这套《3.1.2 11~20各数的组成》PPT课件共28张,以“动手操作—直观感知—符号抽象—迁移应用”为学习主轴,帮助一年级孩子在“摆一摆、捆一捆、拨一拨”的丰富活动中,把11~20各数从“一串小棒”变成“1个十和几个一”的清晰结构。课件先用三维学习目标锁定方向:知识维度,学生要能说出11~20中任何一个数都是由“1个十”再“添几个一”组成,并能用“十几就是十加几”的语言进行表达;技能维度,通过“数小棒—捆小棒—记组成—画计数器”的连续动作,发展学生的数感、符号感和动手操作能力;情感维度,在小组合作“建小棒城堡”的过程中,体验共同探究的快乐,养成有条理、敢表达的学习品质。“探究新知”环节层层递进。第一步“数到二十”:教师先投影一捆杂乱的小棒,学生快速数到10后,教师示范用橡皮筋“捆”成1个十,再逐根添到20,边添边喊“十一、十二……”,直观呈现“满十进位”。第二步“读组成”:每组领取20根小棒和一张“组成卡”,任务是把指定数字(如13、17)先捆后摆,再在计数器上同步拨珠,屏幕同步放大显示“十位1颗珠、个位几颗珠”,引导学生说完整句式:“13是1个十和3个一合起来的”。第三步“写组成”:利用PPT动画,把捆好的小棒与计数器、数字分解式(10+3=13)一一对应,学生边看边在“组成小书”中填空,完成从实物到符号的第一次抽象。“课堂检测”分三层推进:基础层“连一连”——把小棒图、计数器图与数字卡片配对;提升层“填一填”——给出十位或个位的珠子数量,补全另一个数位;拓展层“说一说”——投影生活场景(如15只小兔、18个苹果),学生用“1个十和几个一”口头描述数量,并说说“再添几个就到2个十”。“总结评价”环节采用“小棒魔法棒”:学生挥动自己制作的“小棒魔法棒”,说出今天学到的组成秘诀;教师根据表现颁发“操作小巧手”“表达小明星”奖章,并把优秀作品拍照上传班级云相册,形成即时成长记录。课后作业以“亲子小任务”延伸:A级“家庭小管家”——与家人一起清点家中16~20件小物品,用橡皮筋捆成“1个十和几”拍照;B级“故事小作家”——编一个“小棒精灵找朋友”的数学故事,故事里要出现11~20各数的组成;C级“创意小画家”——把今天学到的组成式画成连环画,下节课带来展示交流。整节课让学生在看得见、摸得着、说得出的活动中,真正理解“十几”的本质结构,为后续进位加法和退位减法奠定坚实的数感基础。
本套PPT课件共24页,依托冀教版数学一年级上册第三单元第二课《10加几和相应的减法》,以“数感奠基、算理通透、习惯养成”为总体设计理念,带领学生在“看得见、动得起、想得明”的多维活动中,熟练完成“10+几”及对应减法的心算,同时认识加减法算式各部分的专业名称,为后续20以内进位加与退位减奠定坚实根基。整节课遵循“目标导航—探究建构—即时检测—反思提升—迁移延伸”五步闭环,既关注知识技能,又关注情感态度与操作能力的协同发展。第一部分“学习目标”用图文并茂的方式,从“知识、技能、情感”三维度为学生画出清晰的学习地图:知识上,知道10加几得十几,十几减几得10,能说出加数、和、被减数、减数、差的名称;技能上,能用数数、摆小棒、拨计数器等多种方法解释算理;情感上,体验自主探究与合作分享的快乐,树立“我能算、我爱算”的自信心。第二部分“探究新知”创设“魔法文具店”主题情境:货架第一层固定10支铅笔,第二层陆续添加1~9支不等,顾客要买“10+3”或“13-3”等数量。学生或上台拖动铅笔图片,或低头摆小棒,或观察计数器“十位1颗、个位3颗”的直观模型,在“添上”“拿走”的动作中体会“十不变,个位变”的算理。教师适时板书“10+4=14,14-4=10”,并用彩色标记突出加数、和、差的位置,让结构一目了然。第三部分“课堂检测”设计成“闯关小达人”三梯度:第一关“闪电口算”——课件闪现算式,学生举牌抢答;第二关“小老师讲理”——随机抽取学生用教具边说边演示“为什么10+7=17”;第三关“错题诊所”——呈现典型错例“10+6=61”并集体诊断,强化“十位1、个位几”的位值意识。后台即时生成正确率与反应时,为教师提供精准补教依据。第四部分“总结评价”以“我学到了什么”为核心问题,引导学生用“口头接龙”方式回顾:先由一名学生说“我学会了10+几就是十几”,同伴补充“十几减几就得10”,再一起用手势比出“加数、和、差”的位置,最后教师用思维导图把关键词汇和易错点梳理成可视化板书,帮助学生完成知识结构化。第五部分“课后作业”分A、B两级:A级“口算卡片”每天与家长互问互答;B级“生活发现”——记录家中物品“10+几”的数量,如鸡蛋盒里的10+2枚鸡蛋,拍照回校分享。这样既巩固计算,又让数学真正走进孩子的日常。
本套PPT课件共24页,紧扣冀教版数学一年级上册第三单元第1.3课《11~20各数的大小比较》,以“看得见的数位、摸得着的学具、说得清的道理”为主线,引导学生在观察、操作、比较、表达的多重体验中,牢固掌握20以内两位数的大小比较策略,同时发展数感、逻辑思维与合作交流能力。整节课按照“目标导航—探究建构—即时检测—反思提升—迁移延伸”五个环节层层推进,让学习既扎实又生动。第一部分“学习目标”用彩色阶梯图将知识、技能、情感目标形象化:知识上,会用“>、<、=”准确比较11~20任意两个数的大小;技能上,能借助数位筒、计数器或数轴解释比较过程;情感上,体验合作探究成功的喜悦,树立勇敢表达、乐于倾听的学习态度。第二部分“探究新知”创设“数字列车出发啦”情境:车厢编号从11排到20,站台广播响起“请比一比哪列车厢人数多”。学生先通过动画观察“14”与“17”在计数器上的表示——十位同样一颗珠,个位4颗对7颗,直观发现“个位越多,数就越大”;接着用数位筒比赛“谁的小棒捆得又对又快”,在动手捆扎中体会“比大小时先看十位,十位相同看个位”的位值规则;最后教师引导学生把口头发现凝练成朗朗上口的比较口诀:“十位相同看个位,个位大的数就对;十位不同不用慌,十位大的赢全场。”