这是一套北师大版数学一年级上册“我上学啦”单元中“好玩的游戏”的 PPT 课件,包含 30 张幻灯片。本节课的目的是通过具体情境,让学生学会正确比较两个物体的多少,认识基本图形,并通过与他人交流比较的方法,尝试解释自己的思考过程,初步发展学生的推理能力。该套 PPT 课件从两个方面展开本节课程的学习。第一部分是“小花朵朵开”,通过“小花朵朵开”这一游戏,让学生在游戏中理解数的量。游戏规则是:老师喊“小花朵朵开”,学生齐问“开几朵”,老师说“开两朵”,学生听到后立刻两人围在一起手拉手。通过这个游戏,学生可以直观地理解数的量,学会比较两个数的多少,并且在游戏中培养合作意识和反应能力。第二部分是“小小运输员”,同样以游戏的形式让学生在游戏过程中认识基本图形,掌握基本图形的特点。游戏规则是:老师展示一些基本图形的物品,如球、正方体、长方体等,学生需要根据老师的指令,快速找出对应的图形物品。通过这个游戏,学生可以直观地认识基本图形,掌握它们的特点,并且在游戏中培养观察力和反应能力。此外,该套 PPT 还包括课堂练习环节。这一环节通过多样化的练习题,让学生在练习中加强对本节课堂所学知识的理解和记忆,提高学生解决实际问题的能力。练习题设计注重与生活实际相结合,如比较两个物体的多少、识别生活中的基本图形等。通过这些练习,学生可以巩固所学知识,同时老师也可以根据练习结果了解学生的掌握程度,及时调整教学策略。通过本节课的学习,学生不仅能够在具体情境中正确比较两个物体的多少,认识基本图形,还能通过与他人交流比较的方法,初步发展推理能力。同时,通过游戏和练习,学生能够在轻松愉快的氛围中学习数学,感受数学与生活的紧密联系,激发学习数学的兴趣。
这是一套北师大版数学一年级上册“我上学啦”单元中“收获的季节”的 PPT 课件,包含 40 张幻灯片。本节课的目的是通过具体情境,帮助学生正确比较两个物体的大小和轻重。同时,鼓励学生与他人交流比较的方法,尝试解释自己的思考过程,初步发展学生的推理能力。该套 PPT 课件从四个方面展开本节课程的学习。第一部分是“比较南瓜的大小”,通过展示南瓜田的图片,引导学生观察并发现有的南瓜大,有的南瓜小。接着,引导学生对南瓜的大小进行比较和排序。这一环节通过直观的图片和实际操作,帮助学生理解大小的概念,并学会如何比较和排序。第二部分是“比较南瓜与西红柿的大小与轻重”,引导学生比较西红柿和南瓜的大小与轻重。通过实际操作,如“掂一掂”的方法,让学生感受重量的不同。这一环节不仅帮助学生理解大小和轻重的概念,还培养了学生的动手操作能力和实际感受能力。第三部分是“比较南瓜、西红柿、辣椒的轻重”,通过具体的例子,引导学生比较这三种物体的轻重。通过实际操作和观察,让学生学会如何比较多个物体的轻重,并尝试用自己的语言解释比较的结果。这一环节进一步巩固了学生对轻重概念的理解,并发展了学生的推理能力。第四部分是“大的物品不一定重”,通过具体的例子和实验,让学生明白“物体的轻重与它的大小无关”。例如,展示一个大南瓜和一个小辣椒,通过实际称重,让学生发现大南瓜不一定比小辣椒重。这一环节通过实际操作和观察,帮助学生纠正常见的认知误区,理解物体的轻重与大小之间的关系。通过本节课的学习,学生不仅能够正确比较两个物体的大小和轻重,还能通过与他人交流比较的方法,尝试解释自己的思考过程,初步发展推理能力。同时,通过实际操作和观察,学生能够更好地理解物体的轻重与大小之间的关系,为后续的学习打下坚实的基础。
这是一套北师大版数学一年级上册“我上学啦”单元中“我们的操场”的 PPT 课件,包含 42 张幻灯片。本节课的目的是通过具体情境,帮助学生学会比较两个物体的大小、多少、长短、高矮、轻重,并积累一些简单的比较方法。同时,通过与他人交流比较的方法,尝试解释自己的思考过程,初步发展学生的推理能力。该套 PPT 课件从四个方面展开本节课程的学习。第一部分是“比高矮”,通过男女生比高矮的情境,引导学生总结如何判断谁高谁矮的方法。例如,通过让学生站在一起,比较头顶的高度,或者用尺子测量身高,帮助学生理解高矮的比较方法。第二部分是“比长短”,通过比较跳绳的长度,总结出比较长短的方法。例如,通过将两根跳绳的一端对齐,比较另一端的长度,或者用尺子测量长度,帮助学生理解长短的比较方法。