这篇PPT模板展示了双十一网络促销英文表述的相关知识与教学交流。PPT模板以蓝紫色作为背景主色调,PPT字体以黑色为主。PPT模板以手机、直播、礼物、购物等经典活动促销文化相关元素作为装饰,烘托了双十一促活动对日常生活的重要影响和意义。PPT内容主要详述了双十一促销活动的背景、双十一活动对各方的影响以及双十一活动的各种英语表达方式等相关内容,帮助我们更好的进行相关的研究与探讨。
这个PPT主要分为六个部分。PPT的第一个部分向我们介绍的是新知讲解。PPT的第二个部分向我们介绍的是课程回顾等等内容。PPT的第三个部分向我们介绍的是认识不同环境当中的动植物等等内容。PPT的第四个部分向我们介绍的是分别写出他们的生活环境相适应的身体形态的结构特征等等内容。PPT的第五个部分向我们介绍的是了解生物的多样性和关联性。PPT的第六个部分向我们介绍的是内容回顾。
PPT模板从四个部分来展开介绍关于《格列佛游记》的读书分享的相关内容。PPT模板的第一部分简要介绍了《格列佛游记》的基本信息,并阐述了本书的重要文学地位。第二部分介绍了《格列佛游记》的作者乔纳森斯威夫特的基本信息以及其代表作品。第三部分通过图文结合的形式阐述了《格列佛游记》的主要内容。第四部分指明了《格列佛游记》在文学界的重要影响。
PPT模板展示了了解与学习我国2022年元旦春节期间持续推进正风肃纪、风清气正过廉节的工作通知,PPT背景以简单的白色为底,装饰以红旗、党徽、城市蓝图、和平鸽等元素,塑造了简单大气的搭配风格。PPT内容主要以我国针对春节元旦假期间党内干部积极响应党的工作要求,积极强化政治监督工作,严格落实责任制,抓住重点问题去处理解决,严格遵守法律执行,大力宣扬廉洁肃纪的工作作风。
PPT模板内容主要通过PowerPoint软件分四个部分来向我们展开介绍有关于六一儿童节活动游戏策划课件的相关内容。PPT模板内容第一部分主要向我们详细的讲解了荣幸大转盘游戏环节的具体内容。第二部分主要向我们详细的介绍了趣味礼物盒游戏环节的具体内容。第三部分主要向我们详细的讲解了有关于我比划,你来猜游戏环节的具体内容。最后一部分是有关于谁是卧底游戏的相关内容。
这是一套以“关注心理健康,收获幸福时光”为主题的PPT课件动态模板,共39页。课件围绕幸福的定义、生命的意义、幸福力提升等核心内容展开,旨在帮助观众提升感知幸福的能力,从而收获更充实、更快乐的生活体验。幸福是一种感知快乐的能力,它并非取决于外在条件,而是源于内心的感知。人们常说“知足常乐”,能够感知幸福本身就是一种幸运。然而,在快节奏的现代生活中,许多人常常感到不快乐,甚至难以察觉身边的美好。本课件通过深入浅出的方式,帮助我们重新审视幸福的定义,理解幸福力的概念,并学会在日常生活中寻找和创造幸福。在内容编排上,课件首先探讨了人们总是不快乐的原因,指出这种情绪背后可能隐藏的心理因素。接着,课件对幸福的定义进行了概述,引入了幸福力的概念,强调这是一种可以通过锻炼和实践提升的能力。此外,课件还介绍了职场幸福力、积极心理学的六大美德,以及“成功需要一万个小时”的理论,帮助观众从多个角度理解幸福与成长的关系。在情绪管理方面,课件详细介绍了情绪压力的来源以及ABCDE模式的相关概念。通过这些理论,观众可以更好地理解情绪的产生机制,从而学会调节情绪,缓解压力,提升心理韧性。最后,课件呼吁我们用心爱自己,对自己的健康负责。通过积极的心理暗示,我们可以更好地感知幸福,让内心充满阳光。课件还建议观众通过锻炼身体、学会感恩和微笑等方式,培养积极向上的生活态度。此外,课件还介绍了大卫霍金斯的《力量与能量》,为观众拓展了相关知识,进一步深化对幸福力的理解。通过这套课件,观众不仅能够重新认识幸福的本质,还能掌握提升幸福力的方法,从而在日常生活中收获更多的快乐与满足,真正实现“关注心理健康,收获幸福时光”的目标。