第三部分“课堂检测”分为三级闯关:第一关“闪电举牌”——课件随机闪现两个数,学生迅速举起“>、<、=”卡片;第二关“小老师讲解”——随机抽取学生用计数器边拨边说“为什么19>16”;第三关“错例诊断”——课件呈现错误比较“13>18”,请学生用数位筒现场纠正,强化易错点。系统自动统计正确率,教师即时给予针对性反馈。第四部分“总结评价”以“我学会了……”接龙游戏展开:学生先口述比较方法,再用手势比出“>、<”的方向,教师用思维导图把关键词“十位、个位、相同、大于、小于”串联成可视化网络,帮助学生完成知识结构化。第五部分“课后作业”分层设计:A级“口算卡片”——每天与家长互出5组题;B级“生活数学”——记录公交站牌、电梯按钮或超市货架上的11~20数字,拍照并比较大小,次日课堂分享。作业既巩固技能,又让数学真正融入孩子的日常视野。
这套共29张页面的PPT课件,围绕冀教版一年级数学上册开篇课《1.1 认识新同学》精心设计,把“开学第一天”的兴奋与数学的第一次亲密接触巧妙结合,让孩子们在结识伙伴的欢声笑语里,不知不觉完成“从生活到数学”的第一次跨越。整节课以“数一数新朋友”为主线,通过“目标导航—情境链接—操作探究—即时检测—快乐总结—延伸作业”六大板块层层递进,既落实10以内数的认读、数数和用数字表达数量的基础目标,又悄然培养学生乐于交往、主动合作的情感品质。第一部分“学习目标”用彩虹阶梯图把三维要求具体化:知识上,会数1~10,能读写相应数字;技能上,会用“我们小组有人”“男生人、女生人”等完整句式表达数量;情感上,在认识新朋友的过程中体验数学的好玩与温暖,萌发“我是班级小主人”的自豪感。第二部分“知识链接”截取课本主题图:鲜艳的“欢迎新同学”横幅、背着书包的小豆包们。教师点击放大画面,引导学生用数学的眼光重新发现:“照片里一共有几位老师?几位同学?”把温馨场景瞬间转化为数学情境,自然揭示课题——“数新朋友”。第三部分“探究新知”设计了三轮递进活动。①“数一数自己”——学生起立,用点人数儿歌“点兵点将,一二三四五”轮流报数,感知1~10的顺序;②“数一数同桌”——两人一组,相互数一数对方的眼睛、耳朵、手指,把身体部位数量与数字卡片配对;③“数一数小组”——四人小组合作完成“名片墙”,把组内成员的名字贴在小房子格子里,并在屋顶写下“我们组有 人”。教师巡视时用“你是怎么数的?”“为什么结果不一样?”等追问,引导学生体验“按顺序、做标记、不重复、不遗漏”的数法策略。第四部分“课堂检测”融入游戏“数字小火车”:课件随机闪现不同人数的小队照片,学生抢答说出数量并高举相应数字牌;随后进行“找朋友”配对——每张数字卡背后藏着一个同学的名字,正确读出数字即可找到这位新伙伴,现场握手问候,把知识检测与情感交流合二为一。第五部分“总结评价”以“数学小记者”身份请学生用一句话播报今天的收获:“我学会了从1数到10”“我知道了数字可以表示朋友的数量”……教师即时生成“朋友圈”云图,把高频词汇放大突出,帮助孩子完成知识结构化。第六部分“延伸作业”分为两项:A级“家庭小采访”——回家数一数家人的数量并用照片记录;B级“班级数字树”——每人把写有自己名字和喜欢数字的叶子贴到教室“数字树”上,第二天分享“我为什么喜欢这个数字”。作业既巩固课堂所学,又让数学延伸到家庭与校园生活的每个角落,真正实现“开学第一课,数出新朋友,爱上新生活”。
这套专为一年级数学上册设计的《大于、小于、等于》主题PPT共计31页,以“情境—操作—符号—应用”四步螺旋上升的教学路径,把抽象的数量关系转化为一年级孩子看得见、摸得着、玩得起的数学体验。课堂从“森林运动会”动画情境切入:小猴跳远3格、小兔跳远5格、小熊跳远3格,教师一句“谁跳得更远?”立刻激活学生已有经验,引出“多、少、一样多”的生活语言。紧接着,教师把三条不同颜色的丝带按格数贴在黑板,形成视觉上的长短对比,再顺势介绍“”“”“=”三个符号的“开口朝大数,尖尖朝小数”的形象口诀,让学生边念边用手臂做“鳄鱼嘴巴”动作,身体记忆符号方向。随后进入“动手搭数”环节:四人一组领10根小棒,一人摆数,一人摆另一数,第三人放符号卡片,第四人当“小裁判”读句子,如“4小于7”。教师巡视时故意设置“陷阱”——给出同样数量的小棒,引导学生自发产生“等于”的需求,符号“=”的出现水到渠成。为了强化符号的抽象功能,课件再投出三组生活照片:3只苹果与5只橘子、6个座位与6个小朋友、2杯水和2杯水,请学生快速举牌选择正确符号,实现从操作到表象的过渡。检测环节设计了三层梯度:第一层“小试牛刀”——看图比大小;第二层“符号回家”——把散落的符号拖到算式中;第三层“生活小侦探”——在教室现场找出可以用今天符号表示的数量对比并拍照上传。课堂总结用“符号儿歌”集体拍手背诵,把知识再次压缩成朗朗上口的节奏。课后作业分两条线:A类“亲子游戏”,和家长一起用家里的物品摆三组比较并拍照;B类“思维拓展”,在数字1—9中任挑两数写4道不同形式的不等式,兼顾趣味与挑战,让“比大小”从课堂延伸到生活的每一个角落。
