《北师大版二年级数学上册第六单元“图形的运动”复习课件》是一份精心设计的教学资源,旨在帮助学生系统地回顾和巩固本单元的核心内容。该课件以PowerPoint形式呈现,共包含25张幻灯片,内容丰富、结构清晰,能够满足不同层次学生的学习需求。在数学的世界里,图形的运动是一个充满神奇与魅力的领域。它不仅激发了学生的好奇心,还为他们后续的数学学习奠定了坚实的基础。本套课件从四个主要部分对“图形的运动”单元进行系统复习。第一部分是“单元知识框架介绍”。通过简洁明了的框架图,课件将本单元的核心知识点——轴对称、平移和旋转进行了梳理和整合。这种结构化的呈现方式,有助于学生从整体上把握单元知识的脉络,快速建立起知识体系。第二部分为“知识点梳理”。这一部分深入剖析了轴对称现象、平移现象和旋转现象的具体知识点。通过生动的图片、直观的动画演示以及详细的文字说明,课件帮助学生理解轴对称图形的特征、平移的方向和距离以及旋转的中心点和角度等关键要素。这种细致入微的知识点讲解,使学生能够更加清晰地掌握每个概念的内涵和外延。第三部分是“重难点题型精讲”。针对本单元的难点内容,课件精心挑选了具有代表性的例题,并通过逐步解析的方式,引导学生深入思考、掌握解题思路。每个例题都配有详细的分析过程和清晰的解题步骤,帮助学生突破学习中的瓶颈,增强对重难点知识的理解和应用能力。第四部分为“变式巩固练习”。这一部分设计了多样化的练习题,旨在通过不同形式的变式训练,提高学生对本单元知识点的掌握度和灵活运用能力。练习题涵盖了从基础到拓展的多个层次,既满足了不同学生的学习需求,又能有效检验学生的学习效果。总之,这份课件以其科学的结构、丰富的素材和实用的设计,为二年级学生提供了一个全面、高效的学习平台,能够帮助他们在复习阶段更好地巩固知识,提升数学素养。
这套36张幻灯片的八年级生物上册同步课件,以“人体生命活动的调节”为核心,将原本分散在神经、内分泌与行为层面的知识整合成一条清晰的“稳态维持”主线。开篇先用一段延时摄影——从清晨跑步到深夜熟睡,心率、呼吸、瞳孔、血糖随环境变化而起伏——让学生直观感受“身体像一台24小时自控的机器”,顺势抛出“谁在发号施令”这一驱动问题。第一部分“生命观念”用双气泡图对比“神经调节”与“激素调节”:前者快如闪电、定位精准,后者慢而持久、广撒网;再借“考试前心跳加速”这一真实情境,让学生找出两种调节协同的证据,从而建构“稳态=多系统动态平衡”的大概念。第二部分聚焦“反射弧”与“激素轴”。课件先放一段膝跳反射的慢动作,逐帧定格感受器→传入神经→中枢→传出神经→效应器,随后用AR插件把“反射弧”叠映在学生腿部实时影像上,让抽象路径瞬间“长”在自己身上;紧接着以“血糖平衡”为例,用动态曲线展示胰岛素与胰高血糖素的拮抗过程,让学生体会激素“微量高效”的特点。第三部分“探究实践”提供三项任务:①设计盲道行走实验,验证条件反射可建立也可消退;②用尿糖试纸检测不同饮料摄入后血糖波动,模拟糖尿病筛查;③记录一周睡眠时段与晨起脉搏,分析作息对自主神经的影响。学生任选其一,课后提交短视频报告,实现“做中学”。结尾回到“健康生活”:把熬夜、暴饮暴食、长时间戴耳机的危害量化成“稳态负债表”,让学生自己计算“身体多久才能还清”,从而把知识转化为可执行的生活方案——早睡30分钟、每天2000毫升水、一次不超过60分贝的耳机音量。36页幻灯片,既讲清了“生命如何被调节”,更让学生带着“我要主动调节生命”的信念离开教室。
