本套PPT模板在内容上分为新课导入、合作探究、拓展延伸、课堂总结共计四个部分;第一部分首先引入土壤成分和土壤形成的话题引发学生的思考,为课文接下来的内容做铺垫;第二部分记录了实验步骤和实验方法、观察方法等,包括使用肉眼观察、放大镜观察等;第三部分展开具体的实验,记录了实验结果,并得出结论,拓展介绍了我国的土地类型;第四部分进行了课堂总结,并提供了课堂训练;
本套PPT模板在内容上分为情境导入、合作探究、探究应用、拓展延伸共计四个部分;第一部分首先通过用电做动力的火车头、小车运动对动力等引入教学内容;第二部分进行合作探究,设计安装用橡皮筋驱动的小车的实验步骤,并展示了实验演示过程和实验结论,以及提出了“怎样让小车如何走的更远”;第三部分介绍了橡皮筋等弹性物体在生活中的运用,包括弓箭、弓箭等;第四部分进行了课堂总结;
本套PPT模板在内容上首先介绍了《清明上河图》的相关知识,带领学生“穿越”时空,了解宋代人们生活的状况,并分享自己对清明上河图绘画内容的看法;接着介绍了课文生字词和成语的释义,包括太平盛世、国泰民安、路不拾遗等,并学习了陆游的《示儿》,分析了陆游在诗词中所表达的情感和愿景;然后教学了林升的《题临安邸》,包括写作背景、生字词注释、诗意理解等;最后总结了课堂内容,布置了课后习题;
本套PPT模板在内容上首先介绍了圆明园的相关知识,是大型皇家园林,坐落在北京西北部,有“万园之园”之称;接着展示了圆明园的精美插画,并介绍了最近在互联网上流行的呼声“请大英博物馆无偿归还中国文物”,引出背后一段悲痛的历史回忆;然后强调了圆明园的烧毁是中国文化史上不可弥补的损失,也是中华民族无法抹去的伤痕;最后教学了课文生字词,总结了圆明园烧毁的相关历史事实;
该课件以幻灯片的形式介绍了细菌、真菌和病毒的内容,方便主讲老师在使用PowerPoint时更好的介绍细菌和真菌的内容。PPT课件的第一部分以思维导图的形式对细菌、真菌、病毒及人类对微生物的利用这四个模块的内容进行了简要的介绍。第二部分是细菌、真菌和病毒,以表格的形式将细菌、真菌、病毒的示意图、细胞结构分类、观察工具、营养方式和生殖方式进行了简要的对比。第三部分是人类对微生物的利用,主要介绍了细菌、真菌与食品的制作;食品的腐败及保存;细菌、真菌、病毒与疾病防治;细菌与清洁能源与环境保护等方面的内容。
本套PPT课件是为一年级数学上册第4单元第2课时“11~20各数的组成和读法”精心设计的教学资源,共包含21张幻灯片。该课程旨在帮助学生正确数出11~20各数,理解这些数的顺序和大小关系,掌握各数的组成及读法。通过摆小棒、拨计数器等操作活动,学生不仅能培养动手操作能力和观察能力,还能经历从具体到抽象的认知过程,从而更好地理解和掌握数学知识。PPT课件从两个主要部分展开本节课程的学习。第一部分为“认识11~20”。这一部分通过数小棒的方式引入,引导学生逐步认识11~20各数。通过实际操作,学生可以直观地看到每个数是由几个“十”和几个“一”组成的。例如,11是由1个“十”和1个“一”组成,12是由1个“十”和2个“一”组成,以此类推。通过这种方式,学生能够清楚地理解数的组成,并学会正确读数。同时,结合计数器的操作,学生可以进一步巩固数的组成和读法。计数器上的珠子可以帮助学生直观地看到“十位”和“个位”的概念,从而更好地理解数的结构。这一过程不仅培养了学生的动手操作能力,还通过实际操作加深了学生对数的理解。第二部分为“达标练习巩固成果”。这一部分通过设计多样化的练习题,帮助学生巩固本节课的知识。练习题包括数数、写数、比较大小、填空等类型,旨在通过反复练习,加深学生对11~20各数的理解和掌握。练习过程中,教师可以根据学生的练习结果,及时了解学生的学习情况,发现并纠正学生在学习中出现的问题。通过有针对性的指导,确保每个学生都能达到本节课的学习目标。同时,练习题的设计注重趣味性和实用性,能够激发学生的学习兴趣,使学生在轻松愉快的氛围中巩固知识。通过本节课的学习,学生不仅能够正确数出11~20各数,理解这些数的组成和读法,还能通过实际操作和练习,培养动手能力和观察能力。这种以操作为基础、以练习为巩固的教学方式,能够有效帮助学生从具体到抽象地理解数学知识,为后续的数学学习奠定坚实的基础。同时,通过教师的及时反馈和指导,学生能够更好地掌握知识,增强学习数学的信心和兴趣。