这一环节通过实际操作,让学生直观地感受长短的差异。第三部分是“测影长”,通过测量影子的长度,引导学生理解影子的长短与物体的高度和太阳的位置有关。这一环节可以通过实际测量影子的长度,让学生观察不同时间影子的变化,帮助学生理解影子的长短变化规律。第四部分是“比远近”,通过比较跳远的距离,引导学生理解远近的概念。例如,通过让学生进行跳远比赛,比较谁跳得更远,帮助学生理解远近的比较方法。这一环节可以通过实际测量跳远的距离,让学生直观地感受远近的差异。该套 PPT 还包括课堂练习环节,通过多样化的练习题,帮助学生巩固本节课所学的知识点,加强对知识点的理解和应用。练习题设计注重与生活实际相结合,如比较两个物体的高矮、长短、轻重等,通过这些练习,学生可以进一步巩固所学知识,同时老师也可以根据练习结果了解学生的掌握程度,及时调整教学策略。通过本节课的学习,学生不仅能够在具体情境中正确比较两个物体的大小、多少、长短、高矮、轻重,还能通过与他人交流比较的方法,尝试解释自己的思考过程,初步发展推理能力。同时,通过实际操作和练习,学生能够更好地理解这些概念,为后续的学习打下坚实的基础。
这是一套专为北师大版数学二年级上册第四单元“回家路上”设计的PPT课件,共包含40页。本节课的核心目标是通过具体的生活情境,帮助学生运用2至5的乘法口诀解决实际问题,同时发展学生的运算能力。通过本节课的学习,学生将感受到数学与生活的紧密联系,激发他们的学习兴趣。该PPT课件由四个部分组成。第一部分内容是学习目标和重点难点。这一部分首先展示了2至5的乘法口诀,帮助学生回顾和巩固已学的乘法口诀。接着,明确本节课的学习目标,即运用2至5的乘法口诀解决实际问题,并发展学生的运算能力。通过明确学习目标和重点难点,学生能够更好地理解本节课的学习方向和要求。第二部分内容是课前导入。这一部分通过谈话的方式引导学生分享生活经历,并让学生观察图片来寻找有用的数学信息,从而引出本堂课的课题内容。通过具体的图片和情境,学生能够直观地理解数学问题的实际背景。这一部分还包括《算一算》和《填一填》两个环节,通过简单的计算和填空练习,帮助学生复习已学的乘法口诀,为后续的学习做好准备。第三部分内容是学习任务。这一部分首先要求学生提取数学信息来解决问题。通过具体的图片和情境,学生将学会如何从实际问题中提取有用的数学信息,并运用所学的乘法口诀进行计算。接着,对解决问题的方法进行总结,帮助学生归纳和总结解题思路和方法。通过实际操作和讨论,学生将能够更好地掌握如何运用乘法口诀解决实际问题,提高他们的数学应用能力。第四部分内容是课堂练习和课后作业。这一部分通过多样化的练习题,帮助学生巩固本节课所学的知识点。练习题设计注重引导学生实际操作和反复练习,帮助学生熟练掌握2至5的乘法口诀及其应用。同时,布置适量的课后作业,帮助学生在课后进一步巩固所学知识,加强对知识点的理解和记忆,进一步提高他们的数学能力。通过这套PPT课件,学生不仅能够通过具体的生活情境运用2至5的乘法口诀解决实际问题,还能通过实际操作和练习,发展他们的运算能力。在学习过程中,学生将感受到数学与生活的紧密联系,激发他们的学习兴趣,培养他们的数学思维和实际应用能力,为后续的数学学习打下坚实的基础。
这是一套专为北师大版五年级上册数学第三单元第1课时“倍数与因数”设计的PPT课件模板,共29页。本套PPT课件在设计上注重教学目标的明确性和教学内容的系统性,旨在帮助学生深入理解倍数与因数的概念及其相互关系。首先,PPT详细阐述了教学目标,重点在于建立倍数与因数关系的认知。同时,明确了教学的重点与难点,如理解倍数与因数的相互依存关系,为教学活动提供了清晰的导向。在课前准备环节,PPT通过导入活动和知识链接,引导学生回顾乘法口算并思考乘数与积的关系。这种回顾与思考的方式能够迅速吸引学生的注意力,激发他们的学习兴趣,同时帮助学生建立知识与生活的联系。新知探究部分系统地安排了三个学习任务。任务一“认识倍数与因数”通过具体情境,帮助学生认识倍数与因数的概念及其相互关系。任务二“找一个数的倍数的方法”通过探索找一个数的倍数的方法,发现倍数的特性规律。任务三“达标检测,巩固练习”设计了丰富多样的练习题型,全面巩固学生的学习成效,提升他们的应用能力。在课程的最后部分,PPT通过知识总结,重点梳理了倍数与因数的核心概念。这种结构化的教学设计不仅有助于学生更好地理解和掌握倍数与因数的相关知识,还能培养他们的自主学习能力和创新思维。整套内容注重培养学生的数学思维能力和解决实际问题的能力,通过循序渐进的教学设计帮助学生建立完整的倍数与因数知识体系。通过生动的导入、系统的知识讲解和多样化的练习,学生能够更好地理解和应用倍数与因数的相关知识,为后续的学习打下坚实的基础。