这套共33页、以“熊猫请客”为主情境的一年级上册数学课件,把“数的合与分”彻底搬进了孩子们最向往的“竹林宴会厅”。故事从一只憨态可掬的熊猫胖胖发出电子请柬开始:它要请6位小伙伴到家做客,可竹篮里只有10根竹笋、8个苹果、4罐蜂蜜,该怎么分才能让每位客人既满意又不浪费?情境一出,孩子们立刻化身“小管家”,在轻松愉悦的氛围里开启了一场融合数学、语言、情感与合作的大冒险。课堂共分四个递进式活动。活动一“模拟分食物”:教师为每组准备实物磁贴——竹笋、苹果、蜂蜜各若干,学生根据“客人名单”先估一估,再动手摆一摆,把10根竹笋分成6份,并记录不同分法。胖胖熊猫的动画头像会根据结果给出“太棒啦”或“再想想”的表情包,实时反馈让孩子不断调整策略。活动二“交流分配方法”:各组派代表上台展示分法,教师引导用“先……再……还剩……”的完整句式表达,既练口语又强化数量关系。孩子们发现“每人1根竹笋还剩4根”,于是自发提出“再分一次”或“留作明天”,数学的“余数”思想在生活讨论中悄然萌芽。活动三“信息提取挑战”:屏幕闪现一张“混乱的餐桌图”,要求学生用30秒找出并圈出关键数学信息——盘子数、食物总数、空位等,再口头编一道“合与分”的小问题考同伴。此环节训练孩子从复杂情境中抽象数字的能力,也让他们体会数学信息的筛选与表达。活动四“生活应用”:课件切换到“超市购物”场景,胖胖熊猫要再买3罐蜂蜜凑成7罐,请学生用画笔画出购买方案,再列式说明3+4=7,实现知识迁移。课堂检测以“画一画”和“生活应用”双轨进行:第一轨,学生用简笔画把10根竹笋分成两组并写算式;第二轨,用贴纸在“餐桌布”上为客人重新配餐,拍照上传大屏,系统自动统计不同方案。总结阶段,师生共创“胖胖熊猫的感谢信”,把今天学到的分法、算法、说法浓缩成朗朗上口的三句话,齐声朗读后贴到班级“数学故事墙”。课后作业也延续“请客”主题:A卡“家庭小主人”——请孩子用家里的水果或零食为家人分一分,拍照并口述过程;B卡“创意菜单”——设计一张“下次聚会”的购物清单,要求用到今天学的合与分知识,并在下节课举办“熊猫二次宴会”分享会。情境、操作、表达、应用环环相扣,让孩子在欢笑中体会“数学原来就在请客吃饭里”,真正做到学以致用、趣学合一。
这套面向一年级上册《几个和第几个》的29页课件,以“情境故事—动手操作—语言表达—游戏检测”四级台阶,把“基数与序数”这一易混概念拆成孩子可感、可触、可乐学的颗粒化活动,让“几个”与“第几个”不再是黑板上的冰冷符号,而是跳到手心、飞到嘴边的鲜活数学。故事从“动物列车去郊游”展开:课件先播放一列由9节车厢组成的小火车动画,每节车厢跳出不同数量的小动物。教师提问:“小火车一共有几节车厢?”学生齐答“9节”,自然引出“几个”表示总数;随后教师追问:“穿红帽的小兔子在第几节车厢?”孩子们伸手指、张口数,发现“第几个”说的是位置。两问之间,教师用红色圆点标出总数,用箭头指向具体位置,视觉对比让概念差异一目了然。紧接着进入“动手贴一贴”环节:每组领取一张“水果货架”图纸和10张水果贴纸。任务一:把6个苹果贴在货架上,体验“几个”;任务二:再把第3个苹果换成香蕉,体会“第几个”。贴纸可反复移动,学生边操作边用完整句式汇报:“我在第4格贴了第3个苹果,现在第3个苹果被换成香蕉。”声音与动作同步,抽象概念因此落地。为了强化语言输出,课件设计“口令接龙”:教师喊“拿3个”,学生迅速抓3支铅笔;教师再喊“放回第2支”,学生精准操作。两轮之后角色互换,学生喊口令,教师故意做错,引得全班哄笑并纠正,课堂气氛瞬间高涨。检测部分分层推进:第一层“填一填”——看图写“几个”与“第几个”;第二层“连一连”——把左侧的位置词与右侧的物体配对;第三层“生活大搜索”——让学生在教室现场找出“第4张课桌”“第2扇窗”并拍照上传,实现知识迁移。总结时,师生共同创编“位置儿歌”:“几个说数量,第几个说方向,开口别混淆,生活处处藏。”配上节奏拍手,孩子们笑着把知识打包带走。课后作业采用“亲子任务卡”:A卡“厨房小管家”——请孩子晚饭后摆碗筷,说出“一共几个碗”“爸爸坐第几个位置”;B卡“绘本小作者”——用贴纸在空白绘本里编一个“第几个小动物吃几个草莓”的故事。课堂与生活无缝衔接,让“几个”和“第几个”真正住进孩子的日常思维。
这套题为《2.2 搭积木》的一年级数学PPT课件共33页,以“动手搭—动眼看—动脑想—动口说”四动融合为主线,把单调的立体图形认知转化为一场充满童趣的“建筑大师”挑战。课件先用“学习目标”三维框架为课堂导航:知识层面,学生要在真实搭建中准确识别长方体、正方体、圆柱、球,并能用自己的语言描述“长长的、方方的、圆圆的、鼓鼓的”等显著特征;技能层面,通过“选—拼—比—说”的链式操作,发展学生的精细动作、空间想象与观察比较能力;情感层面,鼓励学生在小组合作中大胆创想、乐于分享,体验“小小建筑师”的成就感,培养审美情趣与团队意识。“探究新知”环节首先启动“积木王国探秘”:课件播放动画,一块块彩色积木从魔法箱里跳出,学生抢答“谁和谁长得像”,教师顺势板书四类立体图形的“身份证”——形状草图、关键特征词。接着进入“搭一搭,比一比”:每四人一组领取同款积木,任务一“高塔挑战”——只用长方体和正方体,比哪组塔最高且稳;任务二“桥洞探秘”——用圆柱和球搭一座能让小车通过的桥,学生实时拍照上传,屏幕即时展示不同构造,引导讨论“为什么圆柱做桥墩更稳”“球做桥洞会滚走”等问题,在成功与失败的经验中深化对立体图形特性的理解。“课堂检测”分三层推进:基础关“火眼金睛”——快速闪现组合图,让学生用手指比出包含的长方体、正方体、圆柱、球的数量;提升关“小小修补匠”——给出缺一块的立体模型,拖拽正确积木补全;拓展关“创意大比拼”——用电子白板拖拽积木碎片,现场拼出“火箭”“城堡”等创意作品,并用一句完整话介绍“我用了几个圆柱、几个长方体……”实现图形识别与语言表达的双向提升。“总结评价”阶段采用“建筑奖章”:学生先自评“我认识了哪些图形?我搭得最成功的地方是什么?”再互送“合作星”“创意星”。教师引导学生把今天学到的四种立体图形贴到“魔法立体树”上,形成可视化知识网络,并用一句话概括“积木王国”的秘密——“形状不同,本领不同,合理搭配,千变万化”。课后作业延续课堂热情:A级“家庭小建筑师”——用家里的积木或废旧盒罐搭一座“我的理想家园”,拍照并口述用到的图形及数量;B级“亲子小侦探”——去超市寻找商品包装盒,剪贴制作“立体图形拼贴画”;C级“故事小主播”——给爸爸妈妈讲一次“积木王国的冒险”,要求故事里必须出现长方体、正方体、圆柱、球四个角色。整节课让学生在真实而富有趣味的搭建活动中,看见形状、触摸特征、建构空间,悄然为后续学习几何与测量奠定扎实而生动的经验基础。
