《北师大新教材数学三年级上册第七单元第4课时“存零用钱”》PPT课件是一套专为三年级学生设计的数学教学资源,旨在通过贴近生活的“存零用钱”情境,帮助学生理解小数加减法的算理,并掌握一位小数和两位小数加减法的计算方法。课件共包含35张幻灯片,内容丰富且结构清晰,通过三个主要部分展开本节课的学习。同时,通过模拟存钱、记录数据、小组讨论等活动,初步培养学生的估算意识,并借助货币模型、直观示意图等工具,帮助学生建立“小数加法与元、角、分加减法”的关联,实现从具体到抽象的思维过渡。课程设计与目标本节课以“存零用钱”为主题,通过生活化的存钱情境引导学生理解小数加减法的实际意义。课程不仅注重学生对小数加减法计算方法的掌握,还通过实际操作和小组讨论,帮助学生初步建立估算意识,提升解决实际问题的能力。通过本节课的学习,学生能够更好地理解小数加减法的算理,并将其应用于实际生活中的货币计算,为后续的小数学习奠定基础。课程内容与结构第一部分:一位小数加法(不进位)的计算方法这一部分通过“存零用钱”的情境,展示学生将零用钱存入储蓄罐的场景,引导学生观察并发现小数加法的实际应用。例如,学生将1.2元和2.3元存入储蓄罐,需要计算总金额。课件通过详细的步骤解析,帮助学生掌握一位小数加法(不进位)的计算方法:先对齐小数点,再从右往左逐位相加。通过这种直观的教学方式,学生能够更清晰地理解小数加法的算理。此外,课件还通过货币模型和直观示意图,帮助学生将小数加法与元、角、分的加法联系起来。例如,1.2元可以拆分为1元2角,2.3元可以拆分为2元3角,通过元、角分别相加,学生能够更好地理解小数加法的计算过程。第二部分:一位小数减法(不退位)的计算方法在掌握了小数加法的基础上,课件进一步引导学生学习一位小数减法(不退位)的计算方法。通过具体的例子,如从3.5元中取出1.2元,学生需要计算剩余金额。课件通过详细的步骤解析,帮助学生掌握一位小数减法的计算方法:先对齐小数点,再从右往左逐位相减。通过这种逐步引导的方式,学生能够更好地理解小数减法的算理。此外,课件还通过小组讨论活动,鼓励学生分享不同的计算方法,培养他们的合作精神和思维灵活性。通过实际操作和讨论,学生能够更自然地掌握小数减法的计算方法,并将其应用于实际问题中。第三部分:一位小数加减法(不进位、不退位)的应用这一部分通过实际生活中的应用场景,如购物、存钱等,帮助学生体会到小数加减法的广泛应用。课件通过丰富的练习题和实际问题,引导学生运用所学的小数加减法知识解决实际问题。例如,通过计算购物时的总价和找零,学生能够更好地理解小数加减法的实际意义。此外,课件还通过模拟存钱活动,帮助学生初步建立估算意识。例如,在计算总金额时,学生可以先估算结果的大致范围,再进行精确计算。通过这种估算与精确计算相结合的方式,学生能够更好地掌握小数加减法的应用,提升解决实际问题的能力。总结这套PPT课件通过生动的情境设计和科学的教学结构,为三年级学生提供了一个高效、有趣的学习平台。通过“存零用钱”这一贴近生活的情境,学生不仅理解了小数加减法的算理,还掌握了其计算方法,并将其应用于实际生活中的货币计算。通过模拟存钱、记录数据、小组讨论等活动,学生能够更好地体验小数加减法的实际应用,初步建立估算意识,提升解决实际问题的能力。通过本节课的学习,学生能够更好地理解小数加减法的意义,并将其应用于实际生活中,为后续的小数学习奠定坚实的基础。
这份三年级上册“多位数乘一位数”单元复习课件采用“知识梳理—重难点精讲—变式练习”的三段式结构,将口算、笔算、含0计算与解决问题四大模块一气呵成,为学生搭建清晰的复习跑道。开篇“单元知识框架”用思维导图总览:左边列口算(整十整百、两位数不进位),中间竖式笔算(不进位→不连续进位→连续进位),右侧聚焦“0”的乘法(0的乘积、中间末尾含0),让学生一眼锁定复习范围。“知识点梳理”环节用动态分步演示:口算先圈“0”再算高位,末尾一键补0;笔算用颜色区分“个位乘—进位写小字—十位乘—加进位”四步,配合口诀“哪位满十向前一位进”,帮助学生形成清晰的竖式节奏;含0计算则用“透明覆盖”动画,把因数中间的0瞬间高亮,提醒“0也要乘,记得写0占位”,避免漏写错误。“重难点精讲”精选三大易错点:①整十数口算忘记在积末尾补0;②连续进位时漏加进位小1;③因数中间有0时跳位不写0。每道例题先放错解,让学生找茬,再呈现正解并配“错因警示灯”,强化印象。“变式巩固练习”设置生活化闯关:基础层“选一选”判断竖式正误;提高层“填一填”完成路程、质量、金额三类情境题;拓展层“用一用”解决“高铁行驶时间速度”综合问题,系统实时统计正确率,教师依据数据现场讲评,确保算理与算法双过关。整体课件以“框架总览—动态分步—错例找茬—情境闯关”四连击,既系统梳理计算规则,又通过层层变式帮助学生突破“补0、进位、占位”等易错点,为后续学习两位数乘两位数及除数是两位数的除法奠定坚实的运算与思维双重基础。