这份苏教版一年级上册第四单元第1课时课件以“10的认识”为主题,遵循“唤醒旧知—情境生成—概念建构—多维巩固—生活延伸”的清晰脉络,帮孩子在生动情境中完成从“会数9”到“理解10”的关键跨越。课前导入用“数字宝宝排队”动画:0-9依次跳上数轴,留下空位,教师问“谁该站在9的后面?”学生脱口而出“10”,既复习顺序,又制造认知悬念。新知部分先呈现实境:9名小朋友在操场游戏,再添1名,屏幕立刻出现“9添上1是10”的动态算式,配合小棒捆扎动画——散乱的10根小棒被橡皮筋捆成1捆,直观呈现“10个一=1个十”的计数单位飞跃;接着用计数器拨珠,个位9颗珠子再添1颗满十,自动向前进位,十位亮起1颗灯,孩子第一次触摸“满十进一”的位值思想。教师顺势对比书写:0-9都只占一位,10却需要两位,把“两位数”概念植根心底。课堂练习层层递进:①“数手指”游戏——先数自己双手10根手指,再数同桌车轮图片,把“10”与身体、生活物件关联;②“小鸭排序”——把8、9、10三只鸭宝宝按顺序放进池塘,强化数序;③“比大小”——用10与7、9、8进行动态PK,直观感受10的“最大”地位。知识总结用儿歌收束:“9添1,10来到;1个十,10个一;两位写,别忘记!”学生边拍手边背诵,把核心知识点唱进脑海。课后作业则让孩子回家寻找“数量为10”的物品,如10个鸡蛋、10双筷子,拍照上传班级群,实现课堂到生活的无缝延伸。整份课件用“动画情境—操作演示—游戏巩固—生活发现”四连击,让10的产生、组成、书写、大小比较一气呵成,既夯实数感,又初步渗透位值思想,为后续20以内进位加法奠定坚实而有趣的基础。
这份苏教版一年级上册第四单元第2课时课件,以“和是10的加法与10减几”为核心,沿着“情境激趣—操作探究—系统梳理—应用巩固”的脉络,引导学生在真实场景与动手活动中掌握10的加减全貌,感悟加减互逆的本质。课前导入用“口算小火車”动画,学生抢答10以内加减,迅速唤醒旧知,营造积极氛围。新知环节以“足球比赛”切入:蓝队6人、红队4人,屏幕先呈现赛场照片,再弹出“一共有多少球员?”学生脱口而出6+4=10;教师追问“若知道总数10人和红队4人,怎样求蓝队?”顺势生成10-4=6,再追问“若知道蓝队6人,怎样求红队?”又得10-6=4,同一幅情境图衍生三式,板书用红、蓝、绿三色区分,学生直观看到“加合求总,减总求部”,加减互逆关系一目了然。为突破算法单一性,课件提供“摆小棒—数数轴—想分合”三种路径:①摆小棒:先摆6根,再添4根,合成一捆;②数数轴:从6出发向右跳4格到10;③想分合:背诵“6和4组成10”,多种方法并列呈现,尊重不同思维层次。“抛圆片活动”把课堂推向高潮:学生两人一组抛10个双色圆片,记录正面、反面数量,即时填写算式(9+1=10、10-1=9等),教师汇总生成“和是10加减表”,全班齐读,系统梳理所有组合,强化记忆。巩固练习分三层:①基础口算“开火车”——教师随机指分合图,学生抢答对应加减;②看图写三式——同一幅小棒图写出加、减两式;③生活应用——“我有10元,买笔花3元,剩几元?”口头列式,体验数学与日常连接。课堂小结用儿歌收束:“6加4,10个足;10减4,6剩余;一图三式记心间,加减互逆不分离。”学生边拍手边背诵,把核心算法与算理唱进脑海。课后延伸让学生回家与家长玩“抛硬币凑10”游戏,记录5组数据并写算式,把课堂体验迁移到家庭。整份课件以“同一情境生成三式—多种算法并行—系统梳理组合—生活应用拓展”四连击,让和是10的加减法从具体情境走向符号运算,再回归生活应用,既夯实口算基本功,又初步渗透互逆与函数思想,为后续20以内进位加和退位减奠定扎实而生动的基础。