这套以“分享幼儿园生活”为主题的一年级数学上册1.2节PPT课件,共33张幻灯片,旨在把数学课堂变成一座充满欢笑与回忆的“小小幼儿园”。通过让学生讲述、展示、操作在幼儿园里亲历过的真实情境,教师引导他们把10以内的合与分、加与减自然地“说”出来、“摆”出来、“算”出来,让原本抽象的数与运算在孩子熟悉的生活细节里生根发芽。孩子在交换玩具数量、比较积木高矮、统计点心个数的过程中,不仅解决了实际问题,更惊喜地发现——原来数学就在自己身边,数学可以如此亲切、如此好玩。课件结构清晰,层层递进。第一部分“学习目标”用浅显的语言告诉孩子:今天我们要会数、会比、会说,还要学会把快乐分享给伙伴;第二部分“知识链接”用色彩明快、童趣十足的幼儿园场景图唤醒学生记忆,瞬间点燃话题;第三部分“探究新知”则借助这些场景,引导孩子观察、比较物品的形状、长短与大小,在摆一摆、画一画、说一说的多元活动中完成知识建构;第四部分“课堂检测”设计了三组闯关小游戏,既及时巩固“大与小”的概念,又让学生在竞争中体验成功喜悦;第五部分“总结评价”采用“点赞墙”的形式,让孩子用贴纸为同伴的精彩发言打call,在掌声与拥抱中收获自信;第六部分“课后作业”是一张“我的幼儿园数学日记”卡片,鼓励学生回家与家长合作完成:数一数今天分享的玩具、记一记最开心的一次交换,第二天再把故事带回课堂,形成家校共育的良性循环。整节课以“分享”为主线,以“数学”为暗线,让知识与情感双线交织:学生因分享而学会表达,因表达而深化理解,因理解而更乐于分享。课堂氛围轻松、安全、富有童趣,既落实了10以内加减法的教学目标,又培养了学生乐于交流、善于合作的品质,悄然在一年级小豆包的心里播下一颗“数学有用、数学有趣、伙伴可贵”的种子。
这套精心设计的北师大版一年级数学上册课间学习培训PPT模板,共包含45张幻灯片,旨在通过生动有趣的方式,帮助一年级学生更好地掌握数学知识。模板巧妙地将学生们熟悉的课间活动情境融入到数学应用题中,使抽象的数学问题变得具体、生动,更贴近学生的日常生活。这种教学方式不仅能够帮助学生更准确地理解题目的含义,还能激发他们的学习兴趣,引导他们主动运用所学知识解决实际问题,真正做到学以致用。本节课的核心内容围绕“8和9的加减法”展开,这是一年级数学学习中的一个重要知识点。通过课间活动这一学生普遍熟悉且喜爱的生活场景,教师可以设计出各种富有趣味性的数学题目,如计算课间跳绳的人数、分发小零食的数量等,让学生在轻松愉快的氛围中掌握计算技巧。这种情境教学法不仅能够加深学生对数字运算的理解,还能培养他们的逻辑思维能力和解决实际问题的能力。PPT模板的内容结构清晰,分为多个部分,系统地引导学生逐步深入学习。首先,第一部分明确提出了本节课的学习目标,即“正确计算8和9的加减法”,让学生和教师都能清楚地把握学习重点。第二部分通过“知识链接”环节,回顾之前学过的相关知识点,为新知识的学习做好铺垫。第三部分采用“小组讨论”和“探究新知”的方式,鼓励学生通过合作交流,自主发现加减法的规律,培养他们的团队协作能力和探究精神。最后,第四部分的“习题达标”通过一系列精心设计的练习题,帮助学生巩固所学知识,检验学习效果,确保每位学生都能熟练掌握8和9的加减法运算。整体而言,这套PPT模板不仅内容丰富、形式多样,而且充分考虑了一年级学生的认知特点和学习需求,通过生活化的情境和互动式的教学方法,有效提升了数学课堂的趣味性和实效性,是教师进行教学和学生学习的优质辅助工具。
这是一套专为北师大版一年级数学上册第四单元第5课时“乘车”主题量身定制的教学PPT模板,共46页,整体风格活泼、图文结合,既贴合一年级学生的认知特点,又能充分激发他们的学习兴趣。之所以选择“乘车”这一生活化情境,是因为它对孩子们来说既熟悉又亲切,公交车上“上车”“下车”的动作天然蕴含了“增加”与“减少”的数学意义,是帮助学生理解“连加、连减、加减混合运算”最自然、最直观的载体。整套课件遵循“情境引入—规则建构—分层练习—回顾反思”的设计思路,循序渐进地引导学生掌握运算顺序,发展初步的代数思维。开篇,课件以动态公交场景切入:汽车到站,先上来3人,又上来2人,再下去1人……孩子们一边数小人图标,一边用算式记录过程,自然而然产生“3+2-1”这样的混合式子。教师顺势提问“应该先算什么?再算什么?”学生在讨论中初步感悟“从左往右依次计算”的规则。接着,PPT用醒目的色块与箭头标注运算顺序,配合朗朗上口的儿歌“连加连减混合算,从左到右挨着算,谁在前面谁先算”,帮助学生在头脑中固化算法模型。第二部分聚焦“连减”这一易错点。课件创设“公交车上原来有8名乘客,第一站下去3人,第二站又下去2人,还剩几人?”的连续情境,先让学生用学具小棒摆一摆,再过渡到算式“8-3-2”。通过“摆—画—写”的多元表征,学生体会到两次“下车”就是两次“去掉”,从而理解“连减”表示“从一个数里连续去掉两部分”,并再次强化“从左往右”的运算顺序。随后安排“小司机闯关”游戏:屏幕随机出现不同站点上下车人数,学生抢答列式并说得数,既操练了技能,又活跃了课堂气氛。第三部分进入“读题列式”环节,旨在培养学生从情境中提取数学信息、抽象出算式的能力。PPT出示四格漫画:第一格“车上原有6人”;第二格“到站上来4人”;第三格“又下去5人”;第四格“?”学生先口述故事,再独立在练习卡上写出“6+4-5”。教师选取典型作业拍照上传,集体对照“三看”标准:一看数字是否抄对,二一看运算符号是否选对,三一看顺序是否写对。