本套PPT课件是针对人教版数学二年级上册第二单元第1课时“乘法的初步认识”设计的,共包含28张幻灯片。其核心目标是帮助学生初步理解乘法的意义,认识乘号“”,并通过一系列丰富的学习活动,引导学生从相同加数加法过渡到乘法,初步培养学生的抽象概括能力,同时让学生感受到乘法与生活的紧密联系,激发他们学习乘法的兴趣。课件内容主要分为两个部分。第一部分聚焦于探寻相同加数加法的秘密。通过创设清点人数的具体情境,引导学生观察和总结相同加数加法的计算特点。例如,在清点人数时,如果每个小组都有相同数量的人,那么加法算式就会呈现出多个相同加数相加的形式。通过这样的实际情境,学生能够直观地感受到相同加数加法的规律,为后续学习乘法奠定基础。第二部分则是在第一部分的基础上,引导学生将相同加数加法转化为乘法算式。这一部分不仅帮助学生理解乘法与加法之间的联系,还带领学生认识乘号“”,并学习乘法算式的正确读法和写法。例如,当学生看到“3+3+3+3”这样的加法算式时,教师会引导他们将其转化为“34”或“43”的乘法算式,并解释乘号的意义,即表示几个相同加数相加的简便运算。同时,通过对比加法和乘法算式,学生能够更加清晰地认识到乘法的简洁性和高效性。整套PPT课件通过生动的情境创设、直观的操作演示和丰富的交流互动,让学生在轻松愉快的氛围中逐步理解乘法的意义。在学习过程中,学生不仅能够掌握乘法的基本概念,还能在实际生活中发现乘法的应用,从而进一步激发他们对数学学习的热情。这种由浅入深、循序渐进的教学设计,符合二年级学生的认知特点,有助于他们在数学学习的道路上迈出坚实的一步。
这是一套专为北师大版数学三年级上册第五单元“认识角”设计的演示文稿,共包含30张幻灯片。本节课通过多种教学活动,如“比一比”“找一找”“画一画”等,帮助学生在活动中认识角的顶点和边,掌握角的表示方法和画法。这些活动不仅培养了学生的观察和动手操作能力,还发展了他们的空间观念。此外,通过呈现生活实例,帮助学生进一步感受角在生活中的广泛应用,体会数学与生活之间的紧密联系。该演示文稿由四个部分构成。第一部分内容是课前导入。在这一部分,教师首先要求学生想一想生活中的“形”,引导学生从日常生活中寻找各种形状。接着,通过猜图游戏,教师展示一些模糊的图形,引导学生判断这些图形是什么,从而激发学生的学习兴趣,为后续的学习做好铺垫。第二部分内容是学习任务。这一部分首先引导学生通过画一画、描一描来初步了解图形,帮助学生直观地认识各种图形的特征。接着,教师详细介绍角的组成,包括角的顶点和边,帮助学生理解角的基本结构。最后,对活动角的知识点进行介绍,通过实际操作活动角,学生能够更好地理解角的大小变化和角的动态特征。第三部分内容是课堂练习。这一部分主要包括《填一填》和《算一算》两个环节。通过这些练习题,学生将有机会应用所学知识,进一步巩固对角的认识和理解。练习题设计注重引导学生实际操作和反复练习,帮助学生熟练掌握角的表示方法和画法,提高他们的数学应用能力。第四部分内容是知识总结和课后作业。在这一部分,教师将对本节课的知识点进行总结,帮助学生系统地回顾和复习。通过总结,学生能够形成完整的知识框架,加深对角的理解。同时,布置适量的课后作业,帮助学生在课后进一步巩固所学知识,加强对知识点的理解和记忆,进一步提高他们的数学能力。通过这套演示文稿,学生不仅能够在活动中认识角的顶点和边,掌握角的表示方法和画法,还能通过实际操作和练习,发展他们的观察和动手操作能力,培养空间观念。在学习过程中,学生将感受到数学与生活的紧密联系,激发他们的学习兴趣,为后续的数学学习打下坚实的基础。
这是一套关于北师大版数学三年级上册第五单元“认识直角”的 PPT,共有 32 页。在本堂课的教学过程中,教师首先会向学生展示活动角,并提出相关问题,以此来引导学生进一步熟悉角的基本特征,为后续学习奠定基础。接着,教师会呈现教材的主题图,借助主题图引出本节课的课题,让学生初步对直角有一个直观的认识。随后,教师会引导学生开展一系列的活动,包括找直角、比直角和画直角,并且要求学生借助三角板来辨认和验证直角,通过这样的实践操作,让学生能够真正掌握直角的特征,学会运用三角板来验证直角,从而有效提升学生的动手操作能力。这份 PPT 主要由六个部分构成。第一部分是学习目标,这部分内容首先对直角的特征进行了介绍,让学生明确直角的基本属性;然后阐述了直角在实际生活中的应用,让学生了解直角的重要性和实用性;最后展示了生活中的直角实例,让学生更加直观地感受直角的存在。