这套《藏戏》PPT课件专为部编小学语文六年级下册设计,共39页。本课件旨在通过一系列教学活动,带领学生领略藏戏这一独特艺术瑰宝的魅力,深入了解其丰富内涵。课件封面以两张夸张独特的藏戏面具为背景,极具视觉冲击力,标题“藏戏”二字醒目呈现,字体设计融合了藏族传统艺术元素,瞬间吸引学生的目光,激发他们对藏戏的探索欲望。课件内容首先通过情景演绎引入课题,学生通过识戏曲、赢门票的方式,了解戏曲的四种基本角色和戏曲种类。接着,学生获得通关门票,正式进入藏戏的学习。课件详细阐述了藏戏的起源,并配以相关图片,帮助学生直观感受藏戏的特点。在学习课文之前,课件首先对生词和词语进行教学,帮助学生扫清阅读障碍。接着,引导学生初读课文,感知课文的大体内容。然后,学生分别阅读1-3、4-7、8-17自然段,解析课文内容和写作特点。在精读8-17自然段时,学生通过小组合作互动环节,深入感受藏戏的魅力,并对藏戏的特点进行描述。最后,课件对本节课的内容进行了总结,帮助学生梳理知识脉络。通过这样的教学设计,学生不仅能够学习到课文中的生字词,还能提升他们的阅读理解能力和语言表达能力。这套PPT课件以其清晰的结构和丰富的内容,为六年级学生提供了一个全面、系统的语文学习平台,帮助他们在愉悦的氛围中提升语文素养。
小清新旅游旅行PPT相册采用小清新暖系风格,暖系色调为主,文艺风范,一直觉得人应该去旅行,在年轻的时候,趁着有脾气装潇洒,有本钱耍个性,离开睁眼闭眼看见的城市,逃离身边的纷纷扰扰,找一个让心里安静和干净的地方,自己变得跟水晶一般透明。
小清新画册风格日本旅游游记PPT相册模板,采用小清新画册风格,用PPT画册来记录日本旅游游记,记录了日本的人文习俗、人文历史、风俗习惯和传统美食。由麦克PPT网提供下载。
这个PPT主要分为六个部分。PPT的第一个部分向我们介绍的是认识数字。PPT的第二个部分向我们介绍的是了解数字之间的关系等等内容。PPT的第三个部分向我们介绍的是用圈一圈的方法知道两数的倍数关系等等内容。PPT的第四个部分向我们介绍的是用除法算式知道两数的倍数关系等等内容。PPT的第五个部分向我们介绍的是数量计算。PPT的第六个部分向我们介绍的是智慧乐园、课后作业。
该演示文稿以幻灯片的形式分四个部分介绍了中学生网络信息安全的内容,方便教师在使用PowerPoint时更好的引导学生安全上网。PPT模板的第一部分是什么是网络信息安全,介绍了网络信息安全的概念以及个人信息安全的概念。第二部分是常见的网络信息安全隐患,介绍了五种常见的网络信息安全隐患。第三部分是有效防范风险隐患,介绍了对风险隐患进行防范的方法。第四部分是健康冲浪小贴士,介绍了七个关于健康冲浪的小贴士的内容。
这是一套关于计算机科学与技术专业大学生生涯发展展示的 PPT,共包含 18 页。在当今社会,计算机科学与技术专业因其广泛的应用和不断发展的技术而备受青睐。对于该专业的学生来说,明确的职业规划至关重要,它不仅有助于学生在毕业后顺利找到合适的工作,还能帮助他们在职业生涯中实现个人价值。在快速变化的技术环境中,持续学习专业知识和提升实践能力是必不可少的。学生需要不断更新自己的知识体系,将理论知识与实际工作相结合,以适应行业的快速发展。该 PPT 分为四个部分。第一部分聚焦于职业目标。这部分首先介绍了个人选择职业目标的原因,包括个人兴趣、职业倾向和职业发展潜力等因素。接着,分析了职业目标与国家战略需求之间的关系,强调了计算机科学与技术专业在国家发展中的重要性,如推动数字化转型、支持科技创新等。最后,探讨了如何树立正确的择业观,包括对职业的全面了解、对个人能力的准确评估以及对职业发展的长远规划。第二部分围绕学习实践活动展开。这部分详细介绍了学生在《网络安全》课程中的实训经历,包括课程内容、实训项目和所取得的成果。