该课件以幻灯片的形式介绍了《我的音量我做主》的内容,方便教师在使用PowerPoint时更好的讲解新的知识。PPT课件的第一部分主要介绍了本节课的教学目标。第二部分以扩音器为例子对新课进行了导入。第三部分介绍了声音的特点,并邀请同学上台展示声音的大小。第四部分介绍了成果展示的内容。第五部分介绍了欣赏视频并讨论自己的感受的内容。第六部分对这一节课进行了总结。
PPT模板展示了新的生命种子的萌发课件,模板引导学生进行实验,通过实验得出结论从而讲述新知识,调动了学生的积极性,对种子结构的讲述展示了结构图,清晰明了,生动形象,有利于学生的记忆,对其知识的理解也更加透彻。种子是植物生命的开始,学习种子的萌发,使学生了解种子的结构,引导学生感受植物生命的魅力,感受大自然的美。
PPT模板主要展示了以高质量发展的新闻事业为课件的主题,宣传党员干部学习专题党课的教育理念。PPT背景颜色以白色、红色两种颜色为主,装饰以五角星、党徽、和平鸽、五星红旗、解放军、天安门等中国特色元素所组成,营造出庄重、严肃的氛围。PPT内容主要介绍了党对新闻事业的建设方向、政治效果、指导实践、以及廉洁自律等方面的方针要略。
PPT模板主要展示了以全面贯彻党的教育方针为课件的主题,表达出新时代党的教育培养的理念。PPT背景颜色以白色、红色两种颜色为主,装饰以城市建筑、党徽、天安门、长城等中国特色元素组成,营造出庄严、肃静的氛围。PPT内容主要介绍了全面理解和准确把握党的教育方针的核心意义,保障新时代教育事业的健康发展,建设现代主义社会的新征程。
PPT模板从五个部分来展开介绍关于《土地的誓言》的教学内容。PPT模板的第一部分通过阐述本文的写作背景来导入课堂。第二部分阐述了本节课的三点学习目标以及教学重难点。第三部分介绍了《土地的誓言》的作者的相关信息以及事件背景。第四部分展示了《土地的誓言》的生字生词以及其读音,并对课文内容开展进一步的理解。第五部分总结了《土地的誓言》的主题思想以及学后感悟。
该演示文稿以幻灯片的形式介绍了学习贯彻新时代中国特色社会主义思想主题教育工作的内容,方便主讲人在使用PowerPoint时更好的介绍主题教育的总要求。PPT模板的第一部分介绍了开展主题教育是提高提升党性修养的必然要求、开展主题教育要通过理想教育实现精神洗礼、开展主题教育要将理论成果转化为实际应用等内容。第二部分介绍了坚持用总书记新时代中国特色社会主义思想凝心铸魂、在不折不扣贯彻党中央重大决策部署上作表率等内容。第三部分介绍了坚持锤炼党性修养,使政治本色更加鲜明、始终坚持把主题教育与解决最突出问题相结合等内容。第四部分介绍了从主题教育中找到党员干部新坐标、将新时代中国特色社会主义思想贯彻到具体工作当中等内容。
PPT模板从五个部分来展开介绍关于人教版七年级上册语文课文《皇帝的新装》的相关内容。PPT模板的第一部分阐述了童话的特点以及《皇帝的新装》的作者安徒生的基本信息。第二部分展示了本节课的生字读音以及生词释义。第三部分引导学生梳理了本文的基本故事情节。第四部分归纳了本文的中心思想,并介绍了语文学习的相关方法。第五部分展示了本节课的课堂设计。
这是一套专为部编版语文七年级下册第22课《皇帝的新装》设计的PPT课件,共包含47张幻灯片。该课件的核心目标是通过丰富多样的教学活动,引导学生深刻领悟故事的现实意义,反思自身行为,并激发学生的想象力,培养他们创造性阅读和表达的能力。课件通过四个主要部分展开教学内容。首先,通过创设生动的情境,自然引出本节课的主题——《皇帝的新装》。这种情境导入方式能够迅速吸引学生的注意力,激发他们的学习兴趣,为后续的学习奠定良好的基础。第一部分为“知识积累”。在这一环节,PPT对作者安徒生的生平及其创作背景进行了详细介绍,帮助学生了解作品的文化土壤。