这份四年级下册期中整理与复习课件打破“教师从头讲到尾”的传统,以“浏览教材—合作整理—任务驱动—闯关检测—自主命题”五连步,让学生亲手把前三个单元(小数意义与加减、认识三角形和四边形、小数乘法)的零散知识织成网、把个人收获变成全班资源,真正实现“自己学、自己理、自己评”。课前学生分组快速浏览教材,用彩色便利贴提取关键词,合作拼成巨幅“期中知识地图”,瞬间激活记忆;课中三大任务层层递进:“我学到了什么”用“口诀+典例”梳理——小数意义(十进分数)、基本性质(末尾添0)、加减竖式(小数点对齐)、三角形内角和(180)、边的关系(任意两边和大于第三边)、小数乘法(末位对齐、积的小数位数和)、小数点移动(右扩左缩)等,让知识脉络一目了然;“我的成长足迹”让学生写下“最得意的一次简算”或“最有趣的发现”,贴在“成长树”上,既反思又增强成就感;“我提出的问题”把仍感困惑的疑问写在“问题卡”上,现场分类成“概念类、计算类、应用类”,为后续探究提供素材。达标练习采用“闯关赛”:①小数表示与互化——看图写小数、分数与小数对口令;②图形判断——能否围成三角形、按角分类;③小数乘法计算——竖式定位、积的小数位数;④实际应用——“设计爱心购物单”含单价数量+优惠,均选自期中真题,系统实时统计正确率,教师针对“积的小数位数不足补0”“三角形边的关系判断错”再示范,确保“会算、会比、会用”全程过关。最后布置“自主命题”或“数学日记”:A层出3道期中类型题并附答案,B层写“我用期中知识解决的生活趣事”,实现“从做题到命题、从课堂到生活”的升华。整份课件用“合作整理—反思成长—问题生成—闯关检测—自主命题”五连击,把复习课升级为“学生会整理、会提问、会创造”的探究场,既培养知识整理与反思能力,又渗透创新与应用意识,为后续更复杂小数运算及图形综合应用奠定坚实而有趣的习惯与能力基础。
本套 PPT 是北师大版四年级下册数学 “猜数游戏” 第 7 课时的课件,围绕 “解‘axb=c(a≠0)’型方程” 这一核心内容展开教学。课件以 “解方程检验” 作为课前引入,帮助学生回顾等式的性质,为后续学习奠定基础。在核心教学环节中,课件以 “猜数游戏” 为载体,引导学生运用 “试数法” 和 “倒推法” 进行思考。通过游戏情境,提炼出 “心里想的数 2+20=80” 的等量关系,进而引入列方程解题的方法。具体步骤是设未知数为 x,列出方程 2x+20=80,再利用等式的性质逐步求解,并进行检验,让学生在实践中掌握解方程的技巧。为了巩固所学知识,课件安排了 “与同伴做猜数游戏” 的互动环节,让学生在游戏过程中进一步熟悉列方程解题的方法。在此基础上,课件总结了列方程解应用题的五步流程:找关系、设 x、列方程、求解、检验,帮助学生梳理解题思路,形成系统的学习方法。最后,课件设置了达标练习,题型丰富多样,包括解方程、看图列方程等,旨在强化学生对 “axb=c” 型方程的掌握。整个课件以任务驱动的方式推进教学,通过玩游戏、列方程、做游戏、练题目等任务,结合具体实例与练习,既注重知识的理解,又兼顾应用能力的培养,符合四年级学生的认知特点,能够有效激发学生的学习兴趣和积极性。
本套 PPT 是北师大版四年级下册数学 “解方程(一)” 第 5 课时的课件,专注于 “等式的性质(一)与解简单方程” 的教学内容。课件以 “看图列方程、区分等式与方程” 作为课前引入环节,巧妙地衔接了学生已有的知识基础,为新知识的学习做好铺垫。在核心教学部分,课件通过天平称重的直观演示,引导学生探究并总结出等式的性质(一):即等式两边同时加上(或减去)同一个数,等式仍然成立。这一过程借助天平模型的动态演示,将抽象的数学概念具象化,帮助学生更直观地理解等式性质的本质。