本套 PPT 课件是专为人教版数学一年级上册第四单元第 4 课时“20 以内数的顺序和大小”精心设计的,共包含 26 张幻灯片。其核心目标是助力学生熟练掌握 20 以内数的顺序以及它们之间的大小关系,并能够准确地进行排序。同时,通过多样化的学习活动,如填数、数数、比较等,全方位培养学生的观察力、动手操作能力和语言表达能力。此外,本课还注重引导学生经历从具体情境到抽象思维的过渡,让他们在比较数的大小的过程中逐步构建数学思维。在学习过程中,通过将数学知识与生活实际紧密联系,激发学生对数学学习的兴趣,让他们感受到数学的实用性和趣味性。本套 PPT 课件的内容结构清晰,分为三个主要部分。第一部分聚焦于感知数的顺序。通过借助直尺这一直观的工具,引导学生仔细观察数的排列顺序,并鼓励他们总结其中的规律。直尺上的刻度清晰地展示了数的递增关系,学生可以通过直观的观察发现数与数之间的先后顺序,为后续的学习奠定基础。第二部分旨在加深学生对数序的认识。在初步感知的基础上,通过进一步的引导和练习,强化学生对 20 以内数顺序的掌握,使他们能够更加熟练地运用所学知识。第三部分是达标练习巩固成果。通过设计丰富多样的练习题,让学生在实践中巩固对 20 以内数顺序的掌握,并能够准确辨别 20 以内数的大小。这些练习题形式多样,既包括基础的排序题,也有更具挑战性的比较大小题,能够满足不同层次学生的学习需求,帮助他们将所学知识转化为实际能力。通过本套 PPT 课件的学习,学生不仅能够掌握 20 以内数的顺序和大小关系,还能在学习过程中提升多方面的能力,感受数学的魅力,为后续的数学学习奠定坚实的基础。
这是一套专为人教版小学数学三年级上册第四单元第三课时设计的“多位数乘一位数不连续进位的笔算”PPT课件,通过PowerPoint制作,共包含25张幻灯片。乘法作为小学数学的核心内容之一,不仅在日常生活中有着广泛的应用,而且为学生后续的数学学习奠定了坚实的基础。本套课件专注于多位数乘一位数不连续进位的笔算教学,内容从四个部分展开。第一部分是课前导入环节。这一部分的主要目的是引导学生复习之前所学的列竖式计算方法,特别是两位数或三位数乘一位数的乘法。通过复习,学生能够重新熟悉竖式计算的步骤和要点,为本节课的新知识学习做好充分的准备。这种复习导入的方式有助于学生在已有的知识基础上构建新的知识体系,使学习过程更加顺畅。第二部分是口算多位数乘一位数不连续进位的内容介绍。该部分通过展示一系列练习题,引导学生尝试通过口算的方式完成这些练习。口算练习不仅能够锻炼学生的快速计算能力,还能帮助他们在不借助笔算的情况下,更好地理解乘法的运算规律和进位规则。通过口算练习,学生可以逐步建立起对不连续进位乘法的初步认识,为后续的笔算学习打下良好的基础。第三部分是竖式计算多位数乘一位数不连续进位的介绍。这一部分是本节课的重点内容,主要引导学生通过列竖式的方式完成相关练习题。在列竖式的过程中,学生将学习如何灵活地处理进位问题。通过具体的练习题,学生可以在实际操作中掌握进位的技巧和方法,理解进位的时机和规则。这种逐步引导的方式有助于学生在实践中掌握笔算的正确步骤,提高计算的准确性和效率。第四部分是达标练习和知识总结环节。