本套《玩跷跷板》PPT课件共34张,以“情境故事—直观体验—语言描述—迁移应用”为主线,带领一年级学生在生动有趣的“跷跷板”世界中,第一次系统感知“轻与重”的数学概念。课件首先用三维学习目标为整节课导航:知识维度,学生要能借助跷跷板的高低状态,判断两个或三个物体的相对轻重,并能用“谁比谁重”“谁比谁轻”等规范语言进行描述;技能维度,通过“看动画—说发现—做实验—玩游戏”的连续活动,培养学生有序观察、合理猜测及初步推理的能力;情感维度,让学生在合作探究中体验猜想被验证的快乐,激发对身边事物的好奇心与科学探究欲望,养成乐于表达、敢于质疑的学习品质。“知识链接”环节从学生熟悉的游乐场场景切入:伴随着欢快的音乐,卡通小动物们依次登上跷跷板,屏幕定格在“小熊被高高翘起,小兔稳稳落地”的画面。教师顺势提问:“你看到了什么?想到了什么?”激活学生已有经验后,自然引出本节课的核心任务——用数学的眼光研究“轻与重”。“探究新知”板块分三步推进。第一步“单组比较”:课件动态呈现“小猫 vs 小狗”“小猴 vs 小象”等组合,学生先大胆预测,再观察跷跷板倾斜方向,用“因为……所以……”完整句式说出判断理由;第二步“多组排序”:三只小动物依次坐上同一架跷跷板,学生动手拖动电子贴纸,把动物按从重到轻排队,屏幕即时反馈对错,强化“传递性”思想;第三步“动手验证”:每组学生领取简易纸板跷跷板及若干生活小物(积木、橡皮、回形针),亲自测试、记录并分享“和我的猜测一样吗?”在充分的操作与讨论中,学生体会到“观察—猜想—验证—结论”的科学过程。“课堂检测”设计了三层练习:第一层“谁是裁判”——看四格漫画判断对错并说明理由;第二层“小小推理家”——根据天平或跷跷板的静止画面,补全缺失的小动物,使其符合轻重逻辑;第三层“生活大发现”——投影展示书包、水杯、苹果等实物照片,让学生用“掂一掂、比一比、说一说”的方法现场排序,并拍照上传班级互动墙,实现知识向生活的无缝迁移。“总结评价”环节采用“星星奖章”即时反馈:学生先在“跷跷板小护照”上给自己贴星——观察星、表达星、合作星、创意星,再邀请同伴补充点赞;教师则用“魔法转盘”随机抽取学生,复述今天的收获与疑惑,形成全班共享的“轻重知识锦囊”。课后作业分梯度布置:A级“家庭跷跷板”——与父母自制简易杠杆,比较家中小物的轻重并拍照记录;B级“绘本小作家”——把今天的小动物故事续编成四格漫画,要求用上“轻、重、最轻、最重”四个关键词;C级“科学小达人”——查阅资料了解“天平、台秤、电子秤”的工作原理,下节课带来实物或图片与大家分享。整节课让学生在“玩”中思、在思中悟、在悟中用,让“轻与重”的数学种子悄然扎根于童心,为后续质量单位、测量及数据分析的学习奠定鲜活而扎实的经验基础。
这套题为《2.3 玩泥巴》的一年级 PPT 课件共 28 张,以“亲近自然—手脑并用—创意表达—合作分享”为设计主线,把数学课堂搬到“泥土工坊”,让学生在真实的触摸、嗅闻、捏塑中,把长方体、正方体、圆柱、球等立体图形的抽象概念揉进软软的泥巴里。课件首页用“三级目标”为这趟泥香之旅导航:知识维度,学生要能借助泥巴模型说出立体图形的名称与核心特征,如“长长的长方体六个面都是长方形”“圆柱上下一样粗”等;技能维度,通过“团、压、搓、切、粘”等泥塑动作,发展精细动作、空间想象与观察比较能力;情感维度,在与同伴共用一块泥巴、共享一套工具的过程中,学会协商、轮流、互助,体验“自然材料+数学创意”带来的惊喜与成就。“探究新知”环节分为三步推进。第一步“泥巴初体验”:教师播放 10 秒短视频——雨后的操场边,孩子们挖出湿润的黄泥,屏幕定格特写“泥巴像巧克力酱”,提问“泥巴能做什么?”