第二部分是课前导入,主要是通过一些习题来呈现知识,以激发学生的学习兴趣,为新课的学习做好铺垫。第三部分是认识直角,一方面引导学生通过观察各种图片来认识直角,让学生从不同的情境中发现直角;另一方面对直角的判断方法进行了详细介绍,帮助学生掌握判断直角的技巧。第四部分是认识锐角和钝角,这部分内容主要是让学生了解除了直角之外,还有锐角和钝角这两种角,进一步丰富学生对角的认识。第五部分是画角,主要是通过小组讨论和合作的方式来进行教学,让学生在小组合作中掌握直角、锐角和钝角的特征,培养学生的团队协作能力和自主探究能力。第六部分是课堂练习,通过一系列的练习题来巩固学生对本节课知识的掌握,检验学生的学习效果,让学生能够更好地理解和运用所学知识。
这套北师大版一年级数学上册《猜数游戏》第四单元第1课时的PPT课件模板,共35张幻灯片,以“猜一猜、想一想、算一算”为主线,把枯燥的计算包装成一场充满悬念的数字探险。课堂从“魔法盒子”里蹦出6颗星星开始:老师偷偷藏起几颗,学生通过观察剩下的数量,反向猜“藏起了几颗”,在“猜对啦”的欢呼声中,6的分解与组成被孩子自己“悟”出来;接着进入“数字小侦探”环节,课件依次呈现“左手有2颗,右手有几颗?”“原来有6颗,飞走3颗,还剩几颗?”等生活化情境,学生边摆小圆片边记录算式,教师顺势板书“6-2=4、6-3=3……”并圈出加减互逆关系,让“总数-部分=另一部分”的模型在脑海里生根;第三板块“小组对抗赛”把课堂推向高潮——四人小队轮流抽“谜语卡”,如“我加上4就是6,我是谁?”“6比我多1,我是几?”孩子们抢答、板演、互相评价,既练口算又练思维;最后5分钟“闪卡游戏”巩固混合运算:屏幕随机跳出“3+□=6”“6-□=2”等填空,学生举数字牌作答,速度最快的小组赢得“数字小达人”徽章。整套模板画面清新、节奏明快,将“6的加减法”与“简单混合运算”巧妙融于猜数、摆学具、说算理、抢答的层层活动中,让一年级小朋友在笑声里建立数感、符号意识与初步的代数思维,真正做到“玩中学、学得快、记得牢”。
这套精心设计的北师大版一年级数学上册课间学习培训PPT模板,共包含45张幻灯片,旨在通过生动有趣的方式,帮助一年级学生更好地掌握数学知识。模板巧妙地将学生们熟悉的课间活动情境融入到数学应用题中,使抽象的数学问题变得具体、生动,更贴近学生的日常生活。这种教学方式不仅能够帮助学生更准确地理解题目的含义,还能激发他们的学习兴趣,引导他们主动运用所学知识解决实际问题,真正做到学以致用。本节课的核心内容围绕“8和9的加减法”展开,这是一年级数学学习中的一个重要知识点。通过课间活动这一学生普遍熟悉且喜爱的生活场景,教师可以设计出各种富有趣味性的数学题目,如计算课间跳绳的人数、分发小零食的数量等,让学生在轻松愉快的氛围中掌握计算技巧。这种情境教学法不仅能够加深学生对数字运算的理解,还能培养他们的逻辑思维能力和解决实际问题的能力。PPT模板的内容结构清晰,分为多个部分,系统地引导学生逐步深入学习。首先,第一部分明确提出了本节课的学习目标,即“正确计算8和9的加减法”,让学生和教师都能清楚地把握学习重点。第二部分通过“知识链接”环节,回顾之前学过的相关知识点,为新知识的学习做好铺垫。第三部分采用“小组讨论”和“探究新知”的方式,鼓励学生通过合作交流,自主发现加减法的规律,培养他们的团队协作能力和探究精神。最后,第四部分的“习题达标”通过一系列精心设计的练习题,帮助学生巩固所学知识,检验学习效果,确保每位学生都能熟练掌握8和9的加减法运算。整体而言,这套PPT模板不仅内容丰富、形式多样,而且充分考虑了一年级学生的认知特点和学习需求,通过生活化的情境和互动式的教学方法,有效提升了数学课堂的趣味性和实效性,是教师进行教学和学生学习的优质辅助工具。
这是一套专为北师大版一年级数学上册第四单元第5课时“乘车”主题量身定制的教学PPT模板,共46页,整体风格活泼、图文结合,既贴合一年级学生的认知特点,又能充分激发他们的学习兴趣。之所以选择“乘车”这一生活化情境,是因为它对孩子们来说既熟悉又亲切,公交车上“上车”“下车”的动作天然蕴含了“增加”与“减少”的数学意义,是帮助学生理解“连加、连减、加减混合运算”最自然、最直观的载体。整套课件遵循“情境引入—规则建构—分层练习—回顾反思”的设计思路,循序渐进地引导学生掌握运算顺序,发展初步的代数思维。开篇,课件以动态公交场景切入:汽车到站,先上来3人,又上来2人,再下去1人……孩子们一边数小人图标,一边用算式记录过程,自然而然产生“3+2-1”这样的混合式子。教师顺势提问“应该先算什么?再算什么?”学生在讨论中初步感悟“从左往右依次计算”的规则。