随后,课件指导学生运用这一性质解决 “xa=b” 型方程,明确解方程的规范流程:写解、等号对齐、求解、检验,并通过对比辨析,帮助学生清晰区分 “方程的解” 和 “解方程” 这两个易混淆的概念。在巩固环节,课件通过小结归纳解方程的步骤,进一步强化学生对解题流程的理解。达标练习部分设计了丰富多样的题型,包括对等式性质的直观解释、看图列方程、解方程等,同时结合实际应用场景,帮助学生将所学知识灵活运用到实际问题中,提升数学思维和应用能力。整套课件以 “直观演示 - 规律总结 - 实操应用” 为逻辑主线,借助天平模型降低数学概念的抽象性,既夯实了学生对等式性质的理解,又强化了解方程的规范操作与实际应用能力。这种教学设计充分契合四年级学生的认知特点,能够有效激发学生的学习兴趣,帮助他们在轻松愉快的氛围中掌握数学知识,提升数学素养。
本套 PPT 是北师大版四年级下册数学 “方程” 第 4 课时的课件,主要围绕 “方程的意义与等量关系” 展开教学。课件以 “猜谜语(天平)+ 看图写等量关系” 作为课前引入,巧妙地将生活中的数量关系与数学知识相衔接,激发学生的学习兴趣,为后续学习奠定基础。在核心教学环节,课件通过四个任务逐步推进。首先,借助天平、种子、水壶等生动的情境,引导学生用含字母的式子表示等量关系,从而引出 “等式” 的概念。接着,明确指出 “含有未知数的等式是方程”,并提炼出方程需要满足的两个条件:一是等式,二是含有未知数。随后,通过对比和讲解,帮助学生理清等式与方程的关系,即方程是特殊的等式,进一步深化学生对方程概念的理解。在巩固练习部分,课件结合天平、生活场景等实际情境,设计了丰富的列方程练习,帮助学生在实践中巩固所学知识,提升运用方程解决实际问题的能力。此外,课件还补充了丢番图的代数史知识,增强了教学内容的趣味性,拓宽了学生的数学视野。整套课件以 “情境→抽象→辨析→应用” 为逻辑主线,借助直观场景将抽象的方程概念具象化,既落实了方程的定义与列写方法,又渗透了符号意识,培养了学生的数学思维能力。这种教学设计充分契合四年级学生的认知水平,能够帮助学生在轻松愉快的学习氛围中,逐步建立起对方程概念的清晰认识,为后续学习方程的解法奠定坚实基础。
这份“生日”主题课件以谜语激趣,用“四季生日大调查”把统计全过程搬进课堂:先举手报季节,再用“正”字记录,最终得到春13、夏11、秋9、冬10的班级数据,让学生经历真实的收集与整理。教师顺势引入横向条形统计图,借助涂色方块直观呈现“一格代表1人”,引导学生从图中读取“春季生日最多、秋季最少”的结论,体会条形图“一眼比大小”的优势。达标练习跳出生日场景,延伸到体育、图书、电视节目等学生熟悉的话题,通过“调查—绘图—分析”三步,巩固数据意识与应用能力。课后任务让学生回家调查家人最喜欢的水果并绘制统计图,把课堂体验延伸到生活,真正做到“用数据说话,让统计服务于选择”。
这两课时课件以“真实数据+亲身实践”为主线,带领学生完成从“小数据一格一人”到“大数据一格多单位”的统计进阶。第一课时“生日”用谜语点燃兴趣,通过举手、写纸条收集班级四季生日人数,现场画“正”字记录,再引入横向条形图:横轴人数、纵轴季节,1格=1人,学生亲手涂色便发现“春天生日最多”,体会条形图“一眼比大小”的直观优势;练习跳出生日,延伸到体育、图书、电视节目偏好调查,把“收集—绘图—分析”三步法练熟。第二课时“栽蒜苗(一)”衔接实践活动:各组汇报14天蒜苗高度,当数据出现28cm、30cm时,学生发现“1格1cm不够画”,自然引出新知——1格表示多个单位;通过讨论“1格=2cm、5cm还是10cm”,学生体会“合适单位”要兼顾数据大小、图纸空间和阅读便利,随后用鸡场卖蛋、家务劳动等大数据场景,让学生再次经历“选单位—画条—比量”的完整过程,巩固较大数据的统计与解读。两课时用“生日小调查—蒜苗大数据—生活再拓展”的链条,把统计意识、选单位策略和数据分析能力层层落实,课后延伸让学生回家调查家人最喜欢的水果并绘制一格多单位条形图,实现课堂到生活的无缝迁移,真正培养“用数据说话”的数学素养。