通过同伴互评,学生进一步明晰“先加后减”或“先减后加”都要按实际情境来,而不是随意调换。最后的“知识点盘点”用思维导图形式呈现:中心词“乘车运算”辐射出“连加”“连减”“加减混合”三大分支,每条分支下列“含义”“计算方法”“易错提醒”三个子节点,并配上课中学生出现的真实错例,如“4+3-2=4+1=5”提醒“漏减”,让警示更加直观。教师引导学生用“今天我知道了……我还需要注意的是……”的句式口头小结,再用“点赞卡”互送鼓励,把课堂气氛推向高潮。整套PPT在色彩上选用明亮的薄荷绿与暖黄为主色调,象征安全与活力;动画仅保留“擦除”“飞入”两种简洁效果,避免分散注意力;字体统一用“思源黑体”,字号不小于32磅,确保后排学生也能看清。46页中,情境图占比约40%,互动练习占比约35%,规则讲解与小结占比约25%,符合一年级儿童“具体形象—逐步抽象”的思维特点。教师只需根据班级实际微调数字大小,即可一键生成符合“双减”背景下“高效课堂”要求的精品课件,真正实现“生活即教材,游戏即学习”的理念。
这套共31页的PPT课件,是专为北师大版一年级数学上册第四单元第4课时“小鸡吃食”主题量身打造的课堂助手。它借用了“鸡兔同笼”那种把数量藏在生活场景里的经典思路,却把“主角”换成了一群毛茸茸的小鸡:有的低头啄米,有的抬头张望,有的跑来跑去,孩子们一看就觉得亲切。教师顺势把“10的加减法”藏进“小鸡吃食”的故事里,让学生在具体、可爱、可感的情境中,不知不觉完成从“数实物”到“算抽象”的过渡,既降低理解门槛,又激发探究欲望。开篇,课件用动画呈现“鸡妈妈端来一盘米”:先跑来3只小鸡,又跑来7只小鸡,合起来正好10只。孩子们跟着数图标、摆小棒,很快自己说出“3+7=10”。教师立即追问:“如果跑走了4只,还剩几只?”学生脱口而出“10-4=6”,于是“10的分与合”在“跑来—跑走”的节奏里被反复体验。接着,PPT出示“10的加法塔”和“10的减法梯”:左边一列红色数字从0到10,右边一列蓝色数字从10到0,中间用双向箭头连接,配上一句顺口溜“红蓝好朋友,相加都是10”,帮助孩子在头脑中建立“补数”模型,为后续心算奠基。第二部分是“课前热身”。屏幕出现一张农场全景图,学生用“聚光灯”工具随意点击一只小鸡,就会弹出一张数字卡片,如“4”,再点击另一只,弹出“6”,系统自动合成算式“4+6=10”。游戏化的交互让全班瞬间沸腾,教师则借机板书“交换加数位置和不变”,用孩子自己的话总结“小鸡换位置,总数还是10只”,把“加法交换律”悄悄种进心里。第三部分进入“10的加法”系统学习。课件把10只小鸡分成两堆,用拖拽功能让学生自由组合:1和9、2和8、3和7……每成功一组,屏幕就绽放一朵小烟花,并自动生成对应算式。教师引导学生横看、竖看、倒过来看,发现“规律”:越往中间分,两组小鸡的数量越接近;算式也从“1+9”慢慢过渡到“5+5”,为后续学习“对称”埋下伏笔。紧接着的“减法接龙”同样精彩:给出总数10,学生任选一个小于10的数作为“跑走”的只数,电脑实时显示剩余只数并列出减法算式,帮助学生在“一图四式”中体会加减互逆。最后的“达标闯关”把课堂推向高潮。第一关“口算小达人”,30秒内完成10道“10的加减”题,系统自动统计正确率;第二关“看图列式”,给出静态或动态的小鸡吃食图,学生用平板拍照上传自己的算式;第三关“农场小管家”,创设“原来有10条虫子,小鸡先吃3条,又吃5条,还剩几条?”的连续情境,让学生用两种方法解答:先加后减或先减后减,在对比中体会运算顺序的灵活性。教师根据后台数据,即时推送“个性化错题单”,实现精准补救。收尾的“知识树”用一颗大苹果树形象归纳:树干写“10的加减法”,五大树枝分别写“分与合”“加法算式”“减法算式”“解决问题”“易错提醒”,每根树枝上再挂3片“叶子”——学生刚在课堂上生成的真实算式和关键词。孩子们一边拍手一边齐读:“十只小鸡叽叽叫,分与合要记牢;加法减法一家人,补数朋友最可靠!”在欢快的儿歌声中,本节课的核心知识被牢牢封存进儿童的记忆仓库。整套课件色彩柔和、动画简洁、交互丰富,31张幻灯片张张有任务、页页有反馈,真正做到了“让孩子在故事里学数学,在玩耍中练思维”。
这份专为北师大版一年级数学上册打造的“背土豆”教学PPT,共28张幻灯片,以“小老鼠背土豆”的趣味故事贯穿始终,把“数字7的加减法”悄悄藏在生活化的场景里:土豆掉了、又捡回来了、被小伙伴分走了……孩子们一边替小老鼠着急,一边不知不觉地摆小棒、画圆圈、列算式,把7可以分成“几和几”、几加几等于7、7减几还剩几,全都摸得清清楚楚。课件先用四格漫画“引爆”话题——“背土豆的路上发生了什么?”让学生自己看图说话、提问题;接着进入“7的分与合”探究环节,通过拖拽动画把7颗土豆“放进-掉出-再放进”,动态呈现7的六种分法,板书同步生成“7=1+6、7=2+5……”的加法簇和对应的减法簇,引导孩子发现“总数不变,分法互换,加减互逆”的小秘密;随后设计三层闯关练习——“帮小老鼠把土豆背回家”“用7块钱买两样零食可以怎么买?”“给7根小棒涂两种颜色并写算式”,由扶到放,层层递进,既巩固计算,又训练逆向思维与表达能力;最后以“我学会了……我还能……”的课堂小结收尾,让学生用一句话复述收获,并布置“回家讲给爸爸妈妈听”的亲子任务,把课堂笑声延续到生活。整套模板色彩柔和、动画简洁、文字精炼,完全符合一年级儿童的注意力节奏,教师只需轻点鼠标,就能让“背土豆”的故事带着孩子把7的加减法“背”进心里,真正做到“学有所思、思有所得、得而能言、言而能行”。