同时,对文体知识进行了梳理,让学生明确童话的特点和写作手法。此外,还对课文中的生字词进行了讲解和积累,帮助学生扫清阅读障碍,为深入理解课文内容做好准备。第二部分为“剧本改编”。这一环节是本课的亮点之一,通过引导学生将课文改编为剧本,让学生主动参与到故事的再创作中。PPT详细指导学生如何抓住故事中的中心人物以及其他人物的性格特点,并教授讲述故事的方法,如情节的推进、对话的设计等。通过剧本改编,学生不仅能够更深入地理解课文内容,还能培养他们的创造力和合作能力。第三部分为“谈角色塑造”。在这一环节,PPT对故事中不同人物的形象塑造进行了详细分析。通过对皇帝、骗子、大臣、小孩等角色的分析,引导学生理解人物的性格特点和行为动机,探讨作者如何通过夸张、对比等手法塑造人物形象。这一部分旨在帮助学生提升文学鉴赏能力,理解人物形象对主题表达的重要作用。第四部分为“宣传造势”。这一环节鼓励学生将学习成果转化为实际的创意表达。PPT引导学生通过设计宣传海报、撰写简短的宣传语等多种方式,来推广他们改编的剧本或故事。这种活动不仅能够激发学生的创造力和想象力,还能培养他们的语言表达能力和审美能力。通过设计宣传海报,学生需要用简洁而富有吸引力的语言概括故事的精髓,同时通过视觉设计展示故事的魅力,进一步加深对课文的理解和感悟。整套PPT课件的设计充分考虑了学生的认知特点和学习兴趣。通过知识积累、剧本改编、角色塑造和宣传造势四个环节,学生能够在课堂上逐步深入理解《皇帝的新装》这篇经典童话的内涵,同时提升他们的语文综合素养。通过联系生活实际,学生能够深刻领悟故事的现实意义,反思自身行为,培养批判性思维和创造性表达能力。
这是一套部编版七年级语文上册《皇帝的新装》的PPT课件,通过PowerPoint精心制作而成,共包含39张幻灯片。《皇帝的新装》是丹麦著名童话作家安徒生的经典作品,通过学习这篇文章,能够有效引导学生掌握快速阅读的方法,梳理故事情节,并进行生动的复述。同时,学生还能识别童话中反复叙事的特点,理解其独特的表达效果。这份演示文稿主要从四个部分展开对《皇帝的新装》的讲解。第一部分是情景导入和核心素养介绍。通过创设情境,激发学生的学习兴趣,并明确本节课的学习目标和核心素养要求。第二部分是围读剧本,梳理情节。这一部分不仅详细介绍了作者安徒生的生平和创作背景,还涵盖了童话的文学常识以及文中的一些生字难词。通过引导学生快速阅读课文,梳理故事情节,划分层次,并对具体问题进行深入思考,帮助学生更好地理解文章内容。第三部分是角色扮演,演绎“骗局”。这一部分通过表演和朗读的方式,引导学生分析人物特点,赏析人物形象。通过小组合作分工演绎,让学生更深入地理解人物性格和故事内涵。同时,教师还对课文中的细节进行了详细讲解,帮助学生更好地把握文章的精髓。第四部分是观众互动,揭秘骗局。这一部分主要引导学生结合故事背景发表自己的看法,鼓励学生积极思考,大胆表达自己的观点,培养学生的批判性思维和独立思考能力。通过这四个部分的精心设计,这份PPT课件能够有效引导学生深入学习《皇帝的新装》,提升他们的阅读能力、文学素养和思维能力。
这个PPT主要是三个部分。PPT第一个部分主要是关于我国的人才观。我国在中国共产党的领导下,对人才工作向来是非常重视的。在历史发展下,我们也提出了许多建设性的意见,在人才强国的路上也一直坚持着。PPT第二个部分主要是关于马克思主义人才观与我国实践结合的最新成果,也就是我们的人才强国。PPT第三个部分主要是关于我国人才强国工作蓝图。
小清新风格我们的新婚我们的浪漫PPT相册,采用小清晰的浪漫风格。结婚是一件非常神圣而又浪漫的事情,也是一生最重要的选择,这么重要的时刻当然需要一个好的PPT相册来纪念这一神圣的时刻,我爱你,永远!!!