这份苏教版一年级上册第五单元第2课时课件,以“十几加几的不进位加”为核心,借助“13支铅笔加2支铅笔”这一真实情境,引导学生经历“接着数—数轴跳—小棒摆—计数器拨”四种操作体验,直观感悟“相同数位相加”的算理,顺利完成从“会算”到“懂理”的过渡。课堂伊始,屏幕先出示文具盒里已有13支铅笔,再散落2支新铅笔,教师提问“现在一共有多少支?”学生脱口而出“15”,教师追问“你是怎么想的?”顺势展开四种方法探究:①接着数——鼠标在数轴上从13向右跳2格,嘴里念“14、15”;②正方体摆——1条十块不动,3块单块旁再添2块单块,一眼看到“十块不变,单块3+2=5”;③计数器拨——十位保持1颗珠,个位3颗加2颗得5颗,屏幕即时显示“15”,强化“个位相加,十位不变”的竖式雏形;④口算说——教师引导学生用“先算个位3+2=5,再合10+5=15”的简洁语言概括算法,完成从形象到抽象的升华。学习任务二转向“用数学讲故事”:屏幕出示1条十块和6块单块,再添加3块单块,学生自编“我有16块积木,妈妈又给我3块,现在有几块?”把16+3=19的算式嵌入生活情节,既练算法又练表达。课堂练习分三层:①“图书总数”——书架1层10本,2层4本,又买来3本,一共几本?②“天气统计”——连续三天分别记录14℃、2℃,求总和;③“天鹅数量”——湖里有17只,又飞来2只,现在几只?每题先让学生动手摆小棒或拨计数器,再口述“个位相加,十位不变”的口诀,系统即时反馈正确率,教师针对错例再演示,确保算理落实。整份课件用“情境动画—多元操作—口述算法—故事创编”四连击,让十几加几的不进位加从具体物件走向符号算式,既夯实口算基础,又初步渗透“相同数位对齐”的竖式思想,为后续进位加法奠定坚实而生动的算理基础。
这份苏教版一年级上册第五单元第3课时课件,以“十几减几的不退位减”为核心,遵循“复习铺垫—算理探究—情境应用—巩固提升”的链路,引导学生在动手操作与故事编创中掌握“先算个位、十位不变”的减法要领。课堂伊始,用“十几加几”口算抢答热身:14+3、16+2、17+1快速闪现,学生边答边用手势比“个位相加”,教师顺势追问“如果把加来的再拿走,会怎样?”自然过渡到减法主题。新知探究以“15-2”为例,多法并进:①计数器演示——十位1颗珠不动,个位5颗拿走2颗,剩下3颗,屏幕即时呈现“15-2=13”,突出“十位不变、个位相减”;②倒着数——鼠标在数轴上从15向左跳2格,嘴里倒念“14、13”,直观感受“越减越小”;③小正方体操作——1条十块保持不动,5块单块被拿走2块,剩余3块,学生眼见“十块完好、单块减少”,形成清晰的“分拆减法”表象;④口算概括——教师引导学生用“先算个位5-2=3,再合10+3=13”的简洁语言总结算法,完成从形象到抽象的过渡。学习任务二升级为“用数学讲故事”:屏幕出示1条十块和5块单块,再消失3块单块,学生自编“我有15支彩色铅笔,送给同桌3支,还剩几支?”把15-3=12的算式嵌入真实情境,既练算法又练表达。课堂练习分三层:①“圈一圈算一算”——先圈出10个整体,再圈剩余,写算式;②“图书剩余量”——书架1层10本,2层5本,借走3本,还剩几本?③“鸡蛋消耗”——母鸡下了15个蛋,吃掉4个,还剩几个?每题先让学生动手摆计数器或画数轴,再口述“个位相减,十位不变”的口诀,系统即时反馈正确率,教师针对错例再演示,确保算理落实。整份课件用“操作演示—数轴跳跃—故事创编—梯度练习”四连击,让十几减几的不退位减从具体物件走向符号算式,既夯实口算基础,又初步渗透“相同数位对齐”的竖式雏形,为后续学习退位减法奠定坚实而生动的算理基础。