这套北师大版一年级数学上册《猜数游戏》第四单元第1课时的PPT课件模板,共35张幻灯片,以“猜一猜、想一想、算一算”为主线,把枯燥的计算包装成一场充满悬念的数字探险。课堂从“魔法盒子”里蹦出6颗星星开始:老师偷偷藏起几颗,学生通过观察剩下的数量,反向猜“藏起了几颗”,在“猜对啦”的欢呼声中,6的分解与组成被孩子自己“悟”出来;接着进入“数字小侦探”环节,课件依次呈现“左手有2颗,右手有几颗?”“原来有6颗,飞走3颗,还剩几颗?”等生活化情境,学生边摆小圆片边记录算式,教师顺势板书“6-2=4、6-3=3……”并圈出加减互逆关系,让“总数-部分=另一部分”的模型在脑海里生根;第三板块“小组对抗赛”把课堂推向高潮——四人小队轮流抽“谜语卡”,如“我加上4就是6,我是谁?”“6比我多1,我是几?”孩子们抢答、板演、互相评价,既练口算又练思维;最后5分钟“闪卡游戏”巩固混合运算:屏幕随机跳出“3+□=6”“6-□=2”等填空,学生举数字牌作答,速度最快的小组赢得“数字小达人”徽章。整套模板画面清新、节奏明快,将“6的加减法”与“简单混合运算”巧妙融于猜数、摆学具、说算理、抢答的层层活动中,让一年级小朋友在笑声里建立数感、符号意识与初步的代数思维,真正做到“玩中学、学得快、记得牢”。
这套专为北师大版一年级上册第四单元“10以内加减法”设计的复习课件,一共33张幻灯片,像一座精心搭建的“知识小桥”,带领孩子们把已经学过的内容重新走一遍,却又能看到新的风景。俗话说“温故知新”,只有反复回望,才能让算理在脑海里扎下更深的根。前面几节课,孩子们已经认识了加号、减号,学会了用数一数、画一画、摆一摆的方法解决10以内的加减问题,但这还远远不够——就像刚学会走路的雏鸟,需要一次次振翅才能飞得稳。因此,今天的课堂定位是“单元回头看”:不是简单的重复,而是把散落的知识点串成线、织成网,让“连加、连减、加减混合”在孩子的思维里形成清晰的路线图。课件首先用一张“知识地图”带学生鸟瞰整个单元:从“把两部分合起来用加法”到“从总数里去掉一部分用减法”,再到“先加后减或先减后加”的混合故事,层层递进,一目了然;接着用思维导图梳理重点——“看图列式”“一图四式”“求未知加数”“减法想加”等核心策略被放大呈现,配合典型例题,让孩子再次体会“数形结合”的魅力;第三板块聚焦易错点:例如“见减就减”忽略图意、连减运算顺序颠倒、加减混合情境图信息提取不全等,通过“错题医院”的方式,让学生当小医生给“生病”的算式开处方,在笑声中加固防火墙;最后,课件设置“闯关升级”式变式练习:口算火车、青蛙跳伞、小松鼠储粮、海底探宝四组游戏,由浅入深,既巩固算法,又提升速度,还把“认真检查”的习惯悄悄植入其中。整堂课像一次充满惊喜的“数学游园”,让孩子们在温习旧知的同时,收获新的自信与成就感,为后续进位加、退位减奠定扎实的基础。
《北师大新教材数学三年级上册第六单元第4课时“植树”》PPT课件是一套专为三年级学生设计的数学教学资源,旨在通过贴近生活的“植树”情境,帮助学生深入理解两位数除以一位数的算理,并掌握其口算与竖式计算方法。课件共包含40张幻灯片,内容丰富且结构清晰,通过三个部分展开本节课的学习,同时借助小棒、示意图等直观工具,帮助学生建立“分步骤平均分”的思维模型,实现从具体操作到抽象计算的过渡,初步培养学生的运算能力。课程设计与目标本节课以“植树”为主题,通过具体的生活情境引导学生理解两位数除以一位数(首位能整除)的算理。课程不仅注重学生对计算方法的掌握,还通过直观工具和分步骤操作,帮助学生逐步建立抽象思维,提升运算能力。通过本节课的学习,学生能够正确进行口算和竖式计算,并在实际生活中灵活应用所学知识。课程内容与结构第一部分:两位数除以一位数(十位上的数能够整除)的口算方法这一部分通过创设“植树”的生活情境,将数学问题融入到具体的生活场景中。课件展示了植树活动的场景,引导学生观察图片,发现数学信息,如植树的总棵数和分组情况。通过这种情境化的设计,学生能够更直观地理解除法的实际意义。在计算过程中,课件引导学生采用“分步骤平均分”的方法。例如,计算“422”时,可以先将40分成两份,每份20,再将2分成两份,每份1,最后将结果相加,得出每份21。通过这种分步计算的方式,学生能够更清晰地理解除法的算理,掌握口算方法。此外,课件还通过小棒操作和示意图展示,帮助学生从具体操作过渡到抽象计算。这种直观的教学方式不仅激发了学生的学习兴趣,还培养了他们的数学思维能力。第二部分:探索除数不变被除数增加时商的变化规律在掌握了基本的口算方法后,课件进一步引导学生探索商的变化规律。通过一组算式,如“202=10”“222=11”“242=12”等,学生可以观察到,当除数不变时,被除数每增加一个与除数相等的数,商就增加1。这一规律的总结不仅帮助学生更好地理解除法运算,还培养了他们的观察力和归纳能力。课件通过对比和分析,引导学生总结规律,并通过练习题巩固这一知识点。通过这种探究式学习方式,学生能够更自然地掌握商的变化规律,提升数学思维能力。第三部分:两位数除以一位数(十位上的数不能整除)的口算方法在前两部分的基础上,课件进一步拓展到更复杂的除法运算——十位上的数不能整除的情况。例如,计算“522”时,学生需要先处理十位上的5,将其分成2份,每份2,余1,再将余下的1与个位上的2组成12,继续除以2,得出每份6,最终结果为26。通过这种逐步引导的方式,学生能够更好地理解复杂的除法运算。课件通过详细的步骤解析和丰富的练习题,帮助学生掌握这一计算方法,并在实际问题中灵活应用。总结这套PPT课件通过生动的情境设计和科学的教学结构,为三年级学生提供了一个高效、有趣的学习平台。通过“植树”这一贴近生活的情境,学生不仅掌握了两位数除以一位数的口算与竖式计算方法,还在多种活动的引导下,初步建立了“分步骤平均分”的思维模型,实现了从具体操作到抽象计算的过渡。通过本节课的学习,学生能够更好地理解除法运算,为后续的数学学习奠定坚实的基础。
