PPT模板内容中阐述了有关人教版四年级英语上册第三课时My schoolbag的相关内容。PPT模板内容首先是回顾环节,主要是回顾前面两个课时的相关内容。然后设计了一些练习题来进一步巩固同学们的知识。紧接着是story time环节,这个环节创设了特定的情境,可以让同学们在特定的语言环境下提升自己的表达能力。最后是有关课堂总结和家庭作业的内容。
PPT模板从四个部分来展开介绍关于《My classroom》第三课时的教学内容。PPT模板的第一部分通过图文结合的形式展示了相关英文对话,并借此引出了本节课的新单词。第二部分介绍了字母a的发音,并展示了相关英文单词。第三部分展示了相关练习任务,并组织学生开展朗读比赛。第四部分总结归纳了本节课的重点内容,并布置了本节课的课后作业。
这个PPT主要分为六个部分。PPT的第一个部分向我们介绍的是课程回顾。PPT的第二个部分向我们介绍的是自由练习等等内容。PPT的第三个部分向我们介绍的是小组之间的合作等等内容。PPT的第四个部分向我们介绍的是单词,语法相关内容的学习等等内容。PPT的第五个部分向我们介绍的是布置作业。PPT的第六个部分向我们介绍的是板书设计,课程总结。
本套PPT模板在内容上分为课文内容引入、知识讲解、课堂总结共计三个部分;第一部分首先通过捉迷藏的游戏,激发学生的学习学习兴趣,让动画人物藏在家中,并教学了用英文询问具体位置的句式;第二部分教学了“hide and seek”、“what is she doing”的句型用法和语法讲解,并重点介绍了“Is she in the + 地点”的一般疑问句用法,以及其回答的句式组成;第三部分总结了文章的句式和含义;
本套PPT课件模板在内容上首先让学生自己朗读句子,在PPT页面展示的句子中找寻宾语从句的规律,引入课堂内容;接着进行了语法拓展,教学了宾语从句的定义,并总结了“that”、“if或whether”、连接代词和连接副词引导的宾语从句的用法,以及宾语从句的时态等;然后介绍了感叹句的定义,以及“what”、“how”引导的感叹句的结构;最后让学生做阅读题和选择题,巩固课堂所学知识;
 
                    
                    PPT模板内容主要通过PowerPoint软件分几个部分来向我们展开讲解了有关于《西游记》名著教学课件的相关内容。PPT模板内容第一部分主要向我们详细的讲解了《西游记》这部作品的创作背景。第二部分主要向我们详细的介绍了作者吴承恩的生平事迹。第三部分主要向我们详细的介绍了该书籍的主要内容。第四部分主要向我们详细的讲解了有关于该书籍中的人物关系。最后一部分主要是有关于此作品中比较精彩的故事情节。
 
                    
                    PPT课件从四个部分来展开介绍关于人教版一年级上次数学课程《5以内的认识和加减法》整理和复习的教学内容。PPT课件的第一部分借助思维导图的方式引导学生回顾了《5以内的认识和加减法》的主要知识点。第二部分分别详细地阐述了1~5的认识、比大小、第几等知识点的具体内容。第三部分展示了有关排列的题目。第四部分引导学生完成了《5以内的认识和加减法》中的综合练习题。
 
                    
                    这份PowerPoint由四个部分构成。第一部分内容是复习导入,该模板首先对游戏《对口令》、《看谁算的又快又对》进行展示。第二部分内容是新课探究,这一部分首先展示了新知识的有关问题,其次介绍了计算的方法,包括“接着数”、“画图圈一圈”、“摆小棒”、“凑十法”,最后对所学知识进行总结。第三部分内容是随堂练习,这一部分主要包括《圈一圈,算一算》、《填一填》。第四部分内容是课堂小结。
 
                    
                    这份PPT由四个部分组成。第一部分内容是情境导入,此模板教师主要采取趣味练习导入所学知识。第二部分内容是新课探究,这一部分主要展示了9加几的计算方法,包括点数法、凑十法。第三部分内容是随堂练习,这一部分一方面展示了两道《圈一圈,算一算》题型,另一方面是对六道口算题进行展示。第四部分内容是培优训练和课堂小结,主要总结了方法“凑十法”。
 
