PPT主要展示了有关校园大队委员竞选的主题内容。PPT的整体色调以天蓝色,红色以及白色为主,将少先队员的人物形象、蓝天白云、天安门、城市的剪影以及与竞选有关的图片作为主要装饰物,给人以清新青春之感。PPT的主要内容包括自我介绍。我的竞选优势以及假如我当上大队长这三个部分。旨在让竞选者能够充分展示自我的竞选优势,促进竞选的成功。
本套PPT模板在内容上首先进行了自我介绍,简单分享了自己的兴趣爱好,并进行了对自我认识剖析详细展示了自己的竞选优势和能够胜任该职位的原因,包括知识面广、词汇积累多、作文写的好等;接着介绍了自己所获得的荣誉,包括礼仪之星、三好学生、学习标兵等,并从学习和生活两个方面阐明了自己的优点;最后介绍了在当选后的表现;
这个PPT主要分为六个部分。PPT的第一个部分向我们介绍的是小学生的自我介绍。PPT的第二个部分向我们介绍的是我的优势等等内容。PPT的第三个部分向我们介绍的是我获得的荣誉等等内容。PPT的第四个部分向我们介绍的是我的性格等等内容。PPT的第五个部分向我们介绍的是我的兴趣爱好。PPT的第六个部分向我们介绍的是假如我竞选成功,应该怎么做。
PPT模板从十个方面介绍了有关方面小学生班干部竞选自我介绍的相关内容。第一部分内容是自我简介,包括姓名、年龄、性别、星座等。第二部分内容是我的爱好,有唱歌、跑步、看书、打球。第三部分内容是我的性格,积极、开朗、乐观、向上。第四部分内容是我的生活。第五部分内容是我的经历。第六部分内容是我的理想。第七部分内容是我的荣誉。第八部分内容是我的优势。第九部分内容是获奖证书。第十部分内容是竞选目标。
这份PPT由三个部分组成。第一部分内容是单项选择题,此模板首先展示《中国人民共和国道路交通安全法》的实施时间,其次是对非机动车进行介绍,最后是交通信号灯的相关内容。第二部分内容是常识问答题,这一部分主要包括交通信号的种类、道路交通安全法的规定、非机动车的行驶方式。第三部分内容是相关法规常识简答题,这一部分一方面展示有关行人在道路上的安全习题,另一方面是交通信号灯不同颜色所代表的含义。
这份PPT由六个部分组成。第一部分内容是自我介绍,此模板首先展示个人信息,包括基本信息和座右铭。第二部分内容是我的优势,这一部分主要包括品学兼优、全面发展并能够正视自己。第三部分内容是我获得的荣誉,这一部分一方面展示所参加的比赛,另一方面是对所获荣誉奖章进行展示。第四部分内容是我的性格,包括活泼开朗、乐于助人、具有强烈的上进心和求知欲。第五部分内容是我的兴趣爱好,包括读书、画画、书法和运动。第六部分内容是竞选成功后的承诺。
Powerpoint从六个方面来展开介绍关于小学生三好学生竞选自我介绍分享的相关内容。PPT模板的第一个部分为自我介绍,参选人对自身的基本信息、性格等方面进行了自我介绍。第二个部分为思想品德介绍,运用幻灯片展示了自己思想品德方面的优势。第三个部分介绍了我的学习情况。第四个部分介绍了我的体育情况。第五个部分分享了我的兴趣爱好。第六个部分为实践与贡献,通过演示文稿讲解了自己对班级的贡献以及参与的实践。
这份PowerPoint由三个部分构成。第一部分内容是我的个人介绍,该模板首先对个人信息进行展示,其次介绍了竞选班干部的原因,最后介绍个人性格特点、学习成绩与态度等内容。第二部分内容是我的兴趣爱好,这一部分包括我爬山、溜冰、篮球和钢琴等爱好。第三部分内容是我的开心生活,这一部分主要展示了与他人开心相处的图片,同时表达竞选班干部的意愿。
PowerPoint从四部分来展开介绍关于小学生少先队大队委员竞选的相关内容。PPT模板的第一个部分介绍了本次竞选的宗旨。第二个部分运用幻灯片展示了此次竞选的条件,说明了竞选的人员必须是热爱祖国、热爱学校、热爱少先队工作的少先队员。第三个部分通过演示文稿展示了此次招募令的岗位设置,包括大队长、文艺委员、大队委员等岗位。第四个部分分享本次竞选的流程。