接着,PPT用醒目的色块与箭头标注运算顺序,配合朗朗上口的儿歌“连加连减混合算,从左到右挨着算,谁在前面谁先算”,帮助学生在头脑中固化算法模型。第二部分聚焦“连减”这一易错点。课件创设“公交车上原来有8名乘客,第一站下去3人,第二站又下去2人,还剩几人?”的连续情境,先让学生用学具小棒摆一摆,再过渡到算式“8-3-2”。通过“摆—画—写”的多元表征,学生体会到两次“下车”就是两次“去掉”,从而理解“连减”表示“从一个数里连续去掉两部分”,并再次强化“从左往右”的运算顺序。随后安排“小司机闯关”游戏:屏幕随机出现不同站点上下车人数,学生抢答列式并说得数,既操练了技能,又活跃了课堂气氛。第三部分进入“读题列式”环节,旨在培养学生从情境中提取数学信息、抽象出算式的能力。PPT出示四格漫画:第一格“车上原有6人”;第二格“到站上来4人”;第三格“又下去5人”;第四格“?”学生先口述故事,再独立在练习卡上写出“6+4-5”。教师选取典型作业拍照上传,集体对照“三看”标准:一看数字是否抄对,二一看运算符号是否选对,三一看顺序是否写对。通过同伴互评,学生进一步明晰“先加后减”或“先减后加”都要按实际情境来,而不是随意调换。最后的“知识点盘点”用思维导图形式呈现:中心词“乘车运算”辐射出“连加”“连减”“加减混合”三大分支,每条分支下列“含义”“计算方法”“易错提醒”三个子节点,并配上课中学生出现的真实错例,如“4+3-2=4+1=5”提醒“漏减”,让警示更加直观。教师引导学生用“今天我知道了……我还需要注意的是……”的句式口头小结,再用“点赞卡”互送鼓励,把课堂气氛推向高潮。整套PPT在色彩上选用明亮的薄荷绿与暖黄为主色调,象征安全与活力;动画仅保留“擦除”“飞入”两种简洁效果,避免分散注意力;字体统一用“思源黑体”,字号不小于32磅,确保后排学生也能看清。46页中,情境图占比约40%,互动练习占比约35%,规则讲解与小结占比约25%,符合一年级儿童“具体形象—逐步抽象”的思维特点。教师只需根据班级实际微调数字大小,即可一键生成符合“双减”背景下“高效课堂”要求的精品课件,真正实现“生活即教材,游戏即学习”的理念。
这套共31页的PPT课件,是专为北师大版一年级数学上册第四单元第4课时“小鸡吃食”主题量身打造的课堂助手。它借用了“鸡兔同笼”那种把数量藏在生活场景里的经典思路,却把“主角”换成了一群毛茸茸的小鸡:有的低头啄米,有的抬头张望,有的跑来跑去,孩子们一看就觉得亲切。教师顺势把“10的加减法”藏进“小鸡吃食”的故事里,让学生在具体、可爱、可感的情境中,不知不觉完成从“数实物”到“算抽象”的过渡,既降低理解门槛,又激发探究欲望。开篇,课件用动画呈现“鸡妈妈端来一盘米”:先跑来3只小鸡,又跑来7只小鸡,合起来正好10只。孩子们跟着数图标、摆小棒,很快自己说出“3+7=10”。教师立即追问:“如果跑走了4只,还剩几只?”学生脱口而出“10-4=6”,于是“10的分与合”在“跑来—跑走”的节奏里被反复体验。接着,PPT出示“10的加法塔”和“10的减法梯”:左边一列红色数字从0到10,右边一列蓝色数字从10到0,中间用双向箭头连接,配上一句顺口溜“红蓝好朋友,相加都是10”,帮助孩子在头脑中建立“补数”模型,为后续心算奠基。第二部分是“课前热身”。屏幕出现一张农场全景图,学生用“聚光灯”工具随意点击一只小鸡,就会弹出一张数字卡片,如“4”,再点击另一只,弹出“6”,系统自动合成算式“4+6=10”。游戏化的交互让全班瞬间沸腾,教师则借机板书“交换加数位置和不变”,用孩子自己的话总结“小鸡换位置,总数还是10只”,把“加法交换律”悄悄种进心里。第三部分进入“10的加法”系统学习。课件把10只小鸡分成两堆,用拖拽功能让学生自由组合:1和9、2和8、3和7……每成功一组,屏幕就绽放一朵小烟花,并自动生成对应算式。教师引导学生横看、竖看、倒过来看,发现“规律”:越往中间分,两组小鸡的数量越接近;算式也从“1+9”慢慢过渡到“5+5”,为后续学习“对称”埋下伏笔。紧接着的“减法接龙”同样精彩:给出总数10,学生任选一个小于10的数作为“跑走”的只数,电脑实时显示剩余只数并列出减法算式,帮助学生在“一图四式”中体会加减互逆。最后的“达标闯关”把课堂推向高潮。第一关“口算小达人”,30秒内完成10道“10的加减”题,系统自动统计正确率;第二关“看图列式”,给出静态或动态的小鸡吃食图,学生用平板拍照上传自己的算式;第三关“农场小管家”,创设“原来有10条虫子,小鸡先吃3条,又吃5条,还剩几条?”的连续情境,让学生用两种方法解答:先加后减或先减后减,在对比中体会运算顺序的灵活性。教师根据后台数据,即时推送“个性化错题单”,实现精准补救。收尾的“知识树”用一颗大苹果树形象归纳:树干写“10的加减法”,五大树枝分别写“分与合”“加法算式”“减法算式”“解决问题”“易错提醒”,每根树枝上再挂3片“叶子”——学生刚在课堂上生成的真实算式和关键词。孩子们一边拍手一边齐读:“十只小鸡叽叽叫,分与合要记牢;加法减法一家人,补数朋友最可靠!”在欢快的儿歌声中,本节课的核心知识被牢牢封存进儿童的记忆仓库。整套课件色彩柔和、动画简洁、交互丰富,31张幻灯片张张有任务、页页有反馈,真正做到了“让孩子在故事里学数学,在玩耍中练思维”。