这是一套专为译林英语四年级上册Unit 4第2课时Story time设计的PPT课件,共包含29张幻灯片。本节课的核心目标是帮助学生听懂并认读本课的核心词汇,理解Story time部分的完整故事情节,明确不同角色的运动喜好。同时,通过本节课的学习,学生能够在模拟情境中灵活运用核心句型,询问并回应他人的运动喜好,实现真实交流。通过这样的学习过程,学生不仅能够提升语言能力,还能在交流中增强合作意识和表达能力。该PPT课件从五个主要环节展开教学内容,每个环节都旨在引导学生逐步深入理解文本,并在实践中运用所学知识。第一部分是“Lead in”,这一环节通过引导学生观看和阅读故事,从整体理解到细节梳理,逐步提升学生的思维品质。教师通过提问和讨论的方式,帮助学生深入理解文本背后的教育意义,激发学生的学习兴趣和探索欲望。例如,教师可以提问学生对故事中角色行为的看法,引导学生思考故事所传达的积极价值观。第二部分是“Presentation”,这一环节通过观看视频、自主阅读和逐图精读等环节,引导学生积极参与并主动探究。观看视频可以帮助学生更好地理解故事的情境和角色之间的互动,自主阅读则培养学生的独立阅读能力,而逐图精读则帮助学生深入理解故事中的细节和语言点。通过这些多样化的学习方式,学生能够更全面地掌握故事内容。第三部分是“Practice”,这一环节首先引导学生谈论运动的命名和表达,鼓励学生与他人分享自己喜欢的运动。接着,通过创设生活化的情景,引导学生创造性地运用语言进行交流。例如,教师可以组织小组活动,让学生介绍自己喜欢的运动,并询问其他同学的喜好,从而在真实情境中运用所学句型,提升语言运用能力。第四部分是“Summary”,在这一环节中,教师带领学生对本节课所学的核心词汇、句型和故事内容进行系统总结。通过总结,学生能够巩固所学知识,梳理知识脉络,进一步加深对文本的理解。第五部分是“Homework”,教师布置与本节课内容相关的作业,帮助学生在课后继续巩固所学知识。作业可以包括书写练习、口语表达任务或简单的阅读活动,旨在让学生在课后继续运用所学语言,提升综合语言能力。整套PPT课件的设计充分考虑了学生的认知特点和学习规律,通过多样化的教学活动和精心设计的教学环节,引导学生从整体到细节逐步理解故事内容,并在实践中运用所学知识。通过本节课的学习,学生不仅能够掌握本单元的核心词汇和句型,还能在真实交流中提升语言表达能力和思维能力,为今后的英语学习奠定坚实基础。
这是一套专为译林小学英语四年级上册(三起)Unit 6 第2课时“Story time”设计的PPT课件,通过PowerPoint制作,共包含28张幻灯片。本节课的核心目标是帮助学生熟练掌握与故事相关的词汇,并扎实掌握关键句型的运用。通过系统的教学设计,学生将能够更好地理解故事内容,并在实际语境中灵活运用所学知识。课件内容分为五个主要部分。第一部分是“Lead in”,通过“词汇快闪”游戏的方式引导学生复习旧知识,集中注意力。在这一环节中,教师快速展示与本单元相关的词汇卡片,学生需要迅速读出单词并用英语进行简单描述。这种游戏化的导入方式不仅能够激发学生的学习兴趣,还能帮助他们快速回顾已学知识,为新课的学习做好铺垫。第二部分是“Presentation”,通过展示故事内容引导学生回答相关问题,进而对故事进行详细学习。在这一环节中,教师首先播放故事动画或展示故事图片,让学生带着问题观看或阅读故事。例如,教师可以提问:“Who are the main characters in the story?”“What problem do they face?”等问题,引导学生关注故事细节。随后,教师对故事中的重点词汇和关键句型进行详细讲解,并分析其中的重难点内容。例如,讲解词汇“happy”“sad”“surprised”等在故事中的具体用法,以及句型“Why is he/she...?”“Because...”的结构和语用功能。通过这种由浅入深的教学方式,学生能够更好地理解故事内容,并掌握其中的语言知识。第三部分是“Practice”,通过设计与本节课内容相关的练习题,帮助学生巩固所学知识。练习题形式多样,包括选择题、填空题、判断题和角色扮演等。例如,设计一些填空题让学生用正确的词汇或句型完成句子,或者通过角色扮演让学生模拟故事中的场景进行对话。这些练习不仅能够帮助学生加深对知识的理解和记忆,还能培养他们的语言运用能力和合作精神。第四部分是“Summary”,通过系统总结帮助学生归纳所学知识。在这一环节中,教师引导学生回顾本节课的重点词汇、句型和语法知识点,帮助他们构建完整的知识体系。例如,总结本节课学习的形容词“happy”“sad”“angry”等,以及句型“Why...?”“Because...”的用法。通过总结,学生能够更清晰地了解本节课的学习重点,便于课后复习和记忆。第五部分是“Homework”,布置与本节课内容相关的家庭作业。作业设计注重分层,包括基础题(如抄写单词和句型)、拓展题(如用自己的话复述故事)和挑战题(如创作一个类似主题的小故事)。通过多样化的作业形式,满足不同层次学生的学习需求,同时鼓励学生在课后继续巩固和拓展所学知识。整套课件设计科学合理,内容丰富实用,通过游戏导入、故事讲解、多样练习、系统总结和分层作业,全方位提升学生的学习效果。通过本节课的学习,学生不仅能够熟练掌握与故事相关的词汇和句型,还能在实际生活中灵活运用英语描述和交流故事相关的内容,真正实现学以致用。