激活生活经验后,老师示范安全取泥、加水调泥、桌面铺板三步法,强调“湿而不粘、软而不塌”的泥性标准。第二步“图形变变变”:每组领取一张“立体图形任务卡”,要求用泥巴分别捏出指定的长方体、正方体、圆柱和球。为了让形状更精确,学生借助塑料刀切出平面、用吸管戳出圆孔、用细绳勒出棱角,教师实时抓拍“圆柱歪了怎么办”“球滚走如何固定”等真实问题,投屏讨论,引导孩子发现“圆柱上下要一样粗”“球没有平面”的数学本质。第三步“创意泥哨秀”:在掌握基本立体形状后,教师示范“圆柱泥哨”的做法——把圆柱一端压扁切口做吹嘴,另一端挖空做音腔,再插上小圆球当装饰。孩子们自由组合图形,给泥哨加上长方体底座或正方体手柄,完成作品后统一晾晒,形成“泥巴立体图形博物馆”。“课堂检测”采用游戏化方式。第一关“图形蹲”——老师随机举起一块泥巴模型,学生快速喊出名称并做出相应手势;第二关“找不同”——投影展示两张“泥巴聚会”照片,学生在 10 秒内圈出形状错误的作品;第三关“小小解说员”——每组派一名代表,用“数学语言”介绍本组最得意的一件泥哨,要求说出用到了哪些立体图形及其特征,同伴则用点赞贴为其打分。“总结评价”阶段,学生把湿手在“泥点签到墙”上按下手印,围坐成圈,用“一句话接龙”回顾今天学到的知识和技巧;教师根据观察记录颁发“泥塑小巧手”“合作小明星”“创意小达人”三类奖章,并把优秀作品拍照上传学校公众号,让家长共享成长喜悦。课后作业延续泥土芬芳:A 级“自然观察员”——在小区或乡村寻找三种不同颜色的泥土,记录颜色、气味和手感差异;B 级“家庭小工坊”——与家长合作完成一件“泥巴立体笔筒”,要求至少用到长方体、圆柱两种图形;C 级“故事小主播”——给泥哨写一张“出生证”,注明形状、用途和创意灵感,下节数学课带来展示。整节课让学生在泥土的清香与指尖的温度中,把数学图形从课本搬到掌心,从掌心延伸到生活,真正实现了“做中学、玩中悟、悟中创”。
这套包含 33 张幻灯片的演示文稿,全面且深入地展现了苏超足球体育运动的独特风貌。苏超在中国足球领域中占据着不可替代的位置,它的魅力不仅源于赛场上激烈精彩的对抗和高水平的竞技水准,更在于其深度融合并承载了丰富的中华传统文化内涵,这种文化与体育的交融,让苏超在众多球迷心中留下了独特而深刻的印记。同时,苏超凭借鲜明的地区特色,孕育出了可观的商业价值,有力地带动了相关消费市场的发展,这也使得无论是现场观赛还是通过屏幕观看的人数都在不断攀升,各支球队独特的球迷文化也在这一过程中逐渐形成并蓬勃发展。演示文稿共分为六个部分,系统地构建起对苏超的完整介绍。第一部分聚焦 “苏超是什么”,开篇便清晰阐释了 “苏超联赛” 的核心含义,为读者搭建起对苏超的基础认知框架。第二部分深入探讨苏超赛事文化,先解读了赛事所秉持的理念,这一理念是苏超发展的精神指引;接着介绍了赛事主题和标识,它们是苏超对外展示的鲜明符号;最后还展示了赛事奖杯和吉祥物,这些元素既承载着荣誉,也增添了赛事的亲和力与趣味性。第三部分呈现参赛赛事阵容,其中重点包含了各支参赛代表队的详细信息以及球员的平均年龄情况,让读者对参赛队伍的构成有直观的了解。第四部分详细说明赛制规则与安排,从比赛的组织形式到具体的流程规划,都进行了清晰的阐述,帮助读者更好地理解赛事的运作机制。第五部分讲解常见的足球术语规则,为新球迷扫清观赛障碍,让更多人能够轻松融入苏超的观赛氛围。第六部分以 “让热爱与文明同行” 为主题,倡导球迷在享受足球乐趣的同时,坚守文明观赛的准则,共同维护良好的赛事环境。通过这六个部分的内容,整套演示文稿全方位、多角度地展现了苏超足球体育运动的魅力与价值,无论是资深球迷还是刚接触苏超的新手,都能从中获得丰富的信息和深刻的体验。