此外,还介绍了在安全公司实习的经历,包括实习内容、所承担的项目以及实习期间的收获和体会。这些实践活动不仅提升了学生的专业技能,还增强了他们的实践能力和解决问题的能力。第三部分是自我评估。这部分首先展示了学生在核心能力方面的优势,如编程能力、数据分析能力、逻辑思维能力等。这些优势为学生在职业发展初期提供了有力的支持。同时,也对有待提升的方向进行了介绍,如沟通能力、团队协作能力、项目管理能力等。这些能力的提升将有助于学生在职业生涯中更好地适应团队合作和项目管理的需求。第四部分是总结分析。这部分对整个生涯发展展示进行了全面的回顾和总结。学生对在学习和实践过程中所取得的成果进行了梳理,同时也对遇到的挑战和不足进行了反思。最后,提出了未来的发展计划和改进措施,包括继续深造、参加专业培训、拓展人脉等,以不断提升自己的综合素质和职业竞争力。通过这四个部分的详细展示,该 PPT 为计算机科学与技术专业的大学生提供了一个清晰的生涯发展路径,帮助他们在未来的职业道路上更好地定位自己,实现个人与职业的共同发展。
本套PPT模板在内容上分为学习目标、例题解读、随堂小测、课后作业共计四个部分;第一部分首先介绍了本节课的学习目标,包括理解对称和不对称的区别、培养创新意识和审美意识、体会数学和艺术的联系等;第二部分针对第五届校园艺术节海报进行了解读,作为示范教学;第三部分提供了习题,让学生通过对比了解徽标的设计特点,以及设计一个好的艺术节徽标的方法;第四部分布置了课后作业;
皮影戏又称“影子戏”或“灯影戏”。它的表演方式是艺人在白色幕布后面,跟随打击乐器和弦乐,一边操纵戏曲人物,一边用当地流行的曲调唱述故事,具有浓厚的乡土气息。皮影戏是中国民间古老的传统艺术,皮影戏历史传承源远流长,史书记载,皮影戏始于战国,兴于汉朝,盛于宋代,元代时期传至西亚和欧洲,2011年被选入人类非物质文化遗产名录,所以说皮影是中国传统国粹文化。向了解更多关于皮影的知识,快快下载这套中国风格的关于皮影的PPT模板素材吧!
该演示文稿以幻灯片的形式介绍了乡村旅游休闲娱乐度假生态园计划书的内容,方便汇报人在使用PowerPoint时更好的介绍生态园项目建设的方案。PPT模板的第一部分简要的介绍了项目的发展定位、整体风格、经营模式、可行性研究结论、建设背景、建设的必要性等内容。第二部分主要介绍了生态园项目总体思路、项目组织管理与实施计划、项目投资估算及资金筹措、生态园三步战略发展建设规划等内容。第三部分介绍了花溪寻踪、可食用花园、亲自耕耘体验田等内容。
这是一套关于乡村旅游36计的PPT,共27页。乡村旅游作为一种新兴的旅游模式,不仅能够有效提升农民收入,改善农村经济状况,更是贯彻落实国家战略任务、推动社会主义新农村建设的重要举措。同时,乡村旅游作为我国旅游业的重要组成部分,对于挖掘乡村文化价值、全面推进乡村振兴具有深远的意义。因此,做好乡村旅游工作的重要性不言而喻。这套PPT内容分为四个部分。第一部分聚焦于乡村旅游建设和运营的36计。首先,它深入阐述了乡村旅游项目建设的重要性,指出乡村旅游是连接农村与城市、传统与现代的桥梁,能够为农村地区带来新的发展机遇。接着,PPT详细介绍了乡村旅游项目运营的多种开展形式,包括如何结合当地特色资源、如何打造独特的旅游体验等,为乡村旅游项目的成功运营提供了实用的策略和方法。第二部分围绕项目开展和设计展开。这一部分强调了乡村旅游项目在设计和实施过程中需要关注的重点,例如要紧盯营收目标,确保项目的经济可持续性;同时,要注重生态环境建设,多栽树、多种花,打造绿色、生态的乡村旅游环境,让游客在享受自然美景的同时,也能感受到乡村的宁静与美好。第三部分着重介绍建设旅游平台的相关内容。一方面,阐述了建设旅游平台的目的,即通过整合资源、优化服务,提升乡村旅游的整体竞争力;另一方面,详细介绍了平台建设的作用,包括拓展市场渠道、提升游客体验、加强品牌推广等。