这是一套专为译林小学英语四年级上册(三起)Unit 7 第1课时“Cartoon time”设计的PPT课件,通过PowerPoint制作,共包含36张幻灯片。本节课的核心目标是帮助学生巩固复习与天气相关的词汇,并能够熟练运用所学知识询问和表达自己喜爱的季节及其原因,从而提升学生的口语表达能力和情感表达的丰富性。课件内容分为五个主要部分。第一部分是“Lead in”,通过“看图说细节”的方式引导学生回顾已学知识,自然地进入本节课的学习。在这一环节中,教师展示一系列与天气和季节相关的图片,引导学生仔细观察并用英语描述图片中的细节。例如,展示一幅春天的公园场景,学生可以用“warm”“sunny”“flowers”等词汇描述天气和场景。这种导入方式不仅能够帮助学生复习旧知识,还能激发他们的学习兴趣,为后续学习做好铺垫。第二部分是“Presentation”,通过学习课文中的对话,引导学生进一步掌握与天气和季节相关的表达。在这一环节中,教师播放课文动画或展示对话内容,让学生带着问题观看或阅读对话。例如,提问:“Which season does the character like best?”“Why does he/she like it?”等问题,引导学生关注对话细节。随后,教师对对话中的重点词汇和句型进行详细讲解,如“Which season do you like best?”“I like spring best because it’s warm and beautiful.”等句型。通过这种由浅入深的教学方式,学生能够更好地理解对话内容,并掌握其中的语言知识。第三部分是“Practice”,通过设计与本节课内容相关的练习题,帮助学生巩固所学知识。练习题形式多样,包括填空题、选择题、匹配题和对话练习等。例如,设计一些填空题让学生用正确的词汇或句型完成句子,或者通过对话练习让学生模拟课文中的场景进行交流。这些练习不仅能够帮助学生加深对知识的理解和记忆,还能培养他们的语言运用能力和合作精神。第四部分是“Summary”,系统总结本节课所学的新单词和新句型,并引导学生灵活运用。在这一环节中,教师通过思维导图或表格的形式,帮助学生梳理本节课的重点内容。例如,总结“spring”“summer”“autumn”“winter”等季节词汇,以及“Which season do you like best?”“I like...because...”等句型。通过总结,学生能够更清晰地了解本节课的学习重点,便于课后复习和记忆。第五部分是“Homework”,布置与本节课内容相关的家庭作业。作业设计注重分层,包括基础题(如抄写单词和句型)、拓展题(如与家人进行对话练习)和挑战题(如写一篇关于自己喜爱季节的小短文)。通过多样化的作业形式,满足不同层次学生的学习需求,同时鼓励学生在课后继续巩固和拓展所学知识。整套课件设计科学合理,内容丰富实用,通过看图导入、课文讲解、多样练习、系统总结和分层作业,全方位提升学生的学习效果。通过本节课的学习,学生不仅能够熟练掌握与天气和季节相关的词汇和句型,还能在实际生活中灵活运用英语表达自己的喜好,真正实现学以致用。
这是一套专为译林小学英语四年级上册(三起)Unit 7 第2课时“Story time”设计的PPT课件,通过PowerPoint制作,共包含34张幻灯片。本节课的核心目标是帮助学生整体理解语篇,梳理不同季节的气候特征及典型活动,并引导学生能够自主谈论四季气候及相关活动,从而提升学生的语言综合运用能力。课件内容分为五个主要部分。第一部分是“Lead in”,通过“快速闪卡”游戏引导学生进入本节课的学习。在这一环节中,教师快速展示与季节相关的图片或单词卡片,学生需要迅速反应并用英语说出对应的词汇或短语。这种游戏化的导入方式不仅能够激发学生的学习兴趣,还能帮助他们快速回顾已学知识,为新课的学习做好铺垫。第二部分是“Presentation”,主要引导学生学习不同季节所对应的月份,并学会用英文表达这些月份。例如,通过图片和表格的形式,展示春季包括March、April和May,夏季包括June、July和August等。此外,该部分还介绍了每个季节可以进行的典型活动。例如,在春季可以放风筝(fly kites),在夏季可以去游泳(go swimming),在秋季可以采摘水果(pick fruits),在冬季可以堆雪人(make snowmen)。通过生动的情境和丰富的例句,帮助学生理解季节与活动之间的关联,并掌握相关表达。第三部分是“Practice”,通过设计与本节课内容相关的练习题,帮助学生巩固所学知识。练习题形式多样,包括选择题、填空题、匹配题和情景对话练习等。例如,设计一些填空题让学生用正确的月份或活动词汇完成句子,或者通过情景对话练习让学生模拟不同季节的活动场景进行交流。这些练习不仅能够帮助学生加深对知识的理解和记忆,还能培养他们的语言运用能力和合作精神。第四部分是“Summary”,系统总结本节课的学习重点。通过回顾不同季节的月份、气候特征及典型活动,帮助学生构建完整的知识体系。例如,总结“Spring is warm and rainy. We can fly kites.”“Summer is hot and sunny. We can go swimming.”等表达,让学生清晰地了解本节课的重点内容,便于课后复习和记忆。第五部分是“Homework”,布置与本节课内容相关的家庭作业。作业设计注重分层,包括基础题(如抄写月份和活动词汇)、拓展题(如用英语描述自己最喜欢的季节及活动)和挑战题(如创作一个小故事,讲述四季的变化及相应活动)。通过多样化的作业形式,满足不同层次学生的学习需求,同时鼓励学生在课后继续巩固和拓展所学知识。整套课件设计科学合理,内容丰富实用,通过游戏导入、课文讲解、多样练习、系统总结和分层作业,全方位提升学生的学习效果。通过本节课的学习,学生不仅能够熟练掌握不同季节的月份及相关活动的表达,还能在实际生活中灵活运用英语描述四季变化及个人活动,真正实现学以致用。
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