这是一套专为北师大版一年级上册数学总复习第 1 节“数与代数”设计的 PPT 课件模板,共包含 27 张幻灯片。本节课的核心内容是数与代数,重点在于帮助学生掌握 20 以内数的认识,并使他们能够熟练认读 20 以内的数。为了实现这一目标,PPT 模板采用了情境教学法和游戏教学法,旨在通过生动有趣的学习方式激发学生的学习兴趣,让他们在“快乐学习”的氛围中巩固加减法运算能力。PPT 模板内容通过 PowerPoint 软件精心编排,分为四个部分逐步展开。第一部分详细介绍了数与代数的基本概念。通过简洁易懂的语言和生动的图示,帮助学生理解数的顺序、大小关系以及加减法的基本含义。例如,通过数数游戏和实物演示,让学生直观地感受到数字的递增和递减规律,为后续的学习奠定基础。第二部分聚焦于知识点构建和教学导入。通过创设与生活实际相关的情境,如购物场景、水果分配等,引导学生进入学习状态,激发他们的学习热情。同时,通过逐步引导学生回顾已学知识,帮助他们建立起数与代数的知识框架,使学生能够系统地理解和掌握相关概念。第三部分是强化要点环节。这一部分通过大量的练习题和互动游戏,帮助学生巩固 20 以内数的认识和加减法运算。例如,设计“数的接龙”游戏,让学生依次说出相邻的数字;通过“找朋友”游戏,帮助学生理解加减法的互逆关系。这些游戏不仅增加了课堂的趣味性,还帮助学生在轻松的氛围中加深对知识的理解和记忆。最后一部分是达标检测和课堂小结。通过精心设计的练习题,全面检测学生对本节课知识的掌握程度。这些练习题涵盖了 20 以内数的认识、加减法运算等多个方面,旨在从不同角度考查学生的学习效果。同时,通过课堂小结,引导学生回顾本节课的重点内容,帮助他们梳理知识脉络,进一步巩固所学知识。总的来说,这套 PPT 课件模板通过科学合理的结构设计和多样化的教学方法,将数与代数的理论知识与趣味教学相结合,旨在帮助一年级学生在轻松愉快的氛围中掌握 20 以内数的认识和加减法运算。通过情境教学和游戏互动,学生能够更好地将数学知识与生活实际相联系,从而激发他们对数学学习的兴趣,培养他们的数学思维能力和运算能力。
这是一套为北师大版数学四年级上册“数学好玩”第 1 课时“滴水实验”设计的演示文稿,共 28 张幻灯片。本节课的核心目标是通过滴水实验的具体情境,引导学生运用乘除法知识解决实际问题。教师精心设计了多种数学实验和计算习题,鼓励学生在小组合作中交流实验方案和计算方法,从而得出实验结论。这一过程不仅提高了学生的合作探究能力和语言表达能力,还让学生在实践中深刻感受到水资源的珍贵,增强了他们的节水意识。该演示文稿由五个部分组成。第一部分是学习重点难点,明确指出本节课的核心知识点和学生需要重点掌握的内容。第二部分是课前引入环节,通过展示滴水实验的视频或图片,直观地引入课堂主题,激发学生的学习兴趣。第三部分是学习任务,首先通过展示实验方案,引导学生动手进行滴水实验;其次,组织学生对实验结果进行交流和反思,分享各自的发现和体会;最后,鼓励学生进行自我评价和互相评价,培养学生的自我反思和评价能力。第四部分是达标练习,通过单项选择题和回答问题的形式,巩固学生在课堂上学到的知识,检验他们的学习成果。第五部分是知识总结和课后作业,帮助学生梳理本节课的重点内容,并通过课后作业进一步深化对滴水实验及相关数学知识的理解和应用。通过这样的设计,本节课不仅让学生在实践中学习数学知识,还培养了他们的合作精神和环保意识,使数学学习与生活实际紧密结合,提高了学生的学习积极性和综合素养。
