PPT模板展示了《我们周围的物体—发现物体的特征》课件内容,模板引导学生运用眼看、用手摸和用鼻闻的方法去观察植物的特征,并运用对比的方法进行观察,突出特征。一年级的学生正是处于认识世界、发现世界的阶段,学习该课,有利于提升学生对周围事物的观察能力,让学生学会怎样观察,怎么样去描述物体的特征以及如何记录物体特征。
PPT模板从四个部分来展开介绍关于语文课文《假如给我三天光明》的相关内容。PPT模板的第一部分介绍了海伦凯勒的基本信息以及其生平经历,并介绍了猩红热疾病的相关知识,同时展示了海伦凯勒所取得的突出成就。第二部分介绍了阅读课文的四个步骤,并介绍了《假如给我三天光明》中的生字生词,同时分析了本文的文章架构。第三部分分析了《假如给我三天光明》的写作特色。第四部分介绍了贝多芬、阿炳等多位身残志坚的人。
逼真手绘卡通小人多彩风格论文答辩PPT模板采用了粉笔手绘风格,效果逼真,PPT元素风趣幽默,打破了传统论文答辩的严肃风格
PPT模板共分为个部分对《真理诞生于一百个问号后》展开教学。第一部分是课堂引入环节,设问导入引发学生思考,并对本文作者叶永烈进行简要介绍。模板第二部分是词语积累环节,在熟悉课文的重难点词语后根据意思写出词语。第三部分是课文主要内容讲解,分析文中提到的三件事及其事件的共同点。第四部分是句子解析,对文中的疑难句进行分句剖析。第五部分是梳理文章脉络,并进行课堂练习。最后则是课堂总结环节。
这份PPT主要由四个部分组成,以幻灯片的形式放映方便大家观看演示文稿的相关内容。第一部分内容是交流平台,该模板首先提问并且介绍了《匆匆》和《那个星期天》的主要内容以及作者如何表达内心感受。第二部分内容是融情入人,这一部分首先通过各种细节描写和具体情节来介绍了相关感情表达,其次是写作重点,包括选取经历、人物心理描写和情感变化。第三部分内容是融情入事,这一部分主要对相关写作思路进行了介绍,包括开头、中间和结尾。第四部分内容是融情入景,介绍了篇章结构。第五部分内容是直抒胸臆,包括怎样写一个好开头和好结尾来表达思想感情。
PPT模板内容主要通过PowerPoint软件分五个部分来向我们展开介绍有关这样想象真有趣课件的相关内容,共计17张幻灯片。PPT模板内容的第一部分课前导读:通过课文的导读,引入本次课程的主要内容:想象。随后进行讲解想象的具体实践文体——童话故事。第二部分展开习作指导:审题——立意。引导同学们通过想象完成一篇写作。第三部分课文讲解带领同学们了解课文的主要内容。第四部分课堂小结是对写作进行小结,列出思维导图和习作提纲。第五部分是对同学们讲解一个作文范例,让同学们更好的了解写作,并进行课堂的总结。
本套PPT模板在内容上首先阐明了单元任务,包括借助关键词了解一段话的意思、习作的时候围绕关键词进行创作等;接着给学生布置了任务,让学生制作美景观察记录卡,浏览美好之地,观察美好事物等;然后借助典型文段,学习写作方法,提炼中心句,赏析了例文《这儿真美》;最后让学生用上新学词语,尝试修改分享,以及文章开头和结尾创作的技巧等;
绿色旅游之春游记PPT游玩电子相册,采用了春天的主题元素。PPT所表达的是春天外出游玩的电子相册。PPT中采用了很多展现和表达图片、相册的PPT动画手法,个人觉得正好五一马上来了,外出游玩的朋友可以考虑一下这套PPT