十九大报告提出,中国共产党人的初心和使命,就是为中国人民谋幸福,为中华民族谋复兴。这个初心和使命是激励中国共产党人不断前进的根本动力。十九大报告提出“为把我国建设成为富强民主文明和谐美丽的社会主义现代化强国而奋斗”。社会主义现代化奋斗目标从“富强民主文明和谐”进一步拓展为“富强民主文明和谐美丽”。增加了“美丽”, “五位一体”总体布局与现代化建设目标有了更好的对接。在新时代坚持和发展中国特色社会主义的十四条基本方略中,摆在第一条的是坚持党对一切工作的领导。报告重申,“党政军民学,东西南北中,党是领导一切的”。十九大报告提出,要坚持在发展中保障和改善民生,在幼有所育、学有所教、劳有所得、病有所医、老有所养、住有所居、弱有所扶上不断取得新进展,保证全体人民在共建共享发展中有更多获得感。
新的学期新的开始开学典礼祝词PPT模板,采用卡通小可爱风格,以新学期新起点新希望为主题的开学典礼开学祝词。
本PPT模板以推进党的建设为主题,以红色和白色为主打色调,搭配党徽、党旗等元素,既突出主题又营造红色热血氛围。PPT模板在内容上,主要分为三个部分。首先,就为什么新时代要继续推进党的建设进行阐述,突出其重要意义。紧接着,准备把握党的建设的重点任务,把准大方向。最后,提出具体措施,全面提高党建质量,始终保持党的先进性和纯洁性。
PPT模板展示了新的生命各种各样的花课件内容,春天是万物复苏的季节,也是百花开放的季节,模板展示了各种各样的花图片进行导入,吸引学生的注意力。从各种花的异同中分析花的结构,层层递进,由浅入深,从观察外表到观察花的结构再到观察花蕊,并在观察中不断学习新知识新概念。有利于学生对其知识的理解更加深入透彻,印象也更加深刻。
这份苏教版一年级上册期末复习课件以“图形的认识”第3课时为主题,聚焦长方体、正方体、圆柱、球四种立体图形,依托“知识回顾—习题精讲—操作练习”三模块,帮助学生从“会认”走向“会分”“会搭”。开篇用拟人化动画逐一介绍图形外形:长方体“长长方方6个平面”,正方体“方方正正6个一样大的面”,圆柱“直直的上下圆面”,球“圆圆的光滑会滚”,并配口诀“长正圆柱球,特征记心头”,让孩子边跟读边用手势比划,形成多感官记忆。分类环节用“滚动选拔赛”:屏幕左侧放出四种图形,右侧设“会滚”“不会滚”两个筐,学生拖拽分类,立刻发现圆柱侧面、球体表面可以滚动,长方体、正方体只能滑动,直观渗透“曲面—平面”差异。拼搭部分用同色正方体现场演示:两块拼一起变“长条”,四块变“大方”,再切换视角观察“山”字模型,引导学生按“分层—分列—分排”的有序方法数图形,避免漏数或重复。“教材习题精讲”精选三类任务:①数图形——先分类再点数,强调“标记法”;②拼高矮——用相同正方体垒两座塔,比一比谁高,引出“底面积一样,高取决于层数”;③补图形——给出一个缺角的正方体框架,让学生思考最少再补几块才能恢复正方体,训练空间想象。“课堂练习”采用连线、涂色、拼搭三种形式:连线题把图形与名称对应;涂色题给长方体涂红、圆柱涂绿,巩固外形;拼搭题四人一组用积木再现屏幕上的“小桥”,比一比哪组又快又稳,教师即时拍照展示,激发参与热情。整份课件用“特征口诀—滚动分类—有序数图—拼搭操作—空间补缺”五连击,让立体图形从抽象名称变成看得见、摸得着、数得清、搭得出的生活对象,为一年级期末“图形的认识”模块复习提供了生动、系统、可操作的第三课时方案。