本套课件旨在系统地帮助学生复习与巩固本单元的方程相关知识,同时提升学生的反思能力和自主学习能力。课件设计以明确的学习目标为导向,梳理本单元的核心知识点,突出重难点,并通过“课前引入”环节引导学生自主梳理知识体系、回顾错题,激发学生的学习兴趣和主动性。同时,课件提供知识梳理的范例,帮助学生掌握科学的学习方法。课件的核心学习任务分为四个部分。首先,“我学到了什么”模块引导学生系统梳理本单元的核心知识,包括“用字母表示数”“方程的意义”“等式的性质”以及“解方程”等内容,帮助学生构建完整的知识框架。其次,“我的成长足迹”和“我提出的问题”模块鼓励学生回顾自己的学习过程,总结成长与收获,同时提出学习中的疑惑,培养学生的反思能力和质疑精神。“达标练习”部分通过多样化的题型,如填空题、方程连线、解方程和应用题等,帮助学生巩固所学知识,强化对用字母表示数量关系和等式性质的应用能力。这些练习题设计科学,覆盖面广,能够有效检验学生对本单元知识的掌握程度。此外,课件还融入了数学史的拓展内容,让学生在学习知识的同时,了解数学发展的历程,拓宽知识视野,激发学习兴趣。最后,课件以知识总结和课后任务作为结尾,帮助学生梳理本节课的重点内容,并通过课后任务进一步巩固所学知识,确保学生在课后能够继续深化学习效果。整体而言,这套课件不仅注重知识的系统梳理和巩固,还兼顾了学生能力的培养和学习兴趣的激发,是一套科学、实用且富有启发性的教学资源。
这两课时课件以“真实数据+亲身实践”为主线,带领学生完成从“小数据一格一人”到“大数据一格多单位”的统计进阶。第一课时“生日”用谜语点燃兴趣,通过举手、写纸条收集班级四季生日人数,现场画“正”字记录,再引入横向条形图:横轴人数、纵轴季节,1格=1人,学生亲手涂色便发现“春天生日最多”,体会条形图“一眼比大小”的直观优势;练习跳出生日,延伸到体育、图书、电视节目偏好调查,把“收集—绘图—分析”三步法练熟。第二课时“栽蒜苗(一)”衔接实践活动:各组汇报14天蒜苗高度,当数据出现28cm、30cm时,学生发现“1格1cm不够画”,自然引出新知——1格表示多个单位;通过讨论“1格=2cm、5cm还是10cm”,学生体会“合适单位”要兼顾数据大小、图纸空间和阅读便利,随后用鸡场卖蛋、家务劳动等大数据场景,让学生再次经历“选单位—画条—比量”的完整过程,巩固较大数据的统计与解读。两课时用“生日小调查—蒜苗大数据—生活再拓展”的链条,把统计意识、选单位策略和数据分析能力层层落实,课后延伸让学生回家调查家人最喜欢的水果并绘制一格多单位条形图,实现课堂到生活的无缝迁移,真正培养“用数据说话”的数学素养。
这两课时课件以“真实数据+亲身实践”为主线,带领学生完成从“小数据一格一人”到“大数据一格多单位”的统计进阶。第一课时“生日”用谜语点燃兴趣,通过举手、写纸条收集班级四季生日人数,现场画“正”字记录,再引入横向条形图:横轴人数、纵轴季节,1格=1人,学生亲手涂色便发现“春天生日最多”,体会条形图“一眼比大小”的直观优势;练习跳出生日,延伸到体育、图书、电视节目偏好调查,把“收集—绘图—分析”三步法练熟。第二课时“栽蒜苗(一)”衔接实践活动:各组汇报14天蒜苗高度,当数据出现28cm、30cm时,学生发现“1格1cm不够画”,自然引出新知——1格表示多个单位;通过讨论“1格=2cm、5cm还是10cm”,学生体会“合适单位”要兼顾数据大小、图纸空间和阅读便利,随后用鸡场卖蛋、家务劳动等大数据场景,让学生再次经历“选单位—画条—比量”的完整过程,巩固较大数据的统计与解读。两课时用“生日小调查—蒜苗大数据—生活再拓展”的链条,把统计意识、选单位策略和数据分析能力层层落实,课后延伸让学生回家调查家人最喜欢的水果并绘制一格多单位条形图,实现课堂到生活的无缝迁移,真正培养“用数据说话”的数学素养。