达标练习部分通过设计多种类型的练习题,帮助学生巩固所学的笔算方法,检验他们对知识的掌握程度。这些练习题不仅涵盖了基础的计算题,还包括一些应用题,帮助学生将所学知识应用到实际问题中。知识总结部分则对本节课的重点内容进行回顾和梳理,帮助学生清晰地了解本节课所学的知识要点,加深对多位数乘一位数不连续进位笔算方法的理解和记忆。整套课件通过课前导入、口算练习、竖式计算方法介绍以及达标练习和知识总结等环节,循序渐进地引导学生掌握多位数乘一位数不连续进位的笔算方法。这种教学设计充分考虑了小学生的认知特点和学习规律,通过复习、练习和总结,帮助学生在数学学习中逐步建立起扎实的计算能力,为后续的数学学习打下坚实的基础。
这是一套专为北师大版一年级数学上册第四单元第5课时“乘车”主题量身定制的教学PPT模板,共46页,整体风格活泼、图文结合,既贴合一年级学生的认知特点,又能充分激发他们的学习兴趣。之所以选择“乘车”这一生活化情境,是因为它对孩子们来说既熟悉又亲切,公交车上“上车”“下车”的动作天然蕴含了“增加”与“减少”的数学意义,是帮助学生理解“连加、连减、加减混合运算”最自然、最直观的载体。整套课件遵循“情境引入—规则建构—分层练习—回顾反思”的设计思路,循序渐进地引导学生掌握运算顺序,发展初步的代数思维。开篇,课件以动态公交场景切入:汽车到站,先上来3人,又上来2人,再下去1人……孩子们一边数小人图标,一边用算式记录过程,自然而然产生“3+2-1”这样的混合式子。教师顺势提问“应该先算什么?再算什么?”学生在讨论中初步感悟“从左往右依次计算”的规则。接着,PPT用醒目的色块与箭头标注运算顺序,配合朗朗上口的儿歌“连加连减混合算,从左到右挨着算,谁在前面谁先算”,帮助学生在头脑中固化算法模型。第二部分聚焦“连减”这一易错点。课件创设“公交车上原来有8名乘客,第一站下去3人,第二站又下去2人,还剩几人?”的连续情境,先让学生用学具小棒摆一摆,再过渡到算式“8-3-2”。通过“摆—画—写”的多元表征,学生体会到两次“下车”就是两次“去掉”,从而理解“连减”表示“从一个数里连续去掉两部分”,并再次强化“从左往右”的运算顺序。随后安排“小司机闯关”游戏:屏幕随机出现不同站点上下车人数,学生抢答列式并说得数,既操练了技能,又活跃了课堂气氛。第三部分进入“读题列式”环节,旨在培养学生从情境中提取数学信息、抽象出算式的能力。PPT出示四格漫画:第一格“车上原有6人”;第二格“到站上来4人”;第三格“又下去5人”;第四格“?”学生先口述故事,再独立在练习卡上写出“6+4-5”。教师选取典型作业拍照上传,集体对照“三看”标准:一看数字是否抄对,二一看运算符号是否选对,三一看顺序是否写对。通过同伴互评,学生进一步明晰“先加后减”或“先减后加”都要按实际情境来,而不是随意调换。最后的“知识点盘点”用思维导图形式呈现:中心词“乘车运算”辐射出“连加”“连减”“加减混合”三大分支,每条分支下列“含义”“计算方法”“易错提醒”三个子节点,并配上课中学生出现的真实错例,如“4+3-2=4+1=5”提醒“漏减”,让警示更加直观。教师引导学生用“今天我知道了……我还需要注意的是……”的句式口头小结,再用“点赞卡”互送鼓励,把课堂气氛推向高潮。整套PPT在色彩上选用明亮的薄荷绿与暖黄为主色调,象征安全与活力;动画仅保留“擦除”“飞入”两种简洁效果,避免分散注意力;字体统一用“思源黑体”,字号不小于32磅,确保后排学生也能看清。46页中,情境图占比约40%,互动练习占比约35%,规则讲解与小结占比约25%,符合一年级儿童“具体形象—逐步抽象”的思维特点。教师只需根据班级实际微调数字大小,即可一键生成符合“双减”背景下“高效课堂”要求的精品课件,真正实现“生活即教材,游戏即学习”的理念。