PPT模板内容主要通过PowerPoint软件分几个部分来向我们展开介绍有关于人教版一年级数学认识钟表学习课件的相关内容。PPT模板内容第一部分主要是有关于课程导入的具体内容。第二部分是有关于认识钟表的教学环节。第三部分主要教会同学们认识整时。第四部分是有关于时间表达的学习内容。第五部分是有关于课堂探索的教学内容。第六部分主要是有关于本堂课的课堂总结内容。最后一部分是有关于本堂课知识的相关练习。
PPT模板从三个部分来展开介绍关于《摆一摆,想一想》的相关内容。PPT模板的第一部分引导学生回顾了十位和个位上的1所代表的不同意义,并通过提出问题来引发学生思考,激发学生的求知欲。第二部分利用两个黑点、三个黑点来表示出不同的数,并总结归纳了其中蕴含的规律。第三部分引导学生思考更多黑点所能表示的数,进而展示了10以内的黑点数所能表示出的数。
PowerPoint从四个部分来展开介绍关于一年级数学上册秋季《开学第一课》的相关内容。PPT模板的第一个部分为为什么要学数学,通过生活中离不开数学、数学是工具、数学使人聪明这三个方面来告诉孩子们我们要学好数学的原因。第二个部分运用幻灯片讲解了应该如何学好数学。第三个部分通过演示文稿展示了数学课的要求,包括课前准备以及上课的纪律等内容。第四个部分介绍了对于数学作业的要求。
PPT模板内容主要通过PowerPoint软件分四个部分来展开介绍有关人教版一年级数学下册找规律教学课件的相关内容,共计24张幻灯片。此演示文稿第一部分主要是有关复习巩固的相关内容。第二部分是有关新课导入的相关内容,根据不同形状和不同颜色的彩旗和圆形图片,让同学们找规律。第三部分是有关课堂检测的相关内容。第四部分是有关延伸拓展的相关内容。
PowerPoint从四个部分来展开介绍关于简单统计表的相关内容。PPT模板的第一个部分为回顾旧知,运用幻灯片来回顾上节课所学的知识点。第二个部分为分类计数,认识简单统计表,分析了如何进行统计的分类和如何填写简单统计表,并且说明了什么是简单统计表。第三个部分为运用知识解决问题,通过演示文稿展示贴近生活的题目来加强学生对简单统计表的运用,加深学生对知识点的印象。第四个部分进行了作业布置。
PPT模板第一部分是情景设置,首先摆出了几个常见的图形,向同学们提出问题,然后发散学生思维,建立起对不同图形的概念。第二部分是探究新知,开始出现平行图形拼组的题目,并给出一个图片让同学们说是由哪些图形拼成的。第三部分是课堂小结,复习温故前面学习的部分。第四部分是基础练习,通过从图片找图形、用图形拼接进行练习。第五部分是拓展练习,从完整图片中寻找缺失图形、用单个图形拼成图片,拓展了前面的知识,加大了难度。
本套PPT在内容上分为数学情境导入、探索教学新知、课堂实操练习、课堂小结分析共计四个部分;第一部分首先阐明了本节课的教学目标,并简单介绍了几种立体图形的模型;第二部分详细展示了立体几何图形的组合,锻炼学生的空间想象能力;第三部分提供了判断立体图形种类的习题,巩固学生所学的知识;第四部分总结了课堂内容,让学生讨论本节课的收获,针对所学知识进行交流学习。
PPT主要展示了苏教版数学一年级上册认识图形的教学课件。PPT的整体色调以粉红色,浅橙色以及白色为主将铅笔、书本、教师的人物形象、小朋友们正在认识图形的场景以及与认识图形有关的图片作为主要装饰物,给人以童趣生动之感。PPT的主要内容包括学习目标。滚一滚、堆一堆、玩一玩、猜一猜、思考以及数一数等几个部分的内容。旨在通过这节课的学习,让学生对于图形有一个简单的认识。