PowerPoint从四个部分来展开介绍关于小学生班干部竞选自我介绍PPT模板的相关内容。PPT模板的第一个部分为个人成长介绍,介绍了小学生自身的个人档案,并且进行了自我评价。第二个部分运用幻灯片展示了我的优势特长,说明了自身竞选班干部的优势。第三个部分剖析了自己理解的班干部的职责,对自身将如何履行岗位职责做出了承诺。第四个部分提出了竞选者的个人竞选宣言。
在充满活力的集体中,班长这一角色不仅是班级凝聚力的核心,更是锻炼个人管理能力、领导能力的重要平台。正因如此,许多浪浪山的小妖怪都渴望抓住竞选机会,勇于挑战自我、突破自我,在为班级服务的过程中实现自身能力的成长。而一套精心设计的竞选 PPT,能让竞选宣言更具说服力与感染力。这套通过 PowerPoint 制作、包含 14 张幻灯片的浪浪山小妖怪班长竞选 PPT 模板,便为竞选者提供了清晰的内容框架与实用的展示思路,成为大家筹备竞选时可借鉴的优质参考工具,助力小妖怪们更有条理地展现自我优势,打动听众。模板以 “全面展现自我,清晰传递理念” 为核心,通过四个逻辑连贯的板块,构建起完整的班长竞选宣言体系。第一板块聚焦 “个人学习与工作态度”,这是竞选者给听众留下良好初印象的关键。模板引导竞选者从日常表现出发,用具体事例展现自己的态度 —— 比如在学习中是否认真刻苦、积极探索知识,在团队工作中是否踏实负责、不推诿不敷衍。无论是课堂上专注听讲、主动分享学习心得,还是在小组任务中主动承担责任、尽力完成分配的工作,这些细节都能让听众直观感受到竞选者的靠谱与可靠,为后续的竞选内容打下信任基础。第二板块围绕 “竞选初心” 展开,着重传递竞选者为班级服务的真诚意愿。模板明确引导竞选者表达 “想和大家一起让班级变得更加优秀” 的核心目标,而非单纯追求 “班长” 这一身份。竞选者可以结合班级当前的情况,分享自己对班级未来的期待 —— 比如希望班级在学习氛围上更浓厚,让大家在互相督促中共同进步;希望班级在集体活动中更团结,留下更多温馨有趣的回忆。这种以 “共同成长” 为出发点的初心,能拉近与其他小妖怪的距离,展现出竞选者的集体意识与奉献精神,更容易获得大家的情感认同。第三板块是 “个人优势展示”,这是竞选宣言的核心竞争力所在。模板精准提炼出班长岗位所需的四大关键能力 —— 沟通力、责任心、组织力和领导力,为竞选者提供了清晰的展示方向。在沟通力方面,竞选者可举例说明自己如何倾听他人想法、协调不同意见,比如曾在小组矛盾中促成双方和解;责任心上,可分享自己对待任务从不半途而废的经历,如坚持完成复杂的班级调查工作;组织力则可通过过往组织小型活动的案例体现,比如策划过班级读书分享会;领导力方面,可讲述自己如何带动他人共同完成目标,如带领小组在集体任务中取得好成绩。通过具体案例支撑四大优势,能让竞选者的能力展现更具说服力,避免空泛的自我夸赞。第四板块聚焦 “岗位认知”,体现竞选者对班长职责的清晰理解,展现其履职能力。模板从五个关键维度搭建岗位认知框架:学习互助,明确班长需搭建学习交流平台,帮助成绩落后的同学跟上进度;班级活力,强调要策划丰富的班级活动,提升集体凝聚力;沟通反馈,指出需做好同学与老师间的桥梁,及时传递双方诉求;执行保障,说明要协助老师落实各项班级事务,确保工作有序推进;荣誉建设,提出要带领班级争夺集体荣誉,增强大家的归属感。这种全面且具体的岗位认知,能让听众相信竞选者不仅有热情,更有清晰的履职思路,具备胜任班长岗位的能力。整套 PPT 模板逻辑清晰、内容聚焦,从态度展现到初心传递,从能力证明到职责认知,层层递进地帮助竞选者构建起有温度、有说服力的竞选宣言。无论是缺乏竞选经验的小妖怪,还是希望优化竞选内容的参与者,都能从中获得启发,是浪浪山小妖怪们参与班长竞选的优质辅助工具。
皮影戏又称“影子戏”或“灯影戏”。它的表演方式是艺人在白色幕布后面,跟随打击乐器和弦乐,一边操纵戏曲人物,一边用当地流行的曲调唱述故事,具有浓厚的乡土气息。皮影戏是中国民间古老的传统艺术,皮影戏历史传承源远流长,史书记载,皮影戏始于战国,兴于汉朝,盛于宋代,元代时期传至西亚和欧洲,2011年被选入人类非物质文化遗产名录,所以说皮影是中国传统国粹文化。向了解更多关于皮影的知识,快快下载这套中国风格的关于皮影的PPT模板素材吧!