这是一份苏教版小学数学二年级上册第六单元第1课时“认识有余数的除法”的PPT课件,专注于帮助学生初步建立对有余数除法的基础认知。该课件以“学习目标 - 探究新知 - 课堂练习”为教学脉络,通过清晰的教学结构,引导学生逐步理解有余数除法的含义及其核心规则。在教学设计上,课件首先明确了本节课的学习目标,即让学生认识有余数除法的含义,掌握除法算式中各部分的名称(被除数、除数、商、余数),并理解“余数小于除数”的关系。同时,课件点明了本节课的重难点,即帮助学生理解有余数除法的概念以及“余数小于除数”这一核心规则。在“探究新知”环节,课件设计了两个任务来引导学生逐步掌握有余数除法的基本概念。第一个任务通过“分气球、分铅笔”的具体情境(例如将10个气球平均分成3份)引出“分后有剩余”的情况。通过这种贴近生活的实例,学生能够直观地感受到有余数除法的实际应用场景,并同步介绍有余数除法的算式写法,明确被除数、除数、商和余数的名称。这种情境化的教学方式帮助学生将抽象的数学概念与实际生活联系起来,增强了他们的理解能力。第二个任务通过分不同数量的小棒(10-12根)的操作活动,引导学生自主发现“余数总比除数小”的核心规则。通过实际操作,学生能够清晰地看到,当余数大于或等于除数时,说明还可以继续分配,从而进一步理解“余数小于除数”的逻辑关系。这种探究式学习不仅激发了学生的学习兴趣,还培养了他们的观察和分析能力。在“课堂练习”环节,PPT搭配了分圆片、分花等实际题目,帮助学生巩固对有余数除法的认知和规则应用。这些练习题通过多样化的形式,进一步强化学生对有余数除法的理解,使他们能够在不同的情境中灵活运用所学知识。在视觉设计上,PPT采用了卡通元素结合直观分物场景的方式,贴合二年级学生的认知特点。这种设计不仅使课堂更加生动有趣,还通过具象化的操作场景,将抽象的数学概念转化为直观的操作过程,帮助学生更好地理解有余数除法的含义与核心规律。通过这样的教学设计,学生能够在轻松愉快的氛围中掌握有余数除法的基础知识,为后续学习奠定坚实的基础。
该演示文稿以幻灯片的形式介绍了我的单位观,方便我们在使用PowerPoint时更好的了解在单位工作的注意事项。PPT模板的第一部分介绍了珍惜手上工作、珍惜人际关系、珍惜已有的等内容。第二部分介绍了一忌推诿工作、二忌愚弄他人、三忌心浮气躁等内容。第三部分介绍了不忘贵人、不忘补台、不忘谦虚等内容。第四部分介绍了做事出色、会搞团结、知恩图报等内容。
这是一套专为北师大版数学五年级上册第七单元第2课时“摸球游戏”精心设计的PPT课件,共包含22张幻灯片。本节课的核心目标是通过摸球游戏的情境,帮助学生明确事件发生的可能性有大有小之分,并理解“可能性大小与球的数量多少相关”。通过“猜想—实验—记录—分析—验证”的摸球活动,学生将经历可能性大小的探究过程,培养动手操作能力、数据分析能力和逻辑推理能力,同时学会用数学语言描述可能性大小,提升数学表达能力。本套PPT课件从四个方面展开本节课程的学习,内容丰富且结构清晰,旨在通过多样化的教学环节,激发学生的学习兴趣,提高学生的数学素养。第一部分:课前导入在这一部分,通过展示一些生活中的随机事件,如抽签、掷骰子等,引导学生思考这些事件发生的可能性。通过提问“为什么有些事件发生的可能性大,有些则小?”