这套36张幻灯片的八年级生物上册同步课件,以“人体生命活动的调节”为核心,将原本分散在神经、内分泌与行为层面的知识整合成一条清晰的“稳态维持”主线。开篇先用一段延时摄影——从清晨跑步到深夜熟睡,心率、呼吸、瞳孔、血糖随环境变化而起伏——让学生直观感受“身体像一台24小时自控的机器”,顺势抛出“谁在发号施令”这一驱动问题。第一部分“生命观念”用双气泡图对比“神经调节”与“激素调节”:前者快如闪电、定位精准,后者慢而持久、广撒网;再借“考试前心跳加速”这一真实情境,让学生找出两种调节协同的证据,从而建构“稳态=多系统动态平衡”的大概念。第二部分聚焦“反射弧”与“激素轴”。课件先放一段膝跳反射的慢动作,逐帧定格感受器→传入神经→中枢→传出神经→效应器,随后用AR插件把“反射弧”叠映在学生腿部实时影像上,让抽象路径瞬间“长”在自己身上;紧接着以“血糖平衡”为例,用动态曲线展示胰岛素与胰高血糖素的拮抗过程,让学生体会激素“微量高效”的特点。第三部分“探究实践”提供三项任务:①设计盲道行走实验,验证条件反射可建立也可消退;②用尿糖试纸检测不同饮料摄入后血糖波动,模拟糖尿病筛查;③记录一周睡眠时段与晨起脉搏,分析作息对自主神经的影响。学生任选其一,课后提交短视频报告,实现“做中学”。结尾回到“健康生活”:把熬夜、暴饮暴食、长时间戴耳机的危害量化成“稳态负债表”,让学生自己计算“身体多久才能还清”,从而把知识转化为可执行的生活方案——早睡30分钟、每天2000毫升水、一次不超过60分贝的耳机音量。36页幻灯片,既讲清了“生命如何被调节”,更让学生带着“我要主动调节生命”的信念离开教室。
这份专为人教版二年级数学上册第四单元第1课时“认识厘米、用厘米量”量身定制的34页PPT,像一把精巧的“缩小尺”,把抽象的长度世界拉到学生指尖。开讲前,教师先播放《阿福的新衣》动画片段:裁缝用手柞量衣,结果衣裳“缩水”,引发哄笑——“为什么同样的柞数却做出小衣服?”问题一抛出,孩子们立刻七嘴八舌,意识到“手有大有小,需要统一标准”,厘米尺的登场水到渠成。教师随即拿出“神秘盒子”,里放1厘米小方块、1厘米长小棒、1厘米厚卡片,让学生捏一捏、比一比、摞一摞,在指尖建立“1厘米”的清晰表象;再请他们在文具里找“大约1厘米”的朋友——橡皮厚度、铅笔尖宽度、指甲盖宽度,生活物件瞬间变成“微型尺子”,空间观念悄然生长。进入“实战测量”环节,教师示范“三对齐”口诀:物体左端对准0刻度、尺子与被测边平行、视线与刻度垂直,学生两人一组轮流当“质检员”,用厘米尺量铅笔、量橡皮、量数学书短边,并把结果读写在学习单上;随后开展“估测擂台”:先用手比划“5厘米”“10厘米”,再用尺子验证,误差最小者赢得“金尺手”徽章,估测意识与动手能力同步升级。练习部分层层递进:第一层“读刻度”夯实识数;第二层“看图写长度”训练对应;第三层“小小设计师”请学生画出3厘米、7厘米、12厘米的线段,拼成“楼梯”“小树”等创意图案,让测量与美术跨界碰撞。课堂小结时,学生用“我发现1厘米好短、却能量好多东西”“我学会了尺子三对齐”两句话进行闪电分享,教师再用思维导图把“情境—表象—操作—估测—应用”五环扣成“量感”成长链。课后作业“家庭测量师”请学生寻找三件物品,先估后测,记录数据并拍照标注“厘米”单位,第二天在“厘米长廊”展示,真正把“厘米”这把小尺子从课堂延伸到生活,让长度的数学种子在学生心里继续发芽。
