之一。PPT对本节课的核心词汇进行了详细讲解,包括单词的含义、不同用法以及常见搭配等,帮助学生全面掌握词汇知识,为后续的语言运用打下坚实基础。第六部分是Exercises(练习),通过多样化的练习形式,如选择题、填空题、翻译题等,检测学生对本节课知识的掌握程度,同时帮助学生巩固所学内容,查漏补缺。第七部分是Summary(总结),对本节课的重要单词、短语以及重点句型进行系统总结,帮助学生梳理知识脉络,加深记忆。第八部分是Homework(作业),布置适量的课后作业,旨在巩固课堂所学知识,培养学生自主学习的能力,同时为下一节课的学习做好准备。整套PPT课件设计科学合理,内容丰富实用,通过多种教学手段和活动形式,充分调动学生的学习积极性,使学生在轻松愉快的氛围中掌握知识,提高英语综合运用能力。
这份PPT由四个部分组成。第一部分内容是回顾旧知和导入新知,此模板首先展示了二次函数性质的有关图表,其次引导学生通过二次函数的性质来导入所学新知。第二部分内容是素养目标,学生们一方面能够根据所给的自变量的取值范围来画二次函数的图象,其次可以求出二次函数一般式的顶点坐标和对称轴。第三部分内容是探究新知,这一部分一方面可以掌握配方的方法及步骤,另一方面是对配方后的表达式进行介绍。第四部分内容是课堂检测和小结。
这份PowerPoint由四个部分构成。第一部分内容是导入新知,教师引导学生思考用待定系数法来求函数的解析式。第二部分内容是素养目标,学生一方面能够应用三点式、顶点式、交点式求二次函数的解析式,另一方面会用待定系数法求二次函数的解析式。第三部分内容是探究新知,这一部分主要包括用不同的方法求二次函数的解析式以及求证关键,同时展示了求证的步骤。第四部分内容是链接中考和课堂检测,其中包括基础巩固题和能力提升题。
这套精心设计的43页PPT模板,围绕“情绪与智慧”主题,将词汇、语法、情感教育三线并进,力求让学生在45分钟内实现“看得懂、拼得准、用得活”。开篇第一环节,教师以“音乐欣赏导入法”破冰:播放一段旋律由舒缓到激昂的钢琴曲,让学生闭眼聆听,随后在屏幕上闪现intelligent、sense、sadness、pity、total、master、praise、wound、pain等关键词,引导他们把听觉情绪转化为视觉符号,自然过渡到学习状态。第二环节Pre-reading借助思维导图,把上述单词按“情感—程度—身体反应”三维分类,配合音节拆分动画,帮助学生建立形、音、义立体记忆。第三环节While-reading选取一篇描写音乐天才遭遇挫折的小故事,文中刻意留白,让学生用刚学的词汇填空,使他们在语境中体会sadness与pity的细微差别,wound与pain的具象与抽象之分。第四环节Post-reading采用“即时弹幕”式互动:教师推送十道完形题至学生平板,系统实时统计正确率,错题当场回炉,确保颗粒归仓。第五环节Language points聚焦定语从句,用“三色标记法”对比that、which、who在限定、非限定、指人指物场景下的差异,并让学生用master、praise等词造句,教师现场批改,强化输出。第六环节Summary以“情绪温度计”形式复盘:屏幕左侧列出本课九词,右侧给出九句英文释义,学生拖拽配对,系统自动生成个人掌握率雷达图,让模糊的自我感觉变成直观数据。第七环节Exercise设置“任务型闯关”:第一关“单词拼写赛”,第二关“完形提速战”,第三关“定从改错王”,每闯一关,背景音符升高一个Key,用音高象征学习梯度,游戏化刺激多巴胺分泌。最后一个环节Homework打破传统抄写模式,要求学生录制一段1分钟Vlog,用英语讲述自己“master a skill”或“heal a wound”的真实故事,至少嵌入五个目标词和两个定语从句,上传班级云相册,教师下节课精选播放,实现语言、情感、生活的三维迁移。整套流程遵循“输入—内化—输出”路径,既照顾词汇拼写的准确性,又训练完形填空的语境判断力,更在润物无声中培养学生用英语表达情绪、疗愈自我、连接他人的能力。