PPT模版主要分为四个部分。第一个部分进行复习巩固。第二个部分进行新课导入。幻灯片插入一些生活场景常见的物品图,如球,垃圾桶,魔方,根据它们来区分属于那种立体图形。第三个部分进行课堂检测。主要总结长方体,正方体,圆柱体,球体的特征。第四个部分进行延伸拓展。幻灯片插入一些立体图,让学生进行分辨说明,巩固知识。
此PPT模板内容主要通过PowerPoint软件分几个部分来展开介绍有关人教版数学一年级第一单元认识图形教学课件的相关内容,共计19张幻灯片。此演示文稿第一部分主要是有关看图激趣,认识七巧板的相关内容,通过图形的分解,让我们对七巧板有了进一步的认识。第二部分是有关动手操作,积累经验的相关内容。最后是有关全课总结,拓展延伸的相关内容。
该演示文稿以幻灯片的形式介绍了认识钱币的内容,方便汇报人在使用PowerPoint时更好的介绍外国的钱币。PPT模板的第一部分是货币知识小课堂,介绍了钱币的概念、我们国家的钱币的单位等内容。第二部分是我是小小调查员,介绍了一些物品的价格。第三部分是外国钱币知多少,介绍了美元、英镑、日元、韩元、欧元、泰铢等内容。第四部分是淘乐乐跳蚤市场,呈现了一些关于钱币运算的题目。
本套PPT模板在内容上首先介绍了本节课的学习目标,包括复习三角形正方形和平行四边形的形状与特征、利用七巧板动手拼组图形等;接着通过有趣的七巧板拼凑图形进行了课堂导入,介绍了七巧板有几块和哪些图形,以及详细的图形面积信息和数量等,并让学生进行七巧板三角形搭建比赛;最后让学生把散乱的七巧板复原,并总结了本节课的知识内容,通过课堂演练提升巩固学生所学知识;
PowerPoint从四个部分来展开介绍关于一年级下册数学第5课简单的计算的相关内容。PPT模板的第一个部分为温故知新,对已经学过的计算问题进行了回顾。第二个部分应用幻灯片对新知识进行了探究,讲解了生活中常见的问题应该要如何计算。第三个部分进行了课堂练习,对孩子们所学的简单的计算问题进行了巩固提升。第四个部分为课堂小结,通过演示文稿对本节课所学知识进行了回顾,加深了孩子们的记忆。
本套PPT在内容上首先介绍了绕口令的定义,绕口令属于中国民间语言游戏,本身由特定的声母、韵母组成,组成拗口、重叠、绕口的句子,考察说话人的拼音拼读和语言能力,多加练习有助于说话人稳定说话的气息和对中文拼音的掌握水平等;然后展示了一连串的绕口令,包括一树枣、牛郎恋刘娘、八百标兵、画凤凰、出南门奔正南、哥挎瓜筐等;
PPT模板内容主要通过PowerPoint软件分几个部分来向我们展开介绍有关部编版四年级语文《记一次游戏》课件的相关内容,共计15张幻灯片。PPT模板内容第一部分主要向我们详细的介绍了有关情景导入的内容,主要通过问学生喜欢什么样的游戏来引入今天课程的主题。第二部分主要向我们详细的讲述了有关盲人敲鼓游戏的内容。最后一部分主要向我们详细的展示了有关习作范例和课堂小结的内容。
这是一套专为小学数学一年级下册《数数、数的组成(一)》课程设计的PPT课件模板,共包含25页,分为四个学习任务。课件在设计上注重引导学生逐步掌握数数和数的组成的基础知识,同时培养他们的数学思维和实际应用能力。课件开篇部分明确了学习目标和重点难点,为学生的学习提供了清晰的方向和重点提示。接着,在“课前引入”环节,通过纽扣数量的情境引入,激发学生的学习兴趣。这种贴近生活的情境设计能够帮助学生将数学知识与实际生活联系起来,增强学习的趣味性和参与感。在学习任务一中,课件通过数数活动,帮助学生理解“十个一是十”“两个十是二十”等基本概念。这些概念是学生理解数的组成的基础。