这两课时围绕“平均数”展开螺旋式教学,从“会算”走向“会思”“会用”。第4课时先用“移多补少”小球动画引出概念:把淘气3秒记数5、4、7依次移成5、5、6,直观看到“平均5.3个”并非真实出现,却是数据的“平均身高”;再对比“总数个数”公式法,让学生体会两种策略的适用场景,随后用投球比赛、一周气温记录等练习,反复经历“求平均—作比较—下结论”的统计过程。第5课时“试一试”则聚焦“平均数的脾气”:先让学生估测科技馆一周售票平均数,再抛出实际数据,发现受周末大客流拉动,平均数明显高于平日,顺势得出“极大值抬高、极小值拉低”的特点;小熊冷饮店进货情境,则让学生用平均销量决定进货量,体验“用平均做决策”的现实意义;配套王叔叔跑步、红军老爷爷年龄等练习,再次强化“平均代表整体水平,但易受极端值影响”的本质理解。两课时用“移多补少—公式计算—估测验证—决策应用”的链条,把平均数从“一个公式”升级为“一种代表、一份参考”,课后让学生记录家庭一周用水量并计算平均数,再提出节水建议,真正落实数据意识和应用意识。
这两课时形成“知识深化—系统梳理”的完整闭环。第5课时“平均数(试一试)”用真实大数据带学生感受平均数的“脾气”:先估测科技馆一周售票平均数,再出示实际数据,发现周末大客流把平均值明显拉高,从而体会“极大值抬高、极小值拉低”的特性;小熊冷饮店进货情境,则让学生用平均销量决定进货量,经历“用平均做决策”的完整过程;配套王叔叔跑步、红军老爷爷年龄等练习,再次强化“平均代表整体水平,但易受极端值影响”的本质理解。第6课时“整理与复习”打破教师“一言堂”,让学生分组浏览教材,用便利贴提炼关键词,合作完成巨幅思维导图,将条形图(特点、绘制、1格多单位)、折线图(反映增减变化)、平均数(移多补少与计算法)三大板块一目了然地呈现出来;达标练习用“闯关赛”:电视节目偏好条形图、歌手大赛得分折线图、立定跳远平均数比较、病人体温趋势分析等,系统实时统计正确率,针对“图例缺失”“平均数受极端值影响”再点拨,确保“会看、会画、会分析”全程过关。两课时用“估测—验证—决策—梳理—闯关”的链条,把“数据的表示和分析”从“会算”升级为“会看趋势、会作决策、会系统梳理”,课后让学生记录家庭一周开支并绘制折线图,再提出理财建议,真正落实数据意识和应用意识。
本套 PPT 是北师大版四年级下册数学 “我说你搭” 第 2 课时的课件,主要围绕 “根据视图特征搭立体图形” 展开教学。课件以 “辨认立体图形的正、上、侧面” 作为课前引入,通过复习旧知,帮助学生快速进入学习状态,为后续学习做好铺垫。在核心教学环节,课件通过 “我说你搭” 游戏展开。首先,以 “用 3 个正方体,根据‘正面 3 个正方形→右面 2 个正方形→上面正方体在右面’的线索搭图形” 为例,引导学生在实际操作中逐步得出结论:确定一个立体图形需要结合正、上、侧三个面的形状。这一过程不仅培养了学生的动手能力,还帮助他们理解多视图组合的重要性。接着,通过 “正面是 2 个正方形时,第 3 个正方体的摆放位置” 的探究,让学生体会仅靠一个面的形状,搭出的立体图形可能有多种可能性,从而进一步理解多视图的必要性。在教学过程中,课件总结出搭立体图形的规律:单一面的形状对应多种搭法,而三个面的形状才能确定唯一的立体图形。