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本次作文亮点:绝大多数同学都能针对问题提出自己明确的观点,而且全文也围绕观点在展开论述。总的来说,大家认为青少年玩电子游戏有利有弊。利在于:①可以减轻压力,放松身心。 ②可以增强青少年的手脑并用能力。③可以交到新朋友。 ④有助于打开青少年的心扉。弊在于:①耽误时间,玩上瘾了之后停不下来。 ②使你宅在家,不爱户外运动。③严重依赖互联网,没网的地方不爱去。 ④影响身体健康。⑤浪费金钱。 ⑥严重影响学习。总的来说,大家更侧重于从自己的亲身经历来阐述。本次作文不足之处:①提炼的观点不够深刻,都是人们所熟知的理解和感受,不能给人以新的启发和教育。②论据多是从自己的亲身经历来阐述,过多地叙述自己的感受,缺乏典型性。这导致议论文文体特征不突出。【设计意图】“不愤不发,不悱不启。”学生只有在经过写作、阅读、思考、反思之后有所体会时,教师的总结才能开导他。师生面对面的交流,更能答疑解惑。
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