这是一套专为北师大版数学四年级上册“数学好玩”第2课时“编码”设计的PPT,共28页。在本节课中,教师综合运用了情境教学法、观察分析法和实践操作法等多种教学方法,通过创设与编码相关的生活情境,让学生在熟悉的情境中感受编码的作用,从而激发他们的学习兴趣。同时,教师引导学生观察不同的编码实际案例,分析编码的结构和组成,培养学生的观察能力和分析能力。最后,通过让学生运用所学知识来设计编码,加深他们对编码规则的理解和掌握。该PPT由四个部分组成。第一部分是课前引入环节,通过展示有趣的数字,引发学生的思考,接着通过师生问答的形式,进一步引导学生关注生活中的数字,最后呈现生活中的数字编码实例,为后续学习做好铺垫。第二部分是学习任务,首先展示身份证和银行卡的编码原则,让学生了解常见编码的规则;其次,鼓励学生给学校和班级进行编码,通过实践操作加深对编码规则的理解;最后,呈现数字编码在生活中的广泛应用,拓宽学生的视野。第三部分是达标练习,通过填空题和回答问题的形式,巩固学生在课堂上学到的知识,检验他们的学习成果。第四部分是知识总结和课后作业,帮助学生梳理本节课的重点内容,并通过课后作业进一步深化对编码知识的理解和应用。通过这样的设计,本节课不仅让学生在实践中学习数学知识,还培养了他们的观察能力、分析能力和创新思维,使数学学习与生活实际紧密结合,提高了学生的学习积极性和综合素养。
这是一套专为小学五年级第三单元设计的“找因数”PPT课件模板,整个演示文稿由24张幻灯片组成,包含三个学习任务,旨在帮助学生深入理解和掌握找因数的方法。课件以一段精心挑选的视频作为导入,通过视频内容激发学生的兴趣,并引导他们思考相关问题。在视频结束后,课件回顾了倍数和因数的相关知识,帮助学生巩固旧知识,为新知识的学习做好铺垫。在学习任务一中,课件采用了一种新颖且富有创意的方法——拼图法来帮助学生找因数。通过拼图游戏,学生可以在动手操作的过程中直观地理解因数的概念,这种方法不仅增加了学习的趣味性,还能够帮助学生更好地掌握因数的寻找方法。学习任务二则转向了用乘除法找因数的学习。课件首先引导学生完成一些具体的题目,并鼓励他们与同伴进行交流和讨论。通过这种合作学习的方式,学生可以分享彼此的思路和方法,从而加深对因数概念的理解。在学生完成题目和交流之后,课件对找因数的方法进行了总结概括,并提供了方法点拨,帮助学生更好地掌握这一技巧。学习任务三是达标检测和巩固练习环节。课件设计了六道题目,其中包括几道应用题。这些应用题不仅有详细的分析和详解,还提供了自我查验的环节,让学生在完成题目后能够及时了解自己的学习情况,掌握相关知识。最后,课件对本节课的内容进行了总结概括,并引导学生自己进行总结。这种自我总结的方式有助于学生对所学知识进行系统的梳理,加深记忆,提高学习效果。整个演示文稿条理清晰,简洁明了,从导入到总结,每个环节都紧密相连,环环相扣。通过视频导入、拼图游戏、乘除法练习、达标检测和自我总结等多种方式,课件不仅帮助学生掌握了找因数的方法,还培养了他们的自主学习能力和合作精神。这种精心设计的课件模板,无疑能够为小学五年级的数学教学提供有力的支持,帮助学生更好地理解和掌握数学知识。
这是一套专为小学五年级第三单元设计的“找质数”PPT课件模板,整个演示文稿由27张幻灯片组成,分为三个学习任务,旨在帮助学生深入理解和掌握质数和合数的概念及其识别方法。课件以一段视频作为导入,通过展示一些具体的数字,引导学生找出这些数字的因数。这种导入方式不仅能够激发学生的学习兴趣,还能帮助他们快速进入学习状态,为后续的学习内容做好铺垫。在学习任务一中,课件采用了一种直观且富有操作性的方法——拼长方形来确定因数的个数。通过拼图的形式,学生可以在动手操作的过程中直观地理解因数的概念,并通过表格的形式展示所学内容。这种方法不仅增加了学习的趣味性,还能够帮助学生更好地掌握因数的寻找方法,同时也为后续学习质数和合数的概念奠定了基础。学习任务二则聚焦于质数和合数的认识。课件首先对质数和合数的概念进行了详细的讲解,通过具体的例子和清晰的定义,帮助学生理解这两个概念的区别和联系。在学生对概念有了初步理解之后,课件进行了方法点拨,帮助学生掌握如何快速识别质数和合数的方法。这种从概念到方法的逐步引导,有助于学生更好地理解和应用所学知识。学习任务三是达标检测和巩固练习环节。课件设计了四道题目,涵盖了表格、图形和应用题等多种题型。