PPT模板从五个部分展开游褒禅山高一语文下册课件的相关内容。PPT的第一部分是课程导读,介绍了游记内涵,作者生平和褒禅山华阳洞。第二部分是初读课文,包括听读课文,字音辨析和理清思路。第三部分是课文解读,包括译文展示,重点字词和问题解答。第四部分是课堂总结,此课文包括叙事记游和感事言志。第五部分介绍了本堂课的课后作业。
这是一套专为北师大版数学一年级上册第一单元第2课时“玩具”设计的PPT课件,包含31张幻灯片。本课旨在帮助学生正确数出数量为1至5的物体个数,通过观察、操作等活动,让学生在实践中体会数的实际意义,初步培养观察能力和动手操作能力。PPT课件分为两个主要部分。第一部分是“初步认识1~5”。通过创设数玩具的情境,引导学生数出玩具的数量,从而正确数出1、2、3、4、5的物体个数。接着,用不同的方式表示每种玩具的数量,如用数字卡片、画圆圈等,帮助学生理解每个数字所代表的数量,加深对数字量的理解。第二部分是“1~5各数的写法”。这一部分着重帮助学生掌握1至5的正确书写方式。通过《数字歌》的形式,将数字的笔画顺序和书写要点融入歌词中,帮助学生在轻松愉快的氛围中加强对数字书写的理解和记忆。此外,PPT还包括课堂练习环节。通过多样化的练习形式,如数一数、写一写、连一连等,帮助学生巩固本节课所学内容。这些练习题既注重基础知识的巩固,又兼顾学生的个体差异,旨在帮助每个学生都能在原有基础上取得进步,切实提高学生的数学素养。
这份演示文稿主要介绍了四个数学游戏。第一个数学游戏是听口令,包括我说你做和正话反做两种规则,这一部分主要引导学生分清左右。第二个游戏是听数下蹲,这一部分可以提高学生的数字敏感性和引导学生初步认识数字。第三部分是抢凳子的游戏,这一部分可以引导学生进行比多少。第四个游戏是拼积木,这个游戏可以引导学生认识不同图形的形状。演示文稿的最后是课堂小结。
本套《玩跷跷板》PPT课件共34张,以“情境故事—直观体验—语言描述—迁移应用”为主线,带领一年级学生在生动有趣的“跷跷板”世界中,第一次系统感知“轻与重”的数学概念。课件首先用三维学习目标为整节课导航:知识维度,学生要能借助跷跷板的高低状态,判断两个或三个物体的相对轻重,并能用“谁比谁重”“谁比谁轻”等规范语言进行描述;技能维度,通过“看动画—说发现—做实验—玩游戏”的连续活动,培养学生有序观察、合理猜测及初步推理的能力;情感维度,让学生在合作探究中体验猜想被验证的快乐,激发对身边事物的好奇心与科学探究欲望,养成乐于表达、敢于质疑的学习品质。“知识链接”环节从学生熟悉的游乐场场景切入:伴随着欢快的音乐,卡通小动物们依次登上跷跷板,屏幕定格在“小熊被高高翘起,小兔稳稳落地”的画面。教师顺势提问:“你看到了什么?想到了什么?”激活学生已有经验后,自然引出本节课的核心任务——用数学的眼光研究“轻与重”。“探究新知”板块分三步推进。第一步“单组比较”:课件动态呈现“小猫 vs 小狗”“小猴 vs 小象”等组合,学生先大胆预测,再观察跷跷板倾斜方向,用“因为……所以……”完整句式说出判断理由;第二步“多组排序”:三只小动物依次坐上同一架跷跷板,学生动手拖动电子贴纸,把动物按从重到轻排队,屏幕即时反馈对错,强化“传递性”思想;第三步“动手验证”:每组学生领取简易纸板跷跷板及若干生活小物(积木、橡皮、回形针),亲自测试、记录并分享“和我的猜测一样吗?”在充分的操作与讨论中,学生体会到“观察—猜想—验证—结论”的科学过程。