这是一套水墨风格的乐山游记PPT模板,封面中的大佛像、寺庙把人带入佛学胜地。正文中把峨眉山、乐山以及东风堰几处风景通过图文并茂的形式进行详细的说明,垂涎欲滴的美食图片吸引人的眼球和目光,让你迫不及待的想去了解乐山的一切文化。
这是一套水墨中国风欢乐新疆旅游PPT模板,共由20张幻灯片组成。PPT封面上是水墨新疆风景图,五彩的雅丹地貌、驼群和游牧人民,还有能歌善舞的维吾尔族,绿色标题:畅游新疆。PPT模板中用许多新疆优美风景图为插图,绿植为装饰元素,图文并茂,模板内容包括四部分。
旅游心得体会PPT相册之畅游世界分享快乐采用了图片和线条动画的完美结合将图片用线条分割艺术切割和文字的描述。适用于旅游的PPT相册和旅游印象
风景印象之畅游世界分享快乐旅游相册PPT模板,采用了水彩墨迹的元素和毛笔笔刷的元素,同时也融入了部分的欧美的简约元素风格。
PPT主要展示了幼儿音乐游戏教育的主题内容。PPT的整体色调以墨蓝色和白色为主,将钢琴、音符、耳机、学生正在弹吉他的人物形象以及老师与小朋友们的卡通人物形象作为主要装饰物,给人以积极向上之感。PPT的主要内容包括音乐游戏的概念与能力、音乐游戏的体现、音乐游戏开展的基本流程以及音乐游戏设计这四个部分。旨在进行幼儿音乐游戏教育的同时,提高孩子们对于音乐的了解程度。
PPT模板展示了幼儿音乐游戏教育概念流程设计课件内容,新时代教育要求学生德智体美劳全面发展。幼儿阶段孩子会比较活泼好动,对于文字知识可能很难记住,由此模板进行了音乐游戏教育,寓教于乐,让学生在游戏中学到相关知识。每一个班的孩子的认知能力都不一样,模板根据不同班的特点进行了不同的游戏设计,因材施教,更有利于学生的学习。
手机游戏市场分析策划方案PPT模板,以现在流行的网游和手游为PPT背景,分析现在游戏的市场份额和市场前景,因而做出响应的规划和策划。
这份PowerPoint由四个部分构成。第一部分内容是游戏“我是谁”和“大树与松鼠”,该模板首先对游戏的目标进行介绍,其次是游戏过程以及讨论的问题,就是游戏注意事项。第二部分内容是游戏“人椅”和“名字接龙”,这一部分首先介绍了游戏形式和适用对象,其次是游戏的操作程序,最后对与游戏有关的问题进行简要说明。第三部分内容是游戏“雨点变奏曲”和“团队节奏”,这一部分主要包括游戏玩法和变通玩法。第四部分内容是游戏“找出兴趣共同点”和“造反运动”,包括游戏方法以及小技巧。
美丽乡村农家乐旅游宣传推广PPT模板由麦克PPT网提供下载,春天不仅适合踏青,更适合农家乐游玩,这个季节也是农家乐的旺季,农家乐旅游也是现在比较时尚的一种休闲方式。
这个PPT主要分为六个部分。PPT的第一个部分向我们介绍的是课程导入。PPT的第二个部分向我们介绍的是音谱学习等等内容。PPT的第三个部分向我们介绍的是乐谱学习等等内容。PPT的第四个部分向我们介绍的是歌曲学唱等等内容。PPT的第五个部分向我们介绍的是拓展训练。PPT的第六个部分向我们介绍的是课后作业,寻找关于母爱的相关诗句。
该演示文稿以幻灯片的形式分四个部分呈现了幼儿园音乐游戏的内容,方便幼儿园教师在使用PowerPoint时科学设计音乐游戏,在游戏中锻炼孩子的能力。PPT模板的第一部分是音乐游戏的概念与能力,介绍了这是小兵、这个音乐游戏的玩法、音乐游戏的概念、音乐游戏的作用、音乐游戏的形式等内容。第二部分是音乐游戏的体现,介绍了小班、中班和大班这三个类别的班级在音乐感知能力、音乐表现能力、游戏规则能力这三个方面的不同。第三部分是音乐游戏开展的基本流程,介绍了筛选音乐、提取要素、设计游戏、材料处理、教学设计的内容。第四部分是音乐游戏设计,介绍了音乐游戏设计要满足审美想象的需要、满足规则需要、满足表演、娱乐的需要、满足合作交流的需要等相关内容。