通过建设有效的旅游平台,乡村旅游项目能够更好地对接市场需求,实现可持续发展。第四部分强调了重视知识产权的重要性。在乡村旅游发展中,商标和版权是保护乡村文化特色和旅游品牌形象的关键。PPT指出,乡村旅游项目应注重知识产权的保护,通过注册商标、申请版权等方式,确保乡村文化的独特性和旅游项目的合法权益,避免被侵权或滥用。总的来说,这套PPT为乡村旅游的建设和发展提供了全面而系统的指导,从项目建设到运营策略,从生态环境设计到平台建设,再到知识产权保护,涵盖了乡村旅游发展的各个方面。通过这些内容的介绍,乡村旅游从业者可以更好地把握发展机遇,推动乡村旅游的高质量发展,为乡村振兴注入新的活力。
PPT主要展示了《整数乘法运算定律推广到小数》的主题内容。PPT的整体色调以灰蓝色以及白色为主,将灰色色块、老师正在为学生们讲解知识的场景以及与教学课堂内容有关的图片作为主要装饰物,给人以清晰简洁之感。PPT的主要内容包括复习旧知和导入新课、探究新知和加强应用、巩固练习和技能提升、课堂小结和回顾反思以及提升训练这五个部分。旨在通过这节课的学习,让学生能够了解如何将整数乘法运算推广到数的运算。
本套PPT模板在内容上分为学习目标、练习题计算、课堂计算共计三个部分;第一部分首先介绍了本节课的学习目标在于教学小数加减法的简便计算方法,能够解决实际问题;第二部分提供了填空计算题,探究了小数加减法运算的技巧,即凑整原则,将小数部分能够相加为1或相减为1的分配在一起,减少计算复杂度;第三部分进行了课堂总结,布置了课后练习题,并且总结了计算规律,整数加减法运算定律仍然适用小数加减法;
这是一套专为小学四年级数学下册第四单元第8课时“低级单位的数改写成高级单位的数”设计的PPT动态课件模板,共包含33页。本课件内容丰富,涵盖了低级单位数改写成高级单位数的方法、单位换算的过程以及相关的练习,旨在帮助学生掌握正确的改写方法,提升单位换算的能力。在内容安排上,课件首先明确了本节课的教学目标。学生将通过本节课的学习,认识名数的概念,掌握把低级单位单名数改写成用小数表示的高级单位单名数的方法,以及把含有低级单位的复名数改写成高级单位单名数的技巧。这些目标旨在帮助学生在面对单位换算问题时,能够迅速且准确地进行计算。接着,课件通过复习常见量的单位进率以及小数点移动规律的口算应用,导入本节课的学习内容。通过具体的例子,学生将认识单名数和复名数,并学会比较它们的大小。这一过程不仅帮助学生理解单位换算的概念,还培养了他们的逻辑思维能力。随后,课件详细讲解了单位换算的步骤和多种方法。结合第7课时所学的小数点移动规律,课件给出了单位换算的一种高效方法。通过具体的计算实例,学生将学会如何利用小数点移动规律进行单位换算,从而提升计算效率。最后,课件总结了单位换算中需要注意的事项,如小数点移动的方向和位数。通过系统的总结,学生能够清晰地掌握单位换算的要点。课件还设计了丰富的课后练习题,帮助学生巩固所学知识,查漏补缺。通过这样的结构设计,本套PPT课件不仅帮助学生系统学习低级单位数改写成高级单位数的方法,还通过实际应用和练习,培养了学生的数学思维能力和自主学习能力。同时,通过总结和练习,学生能够在轻松愉快的氛围中掌握单位换算的技巧,为后续的数学学习奠定坚实基础。
这是一套专为小学四年级数学下册第四单元第9课时“高级单位的数改写成低级单位的数”设计的PPT动态课件模板,共包含32页。本课件内容丰富,涵盖了将高级单位的数改写成低级单位的数的方法、复名数与单名数的互化,以及归纳概括等核心内容,旨在帮助学生掌握单位换算的技巧,提升数学思维能力。在内容安排上,课件首先明确了本节课的教学目标。学生将在学习常见量的单位进率计算的基础上,学会将高级单位名数化为低级单位名数,掌握复名数与单名数的互化方法。这些目标旨在帮助学生在面对单位换算问题时,能够迅速且准确地进行计算。