                    
                    这套以北师大版六年级上册第三单元第一课时《搭积木比赛》为主题的PPT课件共41页,围绕“用长方体和正方体搭建立体模型”这一核心任务展开,旨在让学生在真实情境中综合运用体积、表面积与空间观念知识,经历观察、想象、操作、验证的完整过程,体验数学与游戏的融合之美。第一部分“学习目标与重难点”用简洁条目呈现三维目标:知识上掌握长方体、正方体体积公式;能力上提升空间想象与还原立体图形的能力;情感上培养合作竞争意识。重难点定位于“根据视图还原立体图形”和“理解同一视图对应多种立体结构”。第二部分“课前引入”通过高清积木照片和30秒搭建动画迅速点燃学生兴趣,教师顺势抛出“怎样用最少积木搭出指定立体”这一挑战性问题。第三部分“学习任务一”明确比赛规则:每组30块1立方厘米正方体,限时8分钟搭建指定立体并记录长宽高。随后引导学生从正面、上面、侧面观察同一模型,发现视角差异带来的图形变化,并填写观察记录表。第四部分“学习任务二”先让学生根据三视图独立还原立体图形,再小组交流“为什么同一视图会有多种摆法”,教师用展台演示典型方案,帮助学生领悟“立体结构不唯一”的空间特性。第五部分“学习任务三”给出平面视图,让学生用“最少/最多需要多少块”思考正方体数量范围,并通过实际操作验证猜想,发展合情推理能力。第六部分“达标练习”分三层:①口答基础体积计算;②根据视图快速估积木数;③设计一道“视图→立体”原创题并交换解答。教师即时统计正确率,针对薄弱点布置课后“为家里桌面设计最小收纳盒”的延伸任务,将课堂所学迁移到真实生活。
 
                    
                    这是一套专为北师大版五年级上册数学第三单元第1课时“倍数与因数”设计的PPT课件模板,共29页。本套PPT课件在设计上注重教学目标的明确性和教学内容的系统性,旨在帮助学生深入理解倍数与因数的概念及其相互关系。首先,PPT详细阐述了教学目标,重点在于建立倍数与因数关系的认知。同时,明确了教学的重点与难点,如理解倍数与因数的相互依存关系,为教学活动提供了清晰的导向。在课前准备环节,PPT通过导入活动和知识链接,引导学生回顾乘法口算并思考乘数与积的关系。这种回顾与思考的方式能够迅速吸引学生的注意力,激发他们的学习兴趣,同时帮助学生建立知识与生活的联系。新知探究部分系统地安排了三个学习任务。任务一“认识倍数与因数”通过具体情境,帮助学生认识倍数与因数的概念及其相互关系。任务二“找一个数的倍数的方法”通过探索找一个数的倍数的方法,发现倍数的特性规律。任务三“达标检测,巩固练习”设计了丰富多样的练习题型,全面巩固学生的学习成效,提升他们的应用能力。在课程的最后部分,PPT通过知识总结,重点梳理了倍数与因数的核心概念。这种结构化的教学设计不仅有助于学生更好地理解和掌握倍数与因数的相关知识,还能培养他们的自主学习能力和创新思维。整套内容注重培养学生的数学思维能力和解决实际问题的能力,通过循序渐进的教学设计帮助学生建立完整的倍数与因数知识体系。通过生动的导入、系统的知识讲解和多样化的练习,学生能够更好地理解和应用倍数与因数的相关知识,为后续的学习打下坚实的基础。
 