这种多样化的题型设计不仅能够帮助学生适应各种不同的题型,还能让他们在练习中更好地掌握相关知识。每道题目都配有详细的分析和详解,让学生在完成题目后能够及时了解自己的学习情况,进一步巩固所学知识。整个演示文稿在设计上注重方法点拨,通过视频导入、拼图操作、概念讲解、方法指导和多样化练习等多种方式,帮助学生深入理解和掌握质数和合数的概念及其识别方法。这种设计不仅突出了学生的主体地位,让他们在自主探究和实践中学习,还体现了教师的主导地位,通过精心设计的引导和点拨,帮助学生更好地理解和应用知识。通过这样的课件模板,学生不仅能够掌握数学知识,还能培养他们的自主学习能力和数学思维能力。
这是一套专为北师大版数学一年级上册第一单元第5课时“数鸡蛋”设计的PPT课件,共30张幻灯片。本课的目的是帮助学生正确数出数量为10的物体个数,学会认、读、写数字10,并理解其含义。同时,通过本节课的学习,让学生感受到数学与生活的密切联系,激发他们对数学的学习兴趣。该PPT课件从三个方面展开本节课程的学习。第一部分是“10的认识”。通过创设数鸡蛋的情境,引导学生数出鸡蛋的数量,从而引出数字10。接着,通过摆小棒等活动,帮助学生理解9和10的区别。例如,9根小棒再添上1根就是10根,通过这种直观的操作,让学生明白9和10之间的数量关系。第二部分是“10以内数的顺序”。这一部分通过观察毛毛虫的身体,帮助学生更直观地了解10以内的数序。PPT中可以展示一个由多个小节组成的毛毛虫,每个小节上标有一个数字,从1到10。通过观察毛毛虫的身体,学生可以清楚地看到数字的排列顺序,从而更好地理解10以内数的顺序。此外,还可以通过一些互动游戏,如让学生按顺序排列数字卡片,进一步巩固这一知识点。第三部分是“10的书写”。通过展示10的书写笔顺和规范写法,帮助学生掌握正确书写数字10的方法。PPT中可以设计一些互动环节,如让学生在屏幕上或纸上跟着书写,及时纠正不规范的书写姿势和笔画顺序,确保学生能够规范地书写数字10。此外,该套PPT还包括精心设计的课堂练习环节。通过多样化的练习形式,如数一数、写一写、连线、填空等,帮助学生巩固本节课所学的内容。这些练习题不仅注重基础知识的巩固,还通过实际操作和互动,帮助学生更好地理解和记忆数字10的概念和书写方法。通过本节课的学习,学生不仅能够正确数出数量为10的物体个数,还能熟练地认、读、写数字10,为后续的数学学习打下坚实的基础,同时也能在日常生活中灵活运用这些数字,感受到数学的实用性和趣味性。
这是一套北师大版一年级数学上册第四单元第一课时“猜数游戏”的数学学习与培训PPT课件模板,共包含34张幻灯片。猜数游戏是数学教学中一种常见的趣味活动,它能够有效引导学生深入理解加减法的意义,并帮助他们掌握加法和减法的运算规则。通过这种游戏化的教学方式,学生可以在轻松愉快的氛围中提升数学思维能力和运算技巧。该PPT模板主要采用情境教学法和直观演示法,将抽象的数学知识与生动的情境相结合,帮助学生更好地理解和接受新知识。整个课件内容分为六个部分。第一部分是学习目标的阐述,明确了本节课学生需要达到的知识和能力要求,为学生的学习指明方向。第二部分着重讲解本节课的重点和难点,帮助学生抓住关键内容,突破学习障碍。第三部分是课前导入环节,通过知识链接等方式,引导学生回顾已学知识,为新知识的学习做好铺垫。第四部分围绕学习任务展开,通过具体的任务设置,引导学生主动思考和探索,培养学生的自主学习能力。第五部分是探究新知环节,通过直观的演示和互动,帮助学生深入理解猜数游戏中的数学原理和运算规则。最后,第六部分是课堂作业的布置,通过有针对性的练习,巩固学生对新知识的掌握,检验学习效果。整套PPT模板设计科学合理,内容丰富实用,能够有效辅助教师开展教学活动,同时也能激发学生的学习兴趣,提高课堂教学效率。