这份专为二年级数学上册人教版第四单元第2课时打造的PPT课件模板,共30张幻灯片,围绕“认识米、用米量”这一核心知识点展开。数学作为一门逻辑严密、讲究精准的学科,在不同情境下必须选用恰当的单位,长度的世界里,毫米、厘米、米各司其职,重量的舞台上,克、千克、吨依次登场,而今天的焦点则落在“米”的身上。课件借助PowerPoint的多媒体优势,把抽象的单位概念拆成四个层层递进、动静结合的板块,让孩子们在眼看、手动、口说、脑想的多元体验中真正“看见”一米有多长、“感受”一米有多实用。开场的“目标导航”先用一张卡通“学习地图”亮出三维目标:知识上知道1米=100厘米,技能上会选用合适工具量出1米左右的物体,情感上体会统一长度单位的必要性;同时用红色感叹号标出“建立1米表象”这一重难点,提醒师生重点突破。第二板块“厘米回炉”用30秒快闪动画把上节课“厘米尺”的知识点迅速唤醒:食指宽约1厘米、橡皮厚约1厘米,再让学生用厘米尺量课桌,发现“量较长物体数字太大、太麻烦”的认知冲突,自然引出新朋友“米”。第三板块“任务闯关”设计了三道递进的“量感任务”:①“找1米”——四人小组合作,用10厘米长的小彩条拼出100厘米,老师一键投屏展示拼接过程,直观得出“100厘米就是1米”;②“估1米”——播放体育老师用卷尺量跳远成绩的视频,暂停后让学生先估后量,验证“一庹”“一步”与1米的差距;③“用1米”——提供软尺、卷尺、米尺三种工具,让学生自主选择测量教室里的黑板长、讲台高、窗户宽,并填写“测量记录卡”,在真实情境中体会“量长用米、量短用厘米”的单位选择策略。最后的“闯关练习”把课堂气氛推向高潮:第一关“火眼金睛”判断题,用动画呈现“小马虎”把床长写成2厘米,孩子们抢答纠正;第二关“极速估测”小游戏,屏幕随机闪现课桌、教室、铅笔、长颈鹿等图片,学生立刻举牌选择“厘米”或“米”;第三关“生活延伸”布置家庭任务——回家量一量“家里最长的物品”和“自己一家人的身高”,下节课用数据讲数学故事,真正做到“课堂学方法,课后用方法”,让“一米”的概念从教室走向生活,从书本刻进脑海。
这份为人教版二年级数学上册第四单元第4课时“解决问题”量身定制的PPT课件,虽然只有25张幻灯片,却像一把精巧的钥匙,打开了“知识到能力”的最后一道门。它用孩子们最熟悉的日常场景做舞台,把“厘米”“米”这些看似抽象的长度单位悄悄请回真实生活:课桌有多高?教室有多长?长颈鹿的脖子究竟相当于几把尺子?一连串问题像连环闯关,让学生明白——数学不是卷子上的印刷符号,而是用来“量一量、比一比、说一说”的随身工具。课件结构清晰,四步走战略层层递进。第一步“目标雷达图”用动画把本课三大任务具象化:①一眼看出该用“厘米”还是“米”;②会用“估—量—验证”的三拍子解决问题;③能把思考过程说清楚。目标出现的同时,屏幕下方的小长颈鹿探头探脑,瞬间点燃好奇。第二步“知识快充站”只用40秒快闪:让1厘米的小方块与1米的彩带同框出现,通过强烈对比唤醒已有经验,为后续迁移埋下伏笔。第三步“长颈鹿来了”是全课的高光环节——先播放动物园实拍视频,定格在长颈鹿俯身吃树叶的画面,教师抛出“它有多高?”这一真实任务;学生四人一组,先用手臂“估”,再用1米彩带“量”,最后用卷尺“验证”,记录单上“估测值—实际值—误差”三栏数据一目了然。教师随即挑三组数据现场生成柱状图,引导孩子发现“估得准”的小窍门:找到熟悉参照物、先估1米再叠加、保持身体站直视线水平。第四步“生活练靶场”把场景拉回教室:用激光尺现场测门高、测黑板宽,再让学生给班主任设计“身高成长卡”,选择合适单位记录从一年级到六年级的变化,并配上“我想说”的语音留言,数学课顿时有了温度。最后,“总结摩天轮”缓缓升起,学生用一句话写下“今天我学到的解决问题神器”,弹幕式飞入屏幕,形成璀璨的“知识银河”。课后延伸任务是一张“家庭测量清单”:回家给爸爸妈妈量身高、给宠物量体长、给餐桌量高度,把数据写成“数学日记”拍照上传,下节课评选“估测小达人”。就这样,长度单位在一次次估、量、比、说中,从课本跳进生活,从数值变成故事,真正实现了“学以致用”的课堂承诺。