这一规律的总结帮助学生建立起系统的思维模式,使他们在面对类似问题时能够迅速找到解决方案。最后,通过达标练习,进一步巩固学生的技能,强化空间想象能力,帮助学生在多样化的练习中提升对三维空间的理解。整套课件以 “游戏操作 - 规律探究 - 练习巩固” 为逻辑主线,借助互动情境让学生直观感知 “二维视图” 与 “三维立体” 的对应关系。这种教学设计充分契合四年级学生的认知特点,能够有效激发学生的学习兴趣,帮助他们在动手操作和思维训练中逐步提升空间想象能力和几何直观能力,为后续学习几何知识奠定坚实基础。
这套北师大版四下数学总复习PPT分两大板块: 第六单元“数据”先让学生小组合作,用条形图(1格多单位)、折线图(升降变化)和平均数(移多补少+公式)把电视节目偏好、跳远成绩、体温记录等生活数据一网打尽,图表绘制与读图策略并重。 第七单元“数与代数”把第一、三、五单元串成链:小数意义→比大小→加减混合→乘法点移规律;方程则借奖品采购、彩带长度、蜜蜂速度等情境,边列式边解方程,并嵌入凑整、分配律等简便运算,让数感与运算能力双落地。
这份北师大版四下第七单元总复习PPT,把“数与代数”与“图形与几何”双线并行,一键打包全册核心。 左栏“数与代数”用一张思维导图带学生回顾小数意义、大小比较、加减混合、乘法点移规律,再借“奖品采购”“彩带长度”等真实情境,把列方程、解方程、简算技巧串成任务链,数感与运算能力同步升级。 右栏“图形与几何”先秒扫图形分类,再聚焦三角形内角和、三边关系、稳定性与四边形家族“身份图”,搭配“角度速算”“图形还原”闯关题;最后抛出“成长足迹”让学生自拍知识漏洞,空间观念与几何直观看得见、摸得着。
这份北师大版四年级下册“数学好玩”PPT,把两节趣味实践课装进同一文件:先让学生当“地砖设计师”,再化身“奥运数据官”,在动手与算数之间来回切换,数学应用能力悄悄拔节。 第一课时“密铺”从生活镜头切入——厨房瓷砖、人行道花纹、蜂巢特写三连播,教师一键暂停,让学生找共同标签:“无缝隙、不重叠”,密铺定义瞬间生成。接着发布四项任务,像闯关游戏推进:①设计方案——电子白板上拖拽三角形、正方形、正五边形,自由拼图,系统实时提示“能否铺满”;②动手实验——四人小组领取磁性贴片,在铁板地面“真刀真枪”铺,记录结果;③交流反思——把成功作品拍照上传,软件自动标出拼接点,测量各角,学生惊呼“角加起来正好一圈”;④达标练习——屏幕出现缺口图形,选出可密铺的“补丁”,答对触发“铺砖成功”特效。结论水到渠成:三角形、四边形全能铺,正五边形不行,部分特殊五边形可以,核心原理“拼接点各角和=360”被红笔圈定。课后还留“生活观察日记”:回家拍一张密铺照片,标注图形名称并验证角度,培养空间观念与创新意识。 第二课时“奥运中的数学”直接把课堂搬到赛场。开幕短片过后,教师抛出“田径小数大挑战”——百米决赛成绩9.83 s、9.91 s、10.02 s,让学生算差值并排位,复习小数加减;射击场景用3D动画旋转视角,学生判断“哪幅图是裁判看到的”,空间观念在线训练;跳水比赛则给出五轮得分,先去掉最高最低再求均值,巩固平均数与小数混合运算。每道题目都配实时排行榜,小组答对即可升国旗奏国歌,仪式感满满。课后分层作业:A级完成教材小数练四题;B级查阅中国奥运冠军最新成绩,自制“成绩对比条形图”,下节数学课做2分钟新闻发布。两节课用“场景—任务—数据—应用”串线,让四年级孩子体会:数学不止在课本,还在地砖缝隙和奥运跑道里闪闪发光。