《北师大新教材数学三年级上册第六单元第4课时“植树”》PPT课件是一套专为三年级学生设计的数学教学资源,旨在通过贴近生活的“植树”情境,帮助学生深入理解两位数除以一位数的算理,并掌握其口算与竖式计算方法。课件共包含40张幻灯片,内容丰富且结构清晰,通过三个部分展开本节课的学习,同时借助小棒、示意图等直观工具,帮助学生建立“分步骤平均分”的思维模型,实现从具体操作到抽象计算的过渡,初步培养学生的运算能力。课程设计与目标本节课以“植树”为主题,通过具体的生活情境引导学生理解两位数除以一位数(首位能整除)的算理。课程不仅注重学生对计算方法的掌握,还通过直观工具和分步骤操作,帮助学生逐步建立抽象思维,提升运算能力。通过本节课的学习,学生能够正确进行口算和竖式计算,并在实际生活中灵活应用所学知识。课程内容与结构第一部分:两位数除以一位数(十位上的数能够整除)的口算方法这一部分通过创设“植树”的生活情境,将数学问题融入到具体的生活场景中。课件展示了植树活动的场景,引导学生观察图片,发现数学信息,如植树的总棵数和分组情况。通过这种情境化的设计,学生能够更直观地理解除法的实际意义。在计算过程中,课件引导学生采用“分步骤平均分”的方法。例如,计算“422”时,可以先将40分成两份,每份20,再将2分成两份,每份1,最后将结果相加,得出每份21。通过这种分步计算的方式,学生能够更清晰地理解除法的算理,掌握口算方法。此外,课件还通过小棒操作和示意图展示,帮助学生从具体操作过渡到抽象计算。这种直观的教学方式不仅激发了学生的学习兴趣,还培养了他们的数学思维能力。第二部分:探索除数不变被除数增加时商的变化规律在掌握了基本的口算方法后,课件进一步引导学生探索商的变化规律。通过一组算式,如“202=10”“222=11”“242=12”等,学生可以观察到,当除数不变时,被除数每增加一个与除数相等的数,商就增加1。这一规律的总结不仅帮助学生更好地理解除法运算,还培养了他们的观察力和归纳能力。课件通过对比和分析,引导学生总结规律,并通过练习题巩固这一知识点。通过这种探究式学习方式,学生能够更自然地掌握商的变化规律,提升数学思维能力。第三部分:两位数除以一位数(十位上的数不能整除)的口算方法在前两部分的基础上,课件进一步拓展到更复杂的除法运算——十位上的数不能整除的情况。例如,计算“522”时,学生需要先处理十位上的5,将其分成2份,每份2,余1,再将余下的1与个位上的2组成12,继续除以2,得出每份6,最终结果为26。通过这种逐步引导的方式,学生能够更好地理解复杂的除法运算。课件通过详细的步骤解析和丰富的练习题,帮助学生掌握这一计算方法,并在实际问题中灵活应用。总结这套PPT课件通过生动的情境设计和科学的教学结构,为三年级学生提供了一个高效、有趣的学习平台。通过“植树”这一贴近生活的情境,学生不仅掌握了两位数除以一位数的口算与竖式计算方法,还在多种活动的引导下,初步建立了“分步骤平均分”的思维模型,实现了从具体操作到抽象计算的过渡。通过本节课的学习,学生能够更好地理解除法运算,为后续的数学学习奠定坚实的基础。
这是一套北师大版一年级数学上册的数学学习与教育培训PPT课件模板,共包含44张幻灯片。在上一堂课中,同学们通过“背土豆”的实际场景学习并掌握了数字七的加减法运算。而本节课,我们将通过“课间活动”这一生动具体的场景,引导学生进一步掌握数字八的加减法运算。通过这种贴近学生生活的教学情境,学生能够更好地将数学知识与实际生活相结合,从而提升他们的数学思维能力和应用能力。该PPT模板内容主要运用了游戏教学法,通过有趣的游戏环节激发学生的学习兴趣,让他们在轻松愉快的氛围中掌握基本的运算法则。这种教学方法不仅能够提高学生的学习积极性,还能帮助他们在实践中巩固所学知识。整个PPT模板通过PowerPoint软件分为五个部分展开。第一部分是学习重点与难点的讲解,明确指出本节课学生需要掌握的关键内容和可能遇到的挑战,帮助学生在学习过程中有的放矢。第二部分是情境导入环节,通过“猴子分香蕉”的情境引入,激发学生的兴趣,为后续的学习内容做好铺垫。这种情境导入方式能够吸引学生的注意力,使他们快速进入学习状态。第三部分是知识链接环节,以“跳绳”为主题,将数学知识与学生熟悉的课间活动相结合,帮助学生理解数学在生活中的实际应用。通过这种知识链接,学生能够更好地将抽象的数学概念与具体的生活场景相联系,从而加深对知识的理解。第四部分是关于数字八的加减法学习任务和习题讲解。这一部分通过具体的例题和练习,引导学生逐步掌握数字八的加减法运算规则。通过多样化的习题设计,学生能够在反复练习中巩固所学知识,提升运算能力。最后,第五部分是课堂小结,对本节课的重点内容进行回顾和总结。通过课堂小结,学生能够梳理知识体系,强化记忆,为后续的学习打下坚实的基础。这套PPT模板设计科学合理,内容丰富且富有趣味性,能够有效辅助教师开展教学活动,同时也能激发学生的学习热情,帮助他们在轻松愉快的氛围中掌握十以内数的加减法运算。