                    
                    这是一套精心设计的关于小学数学第二单元第 1 课时 “铅笔有多长” 的教学课件 PPT 模板,使用 PowerPoint 制作,总共包含了 40 张幻灯片。本课的核心内容是让学生掌握长度单位米、分米、厘米和毫米之间的换算关系,这是小学数学学习阶段的一个重要知识点。通过本课的学习,学生们将能够更加熟练地运用直尺以及其他测量工具来精准地测量物体的长度,同时对各个长度单位形成清晰的概念,学会对物体的长度进行合理估算,这对于培养学生的数学思维和实践能力具有重要意义。该演示文稿从五个主要部分展开对第二单元测量第一课时的详细讲解。第一部分是课前导入环节,此 PPT 模板巧妙地采用了复习导入的方式,引导学生回顾之前所学过的长度单位米和厘米,通过复习旧知识来为新知识的学习做好铺垫,帮助学生建立起知识之间的联系,使学生能够更好地进入新课的学习状态。第二部分是本课的重点内容之一,主要是引导学生学会正确使用尺子来测量铅笔的长度。在这一过程中,教师会着重帮助学生区分分米和毫米之间的差距,让学生明白这两个长度单位在实际测量中的不同应用场景和具体数值差异,从而为后续的长度单位换算学习打下坚实的基础。第三部分则主要介绍了长度单位之间的换算关系。这一部分强调了不同的长度单位所对应的数据是不一样的,通过具体的示例和详细的讲解,让学生们清楚地了解米、分米、厘米和毫米之间的换算规律,例如 1 米等于 10 分米,1 分米等于 10 厘米,1 厘米等于 10 毫米等,使学生能够熟练地进行长度单位之间的换算,提高学生对长度单位的理解和运用能力。第四部分是引导学生给对应的物体选择合适的长度单位。这一环节通过展示各种不同长度的物体,让学生根据物体的实际长度来选择最合适的长度单位进行描述。这样的设计旨在让学生更好地区分不同长度单位之间的差别,培养学生根据实际情况灵活运用知识的能力,使学生能够在日常生活中准确地描述物体的长度,进一步加深对长度单位概念的理解和掌握。第五部分是达标练习和知识总结。在这一部分,教师会通过一系列有针对性的练习题来检验学生对本课知识的掌握程度,帮助学生巩固所学内容。同时,教师还会对本课的重点知识进行总结回顾,让学生对本课的学习内容有一个清晰、系统的认识,进一步强化学生对长度单位及其换算关系的理解和记忆,为学生后续的数学学习奠定坚实的基础。
 
                    
                    本套PPT课件是针对人教版数学一年级上册第三单元第2课时“搭一搭、拼一拼”设计的,共包含41张幻灯片。本节课的核心目标是通过有趣的拼搭活动,进一步巩固学生对正方体、长方体、圆柱和球四种立体图形特征的掌握。通过“小组合作拼搭”“作品展示交流”等活动,提升学生的动手操作能力、空间想象能力和合作交流能力,同时引导学生学会用数学思维分析拼搭中的问题,培养学生的实践能力和创新意识。课件内容分为三个部分。第一部分为“搭一搭”,这是本节课的核心活动环节。通过提供丰富的正方体、长方体、圆柱和球等立体图形积木,引导学生动手操作,自由拼搭。学生需要巧妙运用每种立体图形的特征,比如正方体的稳定性、圆柱的滚动性等,尝试将积木搭得又高又稳。这一过程不仅帮助学生进一步熟悉立体图形的特征,还激发了他们的创造力和探索精神。第二部分为“拼一拼”,这一部分是在“搭一搭”的基础上,进一步引导学生进行更复杂的拼搭活动。学生可以尝试将不同的立体图形组合成新的形状或物体,进一步加深对立体图形之间关系的理解,同时也培养了学生的空间组合能力和想象力。第三部分为“达标练习,巩固成果”,通过一系列与立体图形相关的练习题,帮助学生复习和巩固本节课所学的知识。练习题的设计注重趣味性和实用性,旨在检验学生对立体图形特征的掌握程度,同时进一步提升学生运用知识解决实际问题的能力。整套PPT课件设计生动有趣,内容丰富且层次分明。通过动手操作、小组合作、作品展示等多种教学活动,充分调动学生的学习积极性,让学生在玩中学、学中玩,直观感受立体图形的特征和拼搭的乐趣。这种教学设计不仅符合一年级学生的认知特点,还能有效培养学生的空间观念和数学思维能力,为学生后续的数学学习奠定坚实基础。
 
                    
                    PowerPoint从四个部分来展开介绍关于小学数学四年级上册第三单元第4课时《角的分类》的相关知识。PPT模板的第一个部分介绍了本堂课的学习目标与学习重难点,说明了本堂课需要帮孩子理解直角、平角和周角以及钝角、锐角等相关内容。第二个部分为课前引入,通过旧知与新知的交汇,引发孩子们的学习兴趣。第三个部分运用幻灯片对角的分类进行了探究,介绍了锐角,直角、钝角、平角和周角之间的关系,并且进行了发散思维的拓展。第四个部分通过演示文稿进行了达标练习,帮助孩子们更好的巩固学习的知识点,并且布置了课后作业。
 