这份北师大版四年级下册“数学好玩”PPT打包了两节“实践味”十足的课堂:先带学生去奥运赛场算成绩,再回教室沏茶烙饼省时间,让“小数运算”与“统筹优化”在同一文件里无缝衔接。 第一课时“奥运中的数学”直接把课堂搬进体育场。开幕短片过后,大屏亮出刘翔110米栏三枪成绩:12.95秒、12.88秒、12.91秒,学生秒算差值,复习小数加减;射击决赛环节,用3D视角旋转靶位,让学生判断“哪幅图是裁判看到的”,空间观念在线升级;跳水比赛则给出五轮得分,先去掉最高最低再求平均,练习小数混合运算并与排名挂钩。每答对一次,系统升起对应国旗、播放国歌,实时积分榜把小组名字挂上“领奖台”,数感、数据意识和应用意识在呐喊声中悄悄拔节。 第二课时“优化”切换到生活实验室。教师先放2分钟“沏茶乱象”:接水、烧水、找茶叶、洗杯子串行进行,共花15分钟,再播放“并行版”——烧水同时洗杯、找茶叶,只需8分钟,时间条瞬间缩短,学生惊呼“原来可以同步”。接着进入“烙饼工坊”:一只锅最多放2张饼,每面3分钟,3张饼最少几分钟?学生用磁性饼模型现场试验,发现“交替烙、不空锅”9分钟最优,系统用甘特图动态演示,让“运筹”二字看得见。达标练习立刻上线:A级基础——再给4张饼、5张饼求最少时间;B级应用——设计“早晨起床流程图”,比一比谁的方案用时最短;C级拓展——查阅“快递员路线优化”,下节课分享。课后作业分层布置,确保每个孩子都能把“优化”思想带回家,合理安排自己的学习与生活。 整套课件用“赛场算小数—生活省时间”两条线,让四年级学生真切感到:数学不是枯燥符号,而是藏在奥运跑道和早晨厨房里的大智慧。
这是一套为外研版(二年级起点)五年级上册英语第一单元《Whats on your plate?》定制的同步教学课件,以充满活力的橙黄色调为视觉主色,搭配生动可爱的卡通插画,营造温暖轻松的课堂氛围。课件整体设计遵循情境触发—知识建构—能力迁移—素养深化的递进逻辑,打造高效交互式的教学范式。课程导入巧妙运用胃痛情景对话,通过角色代入自然引出健康饮食主题。词汇教学模块系统拆解feel、heavy、sleepy、change等核心词:采用音节拆分、同义联想(如heavy与full)、反义对比(如heavy与light)等多元记忆策略,结合生活化例句强化语境化运用;同步拓展biscuit、breakfast等主题关联词,构建词汇网络。课文研读围绕给Sally的一封信展开多元解读:通过表格梳理不良饮食习惯的具体表现与危害后果,设计梯度化问题链引导学生提炼健康饮食建议,在真实语料中习得目标句型。练习环节设置单词拼写竞赛、句型框架填空、情景邮件写作等任务群,实现从机械操练到创造性输出的能力跃升;并融入食物金字塔可视化工具,深化学生对营养均衡理念的认知。整份课件贯穿情景性、互动性、文化性原则,实现语言知识、思维品质与健康素养的有机融合,是实用性与趣味性兼备的优质教学资源。
这份苏教版一年级上册期末复习课件以“20以内数与运算”为核心,通过“知识要点回顾+教材习题精讲”双线并行,帮助学生在第一课时内迅速唤醒数的概念、夯实运算技能。开篇用色彩鲜明的思维导图把20以内数按两种标准分类:先按大小分成“10以内”“10和十几”两大阵营,再按数值细化为“0”“1-19”逐条列举,让孩子们一眼看清数的“家谱”;接着用动态拆分图把11-19的组成直观呈现:11就是“1个十和1个一”,12就是“1个十和2个一”,边数边拆,建立“十”这个新的计数单位表象。运算环节用“接着数、凑十法”攻加法,用“倒着数、破十法”克减法:屏幕先演示7+6把6拆成3和3,“7+3凑成10,再加3得13”;再演示15-8把15拆成10和5,“10-8=2,2+5=7”,配合小兔子跳数轴、猴子摘桃子的动画,让算法看得见、听得懂、记得牢。“教材习题精讲”把知识搬进生活:电梯楼层问题让孩子按↑↓方向读数,巩固数的顺序;“最大能填几”用卡通数字比高矮,强化大小比较;分桃情境把10个桃子分给两只小猴,训练“分与合”的逆向思维;读书页数题则把加法融入“昨天读到第几页、今天读到第几页”的真实场景,引导学生用数学语言讲述生活故事。整份课件以“分类图唤醒—拆分图建构—动画图运算—生活题迁移”四连击,既夯实20以内数的概念,又提升口算速度与问题解决能力,为一年级期末“数与运算”模块复习提供了清晰、有趣、高效的第一课时方案。