这是一套专为北师大数学二年级上册第二单元《教室有多长》设计的 PPT 课件,通过 PowerPoint 制作,包含 40 张幻灯片。本节课的核心目标是引导学生使用不同的物体来测量教室的长度,并通过实际操作体会测量方式和工具的不同会导致测量结果的多样性,从而培养学生的实践能力和对测量概念的深入理解。该演示文稿从五个主要部分展开对《教室有多长》的教学内容。第一部分是课前导入,通过提问和完成相关填空的方式,激发学生的学习兴趣,引导他们进入本节课的学习主题。第二部分是理解“教室的长”,这一部分详细介绍了教室的长是指从教室的哪一端到哪一端,帮助学生明确测量的具体范围,为后续的测量活动奠定基础。第三部分是讨论测量工具与方法,引导学生思考可以用哪些物品来测量教室的长度,鼓励学生发挥想象力,提出各种可能的测量工具,如脚步、手臂、小棒等,从而拓宽学生的思维。第四部分是小组合作,初次测量。这一部分组织学生按照之前讨论的方法与同伴一起实际测量教室的长度。在测量过程中,学生会遇到各种问题,如测量工具的不一致、测量方法的不准确等。教师引导学生思考这些问题,并鼓励他们再次测量,不断优化测量方法,从而提高测量的准确性和科学性。第五部分是课堂练习、知识总结和课后作业。通过课堂练习巩固学生对测量方法的理解和应用,总结本节课的重点知识,帮助学生梳理学习内容,并布置课后作业,让学生在课后继续巩固和拓展所学知识,进一步加深对测量概念的理解和应用。
这套共32页的PPT课件,围绕北师大版六年级上册第一单元第2课时《圆的认识(二)》展开,以“生活启迪—动手探究—规律提炼—实践巩固”为主线,引导学生在真实情境与操作体验中深入理解圆的对称奥秘。课堂伊始,教师用一组精美的剪纸窗花、汽车轮毂等对称图案引发学生好奇:“它们为什么看起来如此和谐?”自然切入本课主题。随后进入“探究圆的对称性”板块:学生亲手折纸,发现无论沿哪条直径对折都能完全重合;教师顺势归纳“圆有无数条对称轴,且每条对称轴都经过圆心”的结论,并借助动画把圆与轴对称图形概念紧密联系。第二部分“画组合图形的对称轴”中,教师先示范用“对折法”和“垂直平分弦法”快速找圆心,再让学生在方格纸上为半圆、圆环、组合图形画出对称轴,体验从单一图形到复杂结构的迁移。第三部分“达标练习”设置分层任务:小组合作完成“给奥运五环找对称轴”的探究题,教师现场投影点评,并总结“先观察、再对折、后验证”的操作口诀。最后“知识小结与课后作业”用思维导图串联本课要点,并布置实践任务——测量家中圆形物体,记录直径与对称轴数量,拍照上传班级群。整节课让学生在看得见、摸得着、想得到的活动中,发展数学思维,养成主动观察、勇于探究的学习品质。
这套为北师大版六年级上册第三课时《欣赏与设计》量身定制的33页演示文稿,以“赏—析—创—固”四步推进,把课堂变成一座“数学创意工坊”。第一部分“图案的构成”先以高清图集呈现地砖纹样、窗棂花格、奥运五环等生活实例,教师抛出问题“它们美在哪里”,让学生用“对称、旋转、重复”等数学语言畅谈感受,激活审美经验。第二部分“圆形运动的方法”转入操作层面:动画示范圆规三步法——定点、定距、旋转;接着用动态轨迹揭示心脏线、阿基米德螺旋线的生成原理,学生边看边在方格纸上模拟“圆心不动半径变”或“半径不动圆心移”两种运动,体验由圆生万象的奇妙。第三部分“达标练习”设置分层任务:“画一画”要求用圆规与直尺设计一幅半径2 cm、4 cm的同心圆图案并标注圆心、半径;“圈一圈”让学生在现有图案中圈出隐藏的对称轴,用数学术语说明理由,教师即时投屏点评,确保知识落地。最后“课后作业”把课堂延伸到生活:拍摄校园里的圆形图案,测量半径并记录用途,下节课分享。整节课在欣赏中提炼规律,在操作中建构模型,在表达中提升语言,既巩固了圆的本质属性,又为后续学习周长、面积积累了直观经验,真正实现了“学以致用、用以促学”。