“课堂检测”设计了三层练习:第一层“谁是裁判”——看四格漫画判断对错并说明理由;第二层“小小推理家”——根据天平或跷跷板的静止画面,补全缺失的小动物,使其符合轻重逻辑;第三层“生活大发现”——投影展示书包、水杯、苹果等实物照片,让学生用“掂一掂、比一比、说一说”的方法现场排序,并拍照上传班级互动墙,实现知识向生活的无缝迁移。“总结评价”环节采用“星星奖章”即时反馈:学生先在“跷跷板小护照”上给自己贴星——观察星、表达星、合作星、创意星,再邀请同伴补充点赞;教师则用“魔法转盘”随机抽取学生,复述今天的收获与疑惑,形成全班共享的“轻重知识锦囊”。课后作业分梯度布置:A级“家庭跷跷板”——与父母自制简易杠杆,比较家中小物的轻重并拍照记录;B级“绘本小作家”——把今天的小动物故事续编成四格漫画,要求用上“轻、重、最轻、最重”四个关键词;C级“科学小达人”——查阅资料了解“天平、台秤、电子秤”的工作原理,下节课带来实物或图片与大家分享。整节课让学生在“玩”中思、在思中悟、在悟中用,让“轻与重”的数学种子悄然扎根于童心,为后续质量单位、测量及数据分析的学习奠定鲜活而扎实的经验基础。
这套题为《2.3 玩泥巴》的一年级 PPT 课件共 28 张,以“亲近自然—手脑并用—创意表达—合作分享”为设计主线,把数学课堂搬到“泥土工坊”,让学生在真实的触摸、嗅闻、捏塑中,把长方体、正方体、圆柱、球等立体图形的抽象概念揉进软软的泥巴里。课件首页用“三级目标”为这趟泥香之旅导航:知识维度,学生要能借助泥巴模型说出立体图形的名称与核心特征,如“长长的长方体六个面都是长方形”“圆柱上下一样粗”等;技能维度,通过“团、压、搓、切、粘”等泥塑动作,发展精细动作、空间想象与观察比较能力;情感维度,在与同伴共用一块泥巴、共享一套工具的过程中,学会协商、轮流、互助,体验“自然材料+数学创意”带来的惊喜与成就。“探究新知”环节分为三步推进。第一步“泥巴初体验”:教师播放 10 秒短视频——雨后的操场边,孩子们挖出湿润的黄泥,屏幕定格特写“泥巴像巧克力酱”,提问“泥巴能做什么?”激活生活经验后,老师示范安全取泥、加水调泥、桌面铺板三步法,强调“湿而不粘、软而不塌”的泥性标准。第二步“图形变变变”:每组领取一张“立体图形任务卡”,要求用泥巴分别捏出指定的长方体、正方体、圆柱和球。为了让形状更精确,学生借助塑料刀切出平面、用吸管戳出圆孔、用细绳勒出棱角,教师实时抓拍“圆柱歪了怎么办”“球滚走如何固定”等真实问题,投屏讨论,引导孩子发现“圆柱上下要一样粗”“球没有平面”的数学本质。第三步“创意泥哨秀”:在掌握基本立体形状后,教师示范“圆柱泥哨”的做法——把圆柱一端压扁切口做吹嘴,另一端挖空做音腔,再插上小圆球当装饰。孩子们自由组合图形,给泥哨加上长方体底座或正方体手柄,完成作品后统一晾晒,形成“泥巴立体图形博物馆”。“课堂检测”采用游戏化方式。第一关“图形蹲”——老师随机举起一块泥巴模型,学生快速喊出名称并做出相应手势;第二关“找不同”——投影展示两张“泥巴聚会”照片,学生在 10 秒内圈出形状错误的作品;第三关“小小解说员”——每组派一名代表,用“数学语言”介绍本组最得意的一件泥哨,要求说出用到了哪些立体图形及其特征,同伴则用点赞贴为其打分。“总结评价”阶段,学生把湿手在“泥点签到墙”上按下手印,围坐成圈,用“一句话接龙”回顾今天学到的知识和技巧;教师根据观察记录颁发“泥塑小巧手”“合作小明星”“创意小达人”三类奖章,并把优秀作品拍照上传学校公众号,让家长共享成长喜悦。课后作业延续泥土芬芳:A 级“自然观察员”——在小区或乡村寻找三种不同颜色的泥土,记录颜色、气味和手感差异;B 级“家庭小工坊”——与家长合作完成一件“泥巴立体笔筒”,要求至少用到长方体、圆柱两种图形;C 级“故事小主播”——给泥哨写一张“出生证”,注明形状、用途和创意灵感,下节数学课带来展示。整节课让学生在泥土的清香与指尖的温度中,把数学图形从课本搬到掌心,从掌心延伸到生活,真正实现了“做中学、玩中悟、悟中创”。