引入本节课的主题——摸球游戏。这种导入方式不仅能够激发学生的好奇心,还能帮助他们理解可能性大小的实际意义,为后续学习做好铺垫。第二部分:摸球游戏在这一部分,通过具体的摸球游戏活动,带领学生亲身体验事件发生的可能性。首先,展示一个装有不同颜色球的袋子,引导学生猜想摸到每种颜色球的可能性大小。然后,组织学生进行摸球实验,每次摸球后记录球的颜色。通过多次实验,引导学生观察和记录每种颜色球被摸到的次数,初步感受可能性的大小与球的数量之间的关系。通过实际操作,学生将直观地理解可能性的概念。第三部分:摸球判断和内情况在这一部分,通过分析实验数据,引导学生判断摸球游戏中每种颜色球被摸到的可能性大小,并探讨其与球的数量之间的关系。通过展示实验结果的图表,帮助学生直观地看到不同颜色球被摸到的频率。通过讨论和分析,引导学生得出结论:可能性的大小与球的数量成正比。此外,通过一些拓展性问题,如“如果增加某种颜色的球,可能性会发生什么变化?”进一步加深学生对可能性大小的理解。第四部分:达标检测,巩固练习在这一部分,通过设计多样化的练习题,帮助学生巩固本节课所学的知识点。练习题包括选择题、判断题和应用题,旨在通过不同形式的题目,检测学生对可能性大小的理解和判断能力。同时,通过小组合作的方式,让学生在交流中互相学习、互相帮助,培养团队合作精神。此外,还设计了一些实际应用题,如“设计一个公平的摸球游戏规则”,让学生将所学知识应用到实际生活中,进一步提升他们的数学应用能力。整套PPT课件内容丰富、设计合理,通过“课前导入—摸球游戏—摸球判断和内情况—达标检测,巩固练习”的教学流程,引导学生逐步理解和掌握可能性大小的概念及其与球的数量之间的关系。通过本节课的学习,学生不仅能够掌握可能性大小的判断方法,还能提高解决实际问题的能力,为后续的数学学习打下坚实的基础。
这是一套与北师大版数学四年级上册第八单元第 2 课时“摸球游戏”相关的 PPT,共有 31 页。在本节课中,教师采用实验探究法、小组合作法和情境教学法等多种教学方法,组织学生开展摸球实验活动。通过动手操作,学生能够直观地感受事件发生的可能性大小,并根据实验数据得出结论,同时培养团队协作能力。此外,摸球游戏还能激发学生的学习兴趣,使他们在轻松愉悦的氛围中掌握知识。该 PPT 分为五个部分。第一部分是学习目标和重点难点,介绍了三大学习目标,分析了学习重点和难点,并强调了核心素养。第二部分是课前导入,通过“摸球游戏”小游戏引入课堂,激发学生的兴趣。第三部分是学习任务,引导学生体验随机现象,探究数量结构与可能性大小的关系。第四部分是达标练习,通过练习巩固学生所学的知识。第五部分是知识总结和课后作业,帮助学生梳理本节课的重点内容,并布置课后作业以加深理解。
本套PPT在内容上分为新知导入、新知探究、随堂练习共三个部分;第一部分首先讲解了光学显微镜和玻片的相关知识,用实验引入接下来的内容;第二部分结合图片详细介绍了植物细胞的各类结构,包括细胞质、细胞液、细胞壁、细胞核、线粒体、叶绿体等,并介绍了各个结构的对细胞整体的作用和功能;第三部分总结了课堂内容,采用习题巩固所学知识,考察了学生对细胞结构的了解程度;
该PPT以Colours课件PPT模板人教版三年级英语上册第二单元为主题,内容上,该PPT模板通过一个彩虹来导入,在小朋友的认知中,彩虹是拥有最多颜色的,七彩,而我们也可以从最基本的这七个颜色导入,引导孩子们学习色彩的概念以及单词。然后再从彩虹过渡到生活中的其他色彩,比如我们衣服的颜色啊,红绿灯的颜色等。最后通过游戏巩固所学知识。