这套共34页的演示文稿,为北师大版六年级上册第四课时《圆的周长(一)》量身定制,以“动画激趣—实践探理—文化升华”三幕展开,引领学生经历一次从生活到数学、再到历史的立体学习之旅。第一幕“认识圆的周长”先用动态短片呈现摩天轮、自行车轮等旋转场景,把“轮子转一圈走多远”具象化,瞬间点燃学生兴趣;随后抛出生活实例——为花坛围护栏,引导学生用绳测、滚尺两种方法亲手测量圆周长,并在记录单上对比数据,自主归纳“周长是围成圆的一周的长度”。第二幕“理解圆周率”将讲台变为小型实验室:学生分组测量不同圆的周长与直径,计算比值,发现结果均接近3.14;教师顺势引入π的概念,用简洁板书揭示“Cd=π”的必然联系,并引导学生用公式C=πd、C=2πr进行即时口算验证,体验从感性到理性的飞跃。第三幕“圆周率的历史”则把课堂延伸向文化:PPT以时间轴展示阿基米德、祖冲之、现代计算机计算π的历程,配合趣味故事和珍贵史料照片,让学生感受人类追求精确与完美的精神,从而体悟数学的深厚底蕴。整节课以问题串为主线、以活动为载体、以文化为升华,不仅使学生掌握测量方法、理解π的意义,更在动手与思考中体验数学的魅力,为后续学习圆的面积奠定坚实基础。
这套共28张幻灯片的PPT课件,为北师大版六年级上册第一单元第7课时《圆的面积(二)》量身定制。课程以“公式再现—情境建模—合作探究—实践巩固”四步推进,引导学生在真实问题中灵活运用圆面积知识,体验数学与生活的无缝衔接。开篇“公式再现”以半分钟快闪回顾S=πr与半径、周长、面积的内在联系,随即抛出“自动旋转喷水头浇灌多大草坪”这一生活情境,让学生先用公式口算半径3 m的圆面积,再用计算器验证,迅速唤醒旧知。“情境建模”环节连续呈现三组案例:半圆形羊圈、环形跑道、光盘银色环。教师引导学生把生活图形抽象成“大圆减小圆”的圆环模型,板书S环=π(R−r),并示范如何用卷尺测外径、内径再反算面积,渗透“化繁为简”的数学思想。“合作探究”阶段,四人小组领取任务单:①测自带环形物品;②计算实际面积;③填写误差分析表。学生通过数据对比发现“测量误差≈2%”,在讨论中学会用多次测量、取平均值降低误差,发展合情推理与科学态度。最后的“达标练习”分层设计:基础题口算圆环面积,提高题求“跑道内草坪”组合面积,拓展题让学生为校园花坛设计环形喷灌带并计算材料用量;教师借助即时统计图定位薄弱点,课后布置“我为家庭圆桌配桌布”实践作业,将课堂所学延伸至真实生活,实现知识、能力、情感的三维提升。
这套以北师大版六年级上册第三单元第一课时《搭积木比赛》为主题的PPT课件共41页,围绕“用长方体和正方体搭建立体模型”这一核心任务展开,旨在让学生在真实情境中综合运用体积、表面积与空间观念知识,经历观察、想象、操作、验证的完整过程,体验数学与游戏的融合之美。第一部分“学习目标与重难点”用简洁条目呈现三维目标:知识上掌握长方体、正方体体积公式;能力上提升空间想象与还原立体图形的能力;情感上培养合作竞争意识。重难点定位于“根据视图还原立体图形”和“理解同一视图对应多种立体结构”。第二部分“课前引入”通过高清积木照片和30秒搭建动画迅速点燃学生兴趣,教师顺势抛出“怎样用最少积木搭出指定立体”这一挑战性问题。第三部分“学习任务一”明确比赛规则:每组30块1立方厘米正方体,限时8分钟搭建指定立体并记录长宽高。随后引导学生从正面、上面、侧面观察同一模型,发现视角差异带来的图形变化,并填写观察记录表。第四部分“学习任务二”先让学生根据三视图独立还原立体图形,再小组交流“为什么同一视图会有多种摆法”,教师用展台演示典型方案,帮助学生领悟“立体结构不唯一”的空间特性。第五部分“学习任务三”给出平面视图,让学生用“最少/最多需要多少块”思考正方体数量范围,并通过实际操作验证猜想,发展合情推理能力。第六部分“达标练习”分三层:①口答基础体积计算;②根据视图快速估积木数;③设计一道“视图→立体”原创题并交换解答。教师即时统计正确率,针对薄弱点布置课后“为家里桌面设计最小收纳盒”的延伸任务,将课堂所学迁移到真实生活。
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