这份为人教版二年级数学上册第四单元第4课时“解决问题”量身定制的PPT课件,虽然只有25张幻灯片,却像一把精巧的钥匙,打开了“知识到能力”的最后一道门。它用孩子们最熟悉的日常场景做舞台,把“厘米”“米”这些看似抽象的长度单位悄悄请回真实生活:课桌有多高?教室有多长?长颈鹿的脖子究竟相当于几把尺子?一连串问题像连环闯关,让学生明白——数学不是卷子上的印刷符号,而是用来“量一量、比一比、说一说”的随身工具。课件结构清晰,四步走战略层层递进。第一步“目标雷达图”用动画把本课三大任务具象化:①一眼看出该用“厘米”还是“米”;②会用“估—量—验证”的三拍子解决问题;③能把思考过程说清楚。目标出现的同时,屏幕下方的小长颈鹿探头探脑,瞬间点燃好奇。第二步“知识快充站”只用40秒快闪:让1厘米的小方块与1米的彩带同框出现,通过强烈对比唤醒已有经验,为后续迁移埋下伏笔。第三步“长颈鹿来了”是全课的高光环节——先播放动物园实拍视频,定格在长颈鹿俯身吃树叶的画面,教师抛出“它有多高?”这一真实任务;学生四人一组,先用手臂“估”,再用1米彩带“量”,最后用卷尺“验证”,记录单上“估测值—实际值—误差”三栏数据一目了然。教师随即挑三组数据现场生成柱状图,引导孩子发现“估得准”的小窍门:找到熟悉参照物、先估1米再叠加、保持身体站直视线水平。第四步“生活练靶场”把场景拉回教室:用激光尺现场测门高、测黑板宽,再让学生给班主任设计“身高成长卡”,选择合适单位记录从一年级到六年级的变化,并配上“我想说”的语音留言,数学课顿时有了温度。最后,“总结摩天轮”缓缓升起,学生用一句话写下“今天我学到的解决问题神器”,弹幕式飞入屏幕,形成璀璨的“知识银河”。课后延伸任务是一张“家庭测量清单”:回家给爸爸妈妈量身高、给宠物量体长、给餐桌量高度,把数据写成“数学日记”拍照上传,下节课评选“估测小达人”。就这样,长度单位在一次次估、量、比、说中,从课本跳进生活,从数值变成故事,真正实现了“学以致用”的课堂承诺。
这份专为北师大版一年级数学上册打造的“背土豆”教学PPT,共28张幻灯片,以“小老鼠背土豆”的趣味故事贯穿始终,把“数字7的加减法”悄悄藏在生活化的场景里:土豆掉了、又捡回来了、被小伙伴分走了……孩子们一边替小老鼠着急,一边不知不觉地摆小棒、画圆圈、列算式,把7可以分成“几和几”、几加几等于7、7减几还剩几,全都摸得清清楚楚。课件先用四格漫画“引爆”话题——“背土豆的路上发生了什么?”让学生自己看图说话、提问题;接着进入“7的分与合”探究环节,通过拖拽动画把7颗土豆“放进-掉出-再放进”,动态呈现7的六种分法,板书同步生成“7=1+6、7=2+5……”的加法簇和对应的减法簇,引导孩子发现“总数不变,分法互换,加减互逆”的小秘密;随后设计三层闯关练习——“帮小老鼠把土豆背回家”“用7块钱买两样零食可以怎么买?”“给7根小棒涂两种颜色并写算式”,由扶到放,层层递进,既巩固计算,又训练逆向思维与表达能力;最后以“我学会了……我还能……”的课堂小结收尾,让学生用一句话复述收获,并布置“回家讲给爸爸妈妈听”的亲子任务,把课堂笑声延续到生活。整套模板色彩柔和、动画简洁、文字精炼,完全符合一年级儿童的注意力节奏,教师只需轻点鼠标,就能让“背土豆”的故事带着孩子把7的加减法“背”进心里,真正做到“学有所思、思有所得、得而能言、言而能行”。