这是一套为人教版一年级数学上册“数学游戏”单元第1课时《在校园里找一找》量身定制的27页PPT,它像一张充满童趣的“校园寻宝图”,引领刚刚踏入数学世界的小朋友用眼睛观察、用双手触摸、用大脑思考,把抽象的数字和图形悄悄藏进熟悉的校园场景,再让孩子们自己把它们找出来。整堂课以“发现—操作—表达”为主线:教师先播放一张细节丰富的校园全景图——操场上有5个篮球、教学楼前有3棵大树、花坛边停着2辆小推车……孩子们的任务是“按数寻宝”,在图中迅速圈出与指定数字相符的物体,再用“点数法”逐一点数、“标数法”贴上数字标签,从而把0~10的数再次铭刻于心;随后,教师把图片局部放大,引导学生列出“3棵树再添1棵是几棵”“5个篮球借走2个还剩几个”等生活化算式,让加减法运算第一次走出课本,走进他们日日玩耍的校园。PPT的第二板块“在校园里找‘数’”更像一场互动游戏:随着鼠标轻点,屏幕上的校门缓缓打开,孩子们分组“走进”校园,每找到一处隐藏数字就拍照上传,系统自动生成统计表,鼓励他们用“我发现地方有个”的完整句式汇报结果,既锻炼口语,又培养数据整理意识。第三板块“在校园里找‘图形’”则把镜头拉近到地面和墙面:圆形钟表、长方形黑板、三角形彩旗、正方形地砖……孩子们用事先准备好的图形卡片在图片上“对号入座”,并走上讲台把实物模型贴到相应位置,亲手构建起“空间中的图形”概念。最后的“达标练习”设计了三级闯关:第一关“火眼金睛”——30秒内找出图中所有数量为7的物品;第二关“巧手拼拼”——拖动不同图形拼成一幅“我的校园”;第三关“小小解说员”——用今天学到的数与形介绍自己最喜欢的校园一角。当孩子们高举盖满星星的闯关卡,他们不仅巩固了数与运算、图形与空间的认知,更在一次次发现与交流中体会到:数学原来就藏在操场的阳光里、藏在教室的窗台上,藏在我们快乐成长的每一天。
这是一套为一年级数学上册“数学游戏”单元第二课时《在操场上玩一玩》量身定制的29页动态演示文稿,它把空旷的操场瞬间变成一座“数学乐园”,让孩子在奔跑、跳跃、欢笑中把抽象的数字和图形牢牢装进脑海。整节课以“游戏—记录—提问—解决”四步循环展开:教师先用幻灯片呈现“桃花朵朵开”的动画情境,孩子们按数字抱团,每成功一次就在统计表里添上一格,直观体验“添1”“去1”的加减含义;紧接着,“拉网捉鱼”游戏登场,学生分组扮演小鱼与渔网,被“网”到的同学要迅速报出自己身上的号码牌并说出“比我多1、少1的数是多少”,既练口算,又练反应;教师则利用投影实时把各组捕获的“小鱼”数量变成柱状图,让孩子第一次用数据“说话”。第二板块聚焦“图形大冒险”。伴随轻快的音乐,“跳房子”轮廓被投影到操场中央:正方形、三角形、圆形依次排列。孩子们一边跳一边喊出脚下的图形名称,落地后还要快速数出该图形出现的次数,并用手中的图形卡片在地面上拼出相同图案,真正实现“身体记忆+视觉记忆”双重编码。教师适时追问:“如果再添一个三角形,我们一共跳了几格?”把图形识别无缝链接到加法运算。第三板块是“问题解决小剧场”。幻灯片切换到操场看台——那里摆放着不同数量的足球、跳绳和沙包。学生自选场景编数学小故事:有的提出“原来有5个足球,又拿来3个,现在一共有几个?”有的逆向思考:“有8根跳绳,借走2根,还剩几根?”教师鼓励孩子把算式写在记录卡上,再贴在场景图旁,让静态图片变成动态问题墙。最后的“达标闯关”把课堂气氛推向高潮:第一关“闪电口算”——30秒内答对6道操场情境题;第二关“图形密码”——根据教师给出的形状提示,在操场上找到对应的实物并拼出“笑脸”;第三关“数据小达人”——用本节课收集到的游戏数据完成一张迷你统计图,并向同伴讲解发现。当孩子们举着盖满印章的闯关卡回到教室,他们不仅熟练掌握了10以内的加减法,认识了基本图形,更在真实的运动与协作中体会到:数学不是纸上的符号,而是藏在每一次跳跃、每一声欢笑里的智慧。