接着,课件通过复习前面课时所学的将低级单位的数改成高级单位的数的方法,引导学生思考如何把高级单位的数改成低级单位的数。通过具体的例子和详细的步骤,课件给出了多种方法,帮助学生理解高级单位和低级单位之间的换算关系。随后,课件深入讲解了复名数与单名数的互化。学生将学习如何将单名数换算成含低级单位的复名数,以及如何将复名数换算成低级单位的单名数。需要注意的是,这与前面课时所学的换算有所不同,实际运用时需注意区分。通过具体的计算实例,学生将学会如何灵活运用单位换算的方法,提升计算效率。最后,课件归纳了高级单位和低级单位进行相互转化的方法,帮助学生系统梳理本节课的重点内容。通过系统的总结,学生能够清晰地掌握单位换算的要点。课件还设计了丰富的达标练习题,帮助学生巩固所学知识,查漏补缺,培养学生的分析、比较、归纳和概括能力。通过这样的结构设计,本套PPT课件不仅帮助学生系统学习高级单位的数改写成低级单位的数的方法,还通过实际应用和练习,培养了学生的数学思维能力和自主学习能力。同时,通过总结和练习,学生能够在轻松愉快的氛围中掌握单位换算的技巧,为后续的数学学习奠定坚实基础。
这是一套为人教版一年级数学上册“数学游戏”单元第1课时《在校园里找一找》量身定制的27页PPT,它像一张充满童趣的“校园寻宝图”,引领刚刚踏入数学世界的小朋友用眼睛观察、用双手触摸、用大脑思考,把抽象的数字和图形悄悄藏进熟悉的校园场景,再让孩子们自己把它们找出来。整堂课以“发现—操作—表达”为主线:教师先播放一张细节丰富的校园全景图——操场上有5个篮球、教学楼前有3棵大树、花坛边停着2辆小推车……孩子们的任务是“按数寻宝”,在图中迅速圈出与指定数字相符的物体,再用“点数法”逐一点数、“标数法”贴上数字标签,从而把0~10的数再次铭刻于心;随后,教师把图片局部放大,引导学生列出“3棵树再添1棵是几棵”“5个篮球借走2个还剩几个”等生活化算式,让加减法运算第一次走出课本,走进他们日日玩耍的校园。PPT的第二板块“在校园里找‘数’”更像一场互动游戏:随着鼠标轻点,屏幕上的校门缓缓打开,孩子们分组“走进”校园,每找到一处隐藏数字就拍照上传,系统自动生成统计表,鼓励他们用“我发现地方有个”的完整句式汇报结果,既锻炼口语,又培养数据整理意识。第三板块“在校园里找‘图形’”则把镜头拉近到地面和墙面:圆形钟表、长方形黑板、三角形彩旗、正方形地砖……孩子们用事先准备好的图形卡片在图片上“对号入座”,并走上讲台把实物模型贴到相应位置,亲手构建起“空间中的图形”概念。最后的“达标练习”设计了三级闯关:第一关“火眼金睛”——30秒内找出图中所有数量为7的物品;第二关“巧手拼拼”——拖动不同图形拼成一幅“我的校园”;第三关“小小解说员”——用今天学到的数与形介绍自己最喜欢的校园一角。当孩子们高举盖满星星的闯关卡,他们不仅巩固了数与运算、图形与空间的认知,更在一次次发现与交流中体会到:数学原来就藏在操场的阳光里、藏在教室的窗台上,藏在我们快乐成长的每一天。
这是一套为一年级数学上册“数学游戏”单元第二课时《在操场上玩一玩》量身定制的29页动态演示文稿,它把空旷的操场瞬间变成一座“数学乐园”,让孩子在奔跑、跳跃、欢笑中把抽象的数字和图形牢牢装进脑海。整节课以“游戏—记录—提问—解决”四步循环展开:教师先用幻灯片呈现“桃花朵朵开”的动画情境,孩子们按数字抱团,每成功一次就在统计表里添上一格,直观体验“添1”“去1”的加减含义;紧接着,“拉网捉鱼”游戏登场,学生分组扮演小鱼与渔网,被“网”到的同学要迅速报出自己身上的号码牌并说出“比我多1、少1的数是多少”,既练口算,又练反应;教师则利用投影实时把各组捕获的“小鱼”数量变成柱状图,让孩子第一次用数据“说话”。第二板块聚焦“图形大冒险”。伴随轻快的音乐,“跳房子”轮廓被投影到操场中央:正方形、三角形、圆形依次排列。