这是一套趣味课堂互动PPT,主题为“课堂游戏刮刮乐”,包含奖励如免写作业、棒棒糖等,也有小任务,通过动画特效增加趣味性,适合激发学生参与热情。
这是一套关于进一步加强旅游市场综合监管的 PPT 课件,共包含 29 张幻灯片。该课件围绕如何进一步加强旅游市场综合监管这一主题,从四个关键方面进行了全面而深入的探讨,旨在为旅游市场的规范发展提供清晰的指导和策略。第一部分:依法落实旅游市场监管责任这一部分着重强调了依法落实旅游市场监管责任的重要性。首先,课件指出需要强化旅游市场监管的统筹协调,确保各部门之间能够协同合作,形成监管合力。其次,明确各相关部门的职责,避免职责不清导致的监管空白或重复监管。最后,落实旅游经营者的主体责任,通过法律法规和行业规范,促使旅游经营者自觉遵守市场规则,保障游客权益。第二部分:完善旅游市场综合监管机制在完善旅游市场综合监管机制方面,课件提出了多项具体措施。首先,健全法律规范体系,确保监管有法可依。其次,加强监管检查和执法协作,提升监管效率和执法力度。此外,完善信息化监管体系,利用现代信息技术手段,实现对旅游市场的动态监控和精准监管,提高监管的科学性和有效性。第三部分:全面提高旅游市场综合监管水平这一部分聚焦于提升旅游市场综合监管水平的多个关键领域。首先,提升旅游标准化水平,通过制定和实施统一的旅游服务标准,规范旅游市场秩序。其次,提升信用监管效能,建立旅游市场信用体系,对失信行为进行惩戒,激励诚信经营。再次,创新质量监管方式,引入新的监管技术和方法,提高监管的灵活性和适应性。最后,提升旅游市场执法水平,通过培训和考核,提高执法人员的专业素质和执法能力。第四部分:增强旅游市场综合监管保障能力在增强旅游市场综合监管保障能力方面,课件提出了加强组织实施、基础保障、宣传引导和总结评估等措施。加强组织实施意味着需要建立健全的监管机构和工作机制,确保各项监管措施能够有效落实。加强基础保障则包括提供必要的资金、技术和人员支持,为监管工作提供坚实的物质基础。加强宣传引导,通过多种渠道宣传旅游市场法律法规和监管政策,提高公众的法律意识和参与度。最后,加强总结评估,定期对监管工作进行评估和总结,及时发现问题并调整策略,确保监管工作的持续改进和优化。通过这四个部分的详细阐述,该 PPT 课件为旅游市场综合监管提供了全面的策略和方法,有助于提升旅游市场的整体监管水平,保障旅游市场的健康、有序发展,为游客提供更加安全、优质、满意的旅游体验。
PPT模板从五个部分来介绍关于酷狗APP定价策略的相关内容。第一部分详细的介绍了酷狗这个软件,它是互联网十分流行的一个听歌软件。第二部分阐述了它的产品特征。第三部分向我们介绍了影响它定价的因素,包括定价目标、市场竞争、产品成本、市场需求、版权制度监管。第四部分讲的是酷狗的定价策略,它通过歌手以及会员等制度等来进行定价。第五部分详细的介绍了酷狗APP软件的发展前景。
PPT模板主要分为四个部分。第一部分描述了QQ音乐简介,主要从产品属性,产品功能,发展成就,行业地位来阐述。第二部分分析了QQ音乐产品策略,主要从QQ音乐产品层次和产品生命周期来具体研究。第三部分主要介绍产品分析,主要通过与网易云音乐进行对比分析。第四部分阐述对策分析,包括优劣势分析和对策与建议。
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