                    
                    这是一套专为小学数学第一单元第二课时 “买文具” 设计的教学课件 PPT 模板,使用 PowerPoint 制作,共包含 46 张幻灯片。本节课的核心目标是通过买文具的情境,帮助学生理解除加、除减混合运算的实际意义,能够正确列出除加、除减的综合算式,并结合课堂所学内容,培养学生的分析推理及运算能力,从而解决实际生活中的问题。该演示文稿从五个主要部分展开对除加、除减混合运算的讲解。第一部分是课前导入环节,通过口算抢答的方式迅速吸引学生的注意力,激发他们的学习兴趣,引导学生顺利进入本节课的学习状态。这种互动性强的导入方式不仅能够复习旧知识,还能为新知识的学习做好铺垫。第二部分是探究除加的计算方法。这一部分通过一个具体的实例——笑笑买书的情境,引导学生学会用除加的方式计算购买书本的价钱。通过实际情境的引入,学生能够更直观地理解除加运算的实际应用,从而更好地掌握其计算方法。教师会逐步引导学生分析问题,列出综合算式,并计算出结果,帮助学生建立起清晰的解题思路。第三部分是探究除减的计算方法。与除加类似,这一部分同样运用到书店买书的具体情境,引导学生运用除减的方法计算书本的价钱。通过对比除加和除减的计算过程,学生能够更深刻地理解这两种混合运算的异同点,进一步巩固对混合运算的理解。教师会通过详细的讲解和示例,帮助学生掌握除减运算的步骤和技巧。第四部分是辨析错误,巩固运算顺序。这一部分通过展示一些常见的错误算式,引导学生分析错误原因,从而巩固对运算顺序的理解。通过辨析错误,学生能够更加清晰地认识到在混合运算中遵循正确运算顺序的重要性,避免在实际计算中出现类似的错误。第五部分是达标练习和知识总结。这一部分通过一系列有针对性的练习题,帮助学生巩固本节课所学的除加、除减混合运算知识。练习题设计多样,旨在帮助学生熟练运用所学知识解决实际问题。同时,教师会对本节课的重点知识进行总结回顾,帮助学生梳理知识结构,确保学生能够清晰地理解并掌握本节课的核心内容。通过练习和总结,学生将能够更好地将所学知识运用到实际做题过程中,提高解决问题的能力。通过这五个部分的系统讲解和练习,学生将能够全面掌握除加、除减混合运算,并能够熟练运用所学知识解决实际生活中的问题。这套 PPT 模板设计科学、内容丰富,能够有效支持教师的教学活动,帮助学生更好地理解和掌握本节课的知识要点,为学生后续的数学学习奠定坚实的基础。
 
                    
                    这是一套为小学三年级数学上册北师大版第四单元第 4 课时 “看一看” 量身定制的 PPT 模板,借助 PowerPoint 软件精心制作而成,涵盖了 27 张幻灯片。本节课的核心学习目标是引导学生深入探究从相对位置观察物体时,画面与位置之间所呈现出的独特关系和特点,进而有效发展学生的空间观念,培养学生的推理意识以及抽象思维能力,为学生今后的数学学习奠定坚实的基础。该演示文稿内容丰富、结构严谨,主要从五个部分展开对本课时的详细讲解。第一部分是课前导入环节,这一部分通过巧妙设计的情境和提示,引导学生积极思考并准确选择从不同方位所观察到物体的图片。这种导入方式能够迅速激发学生的学习兴趣,使学生在轻松愉快的氛围中进入学习状态,为后续的学习内容做好充分的铺垫。第二部分聚焦于解决贝贝观察礼盒的问题。该部分通过贝贝观察礼盒的情境,引导学生学会从不同的角度观察多个物体,并且重点分析不同物体之间的左右关系。通过这一过程,学生能够逐步建立起空间方位的概念,学会运用所学知识解决实际问题,提高学生的观察力和分析能力。第三部分是总结观察规律。在这一部分,教师通过精心设计的练习题,引导学生自主地总结出观察物体时的规律。这种以学生为主体的教学方式,能够充分调动学生的积极性和主动性,让学生在实践中总结经验,掌握知识,提高学生的自主学习能力和思维能力。第四部分是达标练习和知识总结部分。通过一系列有针对性的练习题,检验学生对本节课知识的掌握程度,帮助学生巩固所学内容。同时,对本节课的重点知识进行系统总结,让学生对所学内容有一个清晰、完整的认识,强化记忆,为后续的学习打下坚实的基础。此外,该演示文稿还注重培养学生的抽象思维能力。通过引导学生从相对位置观察物体,让学生学会从具体的事物中抽象出数学概念和规律,培养学生的抽象思维能力,提高学生的数学素养。
 