这份RJ版三年级上册第七单元“数学广角——搭配问题”课件,以“生活情境—操作体验—模型抽象—拓展应用”为主线,把“搭配”从穿衣出行这些日常小事上升为“种类相乘”的数学模型,让学生既会动手连、也会动脑算。导入用“周末出游”动画:先选交通工具(公交、地铁、网约车),再选上衣下装,学生用拖拽方式自由配,系统实时显示总套数,瞬间激活“乘法搭配”意识。新授环节分三步走:第一步“加法类选择”——从A地到B地有3班火车、2班飞机,求“一共有几种去法”,用加法3+2=5,让学生明白“不同类别用加法”;第二步“乘法类搭配”——到达后要从4件上衣、3件下装中选一套,用连线图把每件上衣与每条下装一一对应,屏幕自动生成43=12种,突出“每两类的每一种都要碰面”,乘法模型水到渠成;第三步“呈现方法”——介绍列举、连线、树状图三种记录方式,强调“有序思考不重复”,学生用彩色笔画连线,教师板书“种类数相乘”核心公式。拓展场景层层递进:数字组成——用3、5、7能组成几个不同两位数?学生发现“首位3选、次位2选”,32=6;比赛场次——4人小组每两人赛一场,用点数连线得6场;路线选择——网格道路最短路径,用“横3竖2”乘法得10条,既练模型又渗组合思想。课堂练习采用“闯关升级”:基础层——衣服、鞋子搭配写算式;提高层——早餐“主食+饮品+水果”三类搭配求总数;拓展层——三人拍照站位不同有几种,渗透排列。每关完成后系统弹出“模型星”,教师依据得分当场讲评,确保“先分类、再相乘”的思路落地。总结用“一张思维导图”收束:加法选类,乘法搭配,有序思考,模型安家;课后作业布置“家庭搭配日”——记录今天自己穿衣、出行、点餐的选择过程,用乘法算总数并拍照标注,下周分享,实现课堂到生活的无缝延伸。整份课件用“动画拖拽—连线生成—乘法抽象—情境拓展”四连击,让搭配从感性操作走向理性模型,既培养有序思维,又渗透乘法原理,为后续学习排列组合、概率统计奠定坚实的方法与兴趣双重基础。
该课件以幻灯片的形式介绍了倒数的认识的内容,方便教师在使用PowerPoint时更好的引导学生自主探究倒数的意义。PPT课件的第一部分用倒影之美和折纸游戏对教学内容进行了导入,并依次介绍了学习任务一初步理解倒数的意义、学习任务二探究求一个数的倒数的方法、学习任务三探究一个数的倒数的特点、学习任务四分层练习,巩固提升等方面的内容,并且呈现了相关的练习题。
这是一套专为人教版小学数学三年级上册第三单元第三课时“千米的认识”而设计的PPT课件,通过PowerPoint精心制作而成,共包含27张幻灯片。千米作为一个在日常生活中极为常见的长度单位,广泛应用于描述跑步距离、两地之间的距离等诸多场景,因此,熟练掌握千米这一单位对于学生来说至关重要。本份演示文稿旨在通过三个部分的详细讲解,帮助学生深入理解千米的概念及其与其他长度单位之间的换算关系。课件内容概述第一部分:课前导入在课前导入环节,通过复习学生之前所学过的厘米、毫米、分米和米这几个长度单位,为引入新的内容——千米,做好充分的铺垫。这一部分通过提问、展示图片或实物等方式,唤起学生对已学长度单位的记忆,帮助他们建立起新旧知识之间的联系。例如,教师可以展示一把尺子,让学生回顾尺子上刻度所代表的长度单位,从而自然地过渡到千米这一新单位的学习。通过这样的导入方式,不仅能够激发学生的学习兴趣,还能使他们更好地理解千米与其他长度单位之间的关系,为后续的学习打下坚实的基础。第二部分:千米的认识与换算这一部分是本节课的核心内容,主要引导学生建立一千米的长度观念,并了解千米与其他长度单位之间的换算进率。首先,通过展示一些实际场景,如学校操场的跑道、公路里程牌等,帮助学生直观地感受一千米的实际长度。例如,教师可以告诉学生,学校操场的跑道通常为400米一圈,那么跑2圈半的距离就接近1千米,从而让学生对一千米的长度有一个初步的感知。接着,详细讲解千米与其他长度单位之间的换算关系,重点强调1千米等于1000米这一换算进率。在学生理解了换算关系之后,通过小组合作的方式,引导学生独立进行单位换算的练习。例如,教师可以给出一些具体的换算题目,如“2千米等于多少米?”“3000米等于多少千米?”等,让学生在小组内进行讨论和计算,通过合作学习的方式,加深学生对换算关系的理解和掌握。同时,教师在课堂上巡视,及时解答学生在练习过程中遇到的问题,确保每个学生都能正确地进行单位换算。第三部分:达标练习与知识总结在第三部分,通过一系列精心设计的达标练习题,帮助学生巩固所学知识,检验他们对千米这一单位的理解和掌握程度。这些练习题不仅包括基础的单位换算题目,还涵盖了一些实际应用题,如计算两地之间的距离、确定跑步的总距离等,旨在帮助学生将所学知识应用到实际问题中,提高他们的数学思维能力和解决问题的能力。在学生完成练习后,教师会对本节课的重点内容进行总结回顾,帮助学生梳理知识脉络,形成完整的知识体系。例如,教师可以再次强调千米的概念、换算进率以及在实际生活中的应用,同时,对课堂上出现的一些常见错误进行分析和纠正,确保学生能够准确无误地理解和运用所学知识。此外,教师还可以根据学生的课堂表现和练习情况,布置一些课后作业,以便学生在课后进一步复习和巩固所学内容,加深对千米这一单位的认识和理解。通过这三个部分的系统学习和练习,学生将能够全面深入地理解千米这一长度单位,熟练掌握千米与其他长度单位之间的换算关系,并能够将所学知识灵活运用到实际生活中,解决与距离测量相关的问题。这不仅有助于学生在数学学习中取得更好的成绩,还能培养他们的逻辑思维能力和实际应用能力,为今后的数学学习打下坚实的基础。