PPT模板从四个部分来展开介绍关于抖音运营机制的相关内容。PPT模板的第一部分详细的介绍了抖音的运营机制,它是根据发布者的视频以及作品的受欢迎程度来分布所谓的“流量”。第二部分主要阐述了抖音的对标账号,也就是要进行账号定位。第三部分主要介绍了抖音的内容制作。第四部分主要讲的是抖音的盈利模式,它的盈利模式主要通过直播带货以及橱窗带货、广告变现等方式进行盈利。
这份演示文稿主要从五个部分对河西走廊进行详细展开。第一部分是河西走廊概述,这一部分主要介绍了河西走廊的地理位置与特点、历史沿革与发展、文化遗产与旅游资源。第二部分是河西走廊的自然环境介绍,包括地形地貌特征、气候特点与生态环境、自然资源与生物多样性。第三部分是河西走廊的历史文化介绍,包括古代文明与遗址、民族融合与文化交流、历史名人及其贡献。第四部分是河西走廊的旅游资源与开发介绍。第五部分是河西走廊的未来发展与挑战。
这是一套关于幼儿园“传纸杯游戏”的演示文稿,共包含23张幻灯片。传纸杯游戏是一种简单而富有教育意义的活动,旨在通过游戏过程提升幼儿的观察力、动手协调能力、反应力和注意力。在游戏中,教师可以通过播放音乐增加趣味性和节奏感,让幼儿在欢快的氛围中与同伴合作,培养默契,增强团队合作精神,从而使游戏效果达到最佳。这份演示文稿由四个部分组成。第一部分是“游戏背景”,主要展示了《3-6岁儿童学习与发展指南》中关于幼儿游戏活动的相关内容,强调了游戏在幼儿学习与发展中的重要性,为整个演示文稿奠定了理论基础。第二部分是“活动内容与过程实录”,详细记录了传纸杯游戏的全过程。首先介绍了幼儿初次自由探索搭建纸杯的过程,孩子们在这一阶段自由发挥,尝试不同的搭建方式。接着展示了第二次搭建的现象,孩子们在教师的引导下开始关注纸杯的稳定性与结构。最后,对第三和第四次搭建的成果进行了简要说明,展示了孩子们在多次尝试后逐渐掌握的技巧和创意,体现了幼儿在游戏中的成长与进步。第三部分是“游戏故事表征”,通过文字和图片记录了孩子们在游戏过程中的表现和故事。这些故事不仅展示了孩子们的游戏成果,还反映了他们在游戏中的思考、合作和情感体验,为教师提供了深入了解幼儿学习过程的窗口。第四部分是“总结与反思”,从幼儿学习品质的培养、教师角色的准确定位以及教师行为的反思三个方面展开。这部分总结了游戏对幼儿能力提升的积极影响,同时探讨了教师在游戏活动中的引导作用,强调了教师应如何通过有效的支持和引导,帮助幼儿更好地参与游戏,促进其全面发展。通过这套演示文稿,教师可以清晰地了解传纸杯游戏的设计理念、实施过程以及教育价值,从而更好地组织和指导幼儿游戏活动,为幼儿的全面发展创造更多机会。
PPT主要展示了人教版高中语文必修一史铁生《我与地坛》的教学课件。PPT的整体色调以暗红色以及浅黄色为主,将地坛的建筑、红色大面积色块、灯笼以及与课文有关的图片作为主要装饰物,给人以典雅大气之感。PPT主要内容包括学习目标、史铁生语录、题目解说、写作背景、写作意义、课文探究、深入探究以及全文总结这几个部分。旨在通过这节课的学习,把握文章的脉络线索,学习其描写方法,感受作者所表达出的精神。
本套PPT在内容上分为教学目标、新课导入、新课讲解、拓展延伸共四个部分;第一部分介绍了课堂的主要目标—完成实验,并说明了科学的伟大与神奇;第二部分阐明了写作要求,并告诉学生实验报告的一些写作技巧和方法,例如思维导图和提纲等;第三部分分享了一些优秀写作范文;第四部分对课堂内容做出总结,说明了实验报告的板书设计和语句结构。