同时,课件还引导学生掌握“拐弯数”的技巧,例如“二十九添1是三十”。通过这些练习,学生能够更好地理解数的进位规则,为后续学习奠定基础。学习任务二通过摆小棒的活动,帮助学生探究100以内数的组成。通过动手操作,学生能够直观地看到几十几是由几个十和几个一组成的。这种操作活动不仅能够帮助学生理解抽象的数学概念,还能培养他们的动手能力和观察力。在学习任务三中,课件通过应用拓展活动,进一步巩固学生对数的组成的理解。例如,通过“三十九添1是四十”“7个十是七十”等实例,帮助学生在不同情境中应用所学知识,加深对数的组成的理解。学习任务四通过达标练习,如填空、数泡泡、圈数等活动,帮助学生将所学知识应用到实际情境中。这些练习形式多样,能够帮助学生在不同情境中巩固所学知识,提升他们的数学思维和实际应用能力。在课件的最后部分,对本节课的知识点进行了系统总结,帮助学生梳理所学内容,加深对知识的理解和记忆。同时,课件布置了课后作业,要求学生绘制思维导图并完成分层作业。绘制思维导图能够帮助学生构建知识体系,将零散的知识点进行整合;而分层作业则能够满足不同层次学生的学习需求,让学生在完成作业的过程中进一步巩固所学内容,提升学习效果。整套PPT课件设计科学合理,内容丰富多样,形式生动有趣。通过多种教学活动和练习,课件能够有效帮助一年级学生掌握数数和数的组成的基础知识,培养他们的数学思维和实际应用能力。
这是一套专为小学数学一年级下册《数数、数的组成(二)》课程设计的PPT课件模板,共包含25页内容,分为四个学习任务。课件在开篇部分明确了学习目标和重点难点,为学生的学习提供了清晰的指引,帮助学生明确本节课的学习方向和需要重点关注的内容。在“课前引入”环节,课件通过复习数的组成,帮助学生巩固已有知识,为新知识的学习做好铺垫。这种复习导入的方式能够帮助学生建立起新旧知识之间的联系,使学习过程更加连贯。在学习任务一中,课件以纽扣数量的情境为切入点,引导学生探究27、33、40等数的读写法。通过具体的情境,学生能够更好地理解数的实际意义。同时,课件借助计数器操作,帮助学生理解数位的意义,掌握读数和写数的方法。通过实际操作计数器,学生能够直观地看到每个数位上的数字所代表的数值,从而更加深入地理解数的组成。学习任务二对100以内数的读写方法进行了总结,强调了从高位开始读写的原则,以及个位没有数时用“0”占位的重要性。这一总结能够帮助学生系统地掌握读写数的规则,避免在实际操作中出现错误。在学习任务三中,课件通过“我说你猜”的游戏,帮助学生应用所学知识解决实际问题。这种游戏化的学习方式不仅能够激发学生的学习兴趣,还能在轻松愉快的氛围中巩固学生对数的读写的理解,培养学生的思维能力和表达能力。学习任务四通过达标练习,如填空、写数、填数等活动,进一步帮助学生将所学知识应用到实际情境中。这些练习形式多样,既能够帮助学生巩固知识点,又能培养他们的数学思维和解决问题的能力。在课件的最后部分,对本节课的知识点进行了系统总结,帮助学生梳理所学内容,加深对知识的理解和记忆。同时,课件布置了课后作业,要求学生绘制思维导图并完成分层作业。绘制思维导图能够帮助学生构建知识体系,将零散的知识点进行整合;而分层作业则能够满足不同层次学生的学习需求,让学生在完成作业的过程中进一步巩固所学内容,提升学习效果。整套PPT课件设计科学合理,内容丰富多样,形式生动有趣。通过多种教学活动和练习,课件能够有效帮助一年级学生掌握100以内数的读写方法,理解数位的意义,提升学生的数学素养和思维能力。
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