这份三年级上册第2课时新授课课件以“分析问题的策略”为主题,借助“排队变形”的真实情境,让学生体验“从问题倒推条件”在两步计算中的高效与清晰。课堂伊始,屏幕播放兴民小学144人武术表演短片:原队形每行6人,后调整为每行多2人,教师抛出问题“后来共排多少行?”学生 instinctively 想先算原行数,发现无用后立即陷入“条件迷宫”,教师顺势板书“从条件出发易走弯路”,点燃探究欲望。学习任务一聚焦“策略建模”:屏幕左侧锁定问题“后来行数”,右侧逐层展开“需要知道什么”→“后来每行人数(6+2)”“总人数144”,再倒推“先求每行,再求行数”的两步路径,配合线段图分段变色,把“问题→中间量→最终解”可视化,提炼口诀“问题出发,缺啥找啥”。学习任务二进入“计算与验算”:学生口算6+2=8(人),再用1448=18(行),教师立即追问“对吗?”引导用“每行8行数18=总人数144”反向验证,强调验算习惯;同时对比“从条件出发”需先算原行数24,再调行数,步骤冗余,让学生切身感受“问题导向”的简洁。课堂练习设计“双情境”:①“队形变化行数差”——先求增加行数,再求差;②“笼子装兔数量”——先求每笼新装兔,再求总笼数,均遵循“拆问题→找中间→分步算→回头验”四步,系统实时批改并生成“策略掌握度”雷达图,教师针对错例再演示,确保思路落地。总结用“一张流程图”收束:锁定问题→拆所需条件→找中间量→分步计算→验算回头,学生用便利贴写下今日收获贴于展板,实现策略可视化;课后作业布置“家庭队形设计”——用棋子或纸盒设计新队形并写解题过程,下节课分享,把课堂策略搬回家。整份课件用“情境冲突—策略对比—分步建模—验算反思”四连击,让两步计算从“推着算”变成“想着算”,既提升思维条理,又培养验算习惯,为后续解决更复杂的多步应用题奠定坚实的方法与信心双重基础。
这份三年级活动课件以“间隔排序”为主题,用“猜珠子颜色”的游戏瞬间抓住眼球:教师晃动一串红蓝相间的珠子,让学生猜下两颗颜色,孩子脱口而出“红蓝红蓝”,课堂立刻沉浸在“一个隔一个”的节奏里。随即进入“观察比较”环节,屏幕依次呈现“小兔与蘑菇”“木桩与篱笆”“夹子与手帕”三组生活照片:8只小兔之间夹着7个蘑菇,9根木桩之间嵌着8块篱笆,10个夹子对应9条手帕,学生用“指一指、圈一圈”的方式发现排列模式都是ABAB,且两端物体总比中间多1。教师顺势用符号板书“两端相同,数量差1”,让规律从感性走向半抽象。“画图探索”任务把规律推向一般化:给定4个□,让学生用○设计间隔排列,并记录○的个数。小组用平板拖拽图形,瞬间生成三种方案:两端是□时○最少3个;两端是○时○最多5个;首尾不同时○正好4个。学生用“一一对应”连线,亲眼看到“谁多谁少”取决于两端是否相同,规律水到渠成。课堂练习采用“生活三挑战”:①座位安排——每行8人,男生女生间隔坐,求最多可坐几人;②糖葫芦串——山楂和橘子间隔串,已知总量求差;③作品展示——画与字间隔贴,求两种作品数量。每题先让学生画间隔示意图,再口述规律,最后列式验证,系统实时统计正确率,教师针对错例再讲间隔图,确保规律落地。总结用“一句话”口诀收束:首尾相同差1个,首尾不同一样多。课后作业布置“家庭间隔”——用硬币和棋子设计间隔造型并拍照标注数量关系,下周分享,实现课堂到生活的延伸。整份课件用“游戏激趣—观察找差—画图验证—生活应用”四连击,让间隔排序从具体现象上升为一般模型,既培养归纳思维,又提升应用意识,为后续学习周期规律、植树问题奠定坚实的数量关系基础。
这套围绕“人教版二年级数学上册第三单元第1课时——除法的初步认识平均分”的演示文稿共39张幻灯片,是教师组织课堂的“立体地图”。整节课以“理解平均分的本质、掌握平均分的操作、感受数学与生活的联系”为三大核心目标,层层递进。开课时,教师先创设“分糖果”“分橘子”等真实情境,把“每份同样多”的生活经验唤醒,再抛出“怎样让每只小兔吃到一样多的胡萝卜”这一挑战性任务,让学生带着问题走进新课。紧接着,通过“看一看、摆一摆、说一说、比一比”四类数学活动,学生用手中的小棒、圆片、电子白板拖拽等多元方式,把“平均分”从具体形象过渡到半抽象,再上升到数学符号表达。在小组合作环节,学生既要分工记录,又要轮流表达“我把几个物体平均分成几份,每份几个”,语言与动作同步,动手、动口、动脑协同,操作能力与表达能力得到双提升。教师还设计了“错题医院”和“生活超市”两大练习板块:前者呈现非平均分、不完全平均分的典型错例,让学生当“小医生”找病因、开药方;后者则把“平均分”嵌入生日分蛋糕、小组合租车费、植树分组等真实任务,引导学生用数学眼光观察生活,用数学思维解决实际问题。课堂尾声,学生用“我学会了……我发现……我想问……”的句式进行反思,教师借助思维导图梳理知识脉络,把“平均分”牢牢钉在“除法”这一更大的知识框架上。整堂课在“情境—探究—应用—升华”的循环中完成,学生不仅知道了“平均分”的含义和操作方法,更体会到数学就在身边,学习兴趣悄然生长。