孩子们一边跳一边喊出脚下的图形名称,落地后还要快速数出该图形出现的次数,并用手中的图形卡片在地面上拼出相同图案,真正实现“身体记忆+视觉记忆”双重编码。教师适时追问:“如果再添一个三角形,我们一共跳了几格?”把图形识别无缝链接到加法运算。第三板块是“问题解决小剧场”。幻灯片切换到操场看台——那里摆放着不同数量的足球、跳绳和沙包。学生自选场景编数学小故事:有的提出“原来有5个足球,又拿来3个,现在一共有几个?”有的逆向思考:“有8根跳绳,借走2根,还剩几根?”教师鼓励孩子把算式写在记录卡上,再贴在场景图旁,让静态图片变成动态问题墙。最后的“达标闯关”把课堂气氛推向高潮:第一关“闪电口算”——30秒内答对6道操场情境题;第二关“图形密码”——根据教师给出的形状提示,在操场上找到对应的实物并拼出“笑脸”;第三关“数据小达人”——用本节课收集到的游戏数据完成一张迷你统计图,并向同伴讲解发现。当孩子们举着盖满印章的闯关卡回到教室,他们不仅熟练掌握了10以内的加减法,认识了基本图形,更在真实的运动与协作中体会到:数学不是纸上的符号,而是藏在每一次跳跃、每一声欢笑里的智慧。
这是一套专为一年级数学上册人教版“数学游戏”单元第3课时《在教室里认一认》设计的37页PPT,它将教室变成一个充满数学元素的“探索空间”,引导孩子们在熟悉的环境中发现数学之美,感受数学与生活的紧密联系。整堂课以“回顾—探索—交流—实践—巩固—总结”六步展开,让孩子们在轻松愉悦的氛围中巩固数学知识,提升综合素养。一、学习目标与重点难点PPT的开篇明确了本节课的学习目标:孩子们不仅要巩固对数的含义的理解,还要结合教室中的物体进行简单的加减运算,提升计算能力。同时,通过观察、辨认和记录教室里的数学信息,培养他们的观察力和合作交流能力。重点在于理解数的含义和进行简单的运算,难点在于将数学规律与实际情境相结合,用数学语言描述教室中的位置关系。二、课前引入:趣味“说反话”游戏课堂伊始,教师通过一场充满趣味的“说反话”游戏迅速吸引孩子们的注意力。教师说出一个方向(如“向前走”),孩子们则要做出相反的动作(向后走)。这个游戏不仅活跃了课堂气氛,还巧妙地引出了“方向”的概念,为后续学习“前后左右”奠定了基础。孩子们在欢笑中不知不觉地进入了学习状态,对接下来的内容充满期待。三、认识教室位置和介绍自己这一部分通过生动的课堂游戏展开。教师首先展示教室的平面图,引导孩子们观察教室的布局:讲台在前面,黑板在上面,课桌椅整齐排列……然后,孩子们分组进行“找位置”游戏,每组抽取一张卡片,卡片上写着“第几排第几个座位”,孩子们要在教室里找到对应的位置并坐下。这个过程中,孩子们不仅学会了用数字描述位置,还发现了“从左往右数”“从前向后数”等数学规律。接着,教师邀请孩子们上台介绍自己所在的小组和位置,用“我在第几组第几个座位”这样的句式进行表达,既锻炼了语言能力,又加深了对位置概念的理解。四、认识“前后左右”这是本节课的核心内容。教师通过实物演示和动画展示,清晰地讲解了“前”“后”“左”“右”的相对性。例如,教师站在讲台上,指着黑板说:“这是前面,黑板在我们的前面。”然后转身,指着教室的后门说:“现在,黑板在我的后面。”孩子们在观察中理解了方向的相对性。接着,教师组织孩子们进行“方向接力赛”:每组的第一个孩子从讲台出发,按照教师给出的指令(如“向前走3步,向左转,再向前走2步”)走到指定位置,然后下一个孩子继续接力。这个活动不仅巩固了孩子们对“前后左右”的理解,还培养了他们的团队协作能力。五、达标练习,巩固成果这一部分通过多样化的练习形式帮助孩子们巩固所学知识。《连一连》环节,孩子们需要根据教师给出的数字和物体,将数字与对应的物体数量用线连接起来,例如“3”与“3个书包”相连。《判断正误》环节则展示了一些关于位置和方向的陈述,孩子们要判断这些陈述是否正确,并说明理由。