本套PPT模板在内容上首先联系生活展开交流,生活中有很多需要改进的问题,需要我们积极的表达自己的想法,提出建议和改进方法,例如玩手机影响人与人的交往、开辟班级植物角等;接着进行例文研读,学习文章的行文逻辑和写作方法,例如开篇点题、举出具体事例、表明想法等;最后让学生学习例文,要把自己的想法清楚的表达出来,在完成创作之后进行分享和修改;
这套PPT课件模板专为部编版语文三年级下册的《习作:我做了一项小实验》设计,共45页。本课旨在通过一系列教学活动,引导学生能够按照实验的顺序清晰地写出实验过程,培养他们仔细观察的习惯,激发对科学实验的兴趣,同时提升书面表达能力。课件内容分为四个部分。第一部分“谈话交流,导入习作”,通过谈话的方式自然引出本节课的主题,激发学生的兴趣和参与热情。第二部分“聚焦记录表,介绍小实验”,通过观看视频和填写记录表,帮助学生学习如何进行实验并记录实验过程。课件引导学生在介绍实验时运用表示顺序的连接词,使实验过程更加清晰易懂。第三部分“学习方法,指导习作”,重点帮助学生梳理写作思路。课件强调实验过程需要进行详细描写,并鼓励学生运用修辞手法,使实验描述更加生动有趣。通过这一环节,学生能够掌握如何将实验过程写得既清晰又吸引人。第四部分“评价与修改”,通过评价表的形式,引导学生互相评价和修改习作,帮助他们提高写作水平。通过这样的教学设计,学生不仅能够学习到如何清晰地记录和描述实验过程,还能提升他们的观察力、思维能力和语言表达能力。这套PPT课件以其清晰的结构和丰富的内容,为三年级学生提供了一个全面、系统的写作学习平台,帮助他们在愉悦的氛围中提升语文素养。
这是一套专为部编三年级语文上册《习作:我来编童话》设计的演示文稿,共包含 31 张幻灯片。通过本堂课的学习,同学们将深入了解童话故事中角色、情景和场景的重要作用,从而为创作提供丰富的灵感源泉。同时,通过对经典童话作品的深入分析,同学们能够掌握童话创作的三要素(角色、情节、环境)的写法,学会设定故事的时间与地点,构思情节,并赋予角色鲜明的个性,使自己的习作更加生动、完整。该演示文稿分为四个部分。第一部分为“课堂情境任务”,通过布置具体的课堂任务,引导学生进入创作情境,激发创作热情。这一环节通过设置有趣的任务背景,帮助学生明确创作目标,为后续创作做好铺垫。第二部分为“童话创写大赛”,这一部分首先介绍了不同童话故事的主角,包括各种奇幻的生物、人物等,激发学生的想象力。接着,通过展示故事的发生时间和地点,引导学生思考如何为自己的故事设定合适的背景。最后,对童话故事的三要素进行简要说明,帮助学生理解角色、情节和环境之间的关系,为创作提供清晰的框架。第三部分为“童话故事编一编、写一写”,这一部分是创作的核心环节。课件详细介绍了童话构思的习作要求和注意事项,包括如何选择角色、如何设计情节的起承转合、如何描写环境等。通过具体的写作指导,帮助学生在创作过程中避免常见问题,提升写作质量。同时,通过展示优秀范例,让学生直观地感受如何将三要素融入故事中,使故事更加吸引人。第四部分为“同桌之间改一改、评一评”,这一环节鼓励学生在完成初稿后,与同桌进行互评互改。通过分享彼此的作品,学生可以从不同角度发现问题、提出建议,进一步完善自己的习作。这一环节不仅提升了学生的写作能力,还培养了他们的合作精神和批判性思维。整个演示文稿以“激发创作灵感、掌握写作技巧、提升写作能力”为主线,通过精心设计的四个环节,逐步引导学生从理解童话创作的基本要素,到构思并撰写自己的童话故事,再到互评互改,形成一个完整的写作学习闭环。通过本堂课的学习,学生不仅能够掌握童话创作的基本方法,还能在创作过程中培养想象力、创造力和语言表达能力,为今后的写作学习奠定坚实基础。