这份苏教版一年级上册第四单元第1课时课件以“10的认识”为主题,遵循“唤醒旧知—情境生成—概念建构—多维巩固—生活延伸”的清晰脉络,帮孩子在生动情境中完成从“会数9”到“理解10”的关键跨越。课前导入用“数字宝宝排队”动画:0-9依次跳上数轴,留下空位,教师问“谁该站在9的后面?”学生脱口而出“10”,既复习顺序,又制造认知悬念。新知部分先呈现实境:9名小朋友在操场游戏,再添1名,屏幕立刻出现“9添上1是10”的动态算式,配合小棒捆扎动画——散乱的10根小棒被橡皮筋捆成1捆,直观呈现“10个一=1个十”的计数单位飞跃;接着用计数器拨珠,个位9颗珠子再添1颗满十,自动向前进位,十位亮起1颗灯,孩子第一次触摸“满十进一”的位值思想。教师顺势对比书写:0-9都只占一位,10却需要两位,把“两位数”概念植根心底。课堂练习层层递进:①“数手指”游戏——先数自己双手10根手指,再数同桌车轮图片,把“10”与身体、生活物件关联;②“小鸭排序”——把8、9、10三只鸭宝宝按顺序放进池塘,强化数序;③“比大小”——用10与7、9、8进行动态PK,直观感受10的“最大”地位。知识总结用儿歌收束:“9添1,10来到;1个十,10个一;两位写,别忘记!”学生边拍手边背诵,把核心知识点唱进脑海。课后作业则让孩子回家寻找“数量为10”的物品,如10个鸡蛋、10双筷子,拍照上传班级群,实现课堂到生活的无缝延伸。整份课件用“动画情境—操作演示—游戏巩固—生活发现”四连击,让10的产生、组成、书写、大小比较一气呵成,既夯实数感,又初步渗透位值思想,为后续20以内进位加法奠定坚实而有趣的基础。
这份苏教版一年级上册第四单元活动课课件以“好玩的‘抢10’”为主题,把枯燥的口算训练包装成紧张刺激的扑克游戏,让学生在玩中巩固10的组成与加减技能。课堂分两层任务递进:任务一“两张牌凑10”用A~9扑克牌,两人一组轮流出牌,见到和为10即可“抢”走,如3+7、4+6等,教师投影实时计分,孩子边抢边喊“3找7,4找6”,10的组合口诀自然脱口而出;任务二升级“多张牌凑10”,允许2+3+5、1+1+3+5等多元组合,引导学生用“先凑小10再凑大10”的策略,培养灵活运算与发散思维。游戏过程中,教师穿插“小老师”环节:让成功者板书算式并讲解思路,同伴用点赞贴纸投票,既练口算又练表达。课堂练习开放“自创玩法”:小组讨论新规则,有的把J、Q、K定为0,有的加入减法“10-?”,方案贴墙展示,学生互评最具创意奖,数学与创造力同步生长。知识总结用思维导图呈现“10的N种面孔”,孩子发现10可由2、3、4甚至更多数字组成,深刻体会数的拆分多样性。课后作业布置家庭版“抢10”:和家长PK并拍照记录获胜组合,下节课分享,实现课堂到生活的延伸。整份课件用“游戏竞技—策略分享—规则创新—家庭挑战”四连击,让10以内加减在欢笑中反复操练,既夯实数感,又培养合作与创新能力,为后续20以内进位加法奠定扎实而有趣的运算基础。