PPT展示了《我和过一天》课件内容,这是一节写作课,写作对于小学生来讲还是一个比较难的部分。模板首先引导学生熟悉写作流程,并讲解该写作题目的重点。本节课写作题目要求学生发挥想象力,模板引导学生小组合作交流,说出自己对于某个神话故事的感受,并进行了交流讨论,畅所欲言,交换感受,发散思维,而后再进行写作。模板安排清晰明了,有利于提高学生的写作能力和思考能力。
PPT模板从四个部分来展开介绍关于语文课文《一滴水经过丽江》的教学内容。PPT模板的第一部分介绍了本节课的三点学习目标以及教学重难点。第二部分介绍了《一滴水经过丽江》的作者阿来的基本信息,并阐述了阿来的生平经历以及其文学成就。第三部分展示了文中的生字生词以及词语释义,梳理了文章结构,并对课文内容进行深入探究。第四部分总结了《一滴水经过丽江》的中心思想和艺术特色。
该演示文稿以幻灯片的形式呈现了八个部分的内容,方便教师在使用PowerPoint进行备课时,充分利用好课内和课外的教学资源。第一部分是作者简介,对作者阿来进行了简要的介绍。第二部分是知识链接,主要介绍了丽江和丽江古城的知识。第三部分是写作背景,介绍了文章的写作背景。PPT模板的第四部分是检查预习,呈现了文章的重点词语。第五部分是整体感知,主要介绍了文章的层次结构。第六部分是内容探究,这一部分的内容以问答题的形式为主。第七部分是品味赏析,这里主要探究了文章语言的表达效果。第八部分是归纳总结,总结了文章内容和作者想要表达的思想感情。
这份PPT由三个部分组成。第一部分内容是学习背景,此模板介绍了课堂的学习目标,包括本词主旨和表现手法的内容。第二部分内容是课文解读,这一部分主要包括关于洞庭湖的诗文、课文解读、本词核心意象、主要表达效果、上篇意境的主要特点、表达技巧及效果等内容。第三部分内容是拓展延伸,这一部分首先介绍了王安石的《金陵怀古》,其次是苏轼的《赤壁赋》,最后是对白居易的《琵琶行》进行介绍。
这是一套针对八年级语文下册《一滴水经过丽江》的PPT课件,共包含33页。在本节课的教学过程中,教师巧妙地运用了多种教学方法,如问题引导法和小组合作探究法,以激发学生的学习兴趣和主动性。通过问题引导,教师帮助学生深入理解文本中景物的特点以及作者情感的体现,引导他们主动探究文本内容,挖掘文章的深刻内涵。同时,通过组织学生探讨文章的写作特色和主题思想,不仅培养了学生合作交流的能力,还促进了他们创新思维的发展。本套PPT由五个部分组成。第一部分是新课导入环节。为了吸引学生的注意力并激发他们的学习兴趣,教师通过播放视频的方式,生动地介绍了丽江古城的风貌,让学生对丽江古城有一个直观的印象,为后续的学习奠定基础。第二部分是预习检测。这一部分主要围绕作者的身份、作品的背景以及标题的解读展开。通过对作者的介绍,学生能够了解其创作背景和文学风格;对作品背景的梳理,帮助学生更好地理解文章的创作动机;而对标题的解读,则引导学生思考文章的主旨和独特视角。第三部分是初读感知。这一部分一方面展示了文章的写作顺序,帮助学生梳理文章的脉络;另一方面对文章结构进行划分,让学生能够清晰地把握文章的层次和逻辑关系。通过这一环节,学生能够初步感知文章的整体内容,为进一步的精读做好准备。第四部分是精读细研。这一部分是教学的重点环节,包括对作者写作目的的探讨以及对所描写景象的分析。通过对写作目的的深入挖掘,学生能够理解作者通过这篇文章所传达的思想和情感;而对景象描写的细致分析,则让学生感受到丽江古城的独特魅力,同时学习作者的写作技巧。第五部分是课堂小结和课后作业。在课堂小结环节,教师带领学生回顾本节课的重点内容,巩固所学知识。课后作业则旨在检验学生对课堂内容的理解和掌握程度,同时引导他们进一步拓展学习,加深对文章内涵的思考。整体而言,这份PPT设计科学、内容丰富、结构清晰,充分体现了以学生为中心的教学理念。通过多种教学方法的综合运用,教师不仅帮助学生深入理解了《一滴水经过丽江》这篇文章,还培养了他们的自主学习能力和合作探究精神,是一份非常实用的教学资源。