例如:“小明在小华的前面,所以小华在小明的后面。”孩子们通过判断和解释,进一步加深了对数学概念的理解。六、知识小结和课后作业课堂的最后,教师带领孩子们回顾本节课所学的内容:数的含义、简单的加减运算、教室里的位置和方向……然后,布置有趣的课后作业:让孩子们回家后观察自己家里的物品摆放,用数学语言描述物品的位置关系,并尝试用简单的加减法计算家里的物品数量。这样的作业不仅巩固了课堂所学,还让孩子们将数学知识延伸到生活中,真正实现“数学生活化”。整套PPT设计巧妙,内容丰富,通过游戏、活动、练习等多种形式,让孩子们在玩中学、学中玩,充分调动了他们的积极性和主动性。在教师的引导下,孩子们不仅巩固了数学知识,还提升了观察、计算、合作交流等多种能力,真正感受到了数学与生活的紧密联系,为今后的数学学习奠定了坚实的基础。
这是一套为一年级数学上册人教版“数学游戏”单元第4课时《在教室里玩一玩》设计的30页PPT,通过丰富多样的教学方法和互动活动,让孩子们在玩乐中掌握数学知识,提升综合能力。整堂课以“目标—体验—实践—巩固”为主线,将数学知识融入趣味游戏,激发孩子们的学习兴趣。一、学习目标PPT的开篇明确了本节课的学习目标:孩子们将通过“方向与位置”“数量多少”和“图形特征”三个维度,进一步巩固对数字和图形的理解。这些目标不仅涵盖了数学知识,还注重培养孩子们的观察能力、计算能力和合作交流能力。二、听指令,做动作这一部分通过“你说我做”“正话反做”“按指令蹲”等互动游戏展开。教师先发出简单指令,如“向前走一步”,孩子们迅速执行;随后增加难度,如“我说向前,你向后走”,考验孩子们的反应能力。最后,通过“按指令蹲”游戏,孩子们根据指令做出相应动作,如“数字是双数的同学蹲下”,在游戏中巩固数学知识。三、抢椅子“抢椅子”游戏是本节课的高潮部分。教师首先介绍游戏规则:音乐响起时,孩子们绕椅子走动,音乐停止时,迅速找椅子坐下。游戏过程中,教师不断减少椅子数量,增加难度。每轮结束后,获胜的孩子需要回答一个数学问题,如“现在还剩几把椅子?”或“你比上一轮少抢到几把椅子?”通过游戏拓展和小结,孩子们不仅锻炼了反应能力,还巩固了加减法运算。四、认识图形这一部分通过“搭积木”活动展开。教师展示各种形状的积木,引导孩子们认识长方体、正方体、圆柱和球体。孩子们分组合作,用积木搭建各种形状的物体,如“用长方体和正方体搭一座小房子”。在动手操作中,孩子们不仅认识了图形,还理解了图形的特征和组合方式。五、达标练习,巩固成果最后的“达标练习”环节通过多样化的练习形式巩固所学知识。《连一连》活动要求孩子们将数字与对应的图形数量连接起来;《判断正误》活动则展示了一些关于方向、数量和图形的陈述,孩子们需要判断这些陈述是否正确,并说明理由。通过这些练习,孩子们进一步加深了对数学概念的理解。整套PPT设计巧妙,内容丰富,通过游戏、活动、练习等多种形式,让孩子们在玩中学、学中玩,充分调动了他们的积极性和主动性。在教师的引导下,孩子们不仅巩固了数学知识,还提升了反应能力、计算能力和合作交流能力,真正感受到了数学与生活的紧密联系,为今后的数学学习奠定了坚实的基础。
每个人在他的人生发轫之初,总有一段时光,没有什么可留恋,只有抑制不住的梦想,没有什么可凭仗,只有他的好身体,没有地方可去,只想到处流浪、人生就像一场旅行,不必在乎目的地,在乎的沿途的风景以及看风景的心情,让心灵去旅行!
国庆节小长假终于结束了,用“终于”二字不是因为国庆节假期长,而是这次旅行实在是身体累ing+心累plus,景区到处都是众众众,people mountain people sea ,还好拍到几张不错的风景照,可用做成PPT相册。
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