这份苏教版一年级上册第四单元第三课时课件,以“加减法解决实际问题”为主题,通过“情境唤醒—策略建模—对比内化—分层练习”四步,引领学生在真实场景中完成从“会算”到“会用”的跃迁。课前导入用卡通图呈现“树上原来有几只鸟,又飞来了几只,一共有几只?”“荷叶上有10只青蛙,跳走了3只,还剩几只?”两道口头应用题,学生边看动画边报列式,迅速唤醒加减意义。学习任务一聚焦“加法模型”:以“黄队5人、蓝队5人,求总人数”为例,先让学生用小圆片摆一摆、画一画,再把“部分+部分=整体”的结构写进算式5+5=10,教师板书关键词“求整体用加法”,并用红色箭头标注“部分→整体”的流向,完成加法策略的可视化。学习任务二转向“减法模型”:情境升级为“10人打球,已知黄队5人,求蓝队几人”,同样先动手分一分,再列式10-5=5,对比两题的条件差异,学生发现“知道整体和一部分,求另一部分用减法”,教师顺势用蓝色箭头标注“整体→部分”的流向,让加减法的对立统一在板书上一目了然。课堂练习设计“三层梯度”:①基础层“苹果数量求和”看图列式;②提高层“排球剩余量”先填条件再计算;③拓展层“母鸡数量”给出多余信息,训练筛选有用数据。每组题先让学生用“两问法”自查——“已知什么?求什么?”再决定用加还是减,系统即时统计正确率,教师针对错误点现场讲评。整份课件用“情境图—动手摆—结构图—梯度练”四连击,让加、减法的数量关系从具体画面上升为数学模型,既夯实了10以内加减口算,又培养了“先分析再列式”的解题习惯,为后续学习20以内、100以内的实际问题奠定坚实的方法与思维基础。
这份苏教版一年级上册第四单元第1课时课件以“10的认识”为主题,遵循“唤醒旧知—情境生成—概念建构—多维巩固—生活延伸”的清晰脉络,帮孩子在生动情境中完成从“会数9”到“理解10”的关键跨越。课前导入用“数字宝宝排队”动画:0-9依次跳上数轴,留下空位,教师问“谁该站在9的后面?”学生脱口而出“10”,既复习顺序,又制造认知悬念。新知部分先呈现实境:9名小朋友在操场游戏,再添1名,屏幕立刻出现“9添上1是10”的动态算式,配合小棒捆扎动画——散乱的10根小棒被橡皮筋捆成1捆,直观呈现“10个一=1个十”的计数单位飞跃;接着用计数器拨珠,个位9颗珠子再添1颗满十,自动向前进位,十位亮起1颗灯,孩子第一次触摸“满十进一”的位值思想。教师顺势对比书写:0-9都只占一位,10却需要两位,把“两位数”概念植根心底。课堂练习层层递进:①“数手指”游戏——先数自己双手10根手指,再数同桌车轮图片,把“10”与身体、生活物件关联;②“小鸭排序”——把8、9、10三只鸭宝宝按顺序放进池塘,强化数序;③“比大小”——用10与7、9、8进行动态PK,直观感受10的“最大”地位。知识总结用儿歌收束:“9添1,10来到;1个十,10个一;两位写,别忘记!”学生边拍手边背诵,把核心知识点唱进脑海。课后作业则让孩子回家寻找“数量为10”的物品,如10个鸡蛋、10双筷子,拍照上传班级群,实现课堂到生活的无缝延伸。整份课件用“动画情境—操作演示—游戏巩固—生活发现”四连击,让10的产生、组成、书写、大小比较一气呵成,既夯实数感,又初步渗透位值思想,为后续20以内进位加法奠定坚实而有趣的基础。
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