                    
                    这是一套专为五年级数学第五单元 “分数的再认识第一课时” 设计的课件 PPT 模板,包含 26 张幻灯片,内容丰富且结构清晰,分为三个学习任务,旨在帮助学生深入理解分数的概念及其应用。在课程导入环节,该模板采用了视频导入的方式,通过生动的视频内容将图形与问题相结合,引导学生主动思考并找出答案。这种导入方式不仅能够迅速吸引学生的注意力,还能激发学生的学习兴趣,使学生在轻松愉快的氛围中进入学习状态。通过视频中的图形和问题,学生可以直观地感受到分数在实际生活中的应用,为后续的学习奠定基础。学习任务一聚焦于分数的意义。模板通过展示各种图形,如圆形、长方形等,提出与分数相关的问题,引导学生观察图形并思考如何用分数来表示图形中的部分与整体的关系。通过这种直观的方式,学生可以更清晰地理解分数的概念,即分数是表示一个整体被平均分成若干份后,其中一份或几份的数量。在学生初步理解分数的意义后,教师再进行总结和讲解,帮助学生进一步完善知识体系。学习任务二则是对整体与部分的关系的学习。模板利用前面所学的分数知识,设计了一系列与整体和部分相关的问题,引导学生运用分数来解答这些问题。在解答过程中,模板还提供了方法点拨,帮助学生掌握解题技巧。通过这种方法,学生不仅能够巩固分数的概念,还能学会如何运用分数来解决实际问题,进一步加深对分数意义的理解。学习任务三主要是进行达标检测和巩固练习。这一环节的题目设计全面且有针对性,涵盖了分数的基本概念和分数意义的理解。除了基础的分数学习题目外,还包含了一道应用题,旨在提高学生的综合运用能力。通过这些练习,学生可以进一步巩固所学知识,提高运用知识解决问题的能力。同时,达标检测环节能够及时反馈学生的学习情况,帮助教师了解学生对知识的掌握程度,以便及时调整教学策略,更好地指导学生的学习。整个演示文稿在设计上充分考虑了五年级学生的学情。五年级的学生正处于抽象逻辑思维形成的过程中,因此该模板在引导学生学习时,大部分内容都采用图形辅助的方式,让学生根据相关图形来解答问题。这种直观的教学方法不仅有利于学生对题目的理解,还能帮助学生更好地掌握答案的推导过程。通过图形的直观展示,学生可以更清晰地看到分数在实际问题中的应用,从而更好地理解分数的意义。这种符合学生认知特点的教学设计,能够有效提高学生的学习效果,使学生在轻松愉快的氛围中掌握分数的相关知识。总之,这套 PPT 模板是一份非常实用且有效的教学资源,能够为五年级数学的教学提供有力的支持。通过生动的视频导入、直观的图形辅助和有针对性的练习,学生可以更好地理解和掌握分数的概念及其应用,为后续的数学学习打下坚实的基础。
PPT主要展示了部编版五年级上册白鹭课件第二课时的教学课件。PPT的整体色调以灰蓝色以及白色为主将白鹭、仙鹤、浅灰色的色块、房屋、树木、水池以及与课文有关的图片作为主要装饰物,给人以清新典雅之感。PPT的主要内容包括温故知新、精读课文、课文框架、中心思想以及写法赏析这几个部分。旨在通过这节课的学习,感受作者对于白鹭的喜爱,并且学习其描写白鹭的写作手法。
 