这份苏教版一年级上册第五单元第2课时课件,以“十几加几的不进位加”为核心,借助“13支铅笔加2支铅笔”这一真实情境,引导学生经历“接着数—数轴跳—小棒摆—计数器拨”四种操作体验,直观感悟“相同数位相加”的算理,顺利完成从“会算”到“懂理”的过渡。课堂伊始,屏幕先出示文具盒里已有13支铅笔,再散落2支新铅笔,教师提问“现在一共有多少支?”学生脱口而出“15”,教师追问“你是怎么想的?”顺势展开四种方法探究:①接着数——鼠标在数轴上从13向右跳2格,嘴里念“14、15”;②正方体摆——1条十块不动,3块单块旁再添2块单块,一眼看到“十块不变,单块3+2=5”;③计数器拨——十位保持1颗珠,个位3颗加2颗得5颗,屏幕即时显示“15”,强化“个位相加,十位不变”的竖式雏形;④口算说——教师引导学生用“先算个位3+2=5,再合10+5=15”的简洁语言概括算法,完成从形象到抽象的升华。学习任务二转向“用数学讲故事”:屏幕出示1条十块和6块单块,再添加3块单块,学生自编“我有16块积木,妈妈又给我3块,现在有几块?”把16+3=19的算式嵌入生活情节,既练算法又练表达。课堂练习分三层:①“图书总数”——书架1层10本,2层4本,又买来3本,一共几本?②“天气统计”——连续三天分别记录14℃、2℃,求总和;③“天鹅数量”——湖里有17只,又飞来2只,现在几只?每题先让学生动手摆小棒或拨计数器,再口述“个位相加,十位不变”的口诀,系统即时反馈正确率,教师针对错例再演示,确保算理落实。整份课件用“情境动画—多元操作—口述算法—故事创编”四连击,让十几加几的不进位加从具体物件走向符号算式,既夯实口算基础,又初步渗透“相同数位对齐”的竖式思想,为后续进位加法奠定坚实而生动的算理基础。
这份苏教版一年级上册第五单元第3课时课件,以“十几减几的不退位减”为核心,遵循“复习铺垫—算理探究—情境应用—巩固提升”的链路,引导学生在动手操作与故事编创中掌握“先算个位、十位不变”的减法要领。课堂伊始,用“十几加几”口算抢答热身:14+3、16+2、17+1快速闪现,学生边答边用手势比“个位相加”,教师顺势追问“如果把加来的再拿走,会怎样?”自然过渡到减法主题。新知探究以“15-2”为例,多法并进:①计数器演示——十位1颗珠不动,个位5颗拿走2颗,剩下3颗,屏幕即时呈现“15-2=13”,突出“十位不变、个位相减”;②倒着数——鼠标在数轴上从15向左跳2格,嘴里倒念“14、13”,直观感受“越减越小”;③小正方体操作——1条十块保持不动,5块单块被拿走2块,剩余3块,学生眼见“十块完好、单块减少”,形成清晰的“分拆减法”表象;④口算概括——教师引导学生用“先算个位5-2=3,再合10+3=13”的简洁语言总结算法,完成从形象到抽象的过渡。学习任务二升级为“用数学讲故事”:屏幕出示1条十块和5块单块,再消失3块单块,学生自编“我有15支彩色铅笔,送给同桌3支,还剩几支?”把15-3=12的算式嵌入真实情境,既练算法又练表达。课堂练习分三层:①“圈一圈算一算”——先圈出10个整体,再圈剩余,写算式;②“图书剩余量”——书架1层10本,2层5本,借走3本,还剩几本?③“鸡蛋消耗”——母鸡下了15个蛋,吃掉4个,还剩几个?每题先让学生动手摆计数器或画数轴,再口述“个位相减,十位不变”的口诀,系统即时反馈正确率,教师针对错例再演示,确保算理落实。整份课件用“操作演示—数轴跳跃—故事创编—梯度练习”四连击,让十几减几的不退位减从具体物件走向符号算式,既夯实口算基础,又初步渗透“相同数位对齐”的竖式雏形,为后续学习退位减法奠定坚实而生动的算理基础。
这份PPT由四个部分组成。第一部分内容是三大学习目标,学生可以通过具体的生活情景认识扇形,其次能够了解扇形的大小与圆心角的大小之间的关系,最后能够建立空间观念。第二部分内容是重点难点,这一部分主要包括教学重点、教学难点和核心素养。第三部分内容是学习任务,这一部分一方面可以掌握扇形的特征,另一方面是对圆心角的测量方法进行介绍。第四部分内容是达标练习和知识总结。
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