这是一套专为一年级数学上册人教版“数学游戏”单元第3课时《在教室里认一认》设计的37页PPT,它将教室变成一个充满数学元素的“探索空间”,引导孩子们在熟悉的环境中发现数学之美,感受数学与生活的紧密联系。整堂课以“回顾—探索—交流—实践—巩固—总结”六步展开,让孩子们在轻松愉悦的氛围中巩固数学知识,提升综合素养。一、学习目标与重点难点PPT的开篇明确了本节课的学习目标:孩子们不仅要巩固对数的含义的理解,还要结合教室中的物体进行简单的加减运算,提升计算能力。同时,通过观察、辨认和记录教室里的数学信息,培养他们的观察力和合作交流能力。重点在于理解数的含义和进行简单的运算,难点在于将数学规律与实际情境相结合,用数学语言描述教室中的位置关系。二、课前引入:趣味“说反话”游戏课堂伊始,教师通过一场充满趣味的“说反话”游戏迅速吸引孩子们的注意力。教师说出一个方向(如“向前走”),孩子们则要做出相反的动作(向后走)。这个游戏不仅活跃了课堂气氛,还巧妙地引出了“方向”的概念,为后续学习“前后左右”奠定了基础。孩子们在欢笑中不知不觉地进入了学习状态,对接下来的内容充满期待。三、认识教室位置和介绍自己这一部分通过生动的课堂游戏展开。教师首先展示教室的平面图,引导孩子们观察教室的布局:讲台在前面,黑板在上面,课桌椅整齐排列……然后,孩子们分组进行“找位置”游戏,每组抽取一张卡片,卡片上写着“第几排第几个座位”,孩子们要在教室里找到对应的位置并坐下。这个过程中,孩子们不仅学会了用数字描述位置,还发现了“从左往右数”“从前向后数”等数学规律。接着,教师邀请孩子们上台介绍自己所在的小组和位置,用“我在第几组第几个座位”这样的句式进行表达,既锻炼了语言能力,又加深了对位置概念的理解。四、认识“前后左右”这是本节课的核心内容。教师通过实物演示和动画展示,清晰地讲解了“前”“后”“左”“右”的相对性。例如,教师站在讲台上,指着黑板说:“这是前面,黑板在我们的前面。”然后转身,指着教室的后门说:“现在,黑板在我的后面。”孩子们在观察中理解了方向的相对性。接着,教师组织孩子们进行“方向接力赛”:每组的第一个孩子从讲台出发,按照教师给出的指令(如“向前走3步,向左转,再向前走2步”)走到指定位置,然后下一个孩子继续接力。这个活动不仅巩固了孩子们对“前后左右”的理解,还培养了他们的团队协作能力。五、达标练习,巩固成果这一部分通过多样化的练习形式帮助孩子们巩固所学知识。《连一连》环节,孩子们需要根据教师给出的数字和物体,将数字与对应的物体数量用线连接起来,例如“3”与“3个书包”相连。《判断正误》环节则展示了一些关于位置和方向的陈述,孩子们要判断这些陈述是否正确,并说明理由。例如:“小明在小华的前面,所以小华在小明的后面。”孩子们通过判断和解释,进一步加深了对数学概念的理解。六、知识小结和课后作业课堂的最后,教师带领孩子们回顾本节课所学的内容:数的含义、简单的加减运算、教室里的位置和方向……然后,布置有趣的课后作业:让孩子们回家后观察自己家里的物品摆放,用数学语言描述物品的位置关系,并尝试用简单的加减法计算家里的物品数量。这样的作业不仅巩固了课堂所学,还让孩子们将数学知识延伸到生活中,真正实现“数学生活化”。整套PPT设计巧妙,内容丰富,通过游戏、活动、练习等多种形式,让孩子们在玩中学、学中玩,充分调动了他们的积极性和主动性。在教师的引导下,孩子们不仅巩固了数学知识,还提升了观察、计算、合作交流等多种能力,真正感受到了数学与生活的紧密联系,为今后的数学学习奠定了坚实的基础。