                    
                    这套为三年级英语上册Unit 1 “Making friends—How do we make friends?” 第1课时Part A Let’s talk Sing and role-play设计的PPT课件,共35页,以“导入—呈现—拓展—练习—总结”五大板块,循序渐进地引导学生开启交友之旅。导入环节,教师播放欢快的英文歌曲《Friends》,歌词中反复出现“Hello, friend!”,瞬间点燃课堂。随后,展示新学期校园全景图,引导学生用简单的英语描述新学科、新老师、新同学,如“This is our new music teacher.”,激发学生对新学期的期待。呈现部分,课件通过动画分步演示交友场景:小明和小华初次见面,先是微笑点头,接着用“Hello! My name is...”互相介绍,再问“Nice to meet you.”,对方礼貌回应“Nice to meet you, too.”。旁边的小贴士注明中西方姓名顺序差异,如“Chinese: Zhang Xiaoming; English: Xiaoming Zhang”,帮助学生避免文化冲突。拓展板块,设计“找朋友”配对游戏,学生将打乱顺序的名字与头像连线,如“Lily”连到长发女孩头像。接着分组角色扮演,每组抽取角色卡(如“new student”“class monitor”),现场编对话,教师随机抽组上台表演,台下学生打分。练习环节,播放一段交友对话录音,学生按听到的顺序给句子标号;接着完成选择题,判断“Hi! I’m Tom.”是问候还是自我介绍;最后重组句子,如“you, too, nice, meet, to”排成“Nice to meet you, too.”,巩固句型。总结部分,用思维导图梳理本课要点:问候语(Hello! Hi!)、姓名询问(What’s your name?)及回答(My name is...)、初次见面礼貌用语(Nice to meet you.),学生齐读。作业分层设计:基础层抄写本课句型;实践层与家长用英语打招呼;拓展层查阅不同国家交友习俗,下节课分享。
 
                    
                    以下是一套关于外研三年级英语上册 Unit 1 第一课时 Get ready and Start up 的 PPT 课件介绍,通过 PowerPoint 制作,包含 29 张幻灯片。本节课的课堂设计以“新学期见面会”为主题情境,引导学生学习如何与新同学进行打招呼,并掌握相关的重点词汇和句型。第一部分:Warm up(热身活动)课件的开篇是 Warm up 环节,旨在通过轻松愉快的方式引入本节课的学习内容。首先,通过“Sing a song together”(一起唱歌)活动,播放一首简单欢快的英文歌曲,如《Hello Song》,让学生在歌声中感受英语的韵律和节奏,同时营造出积极的课堂氛围。接着,通过“Free Talk”(自由交流)环节,教师引导学生用简单的英语进行日常对话,如“Hello, how are you?”“I’m fine, thank you.”等,帮助学生复习旧知识,同时自然过渡到新课内容。第二部分:Lets learn(学习新知)这是课件的核心部分,通过一个生动的视频情境引导学生学习打招呼的句子。视频展示了一个新学期见面会的场景,学生们互相问候、打招呼。教师通过暂停视频,引导学生回答有关问题,如“Who are they?”“What are they saying?”等,帮助学生理解视频内容。接着,教师重点介绍本节课需要学习的重点词汇和句型,如“Nice to meet you.”“Hello.”“Lets play.”“Lets be friends.”等。通过反复播放视频片段,让学生模仿发音,掌握正确的语调和节奏。第三部分:Practice(巩固练习)为了帮助学生巩固所学内容,Practice 部分设计了多种互动活动。首先,通过“Role-play”(角色扮演)活动,学生分组扮演视频中的角色,进行对话练习。接着,通过“Find a partner”(找朋友)游戏,学生在教室中自由走动,用所学的打招呼句子与同学交流,找到自己的学习伙伴。最后,通过“Chain Game”(连锁游戏),学生依次用不同的打招呼句子与前面的同学打招呼,形成一个长长的打招呼链,增加课堂的趣味性和互动性。第四部分:Production(输出应用)在巩固练习的基础上,Production 部分鼓励学生将所学知识应用到实际情境中。教师可以设置一个“Class Party”(班级派对)的情境,让学生在派对中自由交流,用所学的打招呼句子与其他同学互动。同时,教师可以邀请几位学生上台表演,展示他们的对话,进一步巩固所学内容。整套 PPT 课件通过精心设计的四个部分,从热身活动到学习新知,再到巩固练习和输出应用,层层递进,帮助学生在轻松愉快的氛围中掌握与他人打招呼的句子。通过视频情境、角色扮演、互动游戏等多种教学手段,激发学生的学习兴趣,提高他们的语言运用能力。
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