这份苏教版一年级上册第五单元第2课时课件,以“十几加几的不进位加”为核心,借助“13支铅笔加2支铅笔”这一真实情境,引导学生经历“接着数—数轴跳—小棒摆—计数器拨”四种操作体验,直观感悟“相同数位相加”的算理,顺利完成从“会算”到“懂理”的过渡。课堂伊始,屏幕先出示文具盒里已有13支铅笔,再散落2支新铅笔,教师提问“现在一共有多少支?”学生脱口而出“15”,教师追问“你是怎么想的?”顺势展开四种方法探究:①接着数——鼠标在数轴上从13向右跳2格,嘴里念“14、15”;②正方体摆——1条十块不动,3块单块旁再添2块单块,一眼看到“十块不变,单块3+2=5”;③计数器拨——十位保持1颗珠,个位3颗加2颗得5颗,屏幕即时显示“15”,强化“个位相加,十位不变”的竖式雏形;④口算说——教师引导学生用“先算个位3+2=5,再合10+5=15”的简洁语言概括算法,完成从形象到抽象的升华。学习任务二转向“用数学讲故事”:屏幕出示1条十块和6块单块,再添加3块单块,学生自编“我有16块积木,妈妈又给我3块,现在有几块?”把16+3=19的算式嵌入生活情节,既练算法又练表达。课堂练习分三层:①“图书总数”——书架1层10本,2层4本,又买来3本,一共几本?②“天气统计”——连续三天分别记录14℃、2℃,求总和;③“天鹅数量”——湖里有17只,又飞来2只,现在几只?每题先让学生动手摆小棒或拨计数器,再口述“个位相加,十位不变”的口诀,系统即时反馈正确率,教师针对错例再演示,确保算理落实。整份课件用“情境动画—多元操作—口述算法—故事创编”四连击,让十几加几的不进位加从具体物件走向符号算式,既夯实口算基础,又初步渗透“相同数位对齐”的竖式思想,为后续进位加法奠定坚实而生动的算理基础。
这份三年级上册第2课时新授课课件以“分析问题的策略”为主题,借助“排队变形”的真实情境,让学生体验“从问题倒推条件”在两步计算中的高效与清晰。课堂伊始,屏幕播放兴民小学144人武术表演短片:原队形每行6人,后调整为每行多2人,教师抛出问题“后来共排多少行?”学生 instinctively 想先算原行数,发现无用后立即陷入“条件迷宫”,教师顺势板书“从条件出发易走弯路”,点燃探究欲望。学习任务一聚焦“策略建模”:屏幕左侧锁定问题“后来行数”,右侧逐层展开“需要知道什么”→“后来每行人数(6+2)”“总人数144”,再倒推“先求每行,再求行数”的两步路径,配合线段图分段变色,把“问题→中间量→最终解”可视化,提炼口诀“问题出发,缺啥找啥”。学习任务二进入“计算与验算”:学生口算6+2=8(人),再用1448=18(行),教师立即追问“对吗?”引导用“每行8行数18=总人数144”反向验证,强调验算习惯;同时对比“从条件出发”需先算原行数24,再调行数,步骤冗余,让学生切身感受“问题导向”的简洁。课堂练习设计“双情境”:①“队形变化行数差”——先求增加行数,再求差;②“笼子装兔数量”——先求每笼新装兔,再求总笼数,均遵循“拆问题→找中间→分步算→回头验”四步,系统实时批改并生成“策略掌握度”雷达图,教师针对错例再演示,确保思路落地。总结用“一张流程图”收束:锁定问题→拆所需条件→找中间量→分步计算→验算回头,学生用便利贴写下今日收获贴于展板,实现策略可视化;课后作业布置“家庭队形设计”——用棋子或纸盒设计新队形并写解题过程,下节课分享,把课堂策略搬回家。整份课件用“情境冲突—策略对比—分步建模—验算反思”四连击,让两步计算从“推着算”变成“想着算”,既提升思维条理,又培养验算习惯,为后续解决更复杂的多步应用题奠定坚实的方法与信心双重基础。
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