这是一套为一年级数学上册人教版“数学游戏”单元第4课时《在教室里玩一玩》设计的30页PPT,通过丰富多样的教学方法和互动活动,让孩子们在玩乐中掌握数学知识,提升综合能力。整堂课以“目标—体验—实践—巩固”为主线,将数学知识融入趣味游戏,激发孩子们的学习兴趣。一、学习目标PPT的开篇明确了本节课的学习目标:孩子们将通过“方向与位置”“数量多少”和“图形特征”三个维度,进一步巩固对数字和图形的理解。这些目标不仅涵盖了数学知识,还注重培养孩子们的观察能力、计算能力和合作交流能力。二、听指令,做动作这一部分通过“你说我做”“正话反做”“按指令蹲”等互动游戏展开。教师先发出简单指令,如“向前走一步”,孩子们迅速执行;随后增加难度,如“我说向前,你向后走”,考验孩子们的反应能力。最后,通过“按指令蹲”游戏,孩子们根据指令做出相应动作,如“数字是双数的同学蹲下”,在游戏中巩固数学知识。三、抢椅子“抢椅子”游戏是本节课的高潮部分。教师首先介绍游戏规则:音乐响起时,孩子们绕椅子走动,音乐停止时,迅速找椅子坐下。游戏过程中,教师不断减少椅子数量,增加难度。每轮结束后,获胜的孩子需要回答一个数学问题,如“现在还剩几把椅子?”或“你比上一轮少抢到几把椅子?”通过游戏拓展和小结,孩子们不仅锻炼了反应能力,还巩固了加减法运算。四、认识图形这一部分通过“搭积木”活动展开。教师展示各种形状的积木,引导孩子们认识长方体、正方体、圆柱和球体。孩子们分组合作,用积木搭建各种形状的物体,如“用长方体和正方体搭一座小房子”。在动手操作中,孩子们不仅认识了图形,还理解了图形的特征和组合方式。五、达标练习,巩固成果最后的“达标练习”环节通过多样化的练习形式巩固所学知识。《连一连》活动要求孩子们将数字与对应的图形数量连接起来;《判断正误》活动则展示了一些关于方向、数量和图形的陈述,孩子们需要判断这些陈述是否正确,并说明理由。通过这些练习,孩子们进一步加深了对数学概念的理解。整套PPT设计巧妙,内容丰富,通过游戏、活动、练习等多种形式,让孩子们在玩中学、学中玩,充分调动了他们的积极性和主动性。在教师的引导下,孩子们不仅巩固了数学知识,还提升了反应能力、计算能力和合作交流能力,真正感受到了数学与生活的紧密联系,为今后的数学学习奠定了坚实的基础。
每个人在他的人生发轫之初,总有一段时光,没有什么可留恋,只有抑制不住的梦想,没有什么可凭仗,只有他的好身体,没有地方可去,只想到处流浪、人生就像一场旅行,不必在乎目的地,在乎的沿途的风景以及看风景的心情,让心灵去旅行!
国庆节小长假终于结束了,用“终于”二字不是因为国庆节假期长,而是这次旅行实在是身体累ing+心累plus,景区到处都是众众众,people mountain people sea ,还好拍到几张不错的风景照,可用做成PPT相册。
这套小清新旅行旅游日记PPT模板采用了日系小清新元素,整体设计清新淡雅,可用作旅行、旅游PPT相册,记录美好时光。
旅游相册小清新风格PPT模板采用了暖系配色风格。旅行,除了欣赏旅途的风景以外,还可以把沿途美好的风格记录下来,按下快门的那一刻,时间为你停止在那一刻,而那一刻也将成为你记忆中的蒙太奇!
PPT全称是PowerPoint,麦克素材网为你提供竞答小游戏PPT模板免费下载资源。让你3分钟学会幻灯片怎么做的诀窍,打造高质量的专业演示文稿模版合集。