该PPT以What colour is it课件人教版三年级英语上册第五单元PPT模板为主题,内容上,该PPT模板首先复习上节课的内容,what colour is it?用几幅图片以及针对颜色的提问导入课题,让同学们积极回答。第二部分是用同学们喜爱和熟知的彩虹进行颜色的提问,指到什么颜色就用英语回答颜色,考察学生的反应力,然后玩几个游戏,寓教于乐,让同学们开开心心的学习。
PPT模板内容主要向我们展开介绍有关部编版九年级生物上册第六单元神经系统的组成的相关内容。本堂课首先通过逃脱魔掌游戏引入神经系统的概念,让同学们对本节课的内容更加的感兴趣。紧接着给同学们讲解神经系统的组成、神经系统的功能。然后是随堂练习和课堂小结环节,随堂练习可以检测同学们是否掌握本堂课知识点,而课堂小结是知识的一个总结。
PPT模板内容主要通过PowerPoint软件分四个部分来向我们展开介绍有关于第五单元化学方程式学习课件的相关内容。PPT模板内容第一部分主要向我们详细的列举出了本堂化学课的学习目标。第二部分主要向同学们详细的讨论了质量守恒定律的相关原理。第三部分主要是有关于化学方程式计算的课堂训练。最后一部分主要通过习题来检测同学们的学习效果。
本套PPT模板在内容上首先介绍了任务一的内容,对于分享暑假生活故事的活动,讲的最好的人可以成为班级或小组的暑假新鲜事代言人,并展示了暑假活动的相关照片;接着回归课文,让学生分析课文图片中的事情,以及关于新鲜事的技巧,并阐明了对于新鲜事的表达共同点,包括收获、具体经历和感受等;最后开展口语交际活动,并让学生互相评价打分;
PPT模板内容主要通过PowerPoint软件分几个部分来向我们展开介绍有关于小学语文三年级学习课件的相关内容。PPT模板内容第一部分主要带领同学们学习本节课的新字词。第二部分主要向同学们详细的介绍了绒球花和凤尾竹两种植物的特点。第三部分主要是有关于词语朗读的环节。第四部分主要带领同学们书写新字词。第五部分主要带领同学们详细的了解文章的框架。最后一部分是有关于学习小结的内容。
PPT模板内容主要通过PowerPoint软件分几个部分来向我们展开介绍有关于小学语文三年级学习课件的相关内容。PPT模板内容第一部分主要带领我们详细的学习和了解作者泰戈尔的相关信息。第二部分主要是有关于新字词的朗读。第三部分主要带领同学们详细的讲解文章的题目。第四部分主要向同学们详细的介绍了文章的基本框架。第五部分是有关于文章重点段落的学习。
这份演示文稿首先采用复习导入的方式引导学生说出之前所学习过的长度单位,包括米和厘米,然后引导学生在生活中运用米和厘米这两个长度单位。第二部分是新课探究,主要引导学生说出一根旗杆的高度是13厘米还是13米,想要解决这个问题,首先需要学生区分厘米和米的长度区别,并且不断的引导学生说出正确答案。第三部分是随堂练习部分和培优训练。第四部分是课堂小结和课后作业部分。
本套PPT模板在内容上首先带领我们了解英雄故事,讲述了1950年抗美援朝战争爆发的前后经过,并分析了课文中提到的人物和报仇的原因;接着概括了文章段落内容,观看视频感知视频内容,分析害怕失败的原因,以及环境描写的作用;然后剖析了文章中“我”的心情,包括矛盾、心痛等,以及“我”流泪的原因;最后总结了邱少云的英雄品质,包括视死如归、意志坚定等;
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