这是一套为一年级数学上册“数学游戏”单元第二课时《在操场上玩一玩》量身定制的29页动态演示文稿,它把空旷的操场瞬间变成一座“数学乐园”,让孩子在奔跑、跳跃、欢笑中把抽象的数字和图形牢牢装进脑海。整节课以“游戏—记录—提问—解决”四步循环展开:教师先用幻灯片呈现“桃花朵朵开”的动画情境,孩子们按数字抱团,每成功一次就在统计表里添上一格,直观体验“添1”“去1”的加减含义;紧接着,“拉网捉鱼”游戏登场,学生分组扮演小鱼与渔网,被“网”到的同学要迅速报出自己身上的号码牌并说出“比我多1、少1的数是多少”,既练口算,又练反应;教师则利用投影实时把各组捕获的“小鱼”数量变成柱状图,让孩子第一次用数据“说话”。第二板块聚焦“图形大冒险”。伴随轻快的音乐,“跳房子”轮廓被投影到操场中央:正方形、三角形、圆形依次排列。孩子们一边跳一边喊出脚下的图形名称,落地后还要快速数出该图形出现的次数,并用手中的图形卡片在地面上拼出相同图案,真正实现“身体记忆+视觉记忆”双重编码。教师适时追问:“如果再添一个三角形,我们一共跳了几格?”把图形识别无缝链接到加法运算。第三板块是“问题解决小剧场”。幻灯片切换到操场看台——那里摆放着不同数量的足球、跳绳和沙包。学生自选场景编数学小故事:有的提出“原来有5个足球,又拿来3个,现在一共有几个?”有的逆向思考:“有8根跳绳,借走2根,还剩几根?”教师鼓励孩子把算式写在记录卡上,再贴在场景图旁,让静态图片变成动态问题墙。最后的“达标闯关”把课堂气氛推向高潮:第一关“闪电口算”——30秒内答对6道操场情境题;第二关“图形密码”——根据教师给出的形状提示,在操场上找到对应的实物并拼出“笑脸”;第三关“数据小达人”——用本节课收集到的游戏数据完成一张迷你统计图,并向同伴讲解发现。当孩子们举着盖满印章的闯关卡回到教室,他们不仅熟练掌握了10以内的加减法,认识了基本图形,更在真实的运动与协作中体会到:数学不是纸上的符号,而是藏在每一次跳跃、每一声欢笑里的智慧。
这个PPT主要分为六个部分。PPT的第一个部分向我们介绍的是我们要传承红色基因。PPT的第二个部分向我们介绍的是不忘使命初心等等内容。PPT的第三个部分向我们介绍的是我们要始终善学善思等等内容。PPT的第四个部分向我们介绍的是提高自身的理论水平等等内容。PPT的第五个部分向我们介绍的是我们要矢志担当。PPT的第六个部分向我们介绍的是奋斗投身康庄大道。
PPT主要展示了一年级语文课文《天地人你我他》的教学课件。PPT的整体色调以浅蓝色,深紫色以及白色为主,将书本、树木、盆栽、古人的形象以及学生正在上课的场景作为主要装饰物,给人以清新简洁之感。PPT的主要内容包括课前准备、字词学习、字体演变、巩固学习、巩固运用、巩固练习以及课堂作业这几个部分。旨在让学生通过这节课的学习,了解一些新的生字词的含义,并且了解这些字的演变过程。
PPT主要展示了小学科学课文我们关心天气的主题内容。PPT的整体色调以蓝色以及白色为主,将彩虹、星星、星球、学生的人物形象以及与教学主题内容有关的图片作为主要装饰物,给人以活泼生动之感。PPT的主要内容包括导入新课、你知道图中符号的意思吗、新课学习、天气符号识天气、动脑筋想一想、生活中的运用、结论总结、课堂练习、板书设计以及作业布置这几个部分。旨在通过这节课的学习,掌握天气的相关科学知识。
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