这套由二十二张幻灯片构成的教学课件,专为北师大版八年级上册第四章《一次函数的图像》第一课时“正比例函数的图像与性质”量身定制,旨在让学生经历“表达式→表格→描点→连线→观察→归纳”的完整过程,真正理解“k值决定直线姿势,原点必过”的图像本质。课堂依旧四段推进:情境导入—新知探究—典例巩固—课堂小结。开篇“情境导入”给出汽车仪表盘特写:指针定格在80 km/h,屏幕动态显示行驶时间t与路程s同步增加。教师提问:“除了列表、写式,还能怎样一眼看出s=80t的变化趋势?”学生脱口而出“画图像”,生活经验瞬间对接“图像法”必要性,引出本节核心任务。“新知探究”分三步走:先回顾函数图像定义——“所有有序点(x,y)的集合”;随后聚焦正比例y=kx,学生分组填表、描点、连线,发现无论k为正为负,图像都是一条经过原点的直线;接着用GeoGebra动态拖动k值,观察直线旋转,归纳出“k0,过一、三象限,上升;k0,过二、四象限,下降;|k|越大,直线越陡”的性质口诀,实现“数形同步”。“典例巩固”采用“一题三问”:给出y=2x,先列表描点验证直线,再求x=1.5时的函数值,最后判断点(-2,-4)是否在图像上,平板实时统计正确率,教师针对红区错误现场“开刀”;随后推送中考真题切片,要求根据图像写解析式并比较k值大小,实现“所见即所考”。结课用“思维导图快闪”:列表→描点→连线→观察→归纳五节点依次展开,学生口头接龙补充易错点;作业分两层:A层完成教材配套描点画图,B层拍摄家中水龙头流水视频,记录时间与接水量,验证是否为正比例并画图像,把课堂发现带回家。整套课件通过“动态生成—即时观察—对比归纳”的闭环,不仅让学生真正理解“解析式与图像一一对应”,更在“画一画、看一看、比一比”的亲历中,深刻体会数形结合思想,为后续学习一次函数平移、斜截式及实际应用奠定坚实的图像与性质双重基础。
这份苏教版一年级上册第四单元第1课时课件以“10的认识”为主题,遵循“唤醒旧知—情境生成—概念建构—多维巩固—生活延伸”的清晰脉络,帮孩子在生动情境中完成从“会数9”到“理解10”的关键跨越。课前导入用“数字宝宝排队”动画:0-9依次跳上数轴,留下空位,教师问“谁该站在9的后面?”学生脱口而出“10”,既复习顺序,又制造认知悬念。新知部分先呈现实境:9名小朋友在操场游戏,再添1名,屏幕立刻出现“9添上1是10”的动态算式,配合小棒捆扎动画——散乱的10根小棒被橡皮筋捆成1捆,直观呈现“10个一=1个十”的计数单位飞跃;接着用计数器拨珠,个位9颗珠子再添1颗满十,自动向前进位,十位亮起1颗灯,孩子第一次触摸“满十进一”的位值思想。教师顺势对比书写:0-9都只占一位,10却需要两位,把“两位数”概念植根心底。课堂练习层层递进:①“数手指”游戏——先数自己双手10根手指,再数同桌车轮图片,把“10”与身体、生活物件关联;②“小鸭排序”——把8、9、10三只鸭宝宝按顺序放进池塘,强化数序;③“比大小”——用10与7、9、8进行动态PK,直观感受10的“最大”地位。知识总结用儿歌收束:“9添1,10来到;1个十,10个一;两位写,别忘记!”学生边拍手边背诵,把核心知识点唱进脑海。课后作业则让孩子回家寻找“数量为10”的物品,如10个鸡蛋、10双筷子,拍照上传班级群,实现课堂到生活的无缝延伸。整份课件用“动画情境—操作演示—游戏巩固—生活发现”四连击,让10的产生、组成、书写、大小比较一气呵成,既夯实数感,又初步渗透位值思想,为后续20以内进位加法奠定坚实而有趣的基础。
PPT模板从三个部分来展开介绍关于《骄人祖先灿烂文化-美丽文字民族瑰宝》第一课时的教学内容。PPT模板的第一部分概述了我国丰富多样的文字,并介绍了藏文的基本信息以及其起源历程。第二部分展示了“虎”、“象”等汉字的甲骨文,并引导学生认识更多的甲骨文。第三部分引导学生探究了名胜古迹中的不同时期的汉字,生动地阐述了汉字的发展。