这是一套以少先队员六知六会一做为主题的PPT模板,了解如何做一名合格的少先队员。中国少年儿童是祖国的未来,祖国的希望和祖国未来的接班人。少先队员是少先队组织的主人,凡是年满6周岁,未满14周岁的中国学生,均可以申请成为少先队员。少先队员在学校的组织和教育下,坚持以社会主义思想和共产主义精神教育少年儿童,引导少先队员听党的话,好好学习,天天向上,从小学习做人、从小学习立志、从小学习创造,爱祖国,爱人民,爱劳动,爱科学,爱社会主义,锻炼身体,培养能力,学习和实践社会主义核心价值观,努力成长为担当民族复兴大任的时代新人,做共产主义事业的接班人。
PowerPoint从三个部分来展开介绍关于少先队员六知六会一作的相关内容。PPT模板的第一个部分概述了少先队员的六知道,运用幻灯片展示说明了少先队员的六知分为哪几个方面。第二个部分讲解了少先队员的六会,说明了少先队员需要能够正确标准的做的六件事,包括行队礼、唱队歌、会带红领巾、会呼号、会入队申请、会入队誓词六个方面。第三个部分通过演示文稿讲解了少先队员的一做,并对整个PPT进行了总结。
该演示文稿以幻灯片的形式介绍了第一议题制度,方便宣讲人在使用PowerPoint时更好的介绍第一议题制度的具体概念。PPT模板的第一部分只要介绍了推动第一议题制度化、坚持第一议题常态化、做到第一议题规范化、确保第一议题实效化等落实第一议题制度的方法。第二部分主要介绍了第一议题制度的概念。这套PPT模板的风格十分大气和美观,可应用于一些培训场合。
本套课件以北师大版六年级上册《数学好玩》单元“反弹高度”第1课时为核心,共28张幻灯片,采用“情境—实验—巩固—延伸”的闭环设计,引导学生用数学眼光观察物理现象、用数据思维解释生活问题。课堂伊始,教师播放一段篮球从二楼平台自由落下并反复弹起的慢动作视频,配合“球到底能跳多高”这一悬念式提问,迅速点燃学生好奇,将“反弹”这一日常现象正式纳入数学探究视野。随后进入小组合作实验环节:四人一组领取篮球、网球、乒乓球等不同球种及卷尺、记录表等工具。PPT 依次呈现“四步实验法”——①统一落球高度(100 cm)、②观察并标记第一次、第二次反弹高度、③精确读数并填入记录表、④用计算器求反弹高度与下落高度的比值。教师特别提醒“视线平齐读数”“多次测量取平均”等操作细节,确保数据可靠。实验完毕,小组用平板即时上传数据,班级层面生成动态散点图,引导学生发现“不同球种反弹比例趋近于常数”的规律,进而引出“反弹系数”这一数学模型。课件第三部分“达标练习”先用两道单项选择题检验学生对“反弹高度下落高度”意义的理解,再用一道“解决问题”题——“若下落高度改为150 cm,预测网球第一次反弹高度”——实现知识迁移。最后“作业布置”分层设计:基础性作业要求在家重复实验并绘制折线统计图;拓展性作业鼓励学生拍摄其他弹性体(如弹力球、硅胶玩具)的反弹视频,计算并比较其反弹系数,将课堂探究延伸至更广阔的生活场景。整套课件以真实问题为驱动,让学生在动手、动口、动脑中体验数学与物理的跨界魅力,真正落实“数学来源于生活,又服务于生活”的课程理念。
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