本套PPT模板课件在内容上分为情境导入、教学过程、拓展延伸、课堂小结共计四个部分;第一部分首先通过一则谜语引发学生思考,引入课文内容;第二部分进行吹气球比赛,并教学了气球上升的原理,阐明了气球在喷气时会有一种反冲的力,并将气球与小车联系在一起,设计了气球驱动小车的实验;第三部分拓展延伸阐明了火箭的定义和运动原理;第四部分进行了课堂总结,并提供了课堂训练;
PowerPoint从四个部分来展开介绍关于人教版小学数学六年级上册第四单元第2课时《比的基本性质》教学课件的相关内容。PPT模板的第一个部分介绍了本堂课的学习目标,运用幻灯片展示了课堂的教学重难点,说明了本堂课的教学难点是要使学生在理解比的基本性质的基础上掌握简化的方法,并能够正确的简化比。第二个部分通过联合国使用的旗帜来进行了课件的引入,并且对之前所学的知识进行了温故知新。第三个部分通过学习任务的形式带领学生对新知识进行了讲解学习。第四个部分通过演示文稿展示的练习题,对于学生本堂课所学的知识点进行了练习,并对知识点进行了总结。
该课件以幻灯片的形式介绍了可能性大小的应用的内容,方便教师在使用PowerPoint时更好的引导学生通过随机现象感受随机思想。PPT模板以扑克游戏进行导入并依次介绍了任务一通过摸球实验进一步体会不确定现象的特点及事件发生的可能性的大小、任务二判断事件发生的可能性的大小、任务三分层练习,巩固提高等方面的内容。教师在使用该课件时,要注意引导学生从例题中感受数学的魅力。
这份苏教版一年级上册第四单元第2课时课件,以“和是10的加法与10减几”为核心,沿着“情境激趣—操作探究—系统梳理—应用巩固”的脉络,引导学生在真实场景与动手活动中掌握10的加减全貌,感悟加减互逆的本质。课前导入用“口算小火車”动画,学生抢答10以内加减,迅速唤醒旧知,营造积极氛围。新知环节以“足球比赛”切入:蓝队6人、红队4人,屏幕先呈现赛场照片,再弹出“一共有多少球员?”学生脱口而出6+4=10;教师追问“若知道总数10人和红队4人,怎样求蓝队?”顺势生成10-4=6,再追问“若知道蓝队6人,怎样求红队?”又得10-6=4,同一幅情境图衍生三式,板书用红、蓝、绿三色区分,学生直观看到“加合求总,减总求部”,加减互逆关系一目了然。为突破算法单一性,课件提供“摆小棒—数数轴—想分合”三种路径:①摆小棒:先摆6根,再添4根,合成一捆;②数数轴:从6出发向右跳4格到10;③想分合:背诵“6和4组成10”,多种方法并列呈现,尊重不同思维层次。“抛圆片活动”把课堂推向高潮:学生两人一组抛10个双色圆片,记录正面、反面数量,即时填写算式(9+1=10、10-1=9等),教师汇总生成“和是10加减表”,全班齐读,系统梳理所有组合,强化记忆。巩固练习分三层:①基础口算“开火车”——教师随机指分合图,学生抢答对应加减;②看图写三式——同一幅小棒图写出加、减两式;③生活应用——“我有10元,买笔花3元,剩几元?”口头列式,体验数学与日常连接。课堂小结用儿歌收束:“6加4,10个足;10减4,6剩余;一图三式记心间,加减互逆不分离。”学生边拍手边背诵,把核心算法与算理唱进脑海。课后延伸让学生回家与家长玩“抛硬币凑10”游戏,记录5组数据并写算式,把课堂体验迁移到家庭。整份课件以“同一情境生成三式—多种算法并行—系统梳理组合—生活应用拓展”四连击,让和是10的加减法从具体情境走向符号运算,再回归生活应用,既夯实口算基本功,又初步渗透互逆与函数思想,为后续